【#LikeJapan娛樂】《尚氣》電影音樂專輯 日本唯一代表:星野源合作歌曲 與韓國R&B歌手Zion.T一起製作 日文+英文歌
在Marvel的電影《尚氣》中,原來與日本也有點關係。
《尚氣》的電影音樂專輯中,收錄了一首來自星野源與韓國R&B歌手Zion.T一起製作的歌曲「Nomad」,這首英文+日文的歌曲,以nomad (游牧人)做主題,表現在城市流浪的世界觀放進歌曲之中。歌曲的復古風加上Zion.T的風格調和,令歌曲有種回憶過去但具現代特色感覺。
收聽歌曲:https://umj.lnk.to/Shang_Chi_SoundTrack
by #LikeJapan_Owen
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新影片 / 東京站閉店 2條人氣地下美食街結業
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LikeJapan YouTube頻道:
https://tinyurl.com/LJyoutube
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過90的網紅Giovanna Sun,也在其Youtube影片中提到,跨越千山萬水找尋自由的意義 NoMad Life.TV,一個集體實驗創作與合作空間,集合攝影棚、工作室、辦公室、派對與劇場於同一個空間。空間的主人Jason Rodi是名紀錄片導演,也是一個嘗試很多種冒險的探險家。 過去這一年多,我來到Montreal,尋找一個以紐約為基地,以遠程遙控一面旅遊一...
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nomad游牧人 在 The News Lens 關鍵評論網 Facebook 的精選貼文
【不是沒有「home」,而是沒有「house」,用自己方式生活的《游牧人生》】
2011年經濟大恐慌後,芬恩和丈夫都失業了,多年來他們一起生活的小鎮就此沒落,丈夫隨後離開人間,這讓芬恩手足無措。
多年來所依賴的一種體制與狀態,好像一夕間把她拉扯到了邊緣,她也毫無抗拒地變賣家當、買了部露營車,不開著車在各地邊尋找零工,這趟路程她遇見各式各樣的人類…….
#游牧人生 #游牧 #芬恩 #趙婷 #奧斯卡
nomad游牧人 在 轉角國際 udn Global Facebook 的精選貼文
【#轉角書摘:🇺🇸 退休後,我成了露營車「遊牧民族」】
「第一次睡在車上,你會感覺自己很失敗,但人類最厲害的地方就是,我們會漸漸習慣每件事情......」在美國,60歲的希爾維安,與她的露營車「瑪莉艾絲梅拉達皇后號」相依為命。她用絲巾、抱枕、聖誕燈裝飾它,讓它看起來像個「家」。很多人跟她一樣,在美國金融海嘯後,失去了工作、沒有足夠儲蓄,選擇在車上沿途打零工過活。
一直以來,流動工人、異鄉漂泊客、臨時工始終存在。但如今,出現了一幫新的高齡流浪族。很多人是因為多年儲蓄被大蕭條洗劫一空。他們原是教授、軟體工程師、大學行政人員,從沒想過自己會身陷一個又一個由農田、遊樂園、國家公園提供的低薪、高工時、高風險,卻標榜「露營兼賺錢」、「快樂退休」、「打工度假」的季節性工作中。
為了加滿油箱和填飽肚子,他們超時工作、付出勞力。在薪資固定和居住成本上揚的年代,他們將租金和房貸拋諸腦後,在露營車上四處打工。當「在美國,唯一剩下的免費空間就是你停車的位置」,他們的世代曾象徵的「美國夢」,是否還能給予他們足夠的容身之處......
#書摘 #游牧 #美國 #美國夢 #游牧人生 #潔西卡布魯德 #nomad #nomadland #JessicaBruder #金球獎 #法蘭西絲麥朵曼 #電影 #改編
臉譜出版
nomad游牧人 在 Giovanna Sun Youtube 的精選貼文
跨越千山萬水找尋自由的意義
NoMad Life.TV,一個集體實驗創作與合作空間,集合攝影棚、工作室、辦公室、派對與劇場於同一個空間。空間的主人Jason Rodi是名紀錄片導演,也是一個嘗試很多種冒險的探險家。
過去這一年多,我來到Montreal,尋找一個以紐約為基地,以遠程遙控一面旅遊一面工作的生活方式,在加拿大認識了許多新朋友,大都是藝術創作者與科技業的同行。在臉書上看到了NoMadLife.TV的廣告,我搭著公車到了一個十分工業與荒涼的廠區,這個地方像是六年前的Bushwick,都是廠房,旁邊還有老舊的火車鐵路,不時有火車呼呼聲從旁經過。
一扇門打開,走進這個很奇幻的空間,NoMad Life TV
即便是後來去了很多次依然很難形容這個空間給我的感覺。我剛好現在的身份也是Nomad,像隻沒有腳的鳥只能一直飛,當我看到NoMad這個空間名字,我想說,這裡能給我的人生找到什麼樣的答案。
Jason Rodi拍攝過多部紀錄片,其中一個系列是Voices of Freedom 自由之聲。他訪問了無數人,問他們自由對他們來說是什麼?他從Montreal開車橫跨美國做訪問,有人說自由就是無懼,你不會感到說什麼話時會有恐懼,有人說自由就是人人都有平等的機會。自由就是每一天結束時你都很開心,喜歡你的工作,自由就是不被自己的心智囚禁,變成奴隸。自由就像一個銅板,正面是自由,反面是責任,這是當下握住機會的滋味。
NoMad Life TV是一個攝影棚,來這裡參訪的每個人都是其中的角色,隨時紀錄當下的影片,Jason說,Our We Have is Now,我們擁有的是當下,我來了幾次夏天的烤肉派對,有現場壁畫、DJ,烤肉、啤酒,跟一些不認識的人隨便聊,聽聽電子音樂。
已經過了所謂跟著夢想去旅行的年紀,不想被高額的房租與押金綁死,我漂泊了一整年,思考著什麼才是理想的生活方式繁華如紐約也有人支付高額房租住在廉價隔間的地下室,當高房價逼走了一批又一批的居民,何不把自己當成一個永遠的過客?我跟西方人類似的地方,是沒有落地生根的觀念,更像是逐水草而居,我仍渴望有個可以回得去的家,但現實就是買不起房,這一年多以來,我碰到了很多跟我相同的人,他們來自世界各地,做著科技產業,活在網路世界,地圖上的城市都只是一站站的起點與終點。
然後我認識了一群藝術家,他們也是從紐約搬到Montreal,房價可負擔,他們一樣創作,一樣往返各地,當個游牧人,到處旅行已經變成另類可負擔自己的生活方式。下一站那裡去?All we have is now.
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Video Producer: Giovanna Sun
I produce lifestyle videos. For inquiry, contact: dubwoman@gmail.com
Let’s get social
Amazon Author: amazon.com/author/giovannasun
Instagram: @giovannasun
Twitter: https://twitter.com/GiovannaSun
Facebook: https://www.facebook.com/GiovannaCreativeStudio/
Blog: https://in-apartment.blogspot.com
Soundcloud: https://soundcloud.com/giovannasun
#giovannasun #tiogd #youtuber #blogger #author #西街盡頭 #Podcaster
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nomad游牧人 在 [AOE2] SOTL版游牧Nomad最佳表現文明- 看板AOE 的推薦與評價
一、游牧遊戲篩選的時間與分數區段:
1. 時間:從2021/08~2022/09約十萬場的單挑場。
2. 分數區段:至少ELO 800+,即便到ELO 1200+的結果也是相似的。
二、村民一開始配置基本要點:
1. 靠海的村民:蓋一港、一房、捕魚。
2. 另外兩村:蓋TC。
3. 需平衡生漁船與房子的木頭使用量。
三、可能的戰術:
1. 封建肉馬戰。
2. 蓋連環塔戰。
3. 直城:如蓋城堡督臉上城、生產UU。
四、優勢文明的加分項目:
1. 漁船加分:如漁船產生快。
2. 能採集更多的食物與金礦。
3. 城堡蓋得快、UU強。
五、SOTL版游牧Nomad前十強的文明重點:
1. 西班牙人:
(1) 建築效率+30%:TC建築時間1分28秒相較一般1分53秒,相當於提早一村生產;港+一棟
房早點建造完成也意味著漁船可早點生產;快速插堡。
(2) 特殊單位:西班牙征服者。
(3) 常見戰術:插堡、塔推
(4) 在22801場遊戲中,勝率高達62%,選了相當於加了ELO 87分。
2. 馬利人:
(1) 建築木材成本-15%:起始的475木頭,即可負擔蓋TC+港+一棟房子+一艘漁船還有餘
(共458木頭),從黑暗時期便有助於漁船生產,之後封建時期海戰亦有幫助。
(2) 採金+30%資源:同單位金礦可以挖更多黃金。
(3) 步弓騎彈性大,特殊單位飛刀女獵手亦強勢。
3. 韓國人:
(1) 村民視野+3:有助於更快找到好的TC落點、各種野生食物資源,甚至會影響到後續
決策與資源控制的效果。
(2) 採石效率+20%、箭塔升級免費:游牧相較其他圖石頭資源較多,如插堡生馬戰車。
(3) 除攻城武器的軍事單位-20%的木材:海戰優勢。
4. 波斯人:
(1) 開始+50食物與+50木材:一開始就可以蓋TC+港+一棟房子+一艘漁船,多50食物較不
會斷村。
(2) 碼頭與城鎮中心生命值*2、封建開始兩者工作效率經濟加分也有助於生產馬廄單位。
5. 義大利人:
(1) 漁船成本-15%(64木材)。
(2) 升級時代成本-15%:可以更快升級出第一艘火戰船。
(3) 碼頭科技成本-33%。
6. 賽爾特人:
(1) 伐木工作效率+15%:漁船可以穩定生產,或可多調配人去採食物。
(2) 視野內訓化其他玩家的綿羊。
(3) 攻城器攻擊速度+25%:可以考慮直城出投石車步兵搭配。
7. 立陶宛人:
(1) 開局食物+150:可以調配更多人在伐木,幫助出漁船。
(2) 搬遺跡騎士和烈堤司攻擊力+1(最高+4)。
(3) 第四最熱門自選文明。
8. 柏柏人:
(1) 蓋TC、蓋港、拉豬速度快:村民移動速度+10%。
(2) 馬廄單位訓練成本城堡時代-15%、帝王時代-20%,封建時代無加成相對劣勢。
(3) 特殊單位:駱駝弓騎兵,機動性高、基礎能力好
(4) 船隻移動速度+10%。
9. 葡萄牙人:
(1) 在游牧圖比其他開放打架圖表現好。
(2) 文明優勢:漁船+10%HP、所有單位的黃金成本-20%、研究科技快30%。
(3) 特殊單位:風琴砲。
(4) 團隊加分:團隊視野共享。
10. 拜占庭人:
(1) 沒有升級上的加分。
(2) 海戰加分:封建火戰船攻擊速度比較快、漁港建築血量比較多。
(3) 視野優勢:城鎮瞭望、城鎮巡邏免費。
(4) SOTL短評:不是最好的、但是合理的選項。
其他值得一提的文明(非文明強度排序):
11. 達羅毗荼人
(1) 每升一時代送200木頭。
(2) 漁夫、漁船載運量+15。
(3) 港口送五居住人口。
(4) 勝率為全文明第六(僅1166場),例波斯人就有17159場,SOTL不確定母數拉大是否依然
有這樣的表現。
12. 日本人:
(1) 漁船HP*2、遠程護甲+2、工作速度隨時代增加:漁船爆開捕。
(2) 伐木場、採礦營地、磨坊建築成本-50%。
(3) 勝率僅有47%。
13. 西西里人:
(1) 蓋第一個TC並沒有建築速度加分。
(2) 可以蓋塔樓。
(3) 城堡+100%的建築速度:有利於插堡。
14. 蒙古人:
(1) 第五最熱門自選文明,但勝率僅46%。
(2) 蒙古銀冠科技:居住房舍摧毀或刪除人口上限不會下降,亦益於後期的空間利用。
15. 法蘭克人:
(1) 第六最熱門自選文明,但勝率僅44%。
16. 中國人:
(1) 蓋TC後才送三村民。
(2) 扣掉的資源對早期發展不利。
(3) 勝率僅有43%。
17. 不列顛人:
(1) 全文明表現最差。
18. 越南人:
(1) 蓋完TC後可顯示敵人TC位置。
(2) 勝率僅有43%。
19. 匈奴人:
(1) 不用蓋房子,木材-100,長期有利於省木頭。
(2) 一開始木頭資源只有375木,TC+港卻要425木。
六、參考來源:
1. https://youtu.be/686dJoymguI
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.16.87 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1670137741.A.E16.html
※ 編輯: saiulbb (219.85.16.87 臺灣), 12/04/2022 16:50:52
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