大家好,我HBK~次世代《NBA 2K21》終於給了Kobe Bryant一個帥臉了,這會讓人一直想操控黑曼巴對不對!
很幸運身邊有朋友搶到PS5借我玩,讓我能夠早點體驗一下所謂的『次世代《NBA 2K21》』到底有什麼進化?跟PS4版本的到底差在哪?這裡我也跟上次一樣做個簡單的心得分享。
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之前PS4版本我曾說過,這次2K21是與過往 #有不同的遊戲體驗,就是在投籃的難度上提高很多,雖然之後有修正ㄧ些變得比較好投,但仍是比之前幾代困難,只要對面會玩,實力不要落差太大,基本上別想跟以往一樣三分雨宰制比賽。
必須打 #更多的戰術配合,進攻面都得比以往冷靜,得尋求更好的出手選擇,這對我而言是好玩的,因為我一直討厭飆分大戰,更享受多點低位單打、擋拆戰術與各種中距離跳投,三分能投越少越好。
而慶幸的是,次世代的NBA2K21仍保有【#ㄧ些這樣的特質】。
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■■■■進攻方面■■■■
跟PS4版本比較起來,次世代的《NBA 2K21》在投籃上變得【#比較親民】,不會說像前幾代那樣好投,但也不會像今年PS4的2K21剛開始讓人投得很不適應,只能說2K在本世代與次世代這中間找到了一個【#平衡點】。
有看我打實況主挑戰賽的人應該都會發現,我的打法就是『強壓禁區』、『擋拆突破』以及尋求『三分空檔跳投』這三種套路,基本 #完全不投中距離,這跟現在NBA風氣很像。
會這樣是因為中距離也不好投,與其這樣沒效率,就是猛攻油漆區就對,假使被包夾的話就傳外圍空檔投三分,因為干擾度都會偏低,進的機率相對也提高。
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但次世代在投籃上顯然有修正過,普遍 #投籃條都有變長,真的有變比較好投,只是如果沒按好,【#一般方塊鈕投籃也會投麵包』,這是過去不太會的,因此我認為真實度有提高。
而專家投籃(右類比搖桿的投籃方式Pro Stick)我相信對很多玩家來說都覺得不好練,我自已也是,在次世代2K21仍保有這個系統,可以選擇使用或關掉,當然想讓自己變得更強的人就可以練, #在線上MT或MC模式 絕對能提升自己外圍穩定性。
不過在次世代中,我認為方塊投籃就已經很好用,在遊戲門檻上比PS4版本的好入手,老實講玩起來爽快多了!但又不會非常好投,這平衡性我認為做得很不錯。
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🔥以下更是我覺得很有感的地方:
🏀禁區進攻的姿勢與細節變豐富與細膩
次世代主機的效能讓聲光效果變得更好是必然的,而球員在動作上也變得更擬真,乍看之下感覺與PS4好像差別沒很大,但玩一陣子後能完全 #體驗到其中差距!一些籃下反勾動作與低位打板的姿勢與腳步變化都比PS4豐富不少,像是身體碰撞後壓肩卡對手的出手,流暢感跟以前進步很多。
因為我幾乎每一代的MC模式我都扮演中鋒,做自己現實無法辦到的事情,因此我玩NBA2K任何一代超愛用背框單打去輾壓對手禁區,所以我特別有感,對於【#很愛打禁區的人在次世代2K21會很享受】!
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🏀招牌後仰大師回來了
前面有提到,PS5的投籃條變長,有變得比較好投,而這也同時讓背框後仰終於又可以當常規武器一直用。
或許是我技術不好,在PS4版本的2K21,我認為背框後仰不太好投,而你們都知道這是Kobe Bryant的 #招牌武器,不能一直善用這招讓我其實很困擾.....
但次世代的《NBA 2K21》又能讓我能繼續上演許多Kobe的經典後仰單吃防守者,光這一點我就覺得很棒,且動作一樣更順,要複製當年Kobe在底線 #連續轉身後仰三分 吃掉Roy與Aldridge的經典畫面,真的可以做得出來,過去總是會看起來卡卡的,如今完全進化....
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🏀更行雲流水的運球連動
對比PS4版本,次世代在突破細節上做得更為流暢,光是簡單的左右運球換手就比以前順,這讓小個子後衛或鋒線在防守錯位懲罰高個子球員上,更能複製現實上Stephen Curry那一連串假投、急停、變速的 #連動耍人畫面,只要頓點技術抓得好,操作厲害的人真能把人耍得團團轉。
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■■■■防守方面■■■■
可能是我因為之前要參加2K實況主挑戰賽,有特別苦練一段時間,我覺得我防守進步很多,以前都是操控禁區球員在那 #站樁鞏固禁區,但現在要防外圍,【#執行猶如橡皮糖的貼防】,我也越來越得心應手。
老實講這是我現在玩NBA2K最享受的點!就是全力拚防守去阻止對手得分,壓低對方外圍命中率,雖然要這樣必須很【#專注】,得預判阻擋進攻者切入的方向,但當有成果時,玩起來是非常有成就感,#比自己得分還要爽快的多。
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🏀PS5搖桿的觸覺回饋是驚喜
更別說【#PS5的搖桿】應該是這次新世代最驚喜的地方!
在【#R2與L2】兩個按鈕下加了【#彈跳震動與類似氣壓反推】的效果,這在執行防守上帶來相當大的 #觸覺回饋,這會讓玩起來更加熱血,因為只要有身體碰撞、卡位,這兩個鈕就會不安份起來,就好像模擬有人在用力量反擊你那樣,這真的超棒,一點都不誇張。
當然在賞火鍋與抄截拼搶的動作小細節上,PS5次世代版本也做得更細緻更真實!因此只要你真心肯投入防守、練習防守,會絕對看到不錯的成果並且過程中會感到有趣。
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🏀製造進攻犯規變得容易
而與PS4版本一樣, #速度與橫移慢 的那種笨重型禁區球員使用上會比較辛苦,然後沒外線的禁區球員都相對好守,因為你不必很黏,完全忠實呈現現實市場 #對傳統禁區球員的無情。
再來我認為新世代很容易製造對手進攻犯規,只要位置站好,圈圈按著,進攻者完全 #沒閃避硬擠就馬上會被吹進攻犯規,這更考驗防守策略的靈活性。
總之我個人覺得 #防守是最好玩的!動作流暢度的細膩呈現加上搖桿的新科技,好好玩側翼大鎖扮演Scottie Pippen這類鎖匠將是最好玩的。
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■■■■MC與MT的模式■■■■
🏀PS4版本的MT紀錄完全沿用
如果之前有玩PS4的MT模式,那PS5是會 #完全繼承原有的進度,你有什麼卡片,在次世代就有那些,所以不用擔心要重抽卡包的問題,且隨著投籃系統比較好投、動作更為豐富,我覺得新世代PS5版本比較好闖關,三重威脅連勝簡單多了。
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🏀MC多了發展聯盟的生涯選項
至於MC模式,這次PS5版本我非常認真的跑了故事劇情,除了畫面與遊戲性進化外,整體故事內容與PS4是大同小異,這是有點可惜的地方,但也新增【#發展聯盟】的劇情,給予不想上大學的玩家另一個選擇。
最讓人驚豔的是,現在要從MC進入街區 #完全不用讀取,按一下就馬上跳進,這就是PS5在SSD的優勢,也讓人更想常常去街頭跟人較勁一下。
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🏀在意的連線問題仍值得觀察
我這次PS5沒裝網路線,是直接連WiFi上網,在新的『#籃球之城』的新秀村與別人鬥牛時,在整體表現上非常順,就沒接網路線的狀況來說讓我感到意外的好。
可是我認為這不準,因為我在玩的時候新秀村人潮並不多,且之後進【#籃球之城超級大】,以及如今必定仍有不少玩家還沒拿到PS5,所以在連線順不順這問題,真的還不好說。
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🏀巨大的籃球之城與感動的曼巴球場
而這次次世代招牌的『#籃球之城』大到讓人不敢置信,裡面其實還有很多內容沒有挖掘,感覺不買個腳踏車會走路到崩潰....,而裡面有一個很帥的【#曼巴球場】,到時有玩MC的人一定要去朝聖,自己做為Kobe迷看了真的有點感動。
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🏀歷代最活最豐富的創立模組
除此之外MC另一個噱頭是,次世代在 #建立球員模組上,真的能夠創造大家各自 #心儀的傳奇球星類型,在創球員上多了很多樂趣與眉角!也因為這樣,這次MC是我這麼多年來首次不玩中鋒角色。
我創一個類似Kawhi風格的側翼大鎖3D,為的就是日後加入洛杉磯湖人搭配LeBron James與Anthony Davis,玩起來挺有成就感的,且這種類型的模組在街區鬥牛也比較好用。
像我之前評價71在新秀村鬥牛還贏了一個評價85的對手,防守端只要全神貫注做得好,再卯起來壓禁區打成功率(因為投射能力仍不足)仍是有機會小蝦米幹掉大鯨魚。
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🏀PS5搖桿麥克風功能輕鬆與隊友或對手溝通
且這次還有一個很有趣的地方在於,PS5搖桿等於【#有麥克風的功能】,你會聽到很多對手或隊友講話的聲音,像我有一場就碰到一個日本小孩,就聽到他一直再那邊碎念日文,所以假使之後要與朋友一起玩,不用外接任何東西就能直接透過搖桿溝通,能夠與三五好友 #透過溝通培養默契組隊稱霸街區,這一點對於MC來講加分太多了!
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■■■■失望的地方■■■■
次世代《NBA 2K21》給人歷年來最棒的遊戲體驗是事實,但個人覺得還是有美中不足之處,那就是【#沒有新增任何球隊】,隊伍是完全沿用PS4版本的,且在閱覽陣容名單上沒人耳目一新的感覺。
我玩2K超愛把所有陣容名單看一輪,就是看各隊每個球員能力落在哪,原以為次世代會在這細節上弄得更細膩,但以2K21來說並還沒有(但這次能 #修改球員髮型 有加分)。
再來籃球之城很酷沒錯,但在建築物與場景的細節上沒有比我想像中來得好,就論環境沒感覺到次世代明顯的優勢,這是比較可惜之處。
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■■■■次世代《NBA 2K21》總結■■■■
我記得我之前PS4版本的《NBA 2K21》有說到,這款值不值得買要看你們抱持什麼心態,#因為投籃困難的關係,想玩爽快的人可能會比較難入手,但次世代的《NBA 2K21》我就直接說好了,【#這一款是必推的💪】,如果愛玩NBA,那僅有不玩的道理,因為這次在整體遊戲的平衡性我認為能滿足兩派的球迷。
這款次世代與PS4版本的幾乎是 #完全不同遊戲了,除了聲光效果有精進外(但這見仁見智),主要是遊戲性的細膩度又大大提升,相信有玩的人多玩幾個小時就會非常有感。
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加上PS5的搖桿非常強大,更加大幅提升了遊戲的樂趣!我不騙,這是我近五年來 #又再一次課金買VC幣,花了600塊想讓自己MC角色變得更強,因為這次【#模組】好玩的關係,街區真的會讓我想玩,基本上【#我是回不去PS4的版本😭】了....除非與朋友線上連線才會玩(希望主機可快點供貨穩定)。
所以如果之後有預算會買PS5的人,等到主機鋪貨比較正常時,《NBA 2K21》是絕對值得入手,即使你已有PS4的也沒差,因為遊戲玩起來根本不一樣。
且也能在這段時間 #先卯起來玩MT模式,因為這項紀錄與累積的卡片會繼承下來,至於MC我認為就不用玩了,可以之後直接跳PS5的版本,差別上真的已經有落差。
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🏀最後,次世代2K21就是要玩爆Kobe Bryant!
這次終於臉做得很像了,加上我前面談到的後仰跳投,真的能在場上複製很多Kobe的英姿, #每次都會想重複一看再看,唯一的遺憾就是還 #沒有2010年的傳奇湖人,沒辦法,有些主力的肖像權談不攏,讓這支偉大的紫金大軍無法出現在2K中。
而看到傳奇湖人隊裡Kobe與LBJ並肩作戰的畫面,還真有點感慨,假如他們兩個真的能夠做為隊友,這有沒有可能是所向披靡的組合?彷彿一個Magic Johnson類型配上Michael Jordan類型的那種傳奇連線,這一切都只能在2K實現,也更加懷念Kobe起來....
期盼接下來次世代的NBA2K可以更好,還有很多可以進步的地方,但就第一款次世代而言,我認為算是很不錯了,真的有玩的人就會清楚遊戲性上真的很出色。
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而已上就是我的心得,大家能夠參考一下,等待PS5正常出貨後去決定要不要買來玩。
如果想先玩PS4的,這邊也提供一下大家一個消息,那就是因為黑五購物節,這世代的2K21現在差不多為期一個禮拜左右(PS4 即日起到11月30日;Xbox 即日起到12月3日;Switch則是26日至12月3日) 都在五折特價,有興趣的可以看看這邊:
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LeBron James再次居高臨下!成為NBA2K21次世代版能力最強的巨星,已經連續16年都至少94以上。
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隨著PS5即將上市,NBA2K21次世代新版本當人也引人注目起來(這才是今年2K真正的重頭戲,#可惜我沒搶到PS5😭),近日2K也一如既往開始公布了眾多球員在新賽季的能力值,而LeBron James起始能力值高達【98】,成為2K21評價最高的超級巨星。
上一代2K20,LBJ的能力值是97,但並非是獨占最高的人物,因為在多倫多暴龍奪冠的Kawhi Leonard與他評價一樣!
🔥然而這次LBJ以98的評價獨占鰲頭,成為2K21第一人,領先字母哥(97)、James Harden(96)、Stephen Curry(95)、Kevin Durant(95)等等同為超巨人物,目前Kawhi還沒公佈,我覺得應該頂多97,#LBJ應該沒意外就是2K21這次最TOP的人物。
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我認為這是實至名歸的,就論整個季後賽,這位快36歲的老將不論在個人表現或是領袖帶隊上都表現非常優異,更別說他在背後督促球隊以身作則的風範,繼續扮演聯盟第一人我想是讓人無話可說的,也徹底打臉之前看衰他的人。
36歲在2K能力值還第一,在 #我不知道未來有沒有人能複製?只能說不管你是否喜歡這老傢伙,確實都得對於他那彷彿【無極限】的主宰力肅然起敬,這已是他 #連續16個賽季在2K都至少94以上(2K16他94還是聯盟最高),這真的很誇張,不開玩笑。
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至於其他人方面,我就簡單列舉在下:
🏀字母哥(97) - 即便他季後賽滑鐵盧再度重摔一跤,但字母哥仍然是頭猛獸,還有持續上升空間,攻防兩端的綜合主宰力依舊很強勢。
🏀AD(96) - 今年季後賽AD已經證明自己是多麼全面,能在攻防兩端都繳出頂級影響力的人物。
🏀Harden(96) - 仍然是聯盟最具破壞力的得分手,這是無庸置疑的。
🏀Stephen Curry(95) - 雖然2020年很潦倒,但Curry就是聯盟最佳Playmaker人物之一,當然也是歷史最佳射手,加上他的領袖魅力與對於團隊運作的影響,他就是不動如山的超巨。
🏀Kevin Durant(95) - KD本來就是聯盟個人能力最接近LBJ的人物,如果他能證明自己不受阿基里斯腱影響,他能力值肯定會再升高,但這真的是個大挑戰....
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🏀Lillard(95) - 重啟賽季那不可思議的殺手本色,說明了Lillard在2K21的評價必定上揚。
🏀Doncic(94) - 三年級生已經衝到94,Doncic就是聯盟未來的招牌,未來他如果成為第一,我自己是不會意外。
🏀Butler(93) - 很高興看到2K這次給予吉巴郎這樣高的評價,我認為他值得,尤其今年季後賽他是罕見少數幾位能在側翼端與LBJ幾乎互相抵銷發揮的狠角色,這次的評價也凸顯他暫時拉開與PG13的一點小差距。
🏀Tatum(90) - 一樣是新世代頂尖好手,但Tatum還是有很多進步空間,能踏進90門檻,也證明綠軍的確已經確立了他們的基石為誰。
🏀Irving(90) - 一直以來德魯大叔的個人能力都不需質疑,他能上90也不意外,但在遊戲內無法評斷的領袖魅力上,他真的還有不少路要去走,要證明自己。
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目前以上是已經得知90以上的人物(如果有缺再麻煩大家留言補上)
以下的話,Klay有89,Mitchell也有89,如果他這季還能持續那麼刁鑽,那未來應該也都會是長年90以上的人物(Jamal Murray(87)也一樣)。
另外幾個新世代人物,如Booker(88我認為可以更高)、Young(88),都是以後聯盟的重點人物,而這次PG13的能力值為88,他已經表明下個賽季(2K22) #他要衝到95-96,就讓我們拭目以待。
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真的很想玩次世代的NBA2K21,不知道PS5什麼時候才會補貨,真的很羨慕已經訂到的人,不然也超想開箱PS5(拒絕給那些抬價的人賺),哈哈。
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好緊張啊!
才剛看完湖人隊奪冠,換我上場啦~
回台北後要準備《NBA 2K21》的比賽,對手是籃球屌打我十條街的 Dougie 簡浩
這週五(10/23)晚上10點,老地方Twitch 來打一波~
今天收到2K這個選手包,看起來官方給我的評價滿高的哦,希望到時候比賽加油啦!
還沒買遊戲的看這裡
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https://youtu.be/im0gBd70eNc
[畫面]
複製貼上,KOBE的臉長得跟弱智一樣
估計設計師他家都確診肺炎
[遊戲性]
增加專家搖桿
原來的用意竟然是2K為了改善延遲而做的
不去加強伺服器的穩定度
而是採用這種旁門左道
想出這個點子的人真是NMSL(Mike Wang?)
[My Career]
從高中打到大學
很明顯有些東西估計是前幾代沒放進去搬過來
不過至少把那些令人噁心球鞋置入移除了
玩到NBA就沒劇情了
那女友也在後面草草結束
女友醜歸醜但是也還可以接受
[鄰里模式]
頓的跟狗一樣,竟然還有腦粉叫我習慣就好
習慣你媽拉,你媽討客兄,你多了一個爸,你也要習慣
將自己的人物總評控制在85去玩The Rec
原本以為能夠躲過黑團
沒想到電腦排給我總評92的單排隊友
總評瞬間拉高遇到黑團,幹你老師哩!
另外玩個活動還要排隊
一進去滿滿的一堆人還以為是大甲媽祖出巡進香
[My Team]
任務有夠農,滑天下之大稽
有些任務竟然要卡包裡的球員才能解
被迫你要去拍賣場買球員解完在賣掉
你媽是在玩股票是不是
爭霸賽打到最後面的傳奇球隊
每場比賽需要900分才能解開三星
在沒有好卡防守的狀態下
你只要空一步,電腦就綠
連中線投籃的電腦都是完美出手
2K沒招了只能用這種垃圾手段加強電腦難度
最靠北的是遊戲一開始送的KOBE藍卡
需要做一些任務才升等到紅卡
你猜怎麼著?
不知道哪個他家死人的垃圾工程師
竟然在一個禮拜後出紫卡的Kobe
你就不能等等嗎?我都快升級了
[My GM]
2K不演了,直接複製貼上
有個性 !!!
[總結]
等次世代版本看看吧~顆顆
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