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眼花人力銀行
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大家好,我是眼花。
託大家的福,有在看這小帳號的朋友可能多半都知道前陣子還在求職的我已經順利上工了,來到了人稱「純網銀國家隊」的 #將來銀行籌備處 服務,擔任行銷一職。
除了交代近況,這篇主要是想要協助團隊找尋到更多合適的人才加入我們的行列。
自己以前待過民營銀行數位金融事業處一年半多的時間,後續加入了區塊鏈新創約十個月左右,或許職場歷練還稱不上資深,但坦白說經歷了這兩間有點極端的廣義 Fintech 機構之後,或多或少對於傳統與新創金融業務與工作環境有一定的認知和有些心得。
加入將來才幾天的時間,在目前編制還不到30人的團隊中,我感受到的是大家共同努力向前衝刺的氛圍,同時總字輩的長官和大家相處都很融洽;在這裏一定要再強調一次之前在限時動態提到最讓我感動的事:即便年紀相對稍長的總經理,都很樂意學習新的系統,在操作上難免遇到挫折時,我聽到的是他不恥下問地向其他同仁尋求解方、怎麼精進自己的技能、努力讓自己成為提升團隊工作效率的一環,這件事在我上工第一天就遇上了,真的感動。
此外,在人員的編制上也正因目前是個難得的初期籌備階段,即使長官大可挑選一間現存銀行的架構,把人員名單一個蘿蔔一個坑式地找齊,但他更希望的是想方設法藉這個機會跳脫過往思考職缺的思維,保留大家職務上的彈性,期盼這樣的方式能在業務討論的過程中可以有新火花迸出的可能性。
還有不少職缺都等待著人才如各位的加入,像是UI/UX設計師以及PM、HR我實在很想挖以前的優秀朋友們來啊啊啊啊啊。不過既然是銀行業,受主管機關高度監理之下,自由度與法規面自然是比區塊鏈新創要嚴謹許多(待過金融業的朋友應該都明白)(不過區塊鏈產業也是即將被同個主管機關納管),我自己認為的好處是相對瘋狂的區塊鏈世界,將來順利取得執照的話,更值得個人職涯的長期發展,同時這也是一個毋庸置疑合法合規的產業(對我在喊話),也是一個加入金融業的契機。
在將來銀行籌備處的團隊中我看到了許多開放思想且善良的同仁們,有話直說、直指問題且不會流於情緒,更難能可貴的是在這裡不需因為部門、職等的差別而讓你表達意見時有所顧慮。(相信大家懂的)
雖然取得執照與否仍是未知數,但如果你對於我的描述有一丁點心動,我相信這裡絕對、一定值得你來一試;這時節大家都在搶人,在這裡可貴的是擁有一個從無到有的環境,絕對能讓你加入你自己的想法。
臺灣這幾年在數位金融、金融科技急起直追,這是大家都感受到的事,曾經遇過開口閉口甚至在新人訓對台下教育不離 VIP 的前輩,讓當時剛入行的我聽著納悶著是不是遺忘了對外喊著要實現「普惠金融」的目標呢,我的意思是:經營 VIP 固然重要,但 Mass 顧客在將來也許也會成為 VIP,難不成因為貢獻度小而棄之不顧嗎。剛入社會可能還帶著畢業自社會系的理想抱負、想法比較衝動,冷靜想想確實對於經營成本高的傳統銀行而言,會有這樣潛移默化的觀念其實也無可厚非,#吧;而現在,純網銀要服務的正是傳統銀行相較之下比較難以落實去經營的:真・顧客(在傳統銀行組織架構中我想通常都是底下員工滿腔熱血,但向上爭取往往困難重重),我相信會有很大的不一樣,而且影響的層面會是更貼近你我的日常生命經驗,甚至是服務你可能也曾忽略但對社會卻至關重要的顧客。
擁有這樣抱負的銀行,就是我理想中的銀行。
我自己目前的任務比較大的佔比會和品牌行銷有關,光想到有機會能參與一間新銀行的Logo、品牌識別制定等相關議題就讓我夠興奮的了,同時也真的很希望與自己同Tone的設計師、夥伴們可以一起加入,一起創造一間裡外皆順眼順暢、親和親民的全新金融機構啊啊啊!
快來吧!
104 全職缺列表(最準):
https://yenhua.pse.is/FMTVM
沒有看到相對應的職缺別忘了有創意通關區:
https://yenhua.pse.is/EYGA7
官方招募頁面:
https://yenhua.pse.is/FSG9K
(我確認過了目前你所見的視覺都是暫時的,別擔心,一起來改變吧)
#我都念將來
ui/ux設計師104 在 嫁給 RD 的 UI Designer Facebook 的最佳貼文
認同,所以我開的一直都是「UI 設計師入門班」。
之前寫過一篇文:如何挑選 UI/UX 設計課程
http://blog.akanelee.me/…/602438-ui-ux-design-course-select…
教 UI 的課有沒有教互動?
只教軟體操作的好意思喊 UI 課?
觀察久了,覺得新手菜鳥其實很好騙...(喂)
對於求職網站上一堆UI/UX的職稱,一直以來感到相當不舒服(雖然理查心裡不舒服,但理查也不說)。
每當朋友們找我幫忙轉貼求才資訊,只要出現這種UI/UX的職稱,我總是雞婆解釋調整職缺名稱,盡力改成正確的職稱,無論是前端設計、介面設計、使用者研究或產品企劃。整個團隊都跟UX有關,不要無端給設計師戴上UX的大帽子吧!?
最近看到許多課程冠上UI/UX雙詞,其實內容都是講UI 啊~
如何分辨課程是否論及使用者經驗(UX),關鍵在於體驗存在人心(人腦),沒有論及人類的認知、辨識、記憶、理解或誤解、疑惑、習慣、學習歷程、決策判斷等,其實並沒有深入到人們的體驗本質。
那些課程內容教導設計好GUI,做好介面互動,這些很重要,內容也是很好的課程,但是也就是很好的介面設計課程(精準一點應該是圖形介面設計,相信我有未來會有不少交互介面不是GUI),犯不著扯上UX。對了,我忘了拿資訊架構當例子,資訊架構影響數位產品的體驗很大,但資訊架構並不等同於UI設計。
再嘮叨一下:產品與服務的體驗設計與規劃,其實是整個團隊的事情,不是設計師專屬的,應該要多談談 MKT/UX(行銷與顧客體驗),IT/UX(技術與用戶體驗),RD/UX(研發與用戶體驗),CS/UX(客戶服務與顧客體驗),管理/UX(團隊管理與顧客體驗)才對!
#被Max老師激出來的