【 影響Unipapa 設計的那個男人——Dieter Rams 】
我是吉米,心血來潮簡單介紹一下Dieter Rams(1932~)這位深深令我著迷的男人,產品「形隨機能」的始祖。自從創立Unipapa以來,有些人說我們像Muji之類,但真正影響我設計的是Dieter Rams。他曾替德國百靈公司設計數百樣的生活家用品,作品主要活躍於二十世紀晚期,那時拉姆斯的作品彷彿就是他的名片,比他本人還有名,直到今日依然受到不少藏家歡迎。就算今天沒有聽過這位工業設計大師,多數人熟悉的品牌Apple、Muji等都深受他的影響,甚至我認為現在很多的UI也是從他的觀念而來。
可看看Pinterest上他經典絕美的產品:https://reurl.cc/x0ZK3Z
身為奠定當今「極簡風格」的重要人物Dieter Rams的作品兼具「簡約」、「美感」、「實用」、「永續」。拉姆斯的設計核心:少,但更好(Less,but better), 使他的作品能歷久彌新,經得起時代的迭換,甚至被世界各地的美術館典藏。
設計是什麼?什麼是好設計?他曾提出疑問,並為此訂出一套設計準則:《設計十誡》。將自己對於好設計的理解,做了精準的歸納。有了原則,就像設計有了共通的靈魂,設計師由內而外將人的需求做最純粹的輸出,化為一個個功能各異的產品。
《設計十誡》內容如下:
1. 好的設計是創新的(Gutes Design ist innovativ)
2. 好的設計是實用的(Gutes Design macht ein Produkt brauchbar)
3. 好的設計是美觀的(Gutes Design ist ästhetisch)
4. 好的設計使產品易懂(Gutes Design macht ein Produkt verständlich)
5. 好的設計是克制的(Gutes Design ist unaufdringlich)
6. 好的設計是誠實的(Gutes Design ist ehrlich)
7. 好的設計是長命的(Gutes Design ist langlebig)
8. 好的設計在細微之處也維持一貫(Gutes Design ist konsequent bis ins letzte Detail)
9. 好的設計是環保的(Gutes Design ist umweltfreundlich)
10. 好的設計是儘量少的設計(Gutes Design ist so wenig Design wie möglich)
最終,產品依據設計師對人的觀察而生,但Dieter Rams的設計觀不只限於產品設計,他站在宏觀的角度,隱含對「設計」這一行為的期許,期望能設計一個更適合人們與環境和諧共處的世界。或許因為這層對人與環境的觀照,使他的作品就算外表簡約,也不無情。它們多能長久陪伴人們,讓物件與人留下如夥伴一般的情誼。
在 2019 年推出的《Rams》紀錄片之中,可以聽見Dieter Rams聊自己的設計歲月。窺見年近九十高齡的他與人談笑風生,也可一瞥他的私宅,多處都可見到他早期的作品,且仍在可使用的狀態。Dieter Rams本人也仍在關注著人與世界的關係,以「做設計」回應世界的變化。影片最末Dieter Rams說:「我們最不需要的就是恐懼,政治人物很明顯無法替我們消除恐懼,但大多數的同行:建築師、城市規劃師、設計師,他們可以。」或許這一份信任與自豪,便是我與當代許多設計師為之崇拜的原因。
《設計十誡》引用來源 https://reurl.cc/D69bOE
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舉凡設計的思考、商業設計、UI/UX和心理的互動等等...,我其實都一直非常喜歡。第二集 #小路來電 邀請全球設計情緒心理設計泰斗Don Norman,他是最早蘋果產品設計顧問始祖。我們打電話到他在美國任教的辦公室,聊商業設計的本質是什麼,放在大學應該怎麼教,學生應該怎麼學,還有 #台灣設計 是什麼呢?
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本集[Untitled 未命名]設計師聊天單元第 7 集邀請到的來賓是 Dcard 的 UI 設計師 Ken,這是個年輕大學生都在上面討論的論壇,同時也是台灣著名的科技新創公司,究竟在這邊上班、做設計是什麼感覺呢?跟著我們一起到位在台北的 Dcard 辦公室一探究竟~
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01:08 Q2 - 在 Dcard 當設計師是什麼感覺
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09:15 Q5 - 設計 UGC 型產品所面對的課題
11:56 Q6 - 最佳化匿名發文者的體驗
15:33 Q7 - Dcard 使用者都是大學生嗎
19:38 Q8 - 大學生使用介面的洞察
23:37 Q9 - Dcard 設計部門的工作流程
31:58 Q10 - 職場上與人溝通的技巧
39:46 Q11 - 怎麼會想成為 UI 設計師
45:47 Q12 - 如何學習與怎麼找資源
01:01:00 參觀 Dcard 台北辦公室
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