前一段時間朋友之前聊到現在的手遊市場,說現今的玩家似乎對於手機遊戲儲值付費,轉蛋抽卡買月卡買禮包這檔事已經很習慣了。
不過在 2004 年線上遊戲的時代,那時的主流還是月費點卡制,所以免費商城制的遊戲剛出現的時候,不要說玩家搞不懂它葫蘆裡搞什麼花樣,就算是當時台灣的遊戲廠商,大家也還不確定免費商城制的遊戲要怎麼樣做才能夠賺到錢。所以,大多數的遊戲公司都是邊學邊試,然後找尋能夠賺錢的方式。
那個時候曾經有人問銀狐免費遊戲是在搞什麼鬼,銀狐和他說「首先是遊戲廠商會搞清楚怎麼樣可以從玩家身上榨出錢,然後接下來玩家會搞懂免費的遊戲最貴,然後就會進入一段拔河拉扯期。等到玩家漸漸的習慣這樣的模式之後,免費商城制的遊戲營運模式就會成為主流。」
銀狐知道,直到現在還是有很多的玩家不喜歡免費商城制這樣的營運模式,認為這樣的營運模式是邪道,是不入流的。但現實的狀況是,如果你去看手機遊戲的暢銷排行榜,幾乎排行榜上都是採用這樣的營運模式的遊戲。而且看看每年統計的年度總營收排行,採用這類營運模式的遊戲也都排在前幾名。換句話說,如果看市場的結果來說話,那就是免費商城制的遊戲這些年的確已經佔據了市場的大部份,而且大多數的消費者也已經接受或是習慣它了。
回到線上遊戲還是月費點卡制為主流的那個年代,曾經有國外的遊戲公司在授權遊戲的時候將一款測試後評價很不錯的月費點卡制遊戲和一款採用免費商城制的遊戲綁在一起授權給台灣的遊戲公司。原本這間遊戲公司是比較看好那款月費點卡制的遊戲的,真正想要簽的也是那款月費點卡制的遊戲。結果兩款一起簽下來之後,最後真正幫該公司賺到大錢的卻是那款免費商城制的遊戲。而這款遊戲的成功,也讓台灣的遊戲市場看到了免費商城制遊戲的營收威力。
#銀狐的碎碎唸
#月費點卡制
#免費商城制
#懂的人就會知道文中的A遊戲是那款遊戲
#懂的人就會知道文中的B遊戲是那款遊戲
#所以不要來問我A和B各是那一款遊戲了
#也請大家不要在底下留言說出各是那款遊戲
#讓不知道答案的網友自己動動腦想一想唷
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅暗網仔 2.0,也在其Youtube影片中提到,Payme [捐款]: https://payme.hsbc/deepwebkid Instagram: https://www.instagram.com/dw_kid12/ Facebook: https://www.facebook.com/deepwebkid/?modal=adm...
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Billie Eilish出賣靈魂的方法: https://www.youtube.com/watch?v=pfB1S2uy5Po&t=115s
日本最殘酷的直播節目: https://www.youtube.com/watch?v=7E81OKVX7wc
我受夠了, 我的精神困擾: https://www.youtube.com/watch?v=aQ6uxaQhiS4&t=7s
[警告]史上最危險IG Story限時動態| 會導致你手機死亡
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破解會導致你手機死亡的阿拉伯IG Story限時動態
破解會導致你iPhone死亡的IG Story限時動態
[警告!!!] 破解導致你iPhone死亡的IG Story限時動態
Instagram story that kills your phone-pgtalal
之前我第一次在Instagram stories做了一part Q&A, 大家的反應數量和問題可以說是驚人.
那試想想如果當天你按進去我story後, 你電話突然這樣...
如何想打開都打不開, 再用另一部電按進我story, 結果又是一樣. 之後所有千千萬萬的暗友做同一件事結果又是這樣.
你應該會覺得我是創造了什麼詛咒限時動態 ..可能我會從你的電話爬出嚟, 對嗎?
那如果我告訴你這個星期外國發現了一個IG網頁你一按進去他的story你的電話真的馬上會動不到, 甚至有機會之後還有後遺症, 你除了想到被詛咒的限時動態外, 還會有什麼其他解釋呢?
我們今天的影片就是會有答案.
大家好又是我暗網仔! 一起破解IG史上最恐怖的 限時動態!
告訴大家這個IG 帳號名字前, 我先想提醒大家千祈唔好按進去亂試. I do not encourage doing that.
名pgtalal的IG頁有一個令人電話動不了(俗稱 “crash” )的IG story. 這事件得到多個網路新聞網站報道. 令人百思不得其解.
亦同時令到 pgtalal成為近日受到最多關注和追除人數上升得最快的IG網頁.
奇怪的地方是如果你是用一部 ‘android’ 電話按進這個Instagram story這個紫色畫面會出現. 同時會播著一首名 ‘your love’ 的歌曲. 唯一奇怪的地方是不像其他的IG story, 你按電話畫面不能讓他暫停.
但如果你用iphone按進去這個Instagram story, 你的iPhone是會完全動不了. 會crash.
我試過用iPhone, macbook不同電器看IG, Facebook, Youtube. 東西都是大同小異.
那為何在這個情況下, 同一個story用不同電話看, 會看到不同的東西? 不同的畫面呢?
而為什麼簡單一個IG story會好像能完全控制你的電話呢?
是黑客入侵Instagram? Nordvpn又能幫到手嗎?
(題外話: 今天的影片不是由Nordvpn贊助的. 今天沒有贊助. 但如果你想贊助暗網仔以後拍多點好影片, 這是我的payme, 暗網仔donation, 下面也有link.多多益善少少無拘! 大家可能有看片知道我之前搬咗屋. 多謝大家繼續支持)
看完所有關資料. Pgtalal 帳號沒有頭像. 有一個7000多follower的私人帳號.
之前Pgtalal有一名電視劇friends女演員的post, 亦曾有3個不同會令到你電話crash的IG story, 現在看這個page, story 只有兩個, friends 女演員個post 亦消失了。
最後他還有一個douyin帳號. 只是長期在拍一個 ‘N’ 字. 到底什麼意思?
他帳號所有的字體都是阿拉伯字. 翻譯成英文後都是好像沒什麼意思.
其實整件事件都不像是靈異東西. 而係似某一個一個聰明人做的一種實驗.
這個出現在私人頁面簡介的”full stack developer” 這個職業就是證據. 電腦專家full stack developer精通前端和後端開發軟件.
什麼意思?
這是個很懂電腦的人在玩一個遊戲. 或是想prove一個point.
英國Youtuber Mrwhosetheboss用了一大dung電話逐一去這個IG網頁時發現不是每一部android電話都能夠避免 ‘死機’ 這個情況.
越舊的電話 被story搞死的機會率越大.
去到某一些舊年份的電話根本完全打不開那個story.
這是代表什麼? 代表越新越多 RAM 越多處理能力的機器越能對付這個story. 亦解釋到為何最高只有6GB RAM的iPhone會不停死機.
唯一的解釋就是因為這個story是比一般story大, 所以需要多點RAM去處理. 可以這樣搞大一個Instagram story的嗎?
最後互聯網找出的答案非常神奇! 網上專家用metadata對比一個普通ig story的尺寸和這個放大story的尺寸 , 放大story大約比正常大18個數位那麼多! 即是0.5和180,000,000,000,000,000的對比. 想像一下, 一個capacity只能裝落 ‘零點幾’ 的iPhone 要面對18個 零的放大IG story時, 如何能不crash呢?
最後證實我們看到的只是一個IG 投票poll和計時器. 放大了的某一個角落. 所以怎麼按也沒有反應。
技術上的結論就是Pgtalal用了一個叫 http proxy的濾器, 有一點像Nordvpn, 讓他send data給Instagram 的server前能任意改變當中的data. 主要是誇大個story的size.
而IG 就這樣超超超超超大這樣 send給你電話讓你死機.
很多網上專家相信Pgtalal 這樣做是想make a statement看看IG security有多yuek!
人類安全要緊!!!
但....最後好像證明了這個pgtalal只有14歲...
所以他應該不是這麼偉大.
如果我14歲是這樣做只會是因為貪玩.
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#Skullgirls #BigBand #Story
Skullgirls是一款2D平面格鬥遊戲,故事圍繞在Skull Heart(骷髏之心)這項神奇的物品上,有許願的功能,但只要許願的人心不夠純潔,願望則會扭曲,遊戲中講述各角色自己,以及與Skullgirl所發生的故事
影片中許多部分並未完全照英文字面意思翻譯,為了能盡量淺顯易懂,並傳達本作故事的劇情與要素,會在一些地方稍做調整讓[中文]看起來能夠更加流暢
並且 所有遊戲內的特殊名詞與姓名皆不翻譯
為了保留最原始的發音
並使觀眾能更清楚辨識哪些是遊戲裡有其他含意的特殊詞
所有特殊名詞與姓名皆保留英文
如有任何問題歡迎留言告知
-----名詞與註解-----
Big Band講話總有種老式偵探片的主角自白的感覺XD
有很多說法都很少見,卻也超有味道的,大家可以特別去留意看看喔!
0:38 "be on the take" 是有收賄或貪污的意思喔
1:43 "lit(light) up like a Christmas tree" 是一種還蠻有畫面的比喻方式
「像顆點亮的聖誕樹一樣」,聖誕樹很閃亮嘛~所以這個比喻是指光彩奪目的東西
或用來形容一個人笑得燦爛,表現出開心的樣子等等
2:02 Big Band說 "maybe catch a show"
"catch a show" 算是蠻普遍的說法,就是去找場表演看
動詞用catch(抓住)所以沒聽過的人可能會覺得蠻新奇的
那對應下一句
Cerebella說 "The show caught you!"
就是在反過來用Big Band的說詞回嗆他
Cere知道Big Band只是在找借口隨便忽悠,所以才反嗆說我抓到你想搞事了
這種恰好對應到特殊說法的回嗆在Skullgirls裡面還蠻常見的
例如Valentine戰鬥開場的嗆聲"Time for your physical." 就有機會觸發Cerebella的"Time for your curtain call." (押韻
2:21 Big Band說的"This just ain't my scene." 這種說法Eliza在她的個人劇情裡面也講過
簡單來說就是「這不是我的場」,看當下情境來解讀,可以是「我不參與這種場的」或是「我不是要找這個」等意思
3:58 "One-man band? More like one-man army!"
Big Band的身體被改造成包含許多樂器的武器,所以說Big Band是一人樂隊完全正確XD
One-man army是指那種像超人一樣的戰鬥人員,一人抵一支軍隊
在「降士神通」這部卡通裡,就有人說裡面的「愛和大將軍」覺醒後有如一人大軍(英文版用的是一樣的說法
4:24 我稍微解釋一下為啥Big Band會說這是圈套
因為當初他會來調查賭場就是因為Theonite訊號,顯然這龐大的訊號肯定是人為的
因為數據上來說這種程度的訊號天然的來源一定是Skullgirl,但他被調虎離山了
4:55 從台詞可以看出Double知道Big Band是曾經差點死掉的人被改造成的半機械兵器
5:03 之所以沒有直接翻譯成「變身成你的樣子」是為了配合原文,Double說 "cloaked in your form."
cloak是斗篷,當動詞通常是指披上某樣東西,所以Double的說法其實更接近是「披著偽裝成你的外皮」
6:05 很棒的嗆聲OuOb,我們在畫面上註解了
8:30 Peacock說的"exit stage left"是一種很少見又很有趣的說法
就是「在不被注意的情況下偷偷溜走」的概念,蠻俏皮的,很符合Peacock的人設跟說話方式
9:49 Peacock本身就是個很神奇的人,雖然她也是改造士兵,但她自己把自己的攻擊方式變得非常卡通化,詳細可以去看我們的Peacock個人劇情翻譯
所以這裡她才這麼說
(Peacock真正的能力其實只有打開空間傳送跟手上的眼睛雷射,其他花樣都是她自己延伸發明的)
10:37 從這裡可以看出Big Band其實很想退出第一線了,更可以從他片尾的自述聽出這點
10:58 "can't swing a dead cat in 某地點 without hitting 某事物"
沒辦法在某個地方甩一隻死掉的貓咪而不去打到...,這種說法最一開始的典故只是用來形容空間很狹小
例如巷子這類的地方,如果有其他人在你沒辦法甩一隻死貓而不去碰到其他人,所以後來被拿來抽換詞面就是形容很容易碰見... 或是空間很小
11:05 Tinman(錫人)其實就是綠野仙蹤那個錫人沒錯,這個名詞後來常常被拿來說機器人或是外表有金屬的人
外貌上來說Big Band確實蠻金屬外皮的
之所以會被誤會也可能是因為Medici底下的怪人也不少... Medici跟Labs底下的改造士兵都還蠻奇特的... 可以說是能輕鬆看出來
13:01 Irvin說的"spare you the song and dance." 就是不跟你長篇大論或是細細解釋了
13:55 又是個少見的說法,"Can it"其實就是類似好了閉嘴的意思
15:17 Skullgirls是少女在向Skull Heart許願完畢之後會變成的東西,隨著當事人逐漸失去自我意識,Skullgirl就會越強
19:10 ~ 19:15
"IS here" 跟 "WAS here"
非常棒的英文口語例子,只有一個字的時態改變就能非常棒的呈現出整體意思
這在英文裡面非常常見喔!
20:01 "The Last Hope"的更多資訊可以看我們頻道的Skullgirls Mobile Valentine Origin劇情影片
那個影片也有解釋為何Valentine選擇叛變
23:13 "Nothing personal" 這個說法我也很推薦大家記一下,非常常見
字面上的意思就是「沒有私事」,很適合撂狠話的時候說「我就公事公辦而已喔」的概念
25:33 又是一個很棒的雙關梗,因為當下必須看懂才有趣所以我補在螢幕上了
26:19 同上
26:42 同上上
27:39 這句話真的超有老式電影自白的味道的
"It's not what it used to be, but neither am I."「這裡不再是以往的樣子,但我也一樣」
27:46
感謝Bilibili的觀眾「及川黑阿婆」告知
Peacock是說"Defective Comics" (殘缺人士漫畫集)
(因為Peacock跟Big Band其實都有損失身體器官並被機械取代)
這樣一來後面Big Band說我不想搶妳風頭的玩笑就更有意思了
影片內容非一人完成,十分感謝與我一同製作此影片的朋友們
遊戲官方網站:
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Skullgirls Steam網站:
http://store.steampowered.com/app/245170/Skullgirls/
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原文字幕
這樣一行是十五個字這樣一行是十
嗨大家好我是ashlee
搭配get ready with me
有沒有看到後面這個美麗的箱子
是look fantastic送的 謝謝你們
然後這個應該是一個倒數的日曆
在國外很流行這種
可能大家就每天抽一個東西
那look fantastic呢他們是一個美妝的平台
美妝啊 保養啊 各種品牌
那我們今天就來玩一個比較特別的
然後我今天就只能用這幾個裡面的東西
去完成我準備要出門的妝容
3號呢他是一個毛孔淨化爽膚水
那我們這邊遊戲規則就是我
咻咻會騎機車嗎?
在以前沒有汽車的時候我都是騎機車的
我現在的臉是完全素顏
然後有上一點點的保養品
那爽膚水應該就做個打底
順便做我妝前的保養
然後他是葡萄籽的
據說有一個收縮毛孔 控油的效果
那我就把它塗在我的比較容易出油的T字部位
然後他是裸色的
要學網美這樣子
除了健身有其他興趣嗎 會不會關心政治
我已經聽了 我看了一個youtuber叫做 鍾明軒
然後她在裡面有講說
台灣明年的總統大選可能是最後一次真的選舉
所以大家一定要去投
而且我也沒有接第四台
我看的話就是看一些youtube啊
或是一些串流電視
譬如說自助餐店
或者是一些餐廳小吃店旁邊會放電視
這個裸色其實他比我原本的唇色還淺欸
比這個還深的顏色
那我今天的氣色就會很可怕
那除了健身的興趣很多啊
我喜歡去旅遊 我喜歡去一些大自然的地方
譬如說像山啊或是海邊
就放空什麼都不要想
然後感受一下大自然的療癒
然後我喜歡看書
這樣聽起來好假掰但是是真的
我覺得看書就會讓我吸收到新的東西吧
然後會讓我有一些新的靈感
可以運用在我自己的生活或者是工作上面
然後我喜歡吃東西 喜歡吃美食
然後喜歡跟朋友聊天
就是聊一些事情或是聊一些八卦
我喜歡的是 talk about ideas
就是給彼此一些新的想法 新的點子
這種聊天結束之後會讓我覺得很充實
那我現在也沒辦法洗面乳啦
所以說我抽到9號等於白抽
咻咻以前是讀什麼科系的
我大學唸的是企業管理
然後我高中唸的是商業經營
所以我都是念商科的
這個也不算是化妝品只算是保養品
但擦起來蠻舒服的一種滋潤感
因為我也平常也沒有
特別在保養頸部和胸口的位置
這什麼這唇膜欸
我現在可以用唇膜嗎
我才剛上完唇線欸
而且我上了唇膜請問我是要怎麼繼續錄影
我要怎麼講話好吧那這個就也就算白抽到了
所以我不回答問題繼續下一個
18號一定要化妝品
Handcream就是一個護手霜
但是有一種蠻倒霉的感覺
都沒有抽到一個可以讓我等一下
立即氣色變好的化妝品都是一些保養品
其實這種日曆啊
不管是像這個保養品化妝品的日曆
或是像my protein的那種點心的日曆
因為你每天打開就是一個新的驚喜
所以我還是在回答一個問題
請問工作跟生活有混在一起嗎
就像你們看我現在要出門
要化妝然後就必須把它拍成
就是把它拍成影片
然後影片這個部分就是我工作的一部份嘛
可能出去旅遊就是拍vlog
那vlog的話也是我工作的一部份
那平常健身把它記錄下來
或是把一些我學到的
我生活上面學到的經驗知識把它分享給你們
然後加上我的工作型態其實
說自由自由但說不自由也不自由
自由的部分就是我沒有固定要上下班打卡的時間
我可以在旅遊的時候就用手機處理工作
可是同時呢因為工作的型態的關係
一年365年沒有一天我是不會想到工作的事情
不會處理工作的事情
包含在睡覺以前啊
眼睛一張開的時候 我都是在想工作的事情
想怎麼樣可以讓公司更好
然後怎麼樣調解
讓團隊組織之間的溝通更有效率
更無阻礙這樣
我到現在根本沒化妝啊
我只擦了一個唇膏
這個看起來有像化妝品
啊終於 終於這個是一個
眉筆 哇先來刷一下我的眉毛
好然後另外一頭就是真的眉筆了沒錯
對於遍地撒網的男生什麼看法
嗯跟你們講一個故事
在我以前年輕一點的時候
我的想法是覺得一個理想中或是說
我對感情的價值觀就覺得
男女之間應該是要看到然後一見鍾情
男生就開始展現猛烈的追求
然後也很順利的追到這個女生
然後兩個就從此
幸福快樂的在一起
一直到 我大學的時候
他就是真的abc
然後呢在我們還在dating的階段的時候
有一次呢我就無意間發現說
原來他不只跟我約會
他跟我吃飯的前一個晚上才跟另外一個女生看電影
然後跟我吃完飯又跟另一個女生出去
Omg還沒有在一起就已經獲得這種劈腿的行為
我心裡是非常多的不同的聲音
然後覺得沒有辦法接受
然後我就把這件事情拿出來跟他討論
那後來呢聽了一些他的想法
跟年紀越來越大然後經歷越來越多事情
其實我對感情的觀念有一些不同的看法
我不覺得他是渣男或不覺得他不對
因為我覺得人是有權利
在你決定跟一個異性定下來以前
先多方的看 多方的認識
妳才知道你自己適合什麼樣的人
你才知道你自己喜歡什麼樣的人
喜歡什麼樣的感情狀態 對吧
所以呢現在的我不會覺得說
遍地撒網有什麼不可取之處
包含我自己 我在進入下一段感情之前
我絕對會先認識很多不同的男生
然後了解彼此到底是適不適合
決定跟一個人定下來
不過呢當你跟一個人定下來之後
就不可以再有這些行為
這個時候如果你還有這些行為
你就變成是偷吃劈腿或是外遇
可能是比較西化一點嘛
至少我是從我那個abc男友那邊
獲得到這些不一樣文化的一些觀感
但我知道有一種男生他是就很無聊
然後他也沒有特別喜歡哪一個女生
可是就一次發訊息給10個 20個女生說
就一次連續複製貼上
有遇過這種男生或你就是這種男生的話
請留言讓我知道
好我先把眉毛畫完
這個看起來有像化妝品
好這個就是一些打亮啊 修容的產品
為什麼都沒有底妝啊
我到現在還沒有上底妝欸
通常我化妝的步驟會先把底妝完成
他這三個是比較粉狀然後這個是比較膏狀的
這可以打亮在一些像是眉骨啊
一些顴骨的地方
然後這邊還送了一個刷具
那我就先從這個膏狀的開始打亮
哇還蠻亮的而且好滑溜好滑順喔
我還沒有上底妝
就直接上這些東西感覺好特別喔
這應該是適合白人皮膚吧
然後這整盤都是淺色的打亮
所以根本沒有深色讓我修容
我現在不知道看不看得出來
我整個人超閃亮的 整顆臉
結果發現對我現在的妝容沒有什麼太大的進展
想問ashlee最一開始是想從事什麼工作呢
怎麼確定自己想做健身產業的
其實我從來沒有確定自己想要做健身產業
在做youtuber以前我是在在做
販售衣服的
海外我自己喜歡的一些衣服款式
或是一些品牌然後在網路上賣
那我其實也從來沒有想過說
啊我要做健身產業
然後就接著衝著去做
但是我一直有一個信念就是
我沒辦法看人臉色
所以也就是說我必須要是一個自僱者
不管是老闆或者只是一個接案者
總之我就是不想要聽別人的命令做事
受在框架然後體制下面生活的人
就像我在上學的時候不是那種模範生類型
我就是不想要明天早上一早就要爬起來
然後釘在那個位子上
不然我最後的文憑應該就是國小畢業了
那其實這個求學的過程中的老師也都很照顧我啦
其實已經應該要被退學或是被怎麼樣處置
一再的睜一隻眼閉一隻眼
然後讓我順利的拿到肄業證書
然後我在家裡的時候也會念一些書
雖然不是特別愛唸書
然後功課也不是特別好
但是至少就是有順順利利的
繼續往下一個學位去追求這樣子
不要再給我是什麼保養品類的
好我就來畫點眼線
好 有沒有眼睛稍微有神一點
但是我今天還沒有畫底妝
我也沒有畫腮紅 感覺好不太自在
咻咻有專屬自己團隊後都在經營什麼呢
我們經營的範圍現在應該算廣吧
我團隊裡現在有一個企劃
然後有一個美編
有一個剪輯師
然後有一個營養師
兩個社群助理
跟一個會計一些雜物類的助理
文書類的助理
我前面講到我生活絕對是跟我的工作綁在一起的
因為我每天早上起床就要想說
我要養這些人我要怎麼樣照顧這些人
他們沒有跟錯老闆
所以我就要想辦法生錢
優渥的薪水很棒的工作環境
然後大家可以一起就是很快樂的努力
一起去朝這個目標邁進
對這就是我每天在煩惱的事
我就要帶我這樣子的妝容出門了
會跟tao復合嗎
但我必須說啦其實在這一段時間的過程中
我前任有跟我試著溝通
我們其實現在就像是好朋友的感覺
確實我們是好朋友
因為我跟他就是無話不談從以前開始
在沒有經歷過這麼長一段相處時間的人不會懂的
所以說我們兩個有很多共同的話題
加上我們兩個的三觀
價值觀 人生觀 世界觀是蠻接近的
所以很多東西我講出來他會懂
然後我感興趣的東西或是我遇到的困擾
他也都會可以給我一些解答
或是一些鼓勵
就是互相幫忙的一個朋友吧
像他有時候公司經營上面
可能遇到什麼卡住的地方
我也會給她一些我的建議
那至於會不會復合我覺得就順其自然吧
畢竟我們在分開以前的時候
確實因為生活在一起太多的摩擦
那如果現在我們倆感覺是很好的朋友
然後馬上又復合
那誰知道又會不會舊事重演
所以我們現在目前的狀態就是
停留在這個好朋友的關係
那等到我們兩個都更成熟
都成長以後再說吧
至少現階段是不太可能
現階段我們兩個都是focus在自己的事業上面
像是這種get ready with me
#化妝品 #開箱 #復合
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我們和平理性勿戰,討論的是針對行為和文章內容,請各位不要人身攻擊。
嗆英文成績的舉動也不要了吧,這實在是無助於討論不是嗎?
夜歌的這篇文章,舉了一些例子,把爭取在地化描述為一種雙贏的、正面的行為。
並提到了對遊戲公司"要在地化根本不是什麼大問題",因此鼓勵大家應團結向廠商發聲。
但是請不要忘了,討論串的爭議點起因,不就是起因於中文語系玩家在Steam的遊戲評論,
僅僅因為遊戲沒有中文的原因就大量留下負評的這件事嗎?
如果這樣子算是表達需求,玩家廠商雙贏的局面,那我是不是可以說帶幾十個黑衣人,
跑去人家店裡跟對方借錢,也是單純表達需求、只是單純借貸關係、是雙贏的情況呢?
說穿了這種行為,就是因為想要透過負評對對方施壓,逼廠商推出中文版而已,
不需要把這種行為描述做美化的修飾,不就是想逼人家接受你的想法罷了。
而我就認為單純因為沒有中文,就去Steam評論洗負評這種行為是不好的。
原因有三點: 1.這破壞了Steam評論原本的功能,2.這造就中文語系玩家霸道的印象,
3.最重要的是我認為這根本不會有用。下面我將會一一敘述我這麼認為的原因。
1.這破壞了Steam評論原本的功能。
首先,Steam評論存在的功能,自然是讓玩家很快地知道這遊戲喜歡的人數比例,
該遊戲的各項特色、優缺點等等訊息,來做為輔助玩家選購遊戲的工具。
仔細看各大遊戲最受好評的評論,大多都是清楚闡述遊戲各方優缺點與心得感想,
或是透過一兩句幽默而簡短的文字,將遊戲最大的特色中肯的呈現出來這兩類。
假設當一款遊戲很好玩什麼都好,但是因為你看不懂英文,你想要有中文化,
所以你留了"因為沒中文化所以給負評,中文化出了再改回來"的負評,藉此施壓廠商。
請問這個評論,對其他想知道這遊戲好不好玩的玩家,在挑選遊戲上有正面助益嗎?
我如果想知道遊戲有沒有支援中文,我看一下右邊的語言資訊欄就好了不是嗎?
當很多人這樣洗負評,讓一款好遊戲從極度好評變成標貶不一、甚至大多負評時,
這是不是造成我只要開了中文評論,就沒辦法透過評價分數知道這遊戲到底是真的很爛,
還是他其實是神作,只是沒中文大家都想要中文化才變成這麼差的?
請不要忘了,包含我在內,有很多玩家並不那麼在意有沒有中文這件事,
當有人這樣做的同時,不是也造成了這些一樣是中文語系玩家的困擾了嗎?
2.這造就中文語系玩家霸道的印象。
前面已經提過了,去洗負評的目的,就是利用評論施壓,要對方出中文版。
當這種事情重複出現的時候,是不是就在塑造一個形象,搞不好就是這些負評的目的:
"只要遊戲不出中文化,就有一堆講中文的會來刷負評"?
各位覺得這樣的行為,會讓非中文的玩家對中文語系的玩家有正面的感覺嗎?不可能吧!
前面就說過遊戲的正負評,原本的目的就是用來評價遊戲本身的好壞,
但是假設當你反過來利用這個機制對廠商施壓:因為你看不懂英文,你希望他出中文化。
這行為是為了自己的好處,但是間接傷害到的是整個中文遊戲圈給人的觀感。
很多中文玩家這麼做,長久下來給人的印象就是中文玩家就是來洗負評要中文化的啊。
有句話叫做會吵的小孩有糖吃,但各位有沒有想過,假如真的這樣一吵拿到糖了,
賠上的可能會是長遠下來對方對你整個國家、語系的印象?我們眼光還是看遠一點吧。
當然,你可以說Steam並沒有針對評論做限制,我要怎麼留言是我的自由,這也是事實。
這就跟PIZZA吃到飽沒有限制,所以我有只吃PIZZA餡料不吃餅皮的自由一樣;
這就跟COSTCO退費沒有限制,所以食品我可以吃到剩一點點再拿去退費的自由一樣;
這就跟旅館可以代收郵件,所以可以我訂50幾箱代購叫櫃台幫我收的自由一樣。
確實人家沒規定,但這不就是為了自己的利益,違反人家設立的初衷嗎?
既然沒規定,該不該這麼做就是看個人道德,每個人的標準也確實都不一樣,
但是相同的我也可以針對行為表示意見,而我認為這是一種損人利己、不好的行為,
所以我想請大家為了中文語系玩家的名聲,不要再這麼做了。
3. 我認為這根本不會有用。
日本常被拿來當作討論的例子,因為其國內翻譯的風氣和能量都很強盛,讓很多人稱羨。
那麼各位認為,日本可以做到這樣的地步的根本原因,
是因為日本透過國家的力量,規定所有輸入的東西都要翻成日文才能賣?
還是日本鄉民團結一心大舉入侵各大通路、用負評讓對方不敢不出日文版?
還是因為他們市場大,消費者又偏好翻譯產品,才吸引廠商、代理商進行翻譯?
我個人認為是最後一項的原因占大多數啦,市場是很現實的,有錢賺就會有廠商想做。
中文化當然要成本,遊戲公司的目的是賺錢,因此沒利潤的事情他當然不願意去做。
前面很多板友就有提過了,透過消費者的力量誘之以利才是真正有效的方法:
國外叫做用你的錢投票,國內近年的說法是用新台幣讓他下架。
積極一點是沒中文版的遊戲我就不買,我改買同類型其他遊戲,哪家有中文我就買哪家;
溫和一點是有中文的遊戲我優先支持、原價支持、只要官方願意出中文化。
如果出了中文化可以多賣出去的套數高到一定比例,不用你說廠商都會搶著做。
原文舉的SCET,不就是因為發現中文版PS4遊戲賣得好,才會持續推出很多遊戲的中文化?
那話說回來洗負評這件事情呢?
不要忘了今天使用者在Steam評論上留下評論,就是因為遊戲庫有了這遊戲才能評論。
假設今天遊戲沒有中文,所以你在那邊洗負評,你這傳達給廠商的訊息到底是什麼?
我的觀察啦:"嘴巴說不要錢包倒是挺誠實的啊!你看沒有中文你還不是收了?"
既然你還是乖乖買單了,那你這樣留負評的意義,宣洩效果不是比實質意義大嗎?
還是你的目的是要減少他的銷售量?可是瑞凡你已經先自己買了耶?
所以總結一下上面的論點,如果在Steam評論上面因為沒中文就刷負評,
這一方面打壞了中文語系的評論機制,造成其他玩家的困擾;
另一方面又造成中文玩家不管遊戲好壞,沒中文就負評的這種霸道印象。
結果要這樣做還是得先買遊戲才能這麼幹,廠商不出中文還是賺到錢了,
所以我認為根本沒有實質效果,這種行為我誠心跟各位建議:別做了吧。
如果玩家今天做的,是去Steam討論區、官方討論區發聯署文,我搞不好還會一起聯署;
如果今天廠商說有中文,卻給你來個純機翻跟本文不達意,那給負評也是剛好而已。
可是如果廠商今天沒有承諾要出中文,我卻無視評論機制的初衷,用負評當成施壓工具,
其目的就是為了"我看不懂他提供的語言我要中文化",那我就認為這是不好的行為。
我認為玩家反而應該是團結起來批評這種刷負評的行為。
換一個角度來說,並不是每個玩家,都會想要你追求的"在地化",
在地化之後,也不見得是"有利無弊的"。
原本的文章另外也提到了,中國利用國家的力量,強迫廠商進行"在地化"。
可是,這麼好的"德政",真的是玩家的福音,萬民之幸也嗎?
中國版本的魔獸世界,骷顱必須長出肉來、不可以有屍塊、這是玩家所想要看到的嗎?
我不知道各位有沒有經歷過,但台灣其實在沒有很久以前,也經歷過類似的時期,
所以卡通裡大雄必須姓葉,鐵金剛的駕駛必須姓柯,主題曲一定是除暴安良的中文歌。
這些所謂的以國家力量進行在地化,其實多是極權政府行文化思想箝制之事實,
絕非單純的有沒有中文化這樣的問題,不能混在一起,但在這邊我就先不深入討論。
就算問題單純拉回到語系的切換,從前面各位的回應就可以知道,
不是每個人都非中文化不可,有人反而傾向原文,有人是有中文化最好但沒有也沒差的。
那麼,假設你只能買一個版本,翻得很爛的中文跟英文,你會選擇哪一個呢?
簡體中文版加配音全部北京腔中文跟英文版英文配音,你又會選擇哪一個呢?
每個人的答案不見得會相同對吧,最慘的是廠商直接"強迫在地化"剝奪選擇的權利,
"台灣地區購買的只能啟用中文配音的版本、不能購買或啟用英文/日文的版本,"
遇到這樣子的情況,可能有些玩家反而想跳起來罵人了吧!
所以你刷負評背後的崇高理想,可能只對你和少部分人有利,別人根本不需要也不想要。
玩家要的不見得是全面在地化,更多人想要的是選擇的自由。
最後,文中用一個獨立工作室的遊戲,導出"要在地化根本不是什麼大問題"的結論,
我認為這是一個很大的誤會,一個遊戲的中文化難度,很可能是一個艱鉅的挑戰。
從文字的部分來看,除了遊戲的文本量大小以外,
專有名詞與前作的翻譯一致性,角色語氣細節的差異等等,
這些電影、書籍常遇到的翻譯上的難處,遊戲中自然也會遇到。但除此之外還有更多:
遊戲的介面、物品描述、對話和機制彼此分開,造成文本之間的不連貫性、
不同對話之間因為劇情的分歧造成的背景差異造成語意上的變化等等,
都是因為遊戲的特性造成特有的翻譯難點,甚至可能比同文本量的書籍還難翻。
而從程式的角度來看,除非程式在一開始開發時就對非拉丁字母語系的語言做了支援,
否則在遊戲中顯示中文,可不是單純把文本換掉就打完收工了。
它的引擎可不可以正常地把中日韓文字印出來?遊戲裡面的檔案有沒有這些字元?
原本UI設計的版型塞不塞得下中文化後的內容?要怎麼微調做到美觀?
甚至跟中日韓輸入法彼此之間的相容性等等,這些都是需要額外下功夫的地方。
因此,遊戲的中文化難度差異很大,其特性甚至可能比翻譯一般的書籍還要困難,
因此做出優秀的遊戲翻譯,很可能需要高昂的成本,絕非都像你講得一樣雲淡風輕。
稍微離題一下,所以我個人特別欽佩這些自願跳下來做遊戲中文化的玩家:
身為第三方沒有原始碼的情況,你要怎麼把文本拆出來、依照內容分類翻譯、
對dll做injection,把文本換掉、讓中文出字、還可以正常跑原本的功能,
甚至看過有前輩(nick.exe)做到自己用貝茲曲線造字!
而最後的結果卻願意無償提供出來,這真的是很讓人佩服。
雖然我通常是不用中文化,但是我很佩服這些自願投入中文化的人的熱誠與努力。
回到本文的主題做個小結,因為中文化本身的成本可能很高,
而遊戲公司以營利為目的,自然沒有義務免費提供,勢必要有其他的誘因。
而我認為這個誘因還是要靠玩家建立起推出中文化後市場成長的誘因,
提供高品質中文化的遊戲可以多賣很多套,廠商自然權衡之下更可能推出中文版。
而買了遊戲卻只因沒有中文就跑去刷負評,不僅對公司難有實質(經濟)上的誘因,
更會造成其他同為中文圈玩家的困擾,所以我認為不應該這麼做啦。
※ 引述《Yachaos (夜歌Yachaos)》之銘言:
: ※ 引述《LPJLPJLPJ (LPJ)》之銘言:
: : 想想看那些荷蘭人、瑞典人
: : 他們也算是盜版率比較低的國家吧?
: : 他們會要求美國做自己國家的語言還是乖乖學英文?
: 當然是會有要求做自己國家語言的人阿。
: 這還是都是Steam預設的語種。
: : 現在的國際情勢繁體中文的確就是少數了
: : 與其擔心中文化比率下降
: : 不如主動一點拓展自己的語言能力比較實際
: : 或是多支持正版展現繁中市場玩家社群的活力
: : 謝謝大家看完這冗長的文
: 先幫你列一下你最終提供的建議。
: 1.學語言(大多遊戲是英文或日文)
: 2.買正版
: 但你還忽略了最有效的能夠達成目的的方法之一,留言評論。
: 從以前某篇SCET台灣中文化中心的訪談中可以看得出,有的廠商根本不知道有中文化這需
: 求,沒這意識或是有其他原因。關於廠商對在地化的態度可以回去看看訪談。有廠商表示
: 中文化後銷售量有明顯增加。
: 然後令我很奇怪的是,明明起頭是"在地化",結果最後大家都是在討論"從遊戲學語言這件
: 事"。有些國家對這些作品都有在地化規定(ex:遊戲、電影進入中國都要有中文名稱),這
: 些國家的人也都會要求在地化。
: 像是我們的電影、小說、漫畫進來除特地賣原文的之外一定會翻譯,沒有的大家也會敲碗
: 喊快翻譯某某作品。只有遊戲玩家很奇怪,喊想要在地化翻譯就會被嗆不去自學就乾脆不
: 要玩。(原汁原味就是好的論點就先別提了,獵魔士小說難不成要自學波蘭文?)然後大家
: 就開始戰要不要邊玩邊學。
: 所以不能喊要求在地化了嗎?台灣大部分人看電影都要求字幕了。刷Steam推薦和他的討論
: 區有個好處,就是廠商看得到,就跟遊行一樣。他們要不要對此回應又是另外一回事了。
: 但至少有表達出來了,只買正版支持只能表示,就算不在地化也能賣,不需關心在地化。
: 以我最近玩過的一款遊戲-Yonder來舉例吧。
: 目前他是沒有中文的,但是經中國區玩家鍥而不捨的留言要求,他們也表示沒想到中文需
: 求這麼高,並承諾日後會更新加入中文。(雖然目前某DM漢化已經出來了),從留言來看大
: 概這周會上。而他們是兩年前新成立的獨立工作室。公司大嗎?不大。如何製作中文呢?
: 是跟在地公司合作的。
: 這表示要在地化根本不是什麼大問題。
: 而看見了需求才是他們付諸行動的因素。
: 我本身英文不算好,就不曬考試成績講人權了(根本沒考多益)
: 面對沒有中文的遊戲,第一件事就是找民間漢化,好在大多都有。這點要感謝這些翻譯人
: 員的無償付出,不管有沒有正體中文(政治正確。)
: 遊玩Yonder時沒有中文怎麼辦呢?一句不要玩就好嗎?
: 當然玩是玩得下去,但沒有享受到足夠的樂趣就是了。
: 再補充一下,玩家應該做的是團結起來聯屬在地化,而不是吵是否邊學邊玩這件事。
: 畢竟在地化對當地玩家來說是有利無弊的,這還可以搞到內戰真是服了。
: 像黑暗靈魂也是因為玩家聯署才決定移植的。沒有出聲他們永遠不會知道這需求有多大。
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Sincerely.
--VinTW
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1502294593.A.808.html
不好意思,針對你的推文我特別回應一下,只能說你太小看利益跟法律造成的力量了。
舉個例子,代理商取得獨家代理權,依照合約台灣今天後大家只能買我的版本,
並要求Steam鎖區,你不是買我的版本就不能買,鎖鎖鎖都鎖!
你覺得這個例子有沒有很耳熟?你知道SEGA的遊戲在幾年前就是這樣搞的嗎?
更不用說現在一堆線上遊戲有代理商之後參數也做了"在地化",造成一片哀鴻遍野。
在地化不見得是讓你增加選擇,有時候廠商為了利益,反而會封殺你的選擇。
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