以《部落衝突(Clash of clans)》、《皇室戰爭(Clash Royale)》等遊戲聞名的 Supercell 又有新作了。
這款名叫《Boom Beach: Frontlines》的遊戲,從名稱來看似乎是之前的《Boom Beach》這款遊戲的續作,但是從影片中展示的內容來看,玩法似乎和前作完全不同,而是變成了類似《荒野亂鬥(Brawl Stars)》那樣的遊戲。遊戲的地圖上有著各種不同的物件,玩家在遊戲進行中可以獲得點數,然後使用點數來購買一些功能,玩法比起《荒野亂鬥》又再複雜了一些。
目前這款遊戲還在部份地區進行 Alpha Test,所以在台灣的商店還找不到也無法下載。是否未來會開放到其他區域,可能會要看測試的結果以及遊戲是否還有需要調整和重製的部份而定。
#BoomBeachFrontlines
#Supercell
同時也有28部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅嘿! 兄弟,也在其Youtube影片中提到,嘿!兄弟!今天我們的偶像一起來玩毒蛇商店的寶石地圖!讓我們來聽聽都想到底都有些什麼秘密吧!希望兄弟們會喜歡! ⭐️加入DISCORD⭐️ https://discord.gg/heybrother ⭐️荒野亂逗⭐️荒野亂鬥動畫系列⭐️ http://tiny.cc/o6rsez ⭐️荒野研究所...
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🔥每週遊戲新聞觀察-2021.03.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》
📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》
📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制》
📺《美國亞利桑那州修正法案審議中 如通過開發者將可繞過蘋果、Google 商店支付系統抽成》
📺《Supercell被莉莉絲”反超”,創新巨匠錯過創新?》
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📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》
https://bit.ly/3rqcJ0w
日本上週最紅的遊戲莫過於《賽馬娘》,
歷經事前登入1000天後終於上市,
而3月1日,Twitter上已經有人確認到大R玩家付費金額統計,分別是:
✅1位:2750萬日元(約709萬台幣)
✅2位:2500萬日元(約644萬台幣)
✅3位:1900萬日元(約489萬台幣)
這課金能力真是令人讚嘆...
由於我看不懂日文,
所以我通常是坐等台港澳版本推出才會玩,
因此現在還不曉得這款遊戲的迷人之處在哪,
歡迎有玩日文版的大大分享。
話說今年日本除了《賽馬娘》外,
另一款《NieR Re[in]carnation》表現也不俗,
期待台灣能趕緊玩到。
📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》
https://bit.ly/3l4T0Bj
這篇文章提到《遊戲化實戰》中的八角框架,
分別是:
✅重大使命與呼召
✅進度與成就
✅賦予創造力與回饋
✅所有權與占有欲
✅社會影響力與同理心
✅稀缺性與迫切
✅不確定性與好奇心
✅損失與避免
如何讓玩家讓遊戲上癮,就是善用上述的八角框架來設計遊戲,
且書中運用大量生活中你我熟悉的商品來舉例,相當淺顯易懂。
甚至作者還對於他的八角框架提供了認證考試,
如果對此書有興趣,
我把購書連結po在此:https://bit.ly/3vd0RkS
📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制》
https://bit.ly/3rpnxMn
約兩年前消基會的一篇新聞稿內文提到:「有玩家覺得即使業者公布了機率,多數人也無從確認機率的真假,這句話的意思是,大部份的玩家都沒有課長般的大財力去抽獎計算轉蛋的機率;也有玩家悲觀認為,付費轉蛋遊戲根本沒有機率,只分成「全有」與「全無」,一抽會中的人就是會抽中,不會中的人,10連抽、20連抽下去,課金課再多都不會中獎,所以公布機率根本不重要。」
的確,對小資玩家來說,
機率0.1%和1%其實無感,
因為根本沒有財力去驗證其機率真偽,
但公布機率這件事情還是要做,
我認為這是做生意基本誠信,
但其他更重要的是,
怎麼去優化轉蛋的規則、提高附加價值,
別讓轉蛋變成無底錢坑、只有大課長才能享受的商品。
📺《美國亞利桑那州修正法案審議中 如通過開發者將可繞過蘋果、Google 商店支付系統抽成》
https://bit.ly/3bthH7j
以台灣來說,代理一款遊戲所支出的費用包含:
✅遊戲代理費:越有潛力的遊戲或是在海外已經被驗證成功的遊戲,代理費用越高,像天堂M續約費用是2800萬美元,約台幣8.5億
✅平台拆帳:每月遊戲賺得的營收,依照一定比例拆帳給雙平台
✅遊戲分潤:每月遊戲賺得的營收,依照一定比例拆帳給開發商
✅伺服器成本:遊戲玩家數越高,伺服器建置與維護成本更高
✅營銷成本:每月在行銷和營運上的支出,例如打廣告、舉辦活動等
✅人事成本:技術、行銷、營運、翻譯、客服人員等等
上述蠻多費用屬於固定支出,
像是遊戲代理費和分潤,在遊戲代理前就已經談好;
甚至營銷成本都有可能會被開發商要求每個月至少要花費多少錢做推廣等等(營收如果不好,做不到那就是事後的事情)
其他則是能降就降,
而平台拆帳要怎麼降?
就是看能不能繞過Google和iOS的金流,降低被抽成的比例。
因此有些遊戲上市時會推玩家下載APK,
其實就是因為APK內的支付管道是有串接點數卡或其他支付方式,
在拆成比例比平台低下,
遊戲公司更願意讓利鼓勵玩家使用其他支付方式。
但我認為成效不彰,
一般玩家還是不太想下載APK,
因為後續要更新比較麻煩,
也比較佔手機空間,
雙平台目前仍掌握相當大的話語權。
📺《Supercell被莉莉絲”反超”,創新巨匠錯過創新?》
https://bit.ly/3blTYWr
這篇文章我個人不喜歡他的標題和前文,
但內容提到的一個觀點我覺得蠻值得思考,
就是「產品創新」與「體驗升級」如何去拿捏比重
(不是取捨喔!因為我不認為這兩點是在天秤的兩端,而是能夠共存)。
內文提到:「但手遊開發技術的快速發展、以及手機設備性能的持續提高,讓隨後推出的手遊產品遊戲世界越來越大,從箱庭式(棋盤大小的框架)到SLG的巨型沙盤、再到3D虛擬世界,從上帝視角到3D自由視角、再到FPS沈浸視角,遊戲世界越來越擬真、遊戲體驗也越來越有沈浸感。
而將“創新”作為自己信仰的Supercell卻仍舊堅持上手快、框架固定的箱庭遊戲,不跟隨手遊市場大潮的創新,也變成了一個“狹義創新”的概念。」
Supercell的《部落衝突》、《皇室戰爭》到《荒野亂鬥》,
每款遊戲都給人耳目一新的創新,
也屢屢創下佳績;
而像《原神》、《三國志戰略版》、《RO仙境傳說:新世代的誕生》等,
比較像是在既有的遊戲細分品項中不斷優化,
給玩家優質的遊戲體驗與沈浸感。
前者可能可以用少量的人力資源達成(但要有非常強的idea),
後者可能就需要投入大量的人力與金錢去打造出龐大的世界觀、遊戲世界等等。
總結來說,這篇文章我沒辦法、也沒能力評斷對錯,
畢竟這兩個面向都是玩家企望的,
我的確期待Supercell推出的手遊屢屢帶動風潮,
在創新之路上成為領頭羊;
但也好奇著,如果Supercell轉去開發一款MMORPG或是SLG,
會帶給我們什麼樣的體驗,
無論如何,
就期待Supercell今年的表現啦!
#文章同步部落格
supercell商店 在 許文昌 Man-cheong Facebook 的最讚貼文
七麥稱蘋果在中國商店下架3萬app中2.6萬款遊戲,內循環開始? #內循環 #愛國 #遊戲
The smartphone maker removed more than 2,500 titles from its app store over the first week of July. Games affected by the sweep included titles from Zynga and Supercell, research firm SensorTower reported at the time.
“This affects small- and mid-sized developers’ incomes the most, but due to the difficulties of acquiring a business licence, it’s devastating to the whole iOS game industry in China,” said Todd Kuhn, marketing manager for AppIn China, a firm that helps overseas companies distribute their apps.
supercell商店 在 嘿! 兄弟 Youtube 的最佳貼文
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#荒野亂鬥 #嘿兄弟 #創作者代碼heybrother
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嘿!兄弟!今天我們來玩毒蛇商店的地圖!算是一張中路超多阻礙物的地圖!想撿寶石一共會有四個入口進入!我們就直接佔領中間把寶石偷偷的撿起來吧!面對突然消失的寶石!敵人根本摸不著頭緒!希望兄弟們喜歡今天的影片!
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supercell商店 在 Peter tv Youtube 的最佳解答
《荒野乱斗》(英语:Brawl Stars)是由Supercell开发和发布的一款免费增值的手机实时战略游戏第三人称射击游戏。2017年6月14日,Supercell通过YouTube上的直播宣布了这款游戏。它于2017年6月15日在加拿大的iOS应用商店,及2018年1月19日在芬兰、瑞典和挪威的应用商店公测。Android版本于2018年6月26日在其他国家公测。两个平台已经于2018年12月12日全球正式发行
#荒野亂鬥# brawlstar#supercell#手機遊戲#足球亂鬥#法蘭克
α.你們的點贊就是我做影片的動力
α.如果按了不喜歡我也會提升自己對影片的品質
α.如果還不喜歡那就是你的事情了XD
α.如果覺得我不錯就訂閱吧 反正以後會有更多不一樣的影片在等著你
————————————————————————我是分割線
1.錄影程式:遊戲錄屏大師
2.錄影程式:apowersoft錄影
#皮特PTR#荒野亂鬥#supercell#brawlstars
Bgm
1.tobu nostalgia
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Music link:https://www.youtube.com/watch?v=8fFMjGs2mvs
2.tobu cloud9
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supercell商店 在 部落衝突:皇室戰爭Clash Royale - #Supercell 成立10周年 ... 的推薦與評價
在此,我們由衷感謝每一位支持Supercell遊戲的玩家, 感謝你們成就首個Supercell在手遊領域的精彩十年! ... Tank Huang. Supercell 商店商品其實很棒什麼時候再開! ... <看更多>
supercell商店 在 皇室戰爭- Clash Royale [情報] Supercell 商店八折優惠上線啦 的推薦與評價
[情報] Supercell 商店八折優惠上線啦. 看板 Clashroyale. 作者 joseph841020. 時間 2018-03-06 11:20:29. 留言 60則留言,42人參與討論. 推噓 44 ( 44推 0噓 16→ ). ... <看更多>
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感謝版友們的配合
由於運費與匯率與昨天統計金額有差異
會等到貨品過海關後(順便看是否被抽稅)
將明細給各位 再麻煩補足餘款
由於這次小弟人生第一次開團
如有不足之處麻煩多多見諒啦^^ 謝謝大家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.51.148
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1520398729.A.E00.html
※ 編輯: joseph841020 (101.10.51.148), 03/07/2018 13:52:05
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