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電玩裡的世界是一個全然虛擬創造的世界,如何與玩家在這世界裡溝通、如何讓玩家能在這個世界裡行動,都仰賴設計師如何從現實世界或是人類的集體經驗之中找尋可以使用的元素。
這篇來自【UDN遊戲角落】上的文章,帶我們注意到電玩遊戲當中的營火,也讓我們從人類學的角度思考營火的文化意義。
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在電子遊戲中,營火往往能發揮很多作用。它可以給人帶來溫暖,趕走藏匿在周圍的野獸,還能煮湯、烤肉或棉花糖,或者讓你的手指不再凍僵。零散的人群經常在營火旁圍成一圈,而對孤獨的流浪者來說,營火有時是一段旅途的起點,身邊的火焰能讓他們靜下心來思考人生。
在《薩爾達傳說 曠野之息》的海拉魯大陸,林克在一個安靜的日子裡醒來。之後不久就在一片溫暖誘人的營火旁發現了一位穿著帶帽斗篷的神秘隱士。玩家可以用營火點燃火把或烹飪蘑菇,不過與此同時,營火也像一段新手引導,讓你了解了遊戲裡的許多系統。
營火就像信號燈,在遊戲中的辨識度極高,既包含玩法功能,還能讓人聯想到「召喚」──玩家自然而然地會被營火吸引,尤其是剛到某個奇怪的新地方時。
正如人類學家Polly W. Wiessner的論文所說,營火在人類的共同歷史中佔有一席之地,催生了我們講故事的方式。在這些故事中,營火本身也佔據著極其重要的位置。營火就像虛擬世界與現實世界之間的一座橋樑:無論距離家鄉村莊、墜毀的飛機或監獄多遠,我們在路上總能認出營火──因為在人類的共同歷史上,營火就是許多故事的起源。
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