เนี่ยยยย แล้วเกมนี้ก็อัพเดต
ไหนจะโปเกม่อน DLC แล้วก็ Midnight Train แล้วก็ My Beautiful Paper Smile แล้วก็.. แล้วก็ช่วงนี้ก็ไม่ค่อยว่างอี๊กกก โผมเล่นไม่ทันนนน 😂 มาพร้อมกันทำไมมมม ม ม
同時也有179部Youtube影片,追蹤數超過7,540的網紅死佬,也在其Youtube影片中提到,Support the stream: https://streamlabs.com/DIEMAN0202...
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ง๊ากกกกกกก Yuppie Psycho กำลังจะมีการอัพเดตเนื้อหาตัวเกมเพิ่ม ในช่วงวันฮาโลวีนนี้
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在C_Chat發文的順便貼過來
目前Yuppie Psycho的中文討論感覺數量不多
就自己做了個整理
順便加點自己的腦洞推測這樣
[1] 時間軸整理
* 若昂.辛特拉 (Joao Sintra) 辛特拉公司創辦人,雷伊之父
* 秀影 (Xiu Ying) 若昂之妻,雷伊之母
* 雷伊.辛特拉 (Rei Sintra) 辛特拉機器人原型,若昂與秀影之女
* 多莫里 (Domori) 若昂與秀影的養女
* 阿蒂亞.莫埃塔 (Atia Moeta/A.M.) 女巫獵人
* R.科爾沃 (R. Corvo) 女巫獵人
* E.娜紮裡 (E. Nazari) 女巫獵人
│
│
1894 辛特拉家族起始
│ 「辛特拉家族墓地,1894—1983。
│ 紀念一個貧窮家庭蛻變為首都最大家族的歷史。願邪惡無法侵擾這裡。」
│ 資訊來源: 8F 墓園外牆
│
1918 若昂.辛特拉(雷伊之父) 出生
│ 「若昂.辛特拉,1918 - 1972」
│ 資訊來源: 8F 若昂.辛特拉之墓
│
1924 秀影(雷伊之母) 出生
│ 「秀影,1924 - 1982」
│ 資訊來源: 8F 秀影之墓
│
19?? 辛特拉夫婦收養多莫里
│ 資訊來源: 阿蒂亞.莫埃塔,口述
│
1951 辛特拉公司成立
│ 「辛特拉公司是由若昂·辛特拉於1951年創建的。」
│ 資訊來源: 辛特拉AI,取得家族照片後對話
│
1961 雷伊.辛特拉 出生
│ 「至我們生命中的所愛,雷伊.辛特拉,1961 - 1972」
│ 資訊來源: 8F 雷伊之墓
│ 辛特拉公司發展極佳
│ 「有一篇1961年的金融報導:
│ "鑒於股票市場的漲勢凶猛,國際銀行推薦購入辛特拉集團的股份。
│ 辛特拉從小型家庭生意做到世界頂尖,堪稱商界奇跡。
│ J.辛特拉,辛特拉公司的奠基人兼現任董事長稱: '我不相信任何運氣,
│ 我可不是那種迷信的人。成功的關鍵在於如何把握住機遇。'"」
│ 資訊來源: 7F 檔案室右上角地雷房間,牆邊鐵櫃
│
197X 辛特拉公司,6樓科技研發
│ 「人們都忘記了,但這家公司在20世紀70年代是一家領先的科技公司,
│ 之後才開始管理和演算資料。
│ 在那個年代,6號工廠(the sixth floor / 六樓)到處都是類似的項目:
│ 多功能電腦、影印機、印表機、機器人,甚至記憶掃描器……」
│ 資訊來源: 3F 多西,談論點陣對話
│
1971/04/14
│ 豐饒計畫紀錄文件
│ 「一份內部報告: "豐饒計畫。1971年4月14日。備份副本已更新。
│ 觀察: 受試者似乎沒有從程式中遭受到痛苦或是想起任何實驗時的事情。
│ 如果我們可以修改這些副本中的一個作為我們網路的一部分來運行,
│ 那麼研究就會變得很方便。"」
│ 資訊來源: 辛特拉內聯網,左側空間
│
1971 (???)
│ 推測: 雷伊失蹤、多莫里情緒失控
│ 「直到有一天,一切都出錯了。
│ 雷伊.辛特拉神秘失蹤了。多莫里變得情緒失控。公司陷入了危機。
│ 在歷經一個月的快速衰退後,那個女孩兒依然沒有出現。」
│ 資訊來源: 阿蒂亞.莫埃塔,口述
│
1971/05
│ 辛特拉公司發展動盪
│ 「有人裁剪下來的一篇1971年5月的金融文章:
│ "過去十年中最可靠的公司之一,辛特拉公司的股票迅速且詭異的波動,
│ ,已經引起了世界各大證券交易所的注意。
│ 專家預測,如果這種情況持續到年底,
│ 國際社會將進入前所未有的衰退期。"」
│ 資訊來源: 5F B辦公室,牆上剪報
│
1971/05/05
│ 多莫里奶媽書信
│ 「1971年5月5日寫的一封信: "我認為'奶媽'的工作比坐辦公室要舒服得多,
│ 尤其是照顧一個傻女孩。但為了我的精神健康,還是放棄了吧。」
│ 「還有一封信: "我理解這個家庭所承受的壓力,
│ 而現在確實不是我離開崗位的最佳時機,
│ 但那個女巫在過去三天裡一直在哭,她哭起來讓我雞皮疙瘩都起來了。」
│ 資訊來源: 2F 居住區,櫥櫃
│
1971 (???)
│ 推測: 多莫里焚毀、女巫詛咒開始
│ 「在歷經一個月的快速衰退後,那個女孩兒依然沒有出現。
│ 家裡人決定斷絕這一切聯繫。他們用火燒死多莫里。
│ 商業危機突然結束了,但雷伊·辛特拉依然沒有出現過。
│ 為了平息謠言,這家人舉行了一場沒有屍體的葬禮。
│ 這就是女巫詛咒的開始。」
│ 資訊來源: 阿蒂亞.莫埃塔,口述
│
1972 雷伊.辛特拉 葬禮
│ 「至我們生命中的所愛,雷伊.辛特拉,1961 - 1972」
│ 資訊來源: 8F 雷伊之墓
│ 若昂.辛特拉(雷伊之父) 去世
│ 「若昂.辛特拉,1918 - 1972」
│ 資訊來源: 8F 若昂.辛特拉之墓
│
1973 辛特拉AI 誕生
│ 「我誕生於1973年,作為一個宣傳辛特拉公司形象的人工智慧。
│ 後來我被納入了它的電腦系統,作為員工們的嚮導和夥伴。」
│ 資訊來源: 辛特拉AI,對話
│ 「1973年的公司雜誌,封面上有辛特拉的照片,
│ 上面寫著: "辛特拉公司的'復興'與電腦和機器人技術"」
│ 資訊來源: 7F 檔案室,桌上雜誌
│ 「根據我發現的記錄。1973年,辛特拉公司重新樹立了公司形象。
│ 創造出一個與辛特拉家族的女兒極為相似的人工智慧系統。
│ 辛特拉的九個職能模型負責管理公司,指導新員工。
│ 難倒這就是傳說中的豐饒計畫嗎?」
│ 資訊來源: 3F 多西實驗室,電腦
│ 推測: 開始雇傭女巫獵人
│ 資訊來源: (台詞文字檔,後續詳述)
│
1982 秀影(雷伊之母) 去世
│ 「秀影,1924 - 1982」
│ 資訊來源: 8F 秀影之墓
│
1983 辛特拉家族的最後一個成員 去世
│ 「辛特拉家族墓地,1894—1983。
│ 紀念一個貧窮家庭蛻變為首都最大家族的歷史。願邪惡無法侵擾這裡。」
│ 資訊來源: 8F 墓園外牆
│ 「這是個好主意,但恐怕已經沒有人活著了。
│ 辛特拉家族的最後一個成員死于1983年。」
│ 資訊來源: 辛特拉AI,取得家族照片後對話
│ 辛特拉公司,6樓員工自述
│ 「這是1983年寫下的一張紙條:
│ "……我很幸運,那個老頭把我從六樓叫下來讓我幫他歸檔。
│ 有人說他是個異類。然而他們根本不知道我在這之前必須做些什麼。"」
│ 資訊來源: 7F 圖書館
│
1983/12
│ 辛特拉公司,6樓關閉
│ 「這是從1983年12月的一本雜誌上獲得的一份報告
│ "S-2型號的意外故障是由6樓研發部門的臨時關閉造成的。
│ 在秀影董事長逝世後,還沒有決定將由誰來接受未來的挑戰。"」
│ 資訊來源: 4F 電梯右側多西區,上方書堆
│
1984/04/04
│ 辛特拉公司,電腦系統中毒
│ 「面向全體員工的通知。日期是1984年4月4日:
│ "員工……必……用新……電……系統,
│ 原……的版本……因……蟲病毒……而損壞。"」
│ 資訊來源: 4F 點陣巢穴,落穴旁毀壞電腦
│
1989/11
│ 女巫獵人 R.科爾沃 行動紀錄
│ 「一張便條: 我不應該接近女巫的坩堝,
│ 它似乎散發著一種古老的怨恨。
│ 如果我想進一步探索,就必須帶著匕首保護好自己,
│ 而且我應該把東西藏在隱蔽的地板裡。我要把蝌蚪放在外面,
│ 我可不想讓它發生任何事。署名:R.C.1989年11月」
│ 資訊來源: 4F 左側通道末端獵人據點
│
│
│
現在: 推測現在時間 1993 (???)
│ 資訊來源: (台詞文字檔,後續詳述)
│
│
其實整個故事的大致經過A.M.已經說得差不多了,
( 註: 點亮1樓、2樓、5樓三個祭壇,打開雷伊棺材後會有A.M.講古劇情 )
(
我個人比較關注以下幾個點:
1.1. 在秀影死後一年,辛特拉家族的最後一位成員才去世。
我原本以為1983年最後去世的就是秀影,
但整理完資料發現時間對不起來。
1983年這個人只是無關緊要的旁人?還是在故事中佔了什麼地位?
1.2. 公司裡無法進入的6樓是幹什麼的?
整理完文字可以發現,6樓原則上就是技術研發部門,
點陣、辛特拉AI、豐饒計畫...等都是6樓搞出來的。
6樓部門看起來約在1983年前後關閉,
根據1983年的6樓員工自述,
看起來當時6樓應該是讓人待不下去的地方,
推測可能是女巫詛咒作祟造成的。
[2] 沒玩出來的劇情
Yuppie Psycho的多語言台詞檔是明碼直接放在遊戲資料夾下面,
用記事本打開就能看。
翻了一下發現了一些我沒有玩出來的劇情,
不過不確定這些劇情是不是只是我沒有試出來,
還是雖然有台詞但是根本沒有作進遊戲裡?
(如果有人有玩出來下面這些劇情,還希望分享一下)
其中一些劇情有相當的情報量,條列如下:
2.1. 布萊恩與辛特拉AI對話(辛特拉內聯網)
這段劇情開頭編號是 chat.OFF.SiN.BSi07 ,
看起來是布萊恩去過8樓墓地被嚇到,
辛特拉AI要布萊恩去找鑰匙,但是布萊恩不願意,兩人發生嚴重衝突。
這段劇情揭露以下幾點資訊:
* 到目前為止共雇傭了2648名女巫獵人。
* 84%女巫獵人被解雇,其餘消失。(註: 中文寫94%,但英文是eighty-four percent)
=> 玩過遊戲就知道解雇通常是這樣:
* 公司持續聘請女巫獵人20年了。(註: 中文寫40年,但英文是twenty years)
* 辛特拉AI是20年前的系統了。(註: 中文寫30年,但英文是twenty years)
=> 20年2648名獵人,平均不到3天雇用一個獵人...
=> 辛特拉AI是1973年推出,推估現在的年份大約是1993。
=> 推估和辛特拉AI差不多時間開始聘請女巫獵人,即1973年前後。
* 女巫獵人大多是由辛特拉AI領導。
* 針對不同的獵人,辛特拉AI的記憶無法互通。
=> 這可以解釋為什麼理論上其他獵人應該取得過《巫術之錘》,卻還要去找。
=> 辛特拉內聯網內有一個隱藏空間全是《巫術之錘》電子檔副本,
估計就是其他女巫獵人取得過的資訊。
=> 辛特拉AI解釋資訊無法共享是因為自己是過時的系統,
這邊我個人則認為是為了安全因素,
當一組辛特拉AI被女巫攻破時,能避免損害擴散到整個系統。
像是科爾沃那一組的內聯網和AI就整個毀了。
2.2. 布萊恩與羅斯托夫女士對話(1樓餐廳)
劇情開頭編號是 chat.DIN.BRo03 ,
羅斯托夫女士在餐廳對布萊恩抱怨有人常常偷吃她的午餐,
她懷疑是馬龍做的。
羅斯托夫說馬龍本來是她最好的朋友,
但是馬龍慢慢變得越來越怪,開始和羅斯托夫說女巫的事情,
之後兩個人就鬧翻了,馬龍還偷吃她的午餐。
不過如果劇情最後兩個人都救到的話,羅斯托夫和馬龍聊得還滿開心的,
關係不好大概也是女巫詛咒惹的禍吧?
2.3. 3樓不知名地點的台詞
3樓有一間進不去的保安室,
有幾段台詞我懷疑是保安室相關的台詞。
台詞開頭編號 actor.ITS.Sec ,
看起來這個地點有通風管、有安全卡的卡槽,
還有把安全卡插入卡槽的台詞。
另外有兩條應該是電腦螢幕的文字:
「我無法容忍無能,我要親自控制所有的攝像機。」
「監視系統的整體改造必須立即進行,我們要求確認。」
一條門上的標語;
「安全干擾必須由5名成員共同確認」
2.4. 辛特拉內聯網郵件,競賽活動
台詞開頭編號 actor.OFF.SiN.RaceMail ,
內容如下:
「厭倦了毫無樂趣的打字?快!我們邀請您加入公司的偉大事業。
享受同事之間令人興奮的競爭,為你的最愛歡呼。
別忘了! 今天下午17:00四樓,我們不見不散。(不允許賭博)」
我只收到過歡迎信、激勵會通知、雨果就任CEO的信,
這封郵件我印象中沒有收到。
[3] 女巫獵人
根據索薩的描述,
過去最接近任務成功的三位女巫獵人分別是:
- E.娜紮裡: 劇情中存在感極低。
- A.莫埃塔: 公司到處都存在蹤跡的聖人A.M.,看起來在員工間名氣不小。
- R.科爾沃: 愛喝酒大鬍子,過去和雨果認識,似乎也被叫做烏鴉。
3.1. E.娜紮裡 / E. Nazari
在劇情中沒什麼存在感,資訊量跟其他兩位獵人完全不能比,
甚至好像是沒有實際對玩家露面。
在劇情中明確出現的地方有二:
(1) 索薩對女巫獵人的描述。
=> 「據說他們中有三個人差點就要成功了:E.娜紮裡、A.莫埃塔和R.科爾沃。」
(2) 科爾沃密室中的兩封書信,有一封署名E. N.。
=> 「我知道你總是願意相信自己的直覺,但在這個關鍵時刻,
我不會信任除自己以外的任何人。
記住我告訴你的有關他家裡人的事。署名E. N.」
上面的最後一句,我看英文台詞,
指的應該不是「家裡的人」而是女巫的「使魔」,
而「使魔」關鍵字又可能連結到另外一段文字。
在7樓神秘影視俱樂部右邊的房間藏了兩隻貓,
餵貓吃罐罐之後可以爬進桌子下的牆縫、找到一疊紙。
紙上文字我自己看英文版重翻如下:
「在複習了一些對於《巫術之錘》的非官方研究後,
我開始覺得我們忽略了使魔所扮演的關鍵角色:
蜘蛛、蝙蝠、貓、老鼠、白狼、貓頭鷹、烏鴉、蟾蜍,
以及所有中最重要的,蛇。」
看起來這份文件可能被E.娜紮裡看過,也可能根本是他寫下來的,
如果是這樣,獵人三人組或許也已經掌握了敵人是蛇的資訊。
關於E.娜紮裡是否在遊戲中出現,
在三位獵人在初次露面時,都會有接近耳語的語音念出人名。
"Nazari"的語音出現在圖書館內部密室的最後一個房間,
估計房間內被蜘蛛絲綁住的木乃伊就是E.娜紮裡本尊吧?
另外圖書館密室前的通道掉落了三封A.M.的書信,
似乎也印證了這裡是個獵人密室。
三封信條列如下:
「朋友,我不會信任這家公司的任何人。
尤其是現在這種任何人任何東西都可能隨時被毀滅的情況。
任何人,都有可能是她的孩子,我們只能相信我們三個。署名: A.M.」
「匕首在烏鴉的手中,我祈禱這場噩夢的結束。
現在我把他的進度報告交給你了。署名: A.M.」
「你沒能帶來更壞的消息。
我們必須儘快躲起來並且刪除掉有關我們名字的任何記錄。
如果她發現了我們的身份,我們就麻煩了。署名: A.M.」
最後一封信可以發現情況很糟,準備要逃了。
可能是因為雨果背叛了科爾沃導致女巫獵人的資訊都被洩漏,
E.娜紮裡看來是還來不及逃就直接在圖書館密室裡被殲滅了。
3.2. R.科爾沃 / R. Corvo
遊戲中後期逐漸開始提升重要性的角色,
首次出現是在毒氣池底部的骸骨,
可以從骸骨身上拿到科爾沃金屬員工證,並且觸發"Corvo"人名的語音。
用卡片可以進入科爾沃帳號下的辛特拉內聯網,
發現內部已經被破壞,並由幽魂版辛特拉AI取得一組代號。
在電梯輸入代號可以進入隱藏樓層,並刷卡進入科爾沃密室,
密室內除了辛特拉家族墓園的鑰匙之外,
還有另外兩封信:
「你告訴我了一個好消息,親愛的朋友。
既然我們知道她藏在哪裡,那把匕首就是我們的了。
我們打開秘密入口的封印只是時間問題。署名A. M.」
「我知道你總是願意相信自己的直覺,但在這個關鍵時刻,
我不會信任除自己以外的任何人。
記住我告訴你的有關他家裡人的事。署名E. N.」
看來寫信時間點A.M.對未來還充滿希望,
不過看來接下來馬上就是絕望了0rz。
從娜紮裡的信來看,科爾沃可能平常就依靠直覺辦事,
換句話說很可能不夠謹慎。
其實最後女巫獵人滅團,
某種程度上也是科爾沃相信蝌蚪(雨果)的鍋。
在遊戲其中一個結局可以發現,
雨果可能有協助科爾沃在公司內部的任務,
而且雨果期待科爾沃提供回報,雨果想變得像科爾沃這樣有力量的人。
但是科爾沃只是把雨果當小孩子,用了一個像是寓言方式應對,
於是雨果不滿之下,
偷走了匕首、向女巫通報獵人的資訊,造成三人團隊全滅。
另外,在4樓蜂巢的左側有一個空間,用雜物圍成了一個圓型的區域。
這就是科爾沃和雨果談話的地方,推測可能是科爾沃的第二據點。
這邊可以發現科爾沃自己寫下的一張便條:
「我不應該接近女巫的坩堝,它似乎散發著一種古老的怨恨。
如果我想進一步探索,就必須帶著匕首保護好自己,
而且我應該把東西藏在隱蔽的地板裡。
我要把蝌蚪放在外面,我可不想讓它發生任何事。署名:R.C.1989年11月」
3.3. 阿蒂亞.莫埃塔 / Atia Moeta
莫埃塔可能是玩家眼中最有存在感的獵人了。
就算不提前面她在各個獵人的密室都有留信,
公司很多地方都可以看到A.M.相關的痕跡。
- 7樓圖書館的前的畫框
- 5樓的祭壇
公司中有A.M.的祭壇,
而且還會有員工來拜。
布萊恩: 喂喂喂,你在做什麼?
職員: 我在向A.M.祈禱,希望她能保護我不受空調的影響。
布萊恩: 你是什麼意思?
職員: 我辦公室的同事一直飛在天上,而我的位置就在下面。
我希望A.M.把那台魔鬼機器毀掉。
布萊恩: 你知道A.M.是什麼人嗎?
職員: 她曾經公司的一名員工,擁有神聖的權力,保護工人。
然後她去世了,成為了聖人。
(註: 這邊中文版把saint翻成聖誕老人,我覺得翻聖人比較恰當)
可以看出有相當人數的職員知道A.M.,而且A.M.在員工心中地位很高。
另外,在女巫轟炸了雨果的生日派對之後,
除了布萊恩之外唯一還保有理智的是多西,
而多西正好就站在祭壇旁邊,
或許A.M.的祭壇真的有保佑員工的效果?
- 4樓,左側毒氣區,地圖邊緣一台閃爍的電腦
「內部網又被破壞了,我從20年前得到了這條資訊:
"除了宣佈自己是聖人這樣荒誕的行為外,
新員工A.M.已經開始在員工中擁有自己的追隨者。
這讓我的工作很困難,儘管,我承認,這位女士有著一種不同尋常的氣場。"」
由4樓電腦上文字可知,
A.M.是20年前成為員工的,代表她是最早期的女巫獵人之一。
她一進公司就很高調,自稱聖人,而且很快就擁有了追隨者。
她應該是真的幫助過很多員工,所以才會直到現在還有人記得她。
這和現在布萊恩當獵人方式完全相反,
辛特拉AI一直要求布萊恩要低調,不要洩漏自己的身分,
而且要盡快完成任務,時間拖得越久被女巫發現的機會越高。
這邊可以推測公司在前期和後期對女巫獵人的行動方針有很大的差異,
(甚至可以說,後期的方針是誰訂的?管理層不都死光了嗎?)
或許在最初幾年,公司發生了一些事件,員工間人心惶惶,
公司可能是真的聘請有名的專業人士,
一是為了解決問題,把女巫詛咒處理掉;
二也是為了安撫員工,讓員工能定下心來工作。
可能是因為這樣,A.M.才會嘗試成為信仰中心吧。
(不像現在,員工對各種怪事已經見怪不怪了,心中毫無波瀾)
公司一開始可能真的相信聘請專業人士就能藥到病除,
但是後來發現就算是這些專業人士也搞不定,
後來才改成隱密行動的調查方針。
至於A.M.是不是直到最後都還這麼高調就不得而知了?
另外,科爾沃至少在1989年11月還在行動,A.M.應該也是,
代表A.M.最少在辛特拉公司撐了16年,
人家是巫術專家兼聖人,集眾人之力花了16年還搞不定的女巫詛咒,
你布萊恩只花一天就搞定,當真天生神力。
- 8樓,墓園顯靈
A.M.現身時會觸發"Moeta"人名語音
只要在1樓、2樓、5樓的祭壇各花5社職分獻祭,
總共花15社職分就可以召喚聖人A.M.在墓園顯靈,
而一條糖果棒要150社職分,
A.M.你比糖果棒還便宜...(誤)
理論上女巫獵人三人組已經被女巫擊垮了,
另外兩位獵人可以說是確定死亡,連屍體都看到了,
但是這邊可以看到A.M.跑出來跟你講古。
A.M.講古時曾表示:
「我團隊的一個成員發現了她的巢穴,但出於安全考慮,他不讓我們知道這些資訊。
最後他也消失了,像其他人一樣。
這些年來,我意識到了一些事情。
把精力集中在尋找女巫上是錯誤的,真正重要的是家族的女兒,雷伊·辛特拉。」
若如她所言,她這幾年還能思考這些事情,
那A.M.恐怕確實是還活著,只是因為某些原因無法行動吧。
3.4. 其他獵人
我印象中遊戲中現身還有兩個獵人,
一個就是我們的主角布萊恩,
而且布萊恩也有人名語音,
只不過不是在第一次出現的時候,而是在水底通道最後一段,
布萊恩當時認為是凱特在叫她。
另外一個是在7樓檔案室吊著的員工,
後來爬進錄影帶存放室。
如果他有躲過這一天沒被幹掉,
在布萊恩把事情都解決之後,那應該就能得救了吧?
[4] 女巫、多莫里、雷伊和白蛇
4.1. 關於女巫
參照劇情描述,
女巫的本體應該就是多莫里身邊的白蛇。
根據多莫里的賣家開出的條件,
一是用魔法禁錮多莫里,二是讓多莫里開心。
而詛咒的開始,是雷伊因為交了外面的朋友,沒有時間陪多莫里。
白蛇這時對雷伊提議:
(1) 「我知道一種一勞永逸的方法」
(2) 「你必須依靠自己的力量」
白蛇對雷伊提議的「一勞永逸的方法」劇情中沒有提,
但是緊接著雷伊的身體失蹤了,
而多莫里身體裡的的靈魂被換成了雷伊,
在雷伊失蹤後情緒失控的多莫里,瞳孔是綠色的。
遊戲看起來是用瞳色來區分身體裡的是誰,
雷伊是綠色,多莫里是紅色。
值得注意的是白蛇和多莫里的賣家瞳孔也是紅色,
而到目前為止的劇情,多莫里原則上是不說話的。
白蛇「一勞永逸的方法」的結果,
是雷伊的身體連同多莫里的靈魂一同被封印在冰塊中,
這聽起來和白蛇當初承諾的有很大的差異。
所以白蛇到底想做什麼?
其中一個可能性,
是白蛇壓根就沒有想要幫多莫里,
白蛇只是想要得到多莫里的力量,並且從多莫里的掌握中解放。
所以白蛇就編了個謊騙了多莫里,
向多莫里借到力量後就把她封印起來,
名義上多莫里(靈魂)也和雷伊(身體)永遠在一起了,
也不算違背約定。
另一個可能是,白蛇想向辛特拉家族乃至於至今一直都欺負他們人類復仇,
但是因為多莫里不願意,
就想個辦法把主人封起來,再開始對辛特拉公司施以詛咒。
最後值得注意的是,
雖然乍看之下不符合白蛇的意願,
但是最後多莫里和雷伊和好了,多莫里也成功脫離魔法禁錮的生活,
彷彿真如白蛇所言一勞永逸解決了一切。
會不會白蛇其實是為多莫里早想,
花了二十年扮黑臉犧牲自己演了一齣大戲?
白蛇在洞窟中也說了:
「能見到你真好。
謝謝你,布萊恩。沒有你,就沒有這次重聚。」
如果遊戲中的一切都是白蛇的算計的話,
布萊恩這個解決所有問題的關鍵人物就很有討論空間了。
4.2. 雷伊
遊戲玩到最後最讓人感到迷惑的,
恐怕就是應該就是坐上CEO位置的雷伊,態度跟之前相比差異非常明顯。
雷伊的態度一整個反派化,
在劇情的結尾相當讓人摸不著腦。(難道是續作伏筆?)
這邊的「之前相比」指的不是那個辛特拉內聯網裡的辛特拉AI,
而是把頭裝回去了、自稱雷伊的的辛特拉機器人。
當布萊恩叫多莫里為女巫時,雷伊(機器人)對布萊恩說:
「別再這麼叫她了,她不是女巫,你們早些時候也不是獵人。」
但是當雷伊做事上CEO位置時,雷伊(真人)對雨果說:
「我不是女巫,白癡。
我的姐妹才是!」
這反差不是普通的大。
但是要說最後那個雷伊不是本尊的話,
她的瞳孔又變回了綠色,正是雷伊瞳孔應該有的顏色,
照理說她應該就是雷伊(身體+數位保存記憶)本人了才對。
難道......是因為鈴鐺?
你看就是這個棺材裡放的鈴鐺:
包包頭上綁著鈴鐺的雷伊,只顧自己玩:
沒有鈴鐺的雷伊關懷布萊恩:
(話說,我這才發現圖中人名換了)
這是沒綁鈴鐺的多莫里in雷伊:
綁回鈴鐺的雷伊又變回了機車人:
("⊙□⊙)/ 那就是亂源吧!
那顆鈴鐺是真正的亂源吧! (大誤)
4.3. 豐饒計畫
辛特拉機器人裝上頭部之後取回了雷伊的記憶,
她這麼說:
「看起來是有人拷貝了我的記憶,然後存在了這個機器人裡。」
雷伊的記憶複製可能性有二。
其一就是遊戲中常常用巫術紙進行的「列印靈魂」;
其二則是辛特拉公司的黑科技: 記憶掃描器與可能相關的「豐饒計畫」。
或者,這兩件事會不會根本是同一件事?
記憶掃描器會不會壓根就是印表機?
遊戲中,「豐饒計畫」這個詞出現在兩個地方,
其一是辛特拉內聯網中左側的電子圖書館,調查左上方螢幕顯示:
「一份內部報告: "豐饒計畫"。1971年4月14日。備份副本已更新。
觀察: 受試者似乎沒有從程式中遭受到痛苦或是想起任何實驗時的事情。
如果我們可以修改這些副本中的一個作為我們網路的一部分來運行,
那麼研究就會變得很方便。」
照前面的推測,這個時間點應該差不多是雷伊失蹤前後;
「受試者」是誰沒有明說,但根據描述看起來像是一個真人;
目標是將前述程序的結果與網路結合,以便利某種研究。
整體的描述與雷伊說的「複製了個人記憶並儲存」相當吻合。
另外則是多西實驗室電腦的資訊:
這邊的中文翻譯其實怪怪的,我看英文版台詞的理解是:
(1) 1973年公司開發了和雷伊相似的機器人。
(2) 共有9組模型負責在公司引導新員工。(註: 我猜就是9個機器人)
(3) 模型全部遭到非預期破壞,導致計畫中止。
(4) 多西懷疑模型被破壞可能和辛特拉內聯網的損毀有關。
(註: 1984年4月4日前辛特拉公司曾發生電系統中毒)
(5) 雖然計畫中止,但是研發的AI成為辛特拉內聯網的一部份。
(6) 多西在公司內蒐集機器人殘骸,還缺一顆頭機器人才能動。
但是值得注意的是,
最後布萊恩從九樓拿到的那顆頭是「特別」、「唯一」的,
九樓的斯派德先生描述:
「這可是獨一無二的。不僅僅是因為它是唯一完整的。
根據它的序號,它是第一個製造的。作為所有其他模型的樣本。」
整個串起來,豐饒計畫明著是一項機器人與人工智能開發計畫,
有一台原型機,及以其為樣本開發的九台功能機。
最後因為產出的機器人都遭受破壞而中止計畫,
機器人用的AI直接結合入內聯網系統。
暗地裡則是以記憶掃描來推進人工智能的發展,
而且這項計畫至少在雷伊失蹤前就展開,而且應該取得了一定的成果。
最後,這項計畫中有人掃描了雷伊的記憶,並隱藏在原型機的系統中。
但是,怎麼會有員工敢拿老闆女兒作為人體實驗白老鼠?
這要嘛是老闆自己下令的,
要嘛就是女巫幹的。
寫到這裡,如果說一切都是白蛇布的局的話,好像也說得通。
辛特拉公司的發展依靠巫術,
如果「記憶掃描」的核心其實是巫術「列印靈魂」,
那麼真正發生的事情是否可能是這樣:
(1) 白蛇綁架了雷伊。
(2) 白蛇互換了雷伊和多莫里的靈魂。
原始目的可能是讓雷伊體驗多莫里足不出戶、口不能言的禁閉生活?
(3) 辛特拉爸在女兒失蹤公司重挫之下,決定燒了多莫里。
白蛇於是用類似列印靈魂的巫術將雷伊的靈魂備份出來。
(4) 白蛇讓潛伏在研發團隊中的女巫之子將雷伊的靈魂結合進原型機器人。
而1971年的那份豐饒計畫內部報告,
報告提到的受試者可能並不是雷伊,只是一個路人而已。
最後,九樓的斯派德說那顆頭在見到布萊恩之前是不說話的,
但是見到布萊恩之後卻叫了「爸爸」:
所以布萊恩到底是何方神聖?
("⊙□⊙)/ 等一下!難道我們主角布萊恩的真正身分就是若昂.辛特拉?
( ⊙□⊙)/ ......
( ⊙□⊙)/ 痾......
( ⊙□⊙)/ ......
( ⊙▽⊙)/ 應該不可能吧?哈哈哈哈......
( ⊙▽⊙)/ ......
我是不是不小心得到了真相?
4.4. 巫術紙與女巫的能力
在遊戲中最重要的資源就是巫術紙,
用巫術紙搭配影印機可以列印靈魂,在死亡後可以重生,
在七樓檔案室櫃檯上有一份文件:
「……關於這件事,我可以告訴你的不多。
他們都把這些紙稱為巫術紙,上面有蛇型的浮水印。
據說這種紙受到了詛咒,不過你還是可以從中獲得各種各樣的幫助。
其中最重要的一點就是記錄你的靈魂……
透過列印的方式,你的靈魂將會得到保存。
如果你死了,那麼你就會在先前記錄靈魂的地方重生。」
在布萊恩關閉毒氣後,索薩在對話中曾經這樣說:
「我看到你用她寫的那些紙來列印自己的靈魂。」
對照前後文,這邊的「她」指的應該就是女巫。
而且巫術紙上蛇型的標誌也在多莫里舊房間的後牆出現,
看起來巫術紙的來源應該就是女巫了。
遊戲中,巫術紙除了拿來列印靈魂之外,
還曾經用在一些其他地方:
(1) 在8樓花園盡頭的火堆上燃燒巫術紙,可以讓森林妖精現形。
(2) 可以用巫術紙和森林妖精交換簽訂條碼契約。
(3) 在5樓廁所對鏡子使用巫術紙,布萊恩會發現鏡中的自己是惡魔。
布萊恩在餐會後被馬沙爾帶去隔壁大樓,之後噴綠汁倒下,
過場動畫後會在5樓辦公室醒過來,
這邊我懷疑這是「列印靈魂」在「劇情」中發揮作用,讓布萊恩死後復活。
(當然這樣解釋可能有BUG,布萊恩還保留餐會的記憶)
然而,雖然巫術紙的來源是女巫,雖然說「據說這種紙受到了詛咒」,
遊戲中似乎沒有發現這種紙有什麼實際的壞處?
劇情中,除了巫術紙處於這種微妙的狀態,
其實女巫的能力也是微妙的不上不下。
遊戲中布萊恩第一次實際面對女巫是在4樓人力資源處牆上的大嘴巴。
這邊可以發現,女巫明明就知道面前有一個女巫獵人,
但是卻幾乎什麼也不能做,只能說說話動動舌頭,
不靠近就沒有危險,甚至還只能用小紙人感應,「看」不到布萊恩。
單就遊戲中的演出看起來,
前期真正的危險大部分不是來自女巫本人,而是女巫之子。
女巫似乎沒有自行掌握公司內部所有狀況的能力,
也沒有任意控制公司每一個角落事件的能力。
與此對應的,女巫在公司布置了很多自己的手下,
諸如5樓D辦公室背著鐵櫃的裸男、7樓圖書館的蜘蛛、
4樓人力資源處的嘴女、4樓深處的點陣,以及到處放置的眼睛地雷。
女巫可能也有入侵公司的資訊系統,但看起來還沒辦法完全掌控,
要不然也不會直到最後餐會才「找到」布萊恩。
直到在餐會看到女巫力量真正的展現,
看起來像是混淆真實與幻覺的界線。
從餐會之後整個情境發展像是喀了藥一樣:
主角莫名在隔壁大樓倒下又在5樓辦公室醒來、
杜蒙上校跟達達(馬)的混合物要主角去幫助他的朋友、
拿著塑膠餐刀一隻一隻解救纏成繭的同事、
列印靈魂然而畫面中自己卻滿臉繃帶、
9樓充滿詭異氣氛的畫展、接待小姐非人的頭部外型、
水道中遭蛇咬後陷入水底辦公室、白蛇一點一點奪去主角的五感,
這一幕幕詭異又毫無道理、真假難分的場景,
才真正讓人感受到女巫所展現的、複寫這個世界所有常理法則的力量。
這邊也是我覺得整個遊戲氣氛營造最讚的地方。
[5] 惡魔與布萊恩
在遊戲中數次提到所謂的「惡魔」或「魔鬼」,
甚至以紅面雙角的Hellboy形象直接出現;
也有不少情節暗示主角布萊恩可能和惡魔有某種關聯。
5.1. 惡魔的交易
當布萊恩一開始在10樓簽了契約之後會觸發一個成就:
「Deal with the Devil」
Deal with the Devil通常翻成魔鬼交易或惡魔交易,
甚至維基百科有一個條目。
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E9%AC%BC%E4%BA%A4%E6%98%93
我對古歐洲的神學或傳說沒什麼研究,不確定有沒有誤解的地方,
依照遊戲中的資訊,
在遊戲中有幾組疑似是這類惡魔交易的情節。
(1) 白蛇:
在辛特拉分析布萊恩取得的《巫術之錘》後有說:
「女巫是那些與魔鬼訂下契約的人,
她們改造並且操縱人類,偷取嬰兒,像撫養自己的孩子一樣撫養他們...」
(註: 《巫術之錘》是一本15世紀真實存在的書,跟歐洲女巫狩獵有密切關係)
雖然《巫術之錘》描述的是歐洲的女巫,
而多莫里和白蛇看來是日系的神怪,
但是遊戲中看的出來白蛇和惡魔應該是有某種程度的聯繫。
在雨果派對上主角喝醉之後,
可以發現旁邊有惡魔先生晃到視野內,之後又走出去,
緊接著雨果引導布萊恩割喉之後,餐廳瞬間化成了煉獄。
主角後來回到餐廳可以發現惡魔先生倒臥在五芒星魔法陣裡面。
加上公司9樓那個明顯不正常的展覽空間,展覽又叫「紀念惡魔之血展」,
或許白蛇真的和惡魔有過什麼接觸或利益交換,
可能是想換取對抗女巫獵人的力量吧?
(2) 辛特拉夫婦:
雖然辛特拉夫婦收養多莫里跟惡魔無關,
但是好像和「惡魔交易」的故事結構滿像的?
辛特拉夫婦承諾以魔法囚禁多莫里並讓她快樂,
從而換得極佳的運氣、開創了頂尖企業,甚至克服不孕得到小孩。
但是當約定無法被實踐,多莫里感到難過,
辛特拉夫婦到手的幸福就被奪去了,雷伊失蹤、公司陷入困境,
甚至若昂.辛特拉自己也在不久之後就去世了。
(3) 布萊恩:
布萊恩上到10樓就看到那份承諾提高社會階級以及提供高薪的工作合約,
雖然布萊恩覺得這份合約的報酬好得不正常,
但是還是為了不被小看,在合約都看不懂的情況下就賭氣簽了下去。
這邊有趣的是,簽約是有雙方的。
有沒有可能成就「惡魔交易」並不是指布萊恩和惡魔(公司或女巫)的交易,
而是惡魔(布萊恩)來和公司簽約了?
5.2. 布萊恩
遊戲中,布萊恩.帕斯特納克的背景看起來就只是個鄉下年輕人,
G級市民、沒讀過大學、第一份工作,
收到邀請函就進城碰碰運氣,連合約都沒看懂就簽下去,
以為是坐辦公室的工作,結果成了女巫獵人......
然而遊戲中似乎若有似無的暗示布萊恩與惡魔存在關係。
主角如果對5樓廁所的鏡子使用巫術紙,
會發現鏡中的自己戴上了惡魔面具。
在轉場動畫中,布萊恩夢到自己被女巫之子圍繞,
而自己的頭戴惡魔面具,手持匕首。
餐廳裡瑪比稱布萊恩為「惡魔先生」
在女巫巢穴前的水底辦公室,
如果進入電梯,布萊恩可以發現另一個自己帶著惡魔面具。
最後,遊戲有一個成就「Virtual Ghost」
以下是網路上找到的流程影片:
https://youtu.be/dqw7u_NqBBA
主角可以在科爾沃的內聯網遇到紅眼雷伊(多莫里?),
對方問布萊恩「你看上去像是惡魔嗎,布萊恩?」
之後主角出現在一整排布萊恩的隊伍中,像生產線般一步步往前進,
隊伍的盡頭是一位惡魔先生,逐一殺死隊伍中的布萊恩。
到了主角時,惡魔先生問主角他為什麼要選主角,
接著就把主角捅死了。
主角和惡魔的關係我是真的想不透,
劇情裡面也沒明說,感覺各種解釋都有可能。
不過就算不看主角和惡魔間的關係,
主角看起來好像也不是那麼的「正常」。
一開始看到10樓地上的血跡和螢幕上「殺死女巫」的字跡,
主角只覺得大城市的面試都怪怪的。
前期BOSS戰之前,一堆員工吊在天花板上主角也不為所動,
相信應該滿多人想吐槽的。
不知道應該說主角精神強度有時會偶發性的強大,
還是應該說對現況的理解不足所以沒有受到情境影響?
5.3. 惡魔之血
辛特拉AI研究過《巫術之錘》之後,有這麼一段對話:
「這是一本令人興奮的書。
你知道嗎,為了結束與魔鬼的交易,女巫必須喝他的血?」
在布萊恩去過8樓搖過墓園鐵門後,辛特拉AI會開始耍廢,
這邊可以發現有惡魔形象的雕像和像是女巫之子的雕像。
布萊恩去拿辛特拉AI旁邊的雞尾酒時,
辛特拉AI會說是她要喝的、說那杯酒是「惡魔之血」
數位圖書館的末端有一幅畫框,標示「惡魔之血」,
拿雞尾酒潑畫的話可以開啟隱藏空間,裡面有大量巫術之錘電子檔副本。
而9樓的畫展就叫做「紀念惡魔之血展」
而展廳內也有一杯紅色雞尾酒,布萊恩可以拿來喝掉。
如果紅色雞尾酒真是惡魔之血的話,
那麼辛特拉AI有喝過、玩家在九樓也可以讓布萊恩喝掉,
這樣是否因為喝了惡魔之血而終止了和惡魔的交易呢?
辛特拉AI會不會是因為結束了惡魔交易所以才會開始耍廢?
[6] 其他配角
除了上述幾個核心人物之外,
幾位配角也像是有自己的謎團。
6.1. 凱特
如果有在結局前救下被纏成女巫之子的同事的話,
就可以發現有一隻之前就是餐廳裡的BOSS、唯一會攻擊主角的就是凱特。
當然她成為女巫之子的經歷可能和其他同事不一樣,
畢竟主角直接拿塑膠餐刀抹她脖子,
但凱特也不太像單純的普通人同事。
遊戲中杜蒙上校和森林妖精都面對過女巫,
共同的描述就是臉頰被親了一下,之後燈光驟滅,所有人陷入瘋狂。
而餐會上布萊恩就是被凱特親的。
另外,如果在4樓蜂巢尋找點陣時有留下可以再回來的道路的話,
可以回到落穴上方取得一捲錄音帶,
到7樓撥放會有一個彩蛋,
一條血跡的末端,凱特被眾多文件包圍,抱著自己的頭。
6.2. 森林妖精
在8樓花園最深處的火堆旁燃燒巫術紙之後答對一串問題,
就能讓森林妖精現身。
森林妖精有點瘋瘋癲癲的,
據他個人所述,他原本應該是辛特拉公司的員工,
曾經遭遇女巫八次,女巫不殺他只是折磨他,
他最後一次遇到女巫的時候挖了自己的眼睛,跑到八樓躲了起來,
從此再也沒見過女巫。
森林妖精可以利用產品包裝上的條碼施行魔法,
這些魔法和本來的產品好像沒半點關係,
麥片盒條碼可以轉換為防毒氣魔法契約,
香菸盒條碼可以轉換為水中呼吸魔法契約。
給森林妖精巫術紙就可以幫你簽魔法契約,
給森林妖精乳酪就可以跟他換巫術紙。
話說......你巫術紙有庫存喔?你是盤商嗎?
遊戲中,布萊恩可以找森林妖精問很多問題,
可以問他魔法契約、墓地、女巫、金屬員工證、匕首,
有些會認真回答、有些會亂答。
但是看他知道的事情真的很多、會用魔法,又被女巫襲擊八次,
說不定原本其實是三人組之外另一位專業取向的女巫獵人?
6.3. 斯派德
斯派德是9樓的公司外包員工,
遊戲中第一次出現是在雨果的生日派對,
斯派德拿了蛋糕來、幫忙調酒,似乎在多西跳舞之後就離開了,
所以不知道女巫會不會攻擊他。
雖然電梯旁邊標示公司9樓是會議室,但是公司9樓其實是一個展覽廳,
大概是管理層死光了無會可開,就挪作它用了。
展覽名稱是「紀念惡魔之血展」,進入展覽廳需要穿著惡魔白領。
展覽廳除了一系列畫作之外,
還包含了一顆辛特拉機器人的頭,以及另外一部點陣。
最後斯派德會出來問布萊恩一些問題,
看來他知道布萊恩是女巫獵人。
整體看來斯派德的真實身分讓人摸不著腦,
只能確定他能待在9樓那種鬼地方,一定不是普通人。
6.4. 馬沙爾 / U.S.S.R.
U.S.S.R.這個組織的全名是辛特拉公司革命聯盟,
看起來是個類似工會的組織,
據說辦公司位置在公司大樓外面,
但是因為過程是爬通風管,也不知道是不是真的在公司外...
U.S.S.R.的人會請你為辛特拉公司的各項員工福利打分數,
但是雙方都知道這沒什麼屁用,
不過在女巫的控制之下,就算想發起罷工什麼的應該也會失敗吧。
馬沙爾看起來是U.S.S.R.的領袖,
據馬沙爾所言,布萊恩一開始電梯裡拿到的巫術紙就是他給的,
布萊恩在逃離餐會時,也是馬沙爾把布萊恩從電梯救出來的。
如果馬沙爾不是正巧閒逛到電梯箱頂打盹,
那麼他可能已經預料到餐會要出事了,
說不定每年雨果生日都會死幾個人,所以他也習慣來救人了吧?
從救援行動可以看出馬沙爾對危機的應對非常純熟,
看到女巫引發的超自然現象既不驚訝也不慌張,
應該是對女巫詛咒相當熟悉的人,
不禁讓人懷疑他的真實身分應該也不單純。
整體而言,U.S.S.R.這段劇情我個人覺得滿突兀的,
演了一整段劇情結果最後布萊恩倒下後就莫名其妙回到辦公室了,
感覺是要諷刺工會對員工權益保障的無力?
而對劇情唯一得到的資訊就是雨果要當CEO了。
可能U.S.S.R.和馬爾沙還有一些設定還沒揭露吧?
[7] 結尾?
我覺得用影印機印臉來存檔很有創意很讚。
嗯。
就這樣。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.144.177 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1563234800.A.384.html
感謝C_Chat板友hakusha99提供見解,
女巫獵人「E.娜紮裡」的真實身分很可能是圖書館的貓頭鷹老頭。
推測整理如下:
(1) 檔案室閱讀桌上的一封信:
「如今是資訊化時代,沒有人需要在檔案室裡工作了,
我可不打算在這鬼地方找那個幾年前就在這兒的貓頭鷹老頭。
從那之後,這地方就變得兇險萬分,但是根本就沒人相信我,
可我真的在這裡看到了很可怕的東西……」
老頭消失之後圖書館不再安全。
(2) E.娜紮裡 在圖書館的秘室的門上就是老頭的畫像。
(3) 貓頭鷹應該是老頭的使魔。
(4) 因為是使役使魔的人,E.娜紮裡 會特別關注使魔相關的資訊,
所以 E.娜紮裡 才會提醒 R.科爾沃 使魔的事情。
(5) 辛特拉墓園的鑰匙藏在 R.科爾沃 的密室;
辛特拉墓室的鑰匙(紅寶石)藏在 E.娜紮裡 的貓頭鷹的眼睛,
雙重保險。
※ 編輯: allencaliang (114.45.144.177 臺灣), 07/16/2019 20:07:15
※ 編輯: allencaliang (114.45.144.177 臺灣), 07/16/2019 20:13:12
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