🎊「Digital Taipei 2020」 盛大開幕囉!
本次大會以「跨領域邊界」、「跨應用邊界」兩大主軸,即日起至10/17,共展開 6 場次論壇及 34 家獨立遊戲開發、AR/VR遊戲服務等臺灣與美國業者的跨領域交流及成果展示!
👨💼工業局呂正華局長致詞時指出,
數位轉型是未來牽動產業發展重要的動力,而最核心的部份就是數位內容,產業界發揮創意並運用數位科技,將能開發及創作出源源不絕的內容,產業的未來需要多元化的數位轉型及新興科技的協助。
因此期盼能藉由Digital Taipei的展會,鼓勵各界踴躍參與擴大B2B的產業氛圍,捲動B2C的需求浪潮,並促進國際交流,進而引領產業技術升級轉型,以提供各界一個「DIGI+」創新應用,無所不在的未來生活創新體驗!
#DigitalTaipei2020系列趨勢論壇
🔸10/15「數位雙生暨AI協作智慧內容跨域應用論壇」
邀請國內外知名講師,帶領業者及一般民眾了解,虛擬網紅(VTuber)、數位分身(Digital Twin)、AI協作等新興科技是如何應用在政府部門及娛樂、醫療等各種產業
🔸10/16「XR跨域創新思維應用論壇」
讓民眾了解AR、VR技術,已經跨界應用在我們生活周遭的許多場景中。
🔸10/17「2020全球區塊鏈遊戲論壇」
探討應用區塊鏈技術於遊戲未來發展,促進區塊鏈遊戲生態健全發展。
#跨應用邊界成果展示區
以數位科技的創新以及產業數位化所建立的新商業模式之概念,打造「#虛擬人」、「#獨立遊戲」、「#體感遊戲及應用」、「#動捕特效」四大主題展示專區,由虛擬人「郭加隊」擔任防疫宣導大使,也可以與超新星少女「leina」進行有趣互動,同時展出虛擬人幕後實際操作及動捕技術說明。
「獨立遊戲」專區集結臺灣具有創意及開發能力的獨立遊戲開發業者,藉由玩遊戲的同時,了解遊戲開發的原始理念及各種好玩的技巧。
「體感遊戲及應用」專區則有適合全家一起的親子遊戲、VR射擊及為長者設計的VR互動園藝遊戲,還有整合AI動補系統,結合3D即時外景環境、AR即時特效等結合5G網路的應用服務展示。
#特別展 #體感動感座椅
邀請美商Positron Voyager將其特色產品「體感動感座椅」空運來台,搭配迪士尼授權製作的《馴龍高手》(How To Train Your Dragon: The Hidden World Tour)等VR影片。
藉由資策會地方創生服務處媒合及協助,美商Positron Voyager與臺灣智崴集團簽署重要IP授權協議,授權智崴集團生產及製作「體感動感座椅」。此合作案期能為臺灣VR產業界帶來不同的VR娛樂呈現之外,更能拓展與臺灣業者的多元交流及商機!
這麼多豐富精采的內容,歡迎大家10/15-10/17踴躍前往參觀!
📰經濟部工業局新聞稿:https://bit.ly/3k1kTsz
#DigitalTaipei2020展覽資訊
⏰參觀時間:
10月15日(四) 12:00~17:00
10月16日(五) 09:30~17:00
10月17日(六) 09:30~17:00
🏢參觀地點:
digiBlock C數位創新基地
(台北市大同區承德路三段287號)
🏠官方網站:
https://www.dgtaipei.tw/
線上虛擬展館網址
👉https://deipo.org.tw/DT2020/index.html
#論壇資訊
👨💼數位雙生暨AI協作智慧內容跨域應用論壇
👉https://bit.ly/2SKRLtF
👨💼XR跨域創新思維應用論壇
👉https://bit.ly/2GZBtKt
👨💼BGP全球區塊鏈遊戲論壇
👉https://bit.ly/3dg8Ogw
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原文連結:https://ctee.com.tw/livenews/aj/chinatimes/20230822001274-260410
發布時間:2023.08.22
記者署名:時報記者王逸芯台北報導
原文內容:
宏達電(2498)旗下內容品牌VIVE ORIGINALS所開發,全球第一個全息元宇宙平台BEATDAY
,攜手台灣春魚工作室旗下虛擬偶像,打造台灣首場6自由度(DoF)虛擬偶像演唱會《鏡花
水月Illusionary》,VIVE ORIGINALS總經理劉思銘表示,BEATDAY將成為台灣首個提供此
類演出方式的創新平台,填補市場空缺,不僅如此,也將帶著這一創新的商業模式邁入亞
洲其他區域,引領創作者迎向全球商業市場。
VIVE ORIGINALS總經理劉思銘表示,虛擬YouTuber(Vtuber)產業正引發全球熱潮,尤其在
亞洲地區如日本、中國和韓國,成為一個引人矚目的娛樂現象。Vtuber以虛擬角色為主體
,透過各種網絡直播平台與觀眾互動,而BEATDAY平台進一步把Vtuber的2D演出,進化成
全息6DoF的自由空間。
VIVE ORIGINALS總經理劉思銘進一步闡述,在台灣Vtuber生態圈上屬嬌小,多由工作室或
個人透過YouTube平台進行2D或實時直播,缺少高度互動體驗。Vtuber表演方式由平面向
全息轉變,進而融入虛擬現實(VR)體驗,成為全球趨勢。然而,實現全息演出所需技術與
資金門檻較高,使得許多Vtuber創作者難以跨越。BEATDAY將成為台灣首個提供此類演出
方式的創新平台,填補市場空缺。
劉思銘進一步表示,BEATDAY由內容創作轉變為提供6自由度全息演出的平台角色,甚至可
以為Vtuber創作者提供顧問、營銷、舞台表演、售票等等的服務。VIVE ORIGINALS也將帶
著這一創新的商業模式邁入亞洲其他區域,引領創作者迎向全球商業市場,為各地Vtuber
創作者開啟一扇通向全球的大門。
HTC VIVE ORIGINALS與春魚工作室虛擬Vtuber偶像合作,也是BEATDAY元宇宙展演館首度
嘗試與非實體藝人共同創造虛擬演出,實現Vtuber元宇宙演出的全新體驗。《鏡花水月
Illusionary》不僅融合6DoF 3D動捕技術,讓虛擬偶像跳脫過往在網路影音平台的2D形象
。
心得/評論:
HTC還是很有FU糗的,現在最熱門的就是Vtuber
能夠利用vr技術結合虛擬偶像,未來感都出來了
之後說不定能夠利用這些技術,再加上模擬來做出虛擬演唱會(已故歌手)
應該很有FU糗吧
大家怎看呢?
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