New Sepsis Definition 口訣:
THRoW away SIRS, get CRP, and calculate SOFA.
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敗血症(Sepsis)的新定義是:
「宿主對感染的反應失調,導致威脅性命的器官功能失常。」
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我是這樣理解(搭配SOFA的重要器官):
「感染之後的宿主反應失調,導致重要維生器官功能失常。」
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此次的共識,摒棄了自1991年使用至今的SIRS criteria(其命運就如其項目縮寫一樣被THRoW「丟」了!^_^)
「重要維生器官」就是SOFA score裡的六項,從頭到腳點名的話就是:腦、心、肺、肝、腎、血。
每個器官最多4分(總分24分),若在感染時,總分比baseline上升2分,就算有Sepsis。
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腦是 Coma scale
心是 MAP與升壓劑
肺是 PF ratio
肝是 Bilirubin
腎是 Creatinine與Urine output
血是 Platelet
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Septic Shock: 經足夠輸液後,仍須使用升壓劑維持MAP>=65及Lactate>2.
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另外,對於非ICU病人,有個簡易版的SOFA叫qSOFA(Quick SOFA),只有三個項目:
我把它縮寫成「CRP」口訣(因為感染時,我們一般會測CRP嘛~ 不是說一定要測CRP喔~只是方便記憶)
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Conscious alteration (只要GCS不是滿分就算)
RR >= 22/min
Pressure (systolic) <= 100
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感染症病人,若有兩項,就要懷疑有Sepsis(這是不必抽血就可以計算,算是快速方便的篩檢。)不是說有兩項就是Sepsis,而是要提高警覺,病人可能有sepsis,要抽血測SOFA score。
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這是我的第二版,做了一點小補充。
喜歡的話,請自由分享取用~
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JAMA 全文:http://jama.jamanetwork.com/article.aspx?articleid=2492881
#icucktan
#icunote01
#sepsisdefinition
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
throw ratio計算 在 急診女醫師其實. Facebook 的最佳解答
專業好文分享
(欵……一般民眾看不懂沒關係 :P )
敗血症(Sepsis)的新定義是:
「宿主對感染的反應失調,導致威脅性命的器官功能失常。」
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我是這樣理解(搭配SOFA的重要器官):
「感染之後的宿主反應失調,導致重要維生器官功能失常。」
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此次的共識,摒棄了自1991年使用至今的SIRS criteria(其命運就如其項目縮寫一樣被THRoW「丟」了!^_^)
「重要維生器官」就是SOFA score裡的六項,從頭到腳點名的話就是:腦、心、肺、肝、腎、血(歡迎提供更好記的口訣)
每個器官最多4分(總分24分),若在感染時,總分比baseline上升2分,就算有Sepsis。
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腦是 Coma scale
心是 MAP與升壓劑
肺是 PF ratio
肝是 Bilirubin
腎是 Creatinine與Urine output
血是 Platelet
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Septic Shock: 經足夠輸液後,仍須使用升壓劑維持MAP>=65及Lactate>2.
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另外,對於非ICU病人,有個簡易版的SOFA叫qSOFA(Quick SOFA),只有三個項目:
我把它縮寫成「CRP」口訣(因為感染時,我們一般會測CRP嘛~ 不是說一定要測CRP喔~只是方便記憶)
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Conscious alteration(只要不是滿分就算)
RR >= 22/min
Pressure (systolic) <= 100
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感染症病人,若有兩項,就要懷疑有Sepsis(這是不必抽血就可以計算,算是快速方便的篩檢。)不是說有兩項就是Sepsis,而是要提高警覺,病人可能有sepsis,要抽血測SOFA score。
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喜歡的話,請自由分享取用~
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JAMA 全文:http://jama.jamanetwork.com/article.aspx?articleid=2492881
throw ratio計算 在 JCON 北美總編 勇士隨隊 shenjade Facebook 的精選貼文
Basketball Fantasy-
Head to Head簡談
基本的遊戲操作 我整理了一些圖片作說明
貼在這裡
http://shenjade.blogspot.com
有參加前幾天我所開設的聯盟的朋友
不知道怎麼玩的請看一下這篇說明
另外因為願意參加人數有超過一百位
後來就開兩個league跟大家同樂一下
我是用emai通知 以大家順序決定
沒有辦法參加到的 就真的不好意思了~
不知道這麼多人也這麼狂熱
下一個球季 我會提早跟大家說
我們從開始戰到最後吧!
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這是一個完全比數據的NBA實況遊戲
每一個不同的聯盟都有不同的設定
我下面有些遊戲的規範是我自己定的
不見得跟default相同
但遊戲的介紹邏輯是相同的
ㄧ 遊戲如何輸贏
Head to head顧名思義就是各玩家打散
每一周兩兩捉對廝殺
從以下的11項數據中 比玩家的總數較多者勝出
每一項數據在每一周都代表一分
Field Goal Percentage (投籃命中率)
Free Throw Percentage(罰球命中率)
3-point Shots Made(三分命中數)
Points Scored(得分)
Offensive Rebounds(進攻籃板)
Total Rebounds(總籃板)
Assists(助攻數)
Steals(抄截數)
Blocked Shots(阻攻數)
Turnovers(失誤數)
Assist/Turnover Ratio (助攻失誤比)
最後會取總積分前八名在NBA正規賽季的最後三週
當做Fantasy裡的三輪季後賽
我會想辦法準備一些小東西當作禮物
讓大家玩得稍微有勁一點
二 選秀說明
有興趣的可以在選單中點選Draft Center 裡面的Mock Draft
模擬一下
在選秀的人員配置中
G代表後衛
F代表前鋒
C代表中鋒
Util代表Utility 工具人 沒有位置設定
BN代表Bench 板凳球員 被列在BN的球員當天成績不會列入計算
(你可以進入你的帳號
點選中間的選單列 找到My Team
你可以看到人員配置跟選秀時間
請不要錯過選秀時間
SJ1為台北時間週六晚上11
SJ2為台北時間週日晚上10:30
預期會進行半小時到一小時)
裡面有一些我自己設定的規則
我在這邊特別說明一下
1.每一周可以從自由球員市場簽下14個球員
2.為了簽自由球員必須要放出一位球員
而這位球員會在waiver名單內
原持有者在waiver結束前都不能再簽下這位球員
3.所有跟其他玩家交易或自由球員簽下的球員
都會反映在隔天你的球員陣容中
4.交易球員需要經過commissioner同意
也就是我 基本上我會全數同意