又到了週末大家出動去「走路」抓 Pokemon 的時候了,阿湯幫大家再整理了相關實用的攻略,請大家慢用
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Pokemon Go 非官方全中文導引手冊線上看,新手入門必讀
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Pokemon Go 全部精靈相關資訊、技能 DPS、屬性及最佳組合一覽表(全中文)
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CP、IV?先進化、先升級?Pokemon 技能與進化對照表
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【攻略】三款 Pokemon Go IV 計算器,擔心用 PokeIV 會被鎖帳號就自己來
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Pokemon Go 寶可夢抓龍地圖 - 即時顯示全地圖精靈分佈位置
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遇不到想要的 Pokemon 嗎?Poke Radar 直接找出神奇寶貝的位置
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Pokemon 攻略 - 道館怎麼打?佔領心得、必備屬性相剋表
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Pokemon Go 被封鎖帳號的幾種情況,如果被誤鎖怎麼辦
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【Pokemon 攻略】iPhone 專屬的旋轉球完美丟法,百發百中!
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同時也有47部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅rios arc / 弧圓亂語,也在其Youtube影片中提到,本集內容包括:Pokemon GO關於色違、進化、調查精靈、IV計算、傳送、夥伴系統。 這個可能是最詳細解說Pokemon GO夥伴系統的影片。(其實還有很多隱藏數值) 究竟Pokemon GO色違的出現率有多少? 0:00 開始 0:11 色違 4:46 進化 6:19 調查體值 7:29 I...
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pokemon go cp計算 在 Micheal Lin的碎碎念 Facebook 的精選貼文
[遊戲]Pokemon GO的數學
ML:一個遊戲可以學很多的啊~~~
#遊戲 #Pokemon #遊戲中的數學 #網路 Micheal Lin的碎碎念
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=1397801026901724&set=a.990983087583522.1073741834.100000155200884&type=3&theater
在 Pokémon Go 中,神奇寶貝的戰鬥力(CP)與血量(HP)由五個參數大致決定:物種、個體攻擊力加碼值、個體防禦力加碼值、個體體力加碼值,與等級。中間的三個數字又統稱個體值(Individual Values,簡稱 IVs)。
個體值永遠跟著個體,不隨進化或任何因素改變,唯一可能消滅個體值的方式就是消滅神奇寶貝,例如把牠變成糖果——也就是同類糧食的委婉說法——教授什麼的其實就是屠宰場與飼料商;或砍掉你自己的帳號,你旗下的神奇寶貝就會像舊時代的嬪妃僕奴一樣殉葬。你可以把它理解為神奇寶貝的「天賦」或「才華」,雖然這些詞彙通常是給成功的人錦上添花用的。
三個 IV 都是 0~15 之間的整數,因此總值在 0~45 之間。網路上的 IV 計算器往往會算出一段百分比區間,即 IV ÷ 45 的可能範圍(如參考連結ㄈ)。對了,孵出來的神奇寶貝 IV 都很高,不要看牠弱,那是假的暫時的。不要換成糖果,要留下來好好訓練,畢竟護家盟告訴我們:親生的孩子你才可能愛他。
等級代表神奇寶貝鍛鍊的程度,一定是正整數或半整數。等級的下限是 1,上限則是訓練家的等級再加 1.5。等級超過上限的野生神奇寶貝對你而言是隱形的,牠們不會出現在你面前,但站在你旁邊等級比你高的玩家有機會抓到牠。所以有陰陽眼的人是比較強的人類,要尊敬他們。(更正:比較正確地說,野生神奇寶貝的等級是在你遇見時隨機決定的,所以你還是可以看到牠,但只能看到低等級的形式。我們得這樣重新詮釋陰陽眼:他們可以看見事物更高級的型態。感謝網友 David Kong 與 Jack Mok 補充。)
野生神奇寶貝的初始等級一定是整數,孵出來的也是。你可以從圖案上方的弧形刻度計讀出等級,但小心,刻度之間不是等距的,左邊寬鬆而右邊緊湊,就跟台北捷運電扶梯一樣。每次 power up 神奇寶貝的等級就會增加 0.5,而等級每增加 2,power up 所需的經費就會上漲;就跟台灣的公共工程一樣,蓋的進度愈多要追加的預算就愈多。IV 計算器會問你是否 power up 過,因為 power up 過的神奇寶貝等級可能是整數 + 0.5。
這些數字的功能是:決定神奇寶貝的攻擊力(A)、防禦力(D)與體力(S)。在道館戰鬥的每一次攻擊中,雙方屬性、雙方等級、攻擊方攻擊力、防禦方防禦力、攻擊方使用的招式等因素會共同決定該次攻擊造成的傷害,而防禦方的體力決定神奇寶貝能承受多少傷害。
但一堆數字太囉唆了,大部分玩家可能不想花力氣比較。就像有些人不把別人的各種價值與需求換算成錢就不知道怎麼理解事情,遊戲公司非常貼心地把這一堆數字換算成兩個:綜合戰鬥力(Combat Power, CP)與血量(Health Point, HP)。圖片裡的公式並不完整,還要取兩個無關宏旨的的小修正:四捨五入到整數,以及不足 10 的補到 10(所以很多波波、鯉魚王、獨角蟲都是 CP10, HP10)。
很多人建議:如果你對神奇寶貝的戰鬥力錙銖必較,一定要挑 IV 高的,不要一味看 CP,因為可能等級高而資質差,而等級可以用 stardust 和糖果(總之就是別人的屍體)來換。培養、訓練、經驗、默契是沒有擴增實境的,鍛鍊可以用錢來換,只是新台幣改叫星塵幣。
不過感嘆歸感嘆,數學上這句話是對的,尤其對愈強的神奇寶貝(無論是物種本來就強還是練到等級高)這個建議愈適用——(100+1)*30 和 (100+2)*30 只差 30,但 (500+1)*300 和 (500+2)*300 就差了 300,懂吧,之類的。晚點我來把這句話圖像化,大家一看就明白。
小時候聽說人家練蠱,要把一堆毒蟲放在一起自相殘殺,活下來的就是最強,弱的都成了牠的養份。咱玩 pokémon go 就是這樣玩的,寶貝球就是蠱盒。反正訓練家只能攜帶 250 隻神奇寶貝,當然要挑資質最好的,而資質是出生就決定的。IV 45 就是跟 IV 0 不一樣,不能進化的物種就別想鯉魚翻身。
數字管理與優生學的終極夢想喲,整理控與分類病的美好世界。玩得好開心,大家來吧來吧。
【參考資料】
ㄅ:公式來源
http://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-stats-advanced
ㄆ:CP Multiplier μLV
http://pokemongo.gamepress.gg/cp-multiplier
ㄇ:物種值參數列表
http://bulbapedia.bulbagarden.net/…/List_of_Pokémon_by_base…
ㄈ:IV 計算機
https://pokemon.gameinfo.io/tools/iv-calculator?hl=en
pokemon go cp計算 在 Starr Chen Facebook 的最佳解答
我如果可以心算出IV值 我可以去擺攤嗎
在 Pokémon Go 中,神奇寶貝的戰鬥力(CP)與血量(HP)由五個參數大致決定:物種、個體攻擊力加碼值、個體防禦力加碼值、個體體力加碼值,與等級。中間的三個數字又統稱個體值(Individual Values,簡稱 IVs)。
個體值永遠跟著個體,不隨進化或任何因素改變,唯一可能消滅個體值的方式就是消滅神奇寶貝,例如把牠變成糖果——也就是同類糧食的委婉說法——教授什麼的其實就是屠宰場與飼料商;或砍掉你自己的帳號,你旗下的神奇寶貝就會像舊時代的嬪妃僕奴一樣殉葬。你可以把它理解為神奇寶貝的「天賦」或「才華」,雖然這些詞彙通常是給成功的人錦上添花用的。
三個 IV 都是 0~15 之間的整數,因此總值在 0~45 之間。網路上的 IV 計算器往往會算出一段百分比區間,即 IV ÷ 45 的可能範圍(如參考連結ㄈ)。對了,孵出來的神奇寶貝 IV 都很高,不要看牠弱,那是假的暫時的。不要換成糖果,要留下來好好訓練,畢竟護家盟告訴我們:親生的孩子你才可能愛他。
等級代表神奇寶貝鍛鍊的程度,一定是正整數或半整數。等級的下限是 1,上限則是訓練家的等級再加 1.5。等級超過上限的野生神奇寶貝對你而言是隱形的,牠們不會出現在你面前,但站在你旁邊等級比你高的玩家有機會抓到牠。所以有陰陽眼的人是比較強的人類,要尊敬他們。(更正:比較正確地說,野生神奇寶貝的等級是在你遇見時隨機決定的,所以你還是可以看到牠,但只能看到低等級的形式。我們得這樣重新詮釋陰陽眼:他們可以看見事物更高級的型態。感謝網友 David Kong 與 Jack Mok 補充。)
野生神奇寶貝的初始等級一定是整數,孵出來的也是。你可以從圖案上方的弧形刻度計讀出等級,但小心,刻度之間不是等距的,左邊寬鬆而右邊緊湊,就跟台北捷運電扶梯一樣。每次 power up 神奇寶貝的等級就會增加 0.5,而等級每增加 2,power up 所需的經費就會上漲;就跟台灣的公共工程一樣,蓋的進度愈多要追加的預算就愈多。IV 計算器會問你是否 power up 過,因為 power up 過的神奇寶貝等級可能是整數 + 0.5。
這些數字的功能是:決定神奇寶貝的攻擊力(A)、防禦力(D)與體力(S)。在道館戰鬥的每一次攻擊中,雙方屬性、雙方等級、攻擊方攻擊力、防禦方防禦力、攻擊方使用的招式等因素會共同決定該次攻擊造成的傷害,而防禦方的體力決定神奇寶貝能承受多少傷害。
但一堆數字太囉唆了,大部分玩家可能不想花力氣比較。就像有些人不把別人的各種價值與需求換算成錢就不知道怎麼理解事情,遊戲公司非常貼心地把這一堆數字換算成兩個:綜合戰鬥力(Combat Power, CP)與血量(Health Point, HP)。圖片裡的公式並不完整,還要取兩個無關宏旨的的小修正:四捨五入到整數,以及不足 10 的補到 10(所以很多波波、鯉魚王、獨角蟲都是 CP10, HP10)。
很多人建議:如果你對神奇寶貝的戰鬥力錙銖必較,一定要挑 IV 高的,不要一味看 CP,因為可能等級高而資質差,而等級可以用 stardust 和糖果(總之就是別人的屍體)來換。培養、訓練、經驗、默契是沒有擴增實境的,鍛鍊可以用錢來換,只是新台幣改叫星塵幣。
不過感嘆歸感嘆,數學上這句話是對的,尤其對愈強的神奇寶貝(無論是物種本來就強還是練到等級高)這個建議愈適用——(100+1)*30 和 (100+2)*30 只差 30,但 (500+1)*300 和 (500+2)*300 就差了 300,懂吧,之類的。晚點我來把這句話圖像化,大家一看就明白。
小時候聽說人家練蠱,要把一堆毒蟲放在一起自相殘殺,活下來的就是最強,弱的都成了牠的養份。咱玩 pokémon go 就是這樣玩的,寶貝球就是蠱盒。反正訓練家只能攜帶 250 隻神奇寶貝,當然要挑資質最好的,而資質是出生就決定的。IV 45 就是跟 IV 0 不一樣,不能進化的物種就別想鯉魚翻身。
數字管理與優生學的終極夢想喲,整理控與分類病的美好世界。玩得好開心,大家來吧來吧。
【參考資料】
ㄅ:公式來源
http://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-stats-advanced
ㄆ:CP Multiplier μLV
http://pokemongo.gamepress.gg/cp-multiplier
ㄇ:物種值參數列表
http://bulbapedia.bulbagarden.net/…/List_of_Pokémon_by_base…
ㄈ:IV 計算機
https://pokemon.gameinfo.io/tools/iv-calculator?hl=en
pokemon go cp計算 在 rios arc / 弧圓亂語 Youtube 的精選貼文
本集內容包括:Pokemon GO關於色違、進化、調查精靈、IV計算、傳送、夥伴系統。
這個可能是最詳細解說Pokemon GO夥伴系統的影片。(其實還有很多隱藏數值)
究竟Pokemon GO色違的出現率有多少?
0:00 開始
0:11 色違
4:46 進化
6:19 調查體值
7:29 IV計算方法
8:05 傳送給博士
9:25 傳送到Let's Go
10:10 傳送到Home
10:52 夥伴系統
11:35 5種夥伴類型
13:00 夥伴心心
14:41 和夥伴一起玩
15:50 餵夥伴
16:45 夥伴等級
18:46 夥伴心情
19:43 CP加乘
Pokemon GO硬數據是跟你分析Pokemon GO各樣基本和隱藏數據,例如捕捉率如何計算?孵蛋可獲得多少經驗值?如何獲得更多糖果甚至更多XL糖果?色違會更難捕捉嗎?如何能獲得更多星塵呢?這一切完全適合Pokemon GO新玩家及資深老玩家,讓大家一同認識這遊戲的各類設定,務求獲得最大的得益!
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pokemon go cp計算 在 J Channel Youtube 的最佳解答
2020年08月12日
影片為大家分析分享精靈寶可夢GO遊戲中未開放六代一眾神獸CP與三圍預測分析各方面內容與詳情。
雖然目前就提及六代好像有點為時過早,但不妨先來看看根據目前GO的CP與三圍計算公式計算未來六代的一眾神獸們(傳說/幻之寶可夢)都會有怎麼樣的實力與數值,更多內容與詳情盡在影片中與大家分享~
影片內容僅供參考,並不能作為標準,遊戲開心就好。
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pokemon go cp計算 在 J Channel Youtube 的最佳解答
2020年05月29日
影片為大家分析分享精靈寶可夢GO遊戲中一眾伽勒爾形態寶可夢CP/三圍搶先看各方面內容詳情。
近期各大活動將陸續逐漸開放各大全新伽勒爾形態寶可夢家族,該些寶可夢在登陸GO遊戲中後都會有怎麼樣的CP跟三圍數值?!根據目前的計算方程式計算出來的CP與三圍數值搶先看內容盡在影片中與大家分享~
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pokemon go cp計算 在 橘子的觀察家報告Part1:CP到底是如何計算的呢? - 寶可夢板 的推薦與評價
ノ>ω<)ノ以目前pokemon go來說MAX LEVEL 是39等所以查表的 ... 探討一下CP計算公式吧這樣或許會比較了解一些Max CP = ((Base_Attack + 15) ... ... <看更多>
pokemon go cp計算 在 pokemon go cp計算的影片 第1集 - YouTube 線上影音下載 的推薦與評價
【pokemon go cp計算】「pokemon go cp計算」#pokemon go cp計算,【PokemonGO】IV真的影響很大嗎實戰影片告訴你u0026第一季對戰聯盟賽前大 ... ... <看更多>
pokemon go cp計算 在 [發問] CP 計算公式- 看板PokemonGO - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
最近因為想自己計算一次傷害, 順便了解一下 CP 相近的情況下,
什麼怪該用什麼打, 方便訓練道館. 所以查了 CP 計算公式.
CP = (攻擊力) ×(防禦值)^0.5 ×(體力值)^0.5 ×(等級換算值)^2 ÷10
但實際一算跟網站上列的 Max CP 卻差異頗大,
https://pokemon.gameinfo.io/zh-tw/pokemon/134-vaporeon
以 iv100, 40.5 級來看, 等級換算值為 0.7931164
水伊布 Vaporeon 201(攻) 183(防) 275(體)
CP 算起來是 1784
網站上查到是 2816
如果把公式中等級換算值的 ^2 也變成 ^0.5, CP 算起來是 2526,
比較接近, 但還是差一點,
卡比獸 Snorlax 195 195 335
CP = 1972 或是改成平方的話是 2792
網站上查到是 3112.
請問有人知道是差在哪裡嗎?
為什麼算起來不一樣?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.69.240
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1475658735.A.481.html
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