✨學測倒數中[時事懶人包(上)]
➡️右滑看2019-2020重要時事懶人包
📚主題:亞馬遜野火
1.rage 肆虐
2.blaze 烈火
3.rainforest 雨林
4.lightening strikes 雷擊
5.deforestation 伐林
7.inhabitant 居民
8.carbon dioxide 二氧化碳
9.wild fire 野火
10.air pollution 空氣污染
📚主題:新冠肺炎
1.quarantine 隔離
2.be infected with 感染
3.symptom 症狀
4.incubation period 潛伏期
5.fatality rate致死率
mortality rate 死亡率
death toll 死亡人數
6.test positive for coronavirus 確診新冠肺炎
7.outbreak 爆發
8.stock up on + N. 囤貨
9.panic buying 恐慌性購買
10.transmission 傳播
11.social distancing 社交疏離政策
12.flatten the curve 拉平曲線、控制疫情、疫情趨緩
13.pandemic 大恐慌(全球性)
15.confirmed case 確診病例
16.lockdown 封城
17.local case本土病例
18.imported case 境外移入病例
19.work from home居家工作
20.vaccine 疫苗
otaku economy 宅經濟
droplet飛沫
📚主題:George Floyd之死
1.black lives matter 黑人的命也是命
2.protest 抗議
3.racism 種族主義
4.arrest逮捕
5.allege指稱(未經證據地)
6.counterfeit仿造的
7.asthmatic哮喘的
9.racial discrimination 種族歧視
10.stereotype 刻板印象
📚主題:貝魯特大爆炸
1.explosion 爆炸
2.aftermath 後果(大災難後)
3.survivors 倖存者
4.ammonium nitrate 硝酸銨
5.injury 受傷
6.disaster 災難
7.casualty 傷亡人員
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【code review V.S. pair programming】
網頁好讀版:https://tdd.best/blog/code-review-vs-pair-programming/
昨天大女兒早上去學校、下午去上美語、晚上去游泳,回來已經很累很晚了,一直猛打哈欠。在去游泳之前,已經讓她把學校作業先寫完了。
睡覺前收拾書包,太太檢查她新的國字(硬體字筆畫)作業寫得怎樣,因為是第一次練,當時寫作業又蠻趕時間的,又沒大人在旁一起看,所以蠻多內容寫得只是有形狀,但很多細節都不對。
我癱在按摩椅上,聽著太太跟女兒隔著餐桌坐在對面的對話。
—
太太:「你覺得你寫得跟上面的字有一樣嗎?」
女兒:「一樣啊!」
太太:「有嗎?你仔細看看」
女兒:「一樣啊...」
太太:「你那個字最後那邊勾了起來,上面的字有勾起來嗎?」
女兒:「我沒有勾起來啊...」
聽著這段對話,讓我想到一些軟體開發過程常見的場景....所以我正瞅著何時去摻一腳。
接著大概連續10次,女兒寫了字,太太只說著問題在哪,女兒擦掉,再寫一次,還是一樣的問題,不斷 repeat。
她一直在打哈欠,因為一天上三種課,從早到晚真的很累,之前有約定過要避免這樣上課,為了避免她在根本不知道怎麼寫才會「對」的無限循環中崩潰,我決定起身。
「將她們從 code review 的形式改成 pair programming」
—
我:「怎麼啦,唷,你開始練習寫國字啦」
女兒:(嘟著嘴巴,含著眼淚,沒力氣跟心情多說一句話,繼續把她寫的字擦掉)
我走到她的身後,伸出兩隻手環著她。
我:「我來看看是哪個字,哇,這筆畫也太特別了點,你這後面好像往上翹了」(我刻意不用勾的字眼,因為他們剛剛才吵過這件事)
我:「要不爸爸幫你用橡皮擦,你再寫一次我看看會不會就好了。」
擦掉之後,她再寫了一次,還是歪歪的。
我問她:「嗯,這邊還是有點問題,你覺得呢?要不要爸爸再幫你擦掉?」
她仍然沒講話的點點頭。(她處女座的完美主義)
我再擦掉之後,跟她說,爸爸握著你的手一起寫。
接著我就在後面握著她的手,告訴她另一隻手壓著本子,我們一起寫了那個字。(估計此時對面的老婆應該要很羨慕嫉妒渴望才是,但我無暇理會她的眼神,我現在要專心跟女兒寫作業)
結果我們一起寫的字還是歪七扭八。
我告訴她:「這真的不簡單,要不換爸爸試試寫寫看。」
我把字擦掉,寫了一遍。醜醜的,再擦掉,再寫一遍,還是不到位。我笑了笑:「這真的要寫漂亮沒那麼容易。」
女兒聽了,說著她要自己練習寫。我幫她擦掉之後,她照著上面的字描了一遍,再到格子裡練習一遍,終於通過媽媽的標準了。
昨晚的例子就到這邊終了。
—
很多目前軟體產品開發還蠻上軌道的客戶,他們現在的瓶頸都是在 code review. 要嘛 review 容易變成瓶頸、要嘛因為瓶頸導致時間緊迫而淪為橡皮圖章的形式,又或者只是看看 code diff 之間的差異、寫法有沒問題,只能指出寫得好不好,而無法確認寫得對不對。
「先落實 code review, 形成瓶頸之後 試著用 pair programming 解決」我經常這樣建議那些覺得該 code review 但覺得 pair 不實際或是有抗拒的團隊。
code review 就像稽核,常見有幾個特點:
1)稽核沒過,代表沒完成,不給過關的。
2)稽核人員跟開發人員的目標不完全一致,稽核人員更偏重於把關,尤其是品質。而開發人員最大壓力來自於時程。
3)稽核是落後指標,發現問題時間點越晚,修復成本越高。加上責任落在要扛時程的開發人員,往往來來回回壓力會越來越重,要嘛心情受影響,要嘛放掉品質受影響。
4)離線(非面對面)斷點式的往返(context switch),大部分工程師傾向在線上留下 review comments, 而不是坐在一起面對面溝通,哪邊寫法有問題,了解作者的考量是什麼,我們怎麼達成一致的共識後交付。
對雙方來說,這樣多次斷點式往返,只依賴 comments 上的文字描述,會有許多誤解、中斷、等待的浪費。
這很像甲乙方的驗收方式,只是都是團隊內的工程師罷了。
我們整體最終目標(也該是共同目標)應該是:「在時程內有品質地交付我們兩有共識的程式碼。」
所以建議大家從這種傳統的線上 code diff review, 線上 comments, 來來回回後允許 merge 的形式,改成 reviewer 要 review 時跟作者約個時間,帶著電腦坐在一起,照著 reviewer 對需求的瞭解,以及他自己的思路,去看跟作者設計、寫法不一致的地方(經過了共同的 refinement, 驗收情境, planning part2,再從 test case 出發來看整體產品程式碼的設計),進行瞭解與討論,雙方持續有共識地一起修改調整,最後兩人一起完成這段 feature final commit,merge 回 trunk。
By the way, 我通常建議 reviewer 主導這個過程,用她的思路往下推進,而不是讓作者自己先描述作法跟思路,一來避免錨定效應,二來實務上看code的人不會聽到作者解釋和說明,得試著在沒有作者解說下,讀者能用最短時間、最少腦力、正確地理解程式碼的意圖。
兩人一起承擔時間、品質、對程式碼有共同理解的責任,只是這次擔任的角色不同而已。當下雙方都專心的完成這個共同的任務與目標。
先從 review 練習 pair, 熟悉了之後他們就會覺得那一開始就pair不就可以更早發現問題了嗎?
再搭配 scrum 那種非派工而是value-first 領工作的方式,再配合 #向上pair 的原則,團隊內 pair programming 是一件再正常不過的事了,通常也是效果最好,產出最高,但也最累的開發方式。
更別說 as a team 學習型組織,互補、增加公車指數、避免破窗、共同制定/調整規範、避免盲點、避免過度設計等等好處。
code 只要是一個人寫,沒別人看,永遠都是自己會改的那種 #養code自重 的形式,裡面真的會比「長麵筋」還藏污納垢的....
搞產品的只要那種永遠特定模組都只有特定人維護,基本上死期不遠,腐敗發臭速度超乎想像,拖越久越沒辦法,慎之慎之。
#敏捷人生
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在上次補班日的週末,特地請假從台南上來台北上兩天【#TDD與持續重構】培訓課的熱血學員,今天 post 出來他對那兩天上課內容提到的核心概念,以及自己整理的重點。
這門課真的最過癮的地方,還是帶著大家看看每一組在一樣的時間壓力下,產出的 code 各自帶著的 code smell,然後挑一組「具備最多 smell 種類」的 legacy code 當代表,live refactoring 給大家看。
不同語言的 legacy code,我也會在當晚盡量準備好 refactoring repo 與 commit history,讓大家在上課中都可以依此 pair 練習。
看著一些有經驗的同學,在那兩天中間下課跟午休之餘,已經開始拿工作上的需求在探索 test case,拆解、grouping、排序、並探索 production code 該有哪些 task 要被完成,我就知道替他們開了這扇門,他們接著可以自己一路往下走了。
想要一起感受一下不同的重構等級、設計等級,怎麼用 TDD 寫程式,比不寫測試程式 還能更快完成 production code 的設計,不要錯過明年二月的梯次(還有6個位置):https://tdd.best/courses/tdd-and-continuous-refactoring-202102/
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01 商店資訊
啟用時間 文字述 改成 「限時促銷到數計時器」
在前端 電腦版 限時促銷到數的 icon 要離時間 近一點
02 seo資訊的部份
Facebook mgs 跟 line 的連結 一般使用者會習慣直接貼上 附http/https
03輪播橫幅
序列改成 順序
系統羅輯希望可以倒過來計算 大小, 順序1 就是在第一張
04 商品說明
目前主機沒開放上傳圖片 (大小限制)
上傳圖片上多一個 plugin js的提示 要隱藏起來
序列 一樣改順序
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http://www.techalook.com.tw/thermaltake-core-x2/
全新概念mATX平躺式機殼,堆疊設計將DIY水冷推向極致!
Thermaltake Core X2 是一個非常特別的機殼,小編看完產品介紹後的第一個感覺是:這在玩樂高嗎?大家一定很好奇為什麼說是玩樂高,其實Core X2它是小編玩到第一台全模組化的機殼,就是說基本上機殼內什麼都可以拆卸啦!這樣的設計給玩家非常大的自由度,組裝出超級個人化電腦。
Thermaltake Core X2 外觀令小編又愛又恨,因為機殼除了其中一個側板外就是全沖孔設計,散熱能力非常的強大,而全部沖孔都有附上濾網,不必擔心灰塵問題。可是如果安裝太多風扇的話就每個禮拜都要清理。大家應該可以猜到恨什麼了吧,對!就是清灰塵....
安裝以及使用後的心得:
我們在安裝的時候一直在想著要裝風扇式還是水冷式散熱,後來決定安裝水冷加風扇。開始安裝的時候很快,基本上就是拆卸全部機殼配件再一一安裝,Tommy 花了一個多小時終於安裝完,可是中間有幾個小問題,可以看影片中Tommy的說明。
總結來說 Thermaltake Core X2 非常適合喜歡玩機殼改裝客制玩家,也適合愛電競和超頻的人拿來炫設備。價錢三千多其實不算貴,畢竟一個機殼你愛怎麼裝都隨你可是很少見的!
安裝配件:
CPU: Intel i5 4690k
記憶體: kingston hyperx savage 32GB DDR3
SSD: kingston hyperx 3k 120GB
HDD: WD 藍標
PSU: FSP Aurum PT 850W
顯卡: MSI GTX970
鍵盤&滑鼠: Ozone 系列
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UI Design/User Experience的熟悉與應用(各類軟體都會有對應的UI Flow & 視覺化設計). 撰寫Test Plan/Test Case的能力(將軟體規格以各種邏輯排列組合思考, ... ... <看更多>
test case設計 在 比較兩組連續數列t-test, Mann-Whitney U test - Case 2 - YouTube 的推薦與評價
投影片:https://github.com/CGUIM-BigDataAnalysis/BigDataCGUIM/blob/master/108/13_RStatistics.md. ... <看更多>
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Automation Developer : 寫Test Case 的人,負責這個Test Case 本身的設計、開發、與測試; 也可以是QA / QE · SDET : 開發、維護Test Framework and Test ... ... <看更多>