|原來《哈利波特》的咒語不是亂念?|
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如果你已經溫習了《哈利波特》的 10 個魔法界規則,那麼是時候升級挑戰當中的經典咒語。讀者應該知道 J.K. 羅琳構思魔咒非常認真,往往與真實的語言有著緊密聯繫,要準確翻譯成中文也令人十分頭痛,常常開玩笑跟著亂念,不過其實背後可都是有貼切的含義呢!
-Crucio(咒咒虐)
這是《哈利波特》中最可怕的咒語之一,因為被施咒的人會感受到撕心裂肺的痛楚。哈利中咒時,寧願死也不願再受折磨。而這的確來自拉丁語中的 “Crucio”,意思是「我折磨」,與這凌厲的詛咒非常切合。
-Expecto Patronum(疾疾,護法現身)
根據拉丁文,這個咒語的意思是「我等待一個守護者」,又一次看出 J.K. 羅琳的構思有多貼切。這個咒語用來在催狂魔出現時,召喚護法來保護自己,而且這個守護者是每人獨有的一種動物。
-Expelliarmus(去去武器走)
拉丁文的 “Expellere” 解作「卸除」,而 “Arma” 則表示「武器」,合起來就是解除武裝的意思。因此在雙方決鬥時施出這咒語,就能讓對方掉失武器如魔杖!
剩下七條咒語在這裡-https://bit.ly/36gSEAQ
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Image from Warner Bros.
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【娛樂轉型】未來娛樂觀眾指南
新冠疫情之初,荷里活(Hollywood)的情形似乎每況愈下。已經被票房節節下滑困擾的製片公司在疫情之際面臨戲院和主題公園關閉、電影推遲上映、影片製作暫停。而飽受有線電視觀眾取消訂閱衝擊的電視網絡則遭遇體育賽事取消或延期,失去了最具價值的節目。
然而這番混亂也令荷里活注意力更加集中,迫使它重點關注消費者到底想要什麼。原本已經是重頭戲的串流媒體服務很快成為大多數人觀看電影和電視節目的唯一途徑。2020年上半年,Netflix用戶增加了2600萬,創下新增使用者數量的紀錄。有見及此,媒體公司決定將傳統業務放在一邊,開始研究串流媒體。
環球(Universal)、華納兄弟(Warner Bros)和迪士尼都取消了在院線上映重頭電影的計劃,轉而在網上上映。所有的新聞和體育部門都在針對串流媒體觀眾專門製作節目。亞馬遜(Amazon)亦將收購電影製作公司美高梅(MGM)。 這個轉型過程並非全然順暢,一些公司在疫情期間推出了串流媒體服務,希望客戶能付費收看,然而推出的電影或節目內容缺乏充分廣告宣傳,也不能以即將在院線上映為賣點。NBCUniversal Media曾計劃利用東京奧運宣傳其串流媒體平台Peacock,但最終只能靠英式足球和重播《辦公室風雲》(The Office)吸引觀眾。華納媒體最初推出HBO Max的行動受阻,原因是一開始未能加入高人氣的Roku和Fire TV串流媒體設備,同時也因為人們搞不清楚它與HBO Now以及HBO Go有何分別。當然還有短片平台Quibi,願它安息。
隨著串流媒體服務的激增,生態系統已經變得過於複雜,無法吸引消費者。有太多不同的帳單和電子郵寄地址需要處理。至於哪個串流平台播放什麼節目,目前仍沒有很好的通用指南。在不同的應用程式之間切換既令人困惑,也讓人厭煩。這個行業真正需要的,是將不同的服務整合,統一放在一個地方。創建類似有線電視節目包的東西。──Lucas Shaw;譯 汪澤
#娛樂產業 #荷里活 #串流媒體 #環球 #華納兄弟 #迪士尼 #亞馬遜 #NBCUniversalMedia
(本文節選自《彭博商業周刊∕中文版》第222期,如欲查閱全文,歡迎訂閱)
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當人們相信光明天使的存在時...當然,黑暗力量也是存在的
但俺只覺得...羅琳好可憐!每次都要被惡魔嚇!!(歐爺)
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Warner Bros. Pictures The Conjuring #TheDevilMadeMeDoIt #厲陰宅 #是惡魔逼我的
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
在遊戲中每個戒靈背後都有一段獨特的故事,同時他們也會有各自專屬的能力,雖然總數是有九名戒靈但在遊戲中僅會碰到其中幾個。而本次國外雜誌則是揭露了其中三個會在遊戲中以頭目的姿態,與玩家操作的塔里昂及怨靈凱勒布理鵬決一死戰的狠角色!
《中土世界:戰爭之影》在基礎上借鑒了蝙蝠俠阿卡漢系列的成功經驗。相較於前作《中土世界:魔多之影》,《戰爭之影》這次更加野心勃勃:本作的「復仇者系統」在增加了遊戲玩法多樣性的同時也更利於塑造角色的性格。與獸人隊長的戰鬥激烈而充滿挑戰性,這一優點更延續到了本作中的多人模式戰鬥中,令人難忘。
中文名稱:中土世界:戰爭之影 #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
在遊戲中每個戒靈背後都有一段獨特的故事,同時他們也會有各自專屬的能力,雖然總數是有九名戒靈但在遊戲中僅會碰到其中幾個。而本次國外雜誌則是揭露了其中三個會在遊戲中以頭目的姿態,與玩家操作的塔里昂及怨靈凱勒布理鵬決一死戰的狠角色!
《中土世界:戰爭之影》在基礎上借鑒了蝙蝠俠阿卡漢系列的成功經驗。相較於前作《中土世界:魔多之影》,《戰爭之影》這次更加野心勃勃:本作的「復仇者系統」在增加了遊戲玩法多樣性的同時也更利於塑造角色的性格。與獸人隊長的戰鬥激烈而充滿挑戰性,這一優點更延續到了本作中的多人模式戰鬥中,令人難忘。
中文名稱:中土世界:戰爭之影
英文名稱:Middle-earth: Shadow of War
遊戲類型:動作冒險
遊戲製作:Monolith
遊戲發行:Warner Bros
遊戲平台:PS4/Xbox One/PC
發售時間:2017年10月10日
《中土世界™:戰爭之影™》白銀版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 白銀戰爭木箱
《中土世界™:戰爭之影™》黃金版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 凱蘭崔爾之刃故事擴展包
• 魔多荒漠故事擴展包
• 黃金戰爭木箱
「宿敵擴展包」包括一個全新的半獸人部落,包括了全新的敵人、屬下、任務、能力、武器、堡壘和原野更新,以及一個傳奇裝備套裝。
「故事擴展包」提供了一場全新戰役、可玩的人物和能力,支線任務、敵人、盟友及其他。
體驗宿敵系統塑造出來的那史詩般的開放世界。鑄造新的力量之戒,在宏偉的戰役中征服堡壘,並用你在《中土世界™:戰爭之影™》中的私人半獸人軍隊支配魔多。
潛入敵軍陣線後方打造你的軍隊、征服堡壘,並從內支配魔多。體驗獲獎的宿敵系統,如何運用每一位敵人和屬下來建立獨特的個人故事,並在中土世界的全新史詩故事中,面對黑暗魔君索倫和他的戒靈。
在《中土世界™:戰爭之影™》,宿敵恩怨、從未遺忘。
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
在遊戲中每個戒靈背後都有一段獨特的故事,同時他們也會有各自專屬的能力,雖然總數是有九名戒靈但在遊戲中僅會碰到其中幾個。而本次國外雜誌則是揭露了其中三個會在遊戲中以頭目的姿態,與玩家操作的塔里昂及怨靈凱勒布理鵬決一死戰的狠角色!
《中土世界:戰爭之影》在基礎上借鑒了蝙蝠俠阿卡漢系列的成功經驗。相較於前作《中土世界:魔多之影》,《戰爭之影》這次更加野心勃勃:本作的「復仇者系統」在增加了遊戲玩法多樣性的同時也更利於塑造角色的性格。與獸人隊長的戰鬥激烈而充滿挑戰性,這一優點更延續到了本作中的多人模式戰鬥中,令人難忘。
中文名稱:中土世界:戰爭之影
英文名稱:Middle-earth: Shadow of War
遊戲類型:動作冒險
遊戲製作:Monolith
遊戲發行:Warner Bros
遊戲平台:PS4/Xbox One/PC
發售時間:2017年10月10日
《中土世界™:戰爭之影™》白銀版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 白銀戰爭木箱
《中土世界™:戰爭之影™》黃金版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 凱蘭崔爾之刃故事擴展包
• 魔多荒漠故事擴展包
• 黃金戰爭木箱
「宿敵擴展包」包括一個全新的半獸人部落,包括了全新的敵人、屬下、任務、能力、武器、堡壘和原野更新,以及一個傳奇裝備套裝。
「故事擴展包」提供了一場全新戰役、可玩的人物和能力,支線任務、敵人、盟友及其他。
體驗宿敵系統塑造出來的那史詩般的開放世界。鑄造新的力量之戒,在宏偉的戰役中征服堡壘,並用你在《中土世界™:戰爭之影™》中的私人半獸人軍隊支配魔多。
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warner bros中文 在 Warner Bros. Hong Kong - 《水行俠》正式官方中文預告| Facebook 的推薦與評價
海洋在呼喚… 大導演#溫子仁打造前所未見海底世界《#水行俠》 12月20日海王回歸See the new #Aquaman trailer now. In cinemas December 20. ... <看更多>
warner bros中文 在 Warner Bros. Interactive Entertainment 介紹- 看板PlayStation 的推薦與評價
WB GAMES近年來在歐美遊戲出版商佔有一席之地,也推出了不少叫好叫座的遊戲
系列,以下稍微簡介一下這間公司以及他們近年來出版了那些遊戲(以台灣較知名
的系列為主)
Warner Bros. Interactive早期以授權自家作品給其他遊戲製作公司為主,2000年
初期開始以共同出版的方式逐步進軍遊戲界,並於2005年成立WB GAMES,開始獨自
出版遊戲。之後更宣布擴大遊戲業投資,積極收購工作室以強化自家的遊戲製作與
出版。
【蝙蝠俠 阿卡漢系列】
史上最佳的超級英雄遊戲,由ROCKSTEADY製作的系列從第一部阿卡漢療養院就轟動
遊戲界,第二部阿卡漢城更是GOTY等級的遊戲。剛推出的阿卡漢騎士原本也有挑戰
GOTY的氣勢,但搞砸的PC版讓他們的GOTY之路蒙上了一些陰影。
蝙蝠俠 阿卡漢療養院
蝙蝠俠 阿卡漢城
蝙蝠俠 阿卡漢始源(WB蒙特婁製作)
蝙蝠俠 阿卡漢騎士
【戰慄突擊 系列】
由MONOLITH製作,知名的恐怖射擊遊戲,評價最高的是第一部作。不過由WB發行的
是二代之後的系列作。
戰慄突擊2 起源計畫
戰慄突擊3(DAY 1製作)
【真人快打 系列】
真人快打原由MIDWAY所出版,後來資產被WB收購後,原本的真人快打製作組也改
名為NetherRealm Studios,並持續開發真人快打系列。之前推出的真人快打9獲
得成功,今年也推出最新作真人快打X
真人快打9
真人快打X
另外超級英雄 武力對決也由此製作組製作。
【樂高 系列】
樂高系列遊戲眾多,也有各自不同的發行商,這邊只列出由WB出版的系列,大多是
華納影業旗下的作品
樂高蝙蝠俠 系列(1-3)
樂高ROCK BAND
樂高哈利波特 (YEAR1-4 YEAR5-7)
樂高魔戒
樂高MARVEL SUPER HEROES
樂高玩電影
樂高哈比人
樂高侏儸紀世界
【中土世界 魔多之影】
由MONOLITH製作,去年的GOTY等級遊戲
【巫師 系列】
巫師系列從2代強化版開始,北美交由WB發行。
巫師2 強化版
巫師3
【垂死之光】
由死亡之島一代的製作公司所製作的原創新作,獲得了多數的好評。
【電鋸甜心】
須田剛一的作品,WB有參與發行。
【瘋狂麥斯】
今年大紅大紫的電影,遊戲版由正當防衛的製作公司Avalanche製作,所以也
獲得了一些矚目,預計於9月發售。
以上大致整理了一下由WB所發行的遊戲系列,提供給大家選購遊戲的參考,不過
可惜的是目前WB還沒有發行過官方中文化的遊戲,有鑑於WB很多遊戲都相當好玩,
希望有一天他們也能加入發行中文版遊戲的行列。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.29.112.207
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※ dimrain:轉錄至看板 XBOX 06/27 11:06
※ dimrain:轉錄至看板 Steam 06/27 11:06
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