大家的 PS5 想安裝哪一組 M.2 SSD?
知道要符合哪些條件嗎? 還有會安裝嗎?
請看站長的教學和整理
#XPG #PS5 #UH #SSD
同時也有34部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅Ten_wong,也在其Youtube影片中提到,訂閱:https://www.youtube.com/c/Tenwong_Games?sub_confirmation=1 已實況過的遊戲列表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Q6rAHu-Baj4mLHL_NDKTfCC2QZB1_qT_6kgMQx...
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playstation 5規格 在 電腦王阿達 Facebook 的精選貼文
原來速度慢的擴充 SSD 也行,預算不夠的人可以參考
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《先問為什麼?》
你走在一個歐洲小鎮的郊區, 前面看到了一個正在施工的工地, 看到了一位正在建築教堂的石匠. 你走過去問他: 師傅, 您熱愛您的工作嗎? 石匠回答: 我已經記不得砌這道牆砌了多久了… 我只知道我日復一日的頂著大太陽在這裡做工, 我的腰痛得腰死, 我甚至不知道在有生之年看不看得到這間教堂完工.. 但至少這還是一份糊口的工作, 可以讓我一家溫飽.. 你謝過他, 繼續往前走. 沒走幾步, 又看到一位石匠在工作, 於是你又走近問他: 師傅, 您熱愛您的工作嗎? 石匠回答: 我當然熱愛自己的工作啊, 我正在建造一座偉大的教堂啊! 雖然我也記不得我倒底工作了多久, 每天一直這樣砌牆, 讓我每天腰都痛得要死… 我甚至不知道我有生之年看不看得到這座教堂完工, 但最重要的是.. 我是在建造一座偉大的教堂耶!
同樣的工作, 但是對於這兩位石匠師傅的意義完全不一樣! 這就是他們是否擁有”為什麼”?
這一本書其實應該是要先看, 才讀第二本”找到你的為什麼” . 但是我的順序是反過來閱讀. 不過無損對於”黃金圈” 理論的理解, 反而讓我有了更深一個層次的認識
作者Simon Sinek在年輕時創立了一間投資顧問公司, 當時的他意氣風發, 集合了一對志同道合的好夥伴一起創業. 在公司營運的頭三年, 業績蒸蒸日上, 每一年都可以找到新的客戶與他們合作, 每一個人的鈔票都賺得可以把口袋鼓到爆! 但是, 突然有一天他開始產生了深深的焦慮… 他清楚知道公司現在之所以看似鵬程萬里的原因是所有的成員都很年輕, 充滿激情, 而且體力旺盛. 絕大多數的業績都是靠他們的三寸不爛之舌以及與客戶死纏爛打得到的… 但是, 這樣還以持續多久? 他明白其實他是沒有理想的, 目標就只是賺錢… 等到有一天原來的方法行不通時, 公司很有可能就在短時間垮台!
因此他開始逃避與人接觸, 開始拒絕面對人群. 一段時間後, 他覺得不能繼續這樣下去. 他開始參加了各式各樣的心理與領導力課程, 但是一直沒有找到他想要的答案.. 一直到一次的課程中, 他聽到了關於人類大腦構造與功能的介紹, 竟然發現這與他在大學時想出來的”黃金圈” 理論不謀而合! 因此他恍然大悟, 再將自己的理論加以擴展, 不但幫助自己從低潮中走了出來, 更積極的開始與人分享這個概念. 因為, 他回憶當初之所以成立投顧公司的原因是為了幫助他人, 他喜歡看到客戶成功以後的喜悅笑容, 這才是他的”為什麼”! 但是正如絕大多數一般人一樣在職場打滾久了, 或是少年得志以後, 反而遺忘了自己當初的初心
黃金圈裡面的最內層是”為什麼”, 就是我們做任何事的理由, 它是我們內心對於自身情感最渴望的聲音. 中層是”怎麼做”, 是我們透過哪一些選擇來我們的理想, 而最外層是 “做什麼”, 意指我們是靠什麼手段來實踐我們的”為什麼”?
想想, 你走進一間3C商場, 在樓面上的各家店員看到你, 就湊過來告訴你: 我們這一家的電腦顯示器有多漂亮, 運算效能有多快, 內存容量有多大, 外型設計有多精美, 價格有多優惠… 你看到他們電視牆上面的廣告也都是在重遇同樣的訊息.. 你都會怎麼回他們? “好的, 我再看一看吧”.. 可是你一轉角進了另一間店家, 店員不疾不徐先讓你看一下他們的宣傳廣告影片: 我們的精神在於挑戰傳統, 而且我們相信”不同凡響”的力量. 而我們的使用的方式, 就是讓我們的產品擁有最精美的設計, 而且簡單好用! 我們是蘋果, 提供給你最好的電腦. 我相信即便是你都還沒了解他們電腦的相關規格是什麼之前, 就已經被打動一半了! 蘋果電腦怎麼會有這種魔力呢?
因為他們先告訴你他們的”為什麼” : 我們的願景, 理想與信念, 而別的公司卻是先告訴你他們的”做什麼” : 他們的產品, 服務與價格…
首先, 在商場上所有銷售手段為了證明自己與眾不同, 會不斷的大量強調他們的特色, 也就是”做什麼” : 我們的車有最佳油耗, 我們的手機有最強的照相功能, 我們的餐廳有最新鮮的食材, 我們的健身房有最專業的教練與設備… 聽起來很熟悉對不? 越是企圖強調自己的不同, 反而越是與人相似! 因為我們總是習慣由黃金圈的外部望內溝通, 而且頂多到”如何做” 就沒有了. 但是反而遺忘了最重要的”中心價值”
黃金圈完美的與人腦的構造與功能相互匹配. 人類大腦的緣腦, 是較為原始與古老的部分, 負責情感, 反應, 生存與決策. 而新皮質 (新皮層) 是最後發展出來的”智人腦” , 負責理性思考, 分析, 以及語言. 緣腦對應到黃金圈的”為什麼”與”怎麼做” , 而新皮質則對應到”做什麼”. 我們的情感運作都是圍繞在緣腦 (有著”邊緣系統”而取名), 所以很多的時候, 我們會有 ”我說不上來, 但總覺得不對…” , 或是 ”感覺對了, 什麼都對了!”由於緣腦不具語言功能, 因此是以情感與直覺為主導, 而新皮質 (特別是前額葉), 則會幫助我們經情感尋找倒適切的言語加以表達
簡單的來說, 由黃金全由內而外的溝通方式, 可以以真實的情感為起點, 但是假如我們是以外向內, 就會喪失了溫度..
作者又提到了一個”創新的擴散法則”. 我們可以將一般人的行為概分成五大類, 而這些人的比例也形成了一個鐘形曲線: 有2.5%是屬於創新者, 這種人就是會徹夜排隊, 只為了成為這世界上第一批買到新iphone, 或是playstation的狂熱份子, 接下來是早期採用者, 占13.5%. 他們也許不像創新者一樣那麼積極, 但是對於特定品牌與行為也是擁抱一樣的熱情, 有著想要搶先體驗的心態. 這兩種人都是以情感驅動, “跟著感覺走”. 一個品牌的腦殘粉, 就來自於這15.5%的人群, 而這一群人, 則會往後影響後面的34%早期大多數. 在後面的34%後期大多數則比較處於觀望狀態, 他們會先看看試用者的反饋再做決定, 因此忠誠度算是最低的, 所以早期大多數的體驗, 會連帶改變後期大多數的行為. 而最後面16%的落後者則是守舊派, 最討厭變動
所以Simon擔任企業的顧問時, 常常會問他們的高層: 你們公司的腦殘支持者佔所有客戶的幾%? 大多數的公司都會很驕傲地回答: 10%! 這根本不夠, 這個覆蓋率還不及創新者加上早期使用者的15.5%, 也就是剩下有90%客戶是很浮動的, 只要競爭對手給他們更好的優惠, 更多的服務, 他們就會見風轉舵了. 而要贏得這近16%的人群, 要與他們的”心” 溝通, 就是由”為什麼” 出發
假如我們對於自己的工作缺乏 ”為什麼” 的感知, 自身就會感到焦慮或是厭倦, 進而也無法讓服務的客戶產生積極的體驗
但是我覺得Simon在書的後半段提的一點非常好, 有了強大的”為什麼”, 你必須要找到一位了解你的人幫助你執行信念, 不然理想家非常容易因為看不清現實而失敗. 因此有一位志同道合的軍師是非常重要的, 他有能力將想法轉化為現實, 而且可以維持一致性, 不會有偏離航道的可能
使用你的”為什麼” 來感動自己, 打動客戶吧!
People don’t buy what you do, they buy why you do it!
playstation 5規格 在 Ten_wong Youtube 的精選貼文
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夢幻模擬站賣的是1+2 跟 4+5 Final 不是3+4 感謝網友糾正
#PlayStation
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#PlayStation Store
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九龍風水傳
https://youtu.be/1DApR4UxCXk?list=PLntwz9j1QnMx12dyy65PABIBpgW7Xq4ha
洛克人賽車
https://www.youtube.com/watch?v=Vm-IbJSjK5s
出擊飛龍1+2
https://youtu.be/eEpMDUFc8us
潛龍諜影1
https://youtu.be/RGRrkczdEVg?t=5028
時鐘塔
https://youtu.be/EJHw_ucIzbA?t=512
恐龍危機2:恐龍的危機
https://www.youtube.com/watch?v=0qs3p872KZw
袖珍快打
https://www.youtube.com/watch?v=7IuEtLuWyYI
魔域幽靈EX
https://youtu.be/JUVIea6H298
龍騎士傳說
https://youtu.be/TO0zW92Q9rA?list=PLuapZjBr_DRbkKT3seVu6gx8zmVj_Uxk-&t=44
惡魔城月下夜想曲(連結是PSP版)
https://www.twitch.tv/videos/850448979?collection=tcm3HyACZxYf5g&t=1h1m11s
陸行鳥:不可思議的迷宮2
https://youtu.be/c52S-f_tMss
純愛手札
https://youtu.be/xjMB_I5_EVM
冒險奇譚1代
https://youtu.be/1SehPAGxGI8
復活邪神 邪神領域2
https://www.youtube.com/watch?v=lgzbStgzajs
DOA1代
https://youtu.be/5YmhE40qOlk?t=519
雙界儀
https://youtu.be/aQ9OlWdumwI?list=PLH_k9EDOAL2gB1LAYtZInHRkJOdr2SM6E
袋狼大賽車
https://www.youtube.com/watch?v=RLKKq_lQ4g4
寶貝龍
https://youtu.be/lrVKjNR0-SE
狂野歷險1代
https://youtu.be/kTW5-BoOR6M
阿蘭多拉
https://youtu.be/C7GXOjlshqg?t=9914
袋狼大冒險3代
https://youtu.be/HG-NRnGp3RA
聖魔戰記2
https://youtu.be/ZRmm5Xux4og
幻想水滸傳2
https://youtu.be/Zkl2BDYgPVY?list=PLW0slGJm0BgOZr7ub57cdPpP530xK6Ljy
小拉爾夫大冒險
https://youtu.be/RxPn9DdmyAM
KOF極限衝擊 規格A
https://youtu.be/LbwfoN91GkI
復活邪神 吟遊詩人之歌
https://youtu.be/jqu3C8a6opI
絕體絕命都市1
https://youtu.be/Qn5sLa-1mLo
KOF98UM PS2家用版
https://youtu.be/9OYWxHye9is
狂野歷險5
https://youtu.be/wZtqm8bU9dI?list=PLBpn-kp49F1-UjYjK8SGoCSZDkNP9MfNg
戰國BASARA2 英雄外傳
https://youtu.be/jKI2NPcxXdY
魂斗羅NEO
https://youtu.be/Ffv-T-zh_Ik
真‧魂斗羅
https://youtu.be/dOOcb5RNwSM
惡靈古堡:聖女密碼
https://youtu.be/_Yp23UXfwmE?list=PLPOMvQPpIKC-FqtfDY70BvU_7AnpFYxbC
神之手
https://youtu.be/2ncDCjilPN4
電梯大戰重製版
https://youtu.be/6yjNEcJaKtk
00:00 購買前需要注意的事情
01:45 PS1遊戲
11:26 PS2遊戲
14:10 PCE遊戲
14:16 PS3遊戲
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前年Sony Walkman 40 週年時,Sony 先後推出兩款採用 Android 作業系統的 Walkman ,包括 NW-A100 以及 ZX-500。兩款支援 Android 的新機只係入門同中階DAP,好多罪大粉絲都一直等緊佢地旗艦新機推出。近日收到日本零售商的消息指,Sony 已經向經銷商透露有關 WM1A 將停產。而大家都推算一Sony 的 Walkman Signature Series 推出至今已經有 5 年的歷史,當中最為人津津樂道的當然有最強DAP之稱的「金磚」WM1Z 。以及「黑磚」WM1A。不過,呢兩款 Walkman 都未有支援 Abdroid 系統,都係時候推出後繼型號了。而有消息指 WM1A 的後繼型,或會倣效 A100 及 ZX-500,採用 Android 系統,並同樣具備獨立的 3.5mm 與 4.4mm 平衡線路,並改用 USB Type-C 接口。雖然用上了android作業系統係可以滿足用戶對串流嘅需要。但亦有用戶反映會令續航力大減,希望第二代的「金磚」同「黑磚」推出時會可以解決埋呢個問題啦。
⚡️討論帖 : https://post76.hk/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=325432&pid=4908390&fromuid=94210
?出左片之後的一個星期左右都會係度回覆, 之後就可能係科林先會睇到新留言架勒!!!
00:00 Sally同大家SAY HELLO
00:19 Sony 將推出新型號黑磚,今次竟然係 Android Walkman ?【耳機新聞】
01:07 德國 Lehmannaudio 3S Device Feet 入門級腳墊抵港【音響新聞】
01:59 Chromecast 電視棒終於可安裝 Apple TV 勒【影音新聞】
02:40 儲存量限制解封!PS5 將開放 SSD 擴充槽支援【電玩資訊】
03:12 智能電視生態大變革!LG 公佈將開放電視 webOS 系統平台【電視資訊】
03:56 Netflix 聯乘日本著名動畫製作室打造全新《未來戰士》動畫版系列【電影資訊】
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playstation 5規格 在 Tech Dog Youtube 的最讚貼文
#4K #Samsung #三星 #Q95T #HWQ950T #量子電視 #聲霸
▌建議開啟 4K 畫質 達到高品質觀影享受
要說到 PS5 和 XSX 的效能......
只能說光求 4K@60fps 有光追就阿彌陀佛,你還要上去 120fps 就是卡頓貼圖爛給你看!
既然如此廠商哄抬的「HDMI2.1」都是假議題,你不把畫面顧好、遊戲規格對應好,搞什麼 Ready for PS 呢?
QLED 旗艦的 Q95T 負責「影」 / Atmos 聲霸 Q950T 負責「音」
影音灌頂滋味如何?就看伊森的臉有多舒爽就知道了!
::: 章節列表 :::
➥ HDMI 2.1 災情一覽
00:00 前情提要
00:35 HDMI 2.1 災情
➥ 遊戲規格表現
02:09 電視支援遊戲規格
04:55 三星大獨家
➥ 聲霸 Q950T
05:39 聲霸規格
06:05 初始架設
06:39 延遲問題
➥ 最後總結
07:42 心得總結
::: Samsung 55Q95T 4K 量子電視規格 :::
面板背光: 55 吋 QLED VA 120Hz 10bit
解析度: 3,840 x 2,160
色域亮度: 100% DCI-P3 / 1,000nits
靜態對比:10,000 : 1
反應時間 :5ms
可變更新率:VRR / FreeSync
HDR 規格:HDR10 / HLG / HDR10+
影像處理器:4K 量子尖端智慧處理器
無線通訊:Wi-Fi 2.4GHz / 5GHz、藍牙 4.2
I / O 介面:RJ-45 / 3 x HDMI 2.0 / 1 x HDMI 2.1 / AV 端子 / 光纖輸出 / 2 x USB 2.0
揚聲器:60W 4.2.2ch
音訊回傳:ARC:Y / eARC:Y
VESA 孔距:400 x 300mm
產地/保固:越南 / 2 年
建議售價:NT$79,900
::: Samsung HW-Q950T 聲霸規格 :::
尺寸重量:
主體: 1,232 x 69.5 x 138.0mm / 7.1kg
重低音:210 x 403 x 403mm / 9.8kg
後環繞:120.0 x 210.0 x 141.0mm / 2.1kg
聲道數:9.1.4ch
出力瓦數:合計 546W
主體:246W
後環繞:2 x 70W
重低音:160W
I / O 介面:2 x HDMI 2.0 in / 1 x HDMI 2.0 Out / 1 x 光纖輸入
最高傳輸:4K@60Hz、1440P@120Hz、1080P@120Hz
HDR:Y (HDR10 / HLG / HDR10+ / Dolby Vision)
音訊回傳:ARC:Y / eARC:Y
音訊編碼:
Dolby Atmos / Dolby Digital Plus / Dolby True HD
DTS:X / DTS digital Surround
聲音模式:環繞模式 / 擴展模式 / 遊戲 Pro / 調適型 / 標準模式
無線連接:Wi-Fi 2.4GHz / 5GHz、藍牙
特殊連接:SmartThings 智慧居家 / Spotify Connect / 魔幻音場
產地/保固:越南 / 2 年
建議售價:NT$59,900
不要錯過 👉 http://bit.ly/2lAHWB4
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playstation 5規格 在 Sony PlayStation 5 開箱上手feat.凱特叔叔| 規格、外觀、價格 的推薦與評價
... 原來是 PlayStation 5 阿凱特叔叔以資深玩家兼直播主親自解答購買PS5的五大迷思!---快餓扁了所以開個蝦皮賣場:https://shopee.tw/suku3c---本節. ... <看更多>
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【下個世代主機規格比較】 下一代Xbox 主機「Xbox Series X」 和PlayStation 5 硬體規格比較表。 看規格數據是Xbox Series X和PS5各有勝負。 要等同款遊戲一起跑才能 ... ... <看更多>
playstation 5規格 在 [硬體] PlayStation 5 公開硬體規格,採高速SSD - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
癮科技
PlayStation 5 公開硬體規格,採高速 SSD 、 處理器 GPU 核心少但時脈高 、可擴充市
售 M.2 SSD
在微軟公開 Xbox Series X 的硬體規格與技術特色後, Sony 亦由架構師 Mark Cemy 直
播原定於 GDC 遊戲開發大會公布的 PlayStation 5 / PS5 硬體規格與技術特點,整體而
言,雖然 PS5 與 Xbox Series X 都由 AMD 的半客製化計畫提供處理器,但相較微軟著
重傳統運算性能, Sony 更著重 SSD 的性能,除內建 SSD 傳輸性能是微軟的一倍,還可
使用市售的 M.2 SSD 擴充容量,不像 Xbox Series X 需要選用僅有單一供應商的 Stora
ge Expansion Card 。然而最終還是未公布 PS5 的外型設計。
PlayStation 搭載 8 核心 Zen 2 CPU ,搭配共 36 個 CU 、基於 AMD RDNA 2 的半客製
化 GPU ,共有 16GB GDDR 6 ,並具備 825GB 的內建 SSD ;帳面性能達 10.3TFLPS ,
雖然帳面性能規格看似遜於 Xbox Series X ,不過 Mark Cemy 強調由於其架構並非完全
等同 AMD 的 RDNA 2 ,故性能不能直接進行比較。
Mark Cemy 開宗明義的就提到 PlayStation 3 強大但對開發者不友善對 Sony 是有重要
的意義的,所以在 PlayStation 4 回歸初衷,以讓開發者容易上手但同時又有創新功能
作為規劃架構的重點,如今 PlayStation 5 將更進一步的縮減開發者上手的難易度,並
以架構的延續性使開發者不須重新熟悉開發環境,但同時又可獲得更進一步的特效與性能
。
作為 PlayStation 5 的突破性重點, Mark Cemy 認為關鍵就是導入 SSD , SSD 相較 P
layStation 4 的 HDD 除了讀寫性能的提升,也不像基於磁盤的 HDD 需要加入索引標籤
才能快速找到資料區塊,也沒有 HDD 內外圈讀取性能落差,同時透過 PCIe 4.0 通道達
到較 SATA 介面大幅提升的頻寬; PlayStation 5 的核心硬體是基於 AMD 架構,除了具
備 PCIe 4 介面外, Sony 使用客製化的 SSD 控制器,藉由 12 通道搭配高速 SSD ,使
其達到 5.5GBps 的頻寬性能,同時也有類似 Xbox Series X 的傳輸資料壓縮技術,最高
可達到約 9GBps 的頻寬。
而在戰略上, Sony 一方面也考慮到新主機架構技術針對 SSD 最佳化,使得 PlayStatio
n 5 的遊戲只能安裝在 SSD ,而透過 USB 外接的硬碟僅能用於安裝如 PlayStation 4
的遊戲,但 Sony 決定使玩家以較低的負擔擴充儲存, PS5 預留 M.2 介面的 PCIe SSD
,玩家可選購市場上的 PCIe 3.0 或是 PCIe 4.0 的 M.2 SSD ,不須購買特規產品。
至於在核心架構, PS5 雖然是採用 AMD 的解決方案,不過 Mark Cemy 強調 PS5 並非完
全使用 AMD 的標準設計,尤其在 GPU 的設計是基於 RDNA 2 的客製化設計,既擁有 RDN
A 2 的光線追蹤特質與性能,但同時也加入 Sony 的需求。 PS5 的處理器的 CPU 與 GPU
時脈設定亦與微軟想法不同, PS5 的 CPU 核心時脈設定在最高 3.5GHz 、 36 CU 的 G
PU 則設定在最高 2.23GHz ,而 Xbox Series X 則設定在 CPU 3.8GHz 、 52 CU 的 GP
U 則設定在 1.825GHz 。
Mark Cemy 認為與其在 GPU 區塊使用大量的 CU ,不如使用較高的時脈達到相同的性能
,故 PlayStation 5 選擇以較少的 CU 、但更高的時脈設定,但同時在處理器導入 AMD
Smart Shift 技術,使其可根據工作負載、發熱等情境動態分配 CPU 與 GPU 的時脈,達
到能耗與目標性能之間達到平衡,這項技術目前也使用在 AMD 新一代的 APU 。
最後 Mark Cemy 提到先前在介紹特色時曾提過的新世代 3D Audio ,採用名為 Tempest
Engine 的音訊引擎技術,他也特別強調 PS5 的 3D 音訊對比當前世代的主機將有顛覆性
的提升,其關鍵就是透過 GPU 架構中基於向量加速器的類 SPU 架構( SPU 是 PS3 的特
色之一,是專為音訊處理開發的核心),達成更逼真的遊戲音訊擬真,其中也提到針對個
人化立體聆聽體驗的 HRTF ,此技術目前以 100 個使用者的耳型與聽感提供五種基本的
設定,也提到若拍攝自己的耳型可進行進一步的個人化,這部分聽起來似乎就是把 2019
年 CES 發表的 360 Reality Audio 技術活用在 PS5 的 3D Audio 上。
https://www.cool3c.com/article/152555
可自行擴充m.2 ssd & PCIe 4 介面,目前 PCIe 4 m.2 2Tb以海盜船來說差不多一萬六
,1TB 9300左右
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.214.166 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1584554693.A.A7E.html
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