【《鬼滅之刃》一個簡單的故事,為何卻成為現象級的作品?】
《鬼滅之刃》中,13歲的炭治郎曾說,「自己遲早會長大成人,變成老爺爺死掉,這樣變成鬼的禰豆子就會變得孤零零的。這樣會很寂寞吧。」
其實《鬼滅之刃》的故事結構在充滿冒險及戰鬥的少年漫畫中並不稀奇,甚至可說是陳腔濫調,但上述的一段話,就可以看到它的不同之處……
#鬼滅之刃 #禰豆子 #炭治郎 #漫畫 #動漫
同時也有50部Youtube影片,追蹤數超過1,790的網紅寶船 TAKARABUNE,也在其Youtube影片中提到,0:10 メキシコの動画はこちら ↳ https://youtu.be/6yrgcpKTn4Y 前回の動画はこちら ↳ 【検証】世界の大学で阿波踊りしたらどうなる? https://youtu.be/gaPfIVi2VX8 ――――― どうもこんばんは。金髪の異端児、たかしです。 今年もゴールデン...
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【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》
// 過時過譽,希望越大,失望越大 //
外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它的素材幾十年來已被其他電影利用殆盡,重拍如緊跟原著,其結果便是一個又一個熟口熟面的場景,沒有驚喜。
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1. 世界觀不合時宜。原著成書於六十年代,正值能源危機、反殖民運動高峰時期,本片無疑也取材當時的世界局勢(當然,小說也參考了《羅馬帝國衰亡史》、《A Silent Spring》、《沙漠梟雄》等),問題是到了21世紀的今天,能源危機喊了幾十年,石油還是沒有枯竭,相反美國成功開采頁岩氣,不再依賴中東石油之餘還反過來有能力輸出石油、中國研究核聚變、各車廠開發混能車、電動車甚至氫能車、還有各種可再生能源,肉類以至澱粉皆可合成,「資源/能源短缺」已經不是一個關乎世界生死存亡的問題,國與國間的鬥爭領域更多元化,僅僅因爲爭奪資源而大動干戈的時代已經過去,所以至少在本片而言(不論續集,如有的話),這種世界觀設定無疑有點過時,無法呼應當下世界的格局,也就難以令觀衆産生共鳴。
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2. 浪費沙漠場景。說本片「拍出沙漠浩瀚」的人,一定沒看過《沙漠梟雄》,後者用了大量的篇幅,從各種角度、時段、距離拍攝沙漠的壯麗,它敢認第二,沒人敢認第一。珠玉在前,原本很好奇《Dune》拍沙漠還能變出什麽花樣,結果大失所望,那些影評都誇大其詞,事實上本片幷沒有真的聚焦沙漠景色,沙漠只是一個布景,僅此而已,完全沒有《沙漠梟雄》的藝術性,也沒有好好運用沙漠的危險性—脫水、曬傷、失去方向感(因爲有高科技)、海市蜃樓等(不知續集會否有這樣的情節),真正的「危險」就只是那些沙蟲,而沙蟲概念也早被抽出來拍成一系列怪獸電影,也被《風之谷》改造得更有特色,相形之下本集的「始祖」未免較為沒趣。
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3. 大橋已用到爛。「天將降大任於斯人必先勞其筋骨餓其體膚」、落難被部族收留練成一身武功再率衆反攻敵人的「臥薪嘗膽」、《王子復仇記》式大橋大抵是希臘神話/古代戲劇改編再改編,萬變不離其宗,主角與沙漠部落相遇>證明自己實力>一起合作生活>成為領袖的故事明顯「致敬」《沙漠梟雄》(即英國軍官T. E. Lawrence的真人真事),沙蟲保護香料無疑和西方火龍保護寶藏一類的傳說相似,因此故事主幹部份並無很大特色(電影、小說皆然)。
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4. 政治情節乏味。我一直對西方的家族情仇、政治勾心鬥角片無大興趣,因爲怎麽拍也不會好得過中國,中國一部二十四史已是人類各種勾心鬥角、厚黑權術的百科全書,類似的題材一百年也拍不完,西方什麽紙牌屋、什麽莊園那些只是小兒科,本集Dune的所謂家族/星際政治鬥爭劇情也一樣,無非就是搶資源,甚至連政治也談不上,就是赤裸裸的用暴力搶,沒有技巧可言。而《星球大戰》以至日本的高達動畫早已把這題材發揚光大,沒有必要回看Dune。當然,又是那一句,希望後續(如有)會有更多這方面的著墨。
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5. 科技設定不通。據稱作者鉅細無遺地在小說中介紹若干科技設定,那我們觀衆/讀者當然也有需要、有權利嚴謹地辯證這些設定的合理性。然而,與《尚氣》的毛病一樣,高科技世界打架卻還依賴中世紀式刀劍技擊,無論如何於理不合。據說,小說設定是人類爲了防止濫用武器,發明瞭只防高速物體却可容許低速物體穿透的shield,於是片中軍人近身搏鬥不用槍械只用刀劍。這樣的設定無疑是荒謬的,一方面片中基地有高科技火炮、敵軍太空船可以發放炸彈把基地炸成火海,人類不去管這些大殺傷力武器,却去管近身搏鬥?還有,如果一個派系可以爲了香料厚顔無耻到揮軍把主角一家殺得家破人亡,怎麽又會如此講“武德”,不去研發科技破解shield、致使全宇宙軍人的戰爭科技倒退回只用刀劍?又,即使退一萬步,兵器科技真的如此倒退,那故事中的人類至少也意識到遠距離攻擊比近身搏鬥更安全,起碼可以用弓箭吧?片中也出現過低速飛鏢,卻只用於暗殺但又不用於打鬥,何解?希望往後能夠詳解。炮製別開生面的故事設定沒有問題,但也得自圓其說,本片至少在武器設定這一點上有「講多錯多」之虞,這設定在上世紀六十年代可能很酷,讀者可能還會單純地照單全收,但放在21世紀的今天便太離譜、太難以置信了。
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6. 情節平鋪直叙。由於需要推進劇情,沒有時間建立角色形象和性格,也沒有時間建立衝突、張力、兩難、懸疑,沒有起承轉合,一切平鋪直叙,完全可以預料(事實上單看主角 「夢境」對接下來的劇情已可知一二),就連沙蟲來襲也是幾十公里外已經可以見到,不是《大白鯊》裏鯊魚的神出鬼沒;全片速度沒有快慢之分,既沒有某些可以放慢步伐讓觀衆細味沉澱的場景,也沒有驚險刺激、節奏急促、突如其來的扭轉。雖然有著名演員加盟,但礙於人物衆多且需要趕故事,每人的發揮空間其實很少,主角的性格尤其模糊不清(可供對比的是《教父》續集中的阿爾柏仙奴,背景相似、面臨的是相似的困境,他的演技和電影對他的性格塑造是經典),是一大敗筆—不知這是否又是小說設定或往後會否改善了。
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7. 無法帶出訊息。原著小說之所以成爲經典,相信是對環保、超人類的利弊、英雄主義等大課題的探討,但顯而易見的是本片爲了减省對白、增加娛樂性,這些探討都不見了,以至本片欠缺深度,沒有發人深省的地方,給人一個强烈的感覺便是 “本片僅供交待故事之用”,正如某影評所言,是一部2小時的預告,希望續集(如有)的平衡可以做得更好。
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總體而言,《Dune》的先天問題,在於故事素材早被其他電影分割取用,更糟糕的是這些 “後來者”青出於藍,把《Dune》的素材發揚光大成為文化符號,以至Dune本尊已黯然失色。更更糟糕的是,導演决心緊跟原著重拍,以至幾乎沒有可加工改良、與時並進的空間,進一步拖低本片的可觀性(情形大抵就似Marvel要嚴格按照60年代的漫畫重拍電影,連人物造型也要一致)。外界的好評,相信很多都是源於「科幻經典」的情意結和「拍過一次不行、屢敗屢戰再接再厲」的期待。
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再者,由於《Dune》的「agenda」很多(世界觀設定、 政治鬥爭、哲學討論、環保議題等等),如何在合理的時間、節奏和娛樂性下利用電影語言交待,如何剪裁平衡無疑是巨大的困難,所以至少在本片而言,有點「既想面面俱到,但又兩頭唔到岸」之感,希望(又是那一句)後續的定位可以更加鮮明,更勇於取捨,給觀眾一個清晰的「賣點」(是藝術性(鏡頭、場景設計等,例子如《2001太空漫遊》)?哲學性(大課題討論)?演技?還是純爽片?)這樣效果可能更好,而且挾著「科幻小說始祖之一」、「科幻經典重拍」的光環(或包袱),如無法超越《星球大戰》等的水平,處境將會很尷尬,很難在科幻片林立的21世紀佔有一席之地。這樣的任務無疑是非常艱鉅的。
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原著故事結構龐大,而且有大量背景描述,難以用電影表達,所以也許這小說本來便不應拍成電影。如果第一集已經拍得這麽吃力,往後當世界觀進一步擴展,故事進一步複雜化,其成效如何,令人擔憂。
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有什麼樣全新的「溝通技法」,能在這短短的五年間,就讓兩岸三地都爭相學習?
甚至是有同學認為這根本是劃世代的學問!?
「實在不是很想讓其他人學到…」
「根本是在教超能力~練成後就是人生修改器了!」
「見證了人類無限的潛能」
「練成之後,會在心裡偷偷笑的潛意識溝通能力,原來世界這麼奇妙」
「困擾我前半生的所有問題,都給了我一一的指點!」
「只有想不到,沒有做不到! 」
「這個課程能夠讓你掌握各式各樣很玄的技巧!」
「更新腦細胞運作思考的方式提升最大效能!」
「身為一名科學的虔誠信仰者,但不得不認同目前科學還不能解釋很多東西。」
「這個課程,把這些玄之又玄,那些所謂高人保守幾百年的秘密,給系統化,科學化,提煉出來。甚至幾天間,達到傳統修煉幾十年都達不到的高度」
「這門學術是經得起推敲的,結構嚴謹,具有可複製性,人人可Copy,人人可成功」
「學了這門課程後,我從麻瓜變成了魔法師」
「以前從不相信心電感應等能力,但它改變了我的觀念」
「這個技巧真是我接觸過最驚人的一門技術!!!」
「對於身心靈領域有很多全新看法」
「破解宗教,能夠加速修行。」
「對我的幫助遠超過這輩子上過的所有課程」
以上這些,都是學員們真實的聲音
而他們指的到底是什麼呢?
那就是…NHP!
這是一個劃時代的溝通技法
學會它,將能讓你的溝通,提升到另外一個層次!
你有以下的煩惱嗎?
📌想改變同事、上司、家人的想法,但又不善言辭
📌很多限制性信念,想要突破社會的、教育的、宗教的…等等限制框架
📌總是意志力薄弱容易受人影響
📌想影響他人,但老是在想要用什麼NLP技巧來影響,甚至是做不好
📌總是有口難言,無法表達出自己真正的想法來讓對方接受
📌想要幫助自己或他人療癒創傷,但不知如何出手
📌想要幫助自己或他人療癒創傷,但卻覺得這是一個非常耗時的工程
📌看不見對方時,就會一直在猜想對方的情緒反應和想法
📌想要學會察覺自己但是又找不到方法
📌總是自我矛盾。有一些直覺想法和理智想法相反,但到最後才發現直覺的選擇才是對的
📌總是後知後覺。別人已經能夠覺察到一些不對勁的跡象而避開,但自己總是最後一位發現
📌想要和寵物,甚至與還不會說話的小孩能做好溝通
📌想要讓對方在不知不覺的情況下,喜歡上自己
📌羨慕有些人就是能輕易的受到矚目或愛慕
📌看到有人會一些類似魔法或法術的技巧,覺得很羨慕
📌學過催眠,但對於自我潛意識開發能到達什麼地步依然很迷惘
📌小時候曾經看過或發生過一些無法解釋的奇特現象,但卻一直無法解釋
「老師,你在教的根本是『超能力開發』吧?」
有一位同學曾經這樣問我,而我只是淡淡的回答:「雖然說這不是我的本意,但你這樣說,我也無法否認就是。」
所以,在讓你了解到NHP到底有什麼神奇之處之前,我想和大家自我介紹一下:
我是奇恩老師,也有很多人會叫我拉麵祺
是為NLP訓練師、 NGH國際催眠講師,也是NHP創始人
我目前是主要是從事NLP及催眠的相關培訓,常開辦坊間所沒有的NLP應用課程
例如NLP金錢之戰、NLP登入登出、NLP時間線完全攻略、NLP歷史秘辛…等等
從十年前開始,在一個偶然下,因為體驗了NLP的神奇之處
我開始一頭栽入學習NLP,以及NLP的源流 - 催眠的領域當中
因為實在太愛NLP及催眠,故我至今都沒有停止學習
我曾親自師事各大NLP創始人及國際知名的NLP發展者
包括John Grinder、Robert Dilts、Judith Delozier、Frank Pucelik、Tim Hallbom & Kris Hallbom、Christina Hall、Tamara Andreas及加藤聖龍…等等
在催眠方面,更也是接受過好幾位艾瑞克森取向催眠的國際大師親自認證
包括Jeffrey K.zeig、Stephen Gilligan、Bill O'Hanlon
乃至繼續在身心靈領域學習大量的技法
更是有著常人所沒有的,如佛教、道教、日本陰陽道、薩滿…等等的各種宗教體驗及修煉
也因為如此,在學習的過程中
我開始發現,NLP的確是在「語言」及「肢體語言」上的溝通很厲害,但卻有些奇怪的事情,沒辦法能說明白
而催眠的靈性催眠或是前世催眠等等,總是蒙上了一層神秘的色彩,但目前也只能用「潛意識」或「集體潛意識」這幾個字來做一個簡單的概括
甚至,更別說宗教及各式的身心靈技巧,各自的流派,當然是各說各話!
我很好奇你知不知道,催眠界有一位大師叫史蒂芬.吉利根(Stephen Gilligan)
他乃是傳奇大師艾瑞克森的頭號弟子之一
我參與過他的課程很多次,他的催眠功力實在驚人!
在台上示範對一位個案催眠,但卻能完全的感動到台下100多個人!
你知道為什麼會這麼有效嗎?
是的…你可能認為他是艾瑞克森的頭號弟子,所以理所當然就是要這麼厲害!
但你知道他到底和其他人有什麼不同,才能導致他有這種能力?
我敢和各位說,我看到了!
我在他的課堂上,看到他施展了強大的能量場域
而我這個“看到”,就是使用了NHP!
吉利根肯定是在他數十年的磨練當中,自然的習得了施展這種強大的能量場域
我曾經問過他本人,他說他自己也不知道!
也因為如此,我開始試著去用一個理論,將這些現象能夠解釋給大家聽
有如當時創始NLP一樣
當時NLP就是將各大心理治療的流派給統合起來,才能發展出一種「語言」及「肢體語言」的強力溝通術
所以,我將我花了大量時間及金錢的學習,從NLP到催眠,從身心靈到宗教
我將這些不同的的精神及流派融合,加上十年來的持續接個案的經驗
最後的成果,就是NHP(神經催眠程式學)!
所以,我在這裡問你一個很重要的問題:
『你如果是一個可以執行超能力的魔法師的話,你想要什麼樣的能力呢?』
讀心、身體感應、思想植入、行為催眠、療癒、遠距…
還是…全部?』
沒錯,這就是融合了NLP、催眠、最新的腦科學研究、甚至是融合了各大宗教修煉的根本元素!
【NHP執行師-神經催眠程式學】
是的,它可以讓你…
✔️不用任何語言,也能處理各種創傷、負面情緒、恐懼、不安、自我嫌棄、心情低落、憤怒、對未來茫然不安!
✔️快速的去除傷痛,你要多久?一小時?半小時?15分鐘?不,你可以五分鐘做到!
✔️讀心!不用觀察對方甚至是不用見到對方也能知道他的情緒感受
✔️思想植入!不用透過對話溝通也能改變對方的信念想法
✔️有效幫助他人去除不想要的行為模式!
✔️眼皮跳一定就是有人在想自己?不,你可以強化自我的感知,了解它所要給你的訊息!
✔️強化自我的感知,甚至讓自己有預知能力!
✔️不只是人,也能和貓狗溝通!
✔️使用眼神,就能傳送特別的情緒!
✔️男同學們最愛的喜歡催眠,效果你絕對無法想像!?
✔️不用講一堆話,甚至思考如何講故事去影響他人,也能成功達成你的目標!
✔️不用施展NLP技巧也能影響他人!
為何身心靈的技法總是可以有效?
為何宗教總是有這麼多神奇的事情?
為何巫術不科學但卻還是依然有效並有人相信?
其他的身心靈或是宗教也是一樣!
你只要能看到,甚至能學的起來
那麼,達成和他們類似的狀態,並不是遙不可及的夢想!
故在NHP的課程中,你將會得到答案!
不過…我想,你可能更想知道的是:
👉如何不使用語言、甚至不用肢體動作或眼神,就影響對方的心智?
👉如何不透過問話,也能讀取對方的思想?
👉療癒他人,是否可以不用講一堆話或做一堆引導技術?
👉神棍或吸附除了使用語言詐術外,是不是有用什麼其他方式在催眠洗腦群眾?
答案是什麼呢?
一樣,我只能回答你,那就是NHP!
📣課程大綱
✔️NHP源起
✔️NHP特色
✔️NHP精神
✔️NHP四象限(NHP目前開發出來的能力)
✔️NHP假設前提
✔️催眠狀態、恍惚狀態
✔️表象系統
✔️次感元
✔️NHP原理
✔️NHP四元素
✔️NHP四象限技巧操作:思想植入、行為催眠、讀心、療癒、身體感應、喜歡催眠
✔️NHP第五元素
✔️VAK互轉強化法
✔️NHP信念
✔️強化NHP的進階步驟
✔️詛咒&結界
✔️進階應用技術:喜歡催眠進階、療癒進階、瞳術、遠距、信念翻轉術、冬季火山、斷層掃描
✔️式神基礎應用
✔️大會議室基礎應用
✔️減重與NHP
✔️金錢與NHP
✔️NHP與說服他人之應用
滿滿豐富內容
不過!這些只是固定教學內容
因為每期還會有針對學員需求新增的項目呦!
不儘如此,咱們的NHP執行師課程還有三大特色!
特色1:結業並通過認證,將會發給『NHP執行師』之證書!(NHP Practitioner Certificate)
※世界首創之NHP認證(將於課程第五天下午認證)。NHP在短短幾年間已經推廣到了兩岸三地,未來更會繼續發展下去,故你將會能在這個領域擁有一席之地!
特色2:終身複訓免費!
※你是不斷學習派?還是多次安心派?不論是哪種,你都可以免費來複訓!故越早報名愈划算哦!
特色3:不定期之學員專屬補充課程!
※除了NHP練習會之外,會有不定期的特別課程!像是2019年秘密分享課程和快閃活動!2020大地樂章儀式和年終分享會!2021年蘇維亞能量儀式!都是學員才有的福利!
想趕緊學會這些嗎?
👉歡迎報名『NHP執行師』(NHP Practitioner Course)
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🔸️2021/10/30、10/31、11/6、11/7、11/20[五天-台北]
【NHP執行師(NHP神經催眠程式學)】第18期!本年度最後一期台北班!
https://forms.gle/xu6dAbko5iEoR8sB7
🔸️2021/11/27、11/28、12/4、12/5、12/11[五天-台中]
【NHP執行師(NHP神經催眠程式學)】第19期!本年度唯一一期台中班!
https://forms.gle/LodDqwZFnezBSha56
哦!對了,現在報名,我還要給你絕無僅有的超值贈送!
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※除了NHP,想一同學好NLP嗎?那你絕對不可錯過『NLP的武士刀 - 心錨』,讓你學會NLP的超強技巧外,還可以將此技巧一併用在NHP上哦!
【超值贈送2】五年份的NHP練習會!至少45次(價值 - 45000元)!
※NHP的學長姊們都知道,NHP練習會不僅是可以有效的練習NHP,更有奇恩老師每次最新的研究、強化,甚至是新招!練習會已經不只是『練習』,完全是額外加值!
※NHP練習會遍布北中南!
【超值贈送3】三本強化NHP之相關書籍(價值 - 無價)!
※三本NHP相關書籍中,兩本已絕版、另一本是台灣未發售!所以無價!此三本NHP的加持,將會讓你的NHP功力如虎添翼!
【超值贈送4】『催眠入門』課程(價值 - 3000元)!
※想了解催眠到底是什麼嗎?想了解催眠到底是如何運作的?
想知道為何催眠這麼神奇?想試試自己到底能不能被催眠或是催眠他人?
那你絕對不能錯過這個【古典催眠】讓你一天成為催眠師 課程!
「你是新時代的開拓者!」
這是一位同學給我的回饋
是的,我就是要透過NHP,來開拓一個新的時代
因為很多法門、技巧,排外性都非常的強烈
當你學了一個,再學第二個,你就會感到矛盾
但NHP可以讓你去連結外面的技巧,還給你真正的「自由」
這就是我想要的
還給各位真正意識上的「自由」
甚至能讓你在金錢上、工作上、事業上、人際關係上、感情上、健康上、自我溝通上,乃至靈性上,都能發展出自己的一片天!
日本刀結構 在 寶船 TAKARABUNE Youtube 的最讚貼文
0:10 メキシコの動画はこちら
↳ https://youtu.be/6yrgcpKTn4Y
前回の動画はこちら
↳ 【検証】世界の大学で阿波踊りしたらどうなる?
https://youtu.be/gaPfIVi2VX8
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どうもこんばんは。金髪の異端児、たかしです。
今年もゴールデンウィークがやって来ました。コロナ禍以前は、ゴールデンウィークといえば寶船にとって書き入れ時のシーズンで、毎年色んなイベントに呼ばれていました。2020年以降はイベントを行うことが難しくなってきましたが、今でもこの時期になると体がうずいてきます!
というわけで今回は、寶船が過去にゴールデンウィークのシーズンに出演していたイベントをドドっと2つ紹介します!この年のゴールデンウィークは、他の年に比べてもかなり大変でした。というのも、以前別の動画の時に紹介した、メキシコの「クエルナバカ」のツアーの時期と丸かぶりだったんですよね。なので、メンバーを二つに分けないといけなかったんですよ。
いつも出演しているメンバーの半分はメキシコツアー、もう半分は、連日国内のイベントに出演という、あっちこっちで引っ張りだこの寶船でした。本当にありがたい限りですが、いつものメンバーが半分いないというのは、やってる側としては不安も大きかったりして。。笑 そんなわけで今日は、メキシコのクエルナバカツアーの時に、一方日本ではどんな場所で踊ってたのかをお届けしたいと思います。
まず一つ目に紹介するのは、『亀戸天神』でのパフォーマンスです!東京の下町にある亀戸天神は、学問の神様である「菅原道真」を祀っていることで有名です。そんな亀戸天神が一年で最も賑わうのが、ゴールデンウィークの「藤まつり」の時期なんです。毎年この時期に寶船は呼んでいただき、沢山のパフォーマンスをしてきました。ぜひ動画で、その時の様子を見て下さい。
亀戸天神のパフォーマンスがきっかけで、寶船を知っていただいたお客さんって結構いるんですよね。ゴールデンウィークの亀戸天神は、子供からお年寄りまで幅広い層のお客さんが集まるので、踊ってる僕らも本当に楽しいです。ちょうどゴールデンウィークのシーズンって、気候的にも温かくなり始めなので、雰囲気も明るくて最高なんですよ。コロナ禍以降はなかなかイベントが出来なくなってしまいましたが、また落ち着いたら必ず伺いたい場所の一つです。
続いて二つ目に紹介するのは、吉祥寺の「スターパインズカフェ」というライブハウスでのイベントです。このイベントは、亀戸天神の翌日に行われました。寶船が今まで、海外のフェスなどでめちゃくちゃ共演してきた盟友『刀屋壱』さん主催のイベントに、寶船が呼んでいただきました。刀屋壱さんは、ノンバーバルな殺陣のパフォーマンスで世界を魅了しているグループです。そんな方々に呼んでいただけるなんて、本当に嬉しいです!
何と言ってもこの日の凄いところは、寶船メンバーがたったの4人で出演したってことですね。阿波踊りって、どんだけ最少人数にしたとしても5人が限界なんですよ。だって、楽器だけでも3人はほしいですからね。4人中3人を楽器に使っちゃったら、踊る人一人しかいないじゃないですか。。笑 普通に考えたら、4人じゃ厳しいんですよ。
でもね、この時のメンバーは凄かった。たった4人でもやり切ってましたよ。会場沸かしてましたよ。人数の少なさを言い訳にしちゃいけないなって改めて思いました。問題は人数の量じゃない。拍手の量なんだ。たった4人の熱狂が、時には何十人にも勝つことだってあります。それがエンタメの面白さですよね。そこに気がついたのが、今回の収穫です。
そして、こんな素敵なイベントに呼んでいただいた刀屋壱さんに感謝ですね!今日の動画だけでは、刀屋壱さんの魅力を紹介しきれませんでした。こんなさらっと触れるだけじゃもったいない。もっとゆっくり時間をかけて、刀屋壱さんの魅力に迫ってみたいです。
というわけで次回、トークゲストに刀屋壱さん登場です!皆さん、ご期待下さい!
(たかし)
※動画で紹介したイベントは、すべてコロナ禍以前に行われたものです。
チャンネル登録、高評価、コメント、皆さんぜひお願いします!
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#寶船 #TAKARABUNE #亀戸天神
日本刀結構 在 Campfire營火部落 Youtube 的最佳貼文
對於喜歡這把刀的朋友抱歉,目前已經結束預定。
為何要訂製這一把刀:
常有朋友問說該買哪一把刀,在我用過多把刀之後,前陣子在戶外展購買這一把刀WTG Tayal ,覺得規格設定非常適合台灣的戶外需求,所以我在刀身上印製Leave no Trace and do more,Made in Taiwan,提醒每一個熱愛戶外的火粉,都要更多的保護環境,依照我的需求改用更好的Kydex刀鞘,綠黑雙色G10 CNC切削的刀柄,潑墨防鏽處理。
關於製造商:
這次跟位於台灣台中的WTG刀廠合作,是一家台灣自有品牌的刀廠,過去主要外銷為主,最近開始推廣台灣市場,主要產品線都是中高階的商品。
關於刀子的規格:
長度:刀刃長5吋,是我覺得最適合的長度,因為大部分的檢來或者買來的木頭,直徑最大約四吋,所以我五吋刃長處理剛剛好,四吋太短,六吋太長太重。
厚度:厚4mm,強度足夠敲砍,厚度可以劈開木頭。
刀根:採用龍骨一體的刀根且刀根寬跟刀柄一樣寬,是強度最高的結構。
刀柄:最耐用的G10材質,採用雙色紋路,搭配研磨切削之後,產生漂亮的紋路,刀柄有兩款,一款平整研磨,紋路細緻,摸起來舒服。一款CNC切削研磨,摩擦力比較好,紋路比較特別。
刀形:採用具備台灣風格的泰雅刀形,當然有修改符合一般大眾的使用,略微上翹的刀背,有別於一般的現代刀設計。
表面處理:獨家的潑墨防鏽層,每一支的紋路都不一樣,比一般版本的黑色防鏽層更有個人魅力。
刀鞘:有別於一般版本的皮革鞘,為了解決皮革鞘容易吸收水分導致生鏽,改用最實用的 Kydex材質,刀刃碰觸的位置增高,避免刀鞘碰觸刀刃,腰掛套的位置,角度都可以依據需求拆裝調整。
顏色:刀身黑色潑墨,刀柄黑綠色紋路,刀柄黑色,繫手繩咖啡色。
刀刃研磨:採用凸磨(蛤刃),是一種手工研磨方式,可以降低切削阻力,同時提高強度。
重量:240g(刀身)340g (含刀鞘)
材質:日本碳鋼 SK85 RC 56-58,日本高碳鋼,高碳鋼有較高的韌性,可以提高耐用度,避免崩角,但是又不會太硬,降低研磨難度。
產地:台灣台中生產
關於保養:
日常使用完畢要擦乾,避免入夜之後放置在外面被露水碰濕,收納時要用刀具保養油,針車油、礦物油、凡士林等擦拭。
如果有生鏽可以用菜瓜布順同一個方向把氧化物擦掉再上油。
關於研磨:
你早晚都要學磨刀的,不如現在開始學吧
https://www.youtube.com/watch?v=rhjq7OgQneE
本次拍攝工具:
SONY A6400
Sigma 16mm F1.4
Rode video Micro麥克風
剪輯設備:
MSI GS66 (i9, 64G,4TB,2080S)
Youtube: www.youtube.com/campfiretw
Facebook: www.facebook.com/CampfireTW
Web: campfiretw.com
IG: www.instagram.com/campfire_tw
Email: campfire20180312@gmail.com
日本刀結構 在 まとめまとめの Youtube 的最佳解答
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東京のことは日本人なら
当たり前に知ってる!
と思ってる人がウザい
東京と言ったら正直、
秋葉原と上野くらいしか
よく知らない
それもパソコンの自作するから、
親戚の家に寄るため東京
行くときに店巡りするから
詳しくなっただけで
あと東京はどこらへんに
何があるか全く知らない
いわゆる24区も具体的に
何か知らないし、
八王子とか渋谷とか言われても、
一切ピンとこない
東京大学もどこにあるのか知らない
TDLが東京に無いことは
流石に知ってる
なので東京の話になると
適当に相槌打ちながら
聞き流してるんだけど、
たまに出身地自慢が始まる
だけど東京は住んでる
ことが自慢になる地域と
恥ずかしい地域とあるらしく
適当に
「へーすごいですね!」
とか話を合わせてると
「皮肉ってバカにしてるのか!」
と怒る人もいる
面倒くさい
じゃあなんて言えばいいの
あなたは
「私、奈良の柳生
出身ですと言われて反応返せるの?
あ、そう、興味ない
んだけど、が本音でしょう
あと24区が東京のどの
変にあるのか把握し
てなくてバカにされるのも
イラっとする
こちとら生活圏は奈良、
京都、大阪なんじゃ
そこらへんドライブ
できるだけの地理が頭に
詰まっとったら私生活も
仕事も問題ない
なんで一々関西の人間が
東京の土地をそらで
言えんなならんのか
挙げ句の果に現在私は
京都に住んでるんだけど、
京都民は意地悪だから
嫌味で言ってるんでしょ、
みたいに言われると
どんだけ被害妄想強いねん、
と思う
お前の住んでる場所や
出身地が東京のカースト
制度でどの位置かなんて
知るかいなと会社に時々
くる東京支社の人間の中に
この手の話大好きな人がいて、
本当にイラッとする
あと現在きてる派遣が東京age、
京都sageも激しくて
イラッとする
やんわり注意したら
「京都特有の嫌味ですか?」だ
ならお前、こんなところで
派遣やってねーで東京帰れや
23区な
それと東京自慢する奴は
生粋の
東京っ子じゃないから腹を
立てても無駄
それ、逆手にとって顔を
会わせてる時間中ずっと
嫌味三昧にすればいいのに
自分のことを意地悪で
嫌味だと思ってる他人には、
お望み通り意地悪して嫌味
連発していい
たまにしか顔を合わさないなら、
別にそいつと一生
添い遂げる訳じゃないんだから、
いいと思うよ
「あらー、こうとな服着て
はりますねー、
このあと法事に行きはる
んですか?」
くらいでね
そいつの知らない街の話をして
「こんな話しても
江戸ッ子さんには分から
しまへんわねー。
こちらは都の歴史古
すぎますねんわー」
でいいと思う
>奈良の柳生出身です
「柳生新陰流使えますか?」とか
「死体で刀の試し斬りする
んですよね」
とか突っ込んでほしいのか?
23区か、それすら知らなかったわ
無視したいけど寝てるとき
耳元で蚊が飛んでたら目を
覚ますように、
耳障りで煩いんだよね
どこに住んでるかで
プライド誇示したいんだろうけど、
価値観わからん田舎もんに
したって通じないから
無駄だって早く理解してほしい
なんの話?
わし陸の孤島と呼ばれる
生粋の田舎育ちのどこに
出しても恥ずかしくない
田舎民だけど、
地図は分からんくても
23区がちゃんと出て
こないのにはさすがに
びっくりするわ。
自分も田舎出身だー
一般常識として東京に区が
23あることは知識として
最低限知っといた方が
良いと思うの過ぎたお国
自慢をウザいと感じることと、
自分の国の最低限の地理を
知らないことはまた別問題だよ
俺も田舎出身だけど
23区って数は知らなかった
数は変わるしなぁ
特別区って名前は知ってるし、
言うときはそっちつかってたわ
都道府県と同じくらいの
一般常識なのか
日本地図と県庁所在地と
世界地図と首都は暗記させ
られたけど、
23区そのものは習ってないな
みんな詳しいんだね
東京23区は知ってるけど、
じゃあ横浜市の区の数は?
って聞かれると
とっさに出てこない俺は横浜市民w
ちなみに高校生まで済んで
いた名古屋市の区の数も
答えられません
「◯◯区はどこ?」って
のには大抵答えられると思うけど
私も他の都市の区の数とか
分からないし、
育った県の市町村がいくつ
あるかも分からないわw
ただ東京は日本の
首都であることは
事実だからどこに何が
あるか詳細に
分からなくても数的な
知識は知ってて損しないかもと思う
良くも悪くも東京の
特別区が増えたり減ったり
する時はニュースになりそうよね
wikiで調べてみたら
東京都区部でヒットして
「東京23区または東京
特別区とも呼ばれる」
と書いてあった。
でも東京になじみのある
人でも知らないこと多いよ。
神奈川育ちで中高から東京
結構行ってたけど、
行ってた町くらいしか
分からないもの池袋とか
赤羽みたいな埼玉側は
もちろん23区も多分全部言えない
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: → x7834210: 但優點就是速度快 好砍傷人 218.164.210.23 10/16 03:57
抱歉,不是針對你,但對這兩句話有點意見,
日本刀不薄,速度應該也沒有特別快。
首先說厚度。
日本刀如果跟中世紀的歐洲劍相比,
(就是穿著全身盔甲的騎士用的劍)
恐怕大多是比歐洲劍還要厚的。
每一隻劍的厚度不等,而通常越靠近劍尖處,
厚度會收得越薄,稱之為 distal taper。
和日本刀差不多重量尺寸的歐洲單手劍,
劍刃根部厚度從4~5mm左右開始,
到劍尖處可以收到1~2mm左右。
甚至更長、更重的歐洲 long sword,
或是長度超過1.5M的大劍,
注重砍劈的蘇格蘭 Claymore,
劍尖處都可以收到2~3.5mm左右。
就算不是直劍,
而是常被俗稱為大砍刀的歐洲 falchion,
厚度也是比日本刀薄。
https://youtu.be/rUqWHx5k1Zo
影片中提到的 cluny falchion,
可以自己 google 一下圖片,
它的實體就跟很多被挖掘出來的古 falchion 一樣,
因為厚度太薄,
所以刀身都生鏽到穿孔了。
而日本刀呢?
雖然日本刀也有 distal taper,
但很多日本刀在刀尖處的厚度仍有4~5mm,
這樣的武器怎麼能算薄呢。
這也解釋了,為什麼同樣長度都差不多是1M,
重量差不多都是1kg上下,
歐洲都是做成單手劍,
日本刀的握柄卻要做成能雙手握住。
日本刀刀刃做那麼厚,重心變得更接近劍尖,
當然會比別人更不靈活、更難控制,
所以明明是同樣長度重量,
卻需要一個雙手握柄來使用啊。
所以說一隻比別人頭重腳輕的武器,
他的速度會快到哪裡去?
當然,因為雙手握持,控制力比單手好,
所以揮動速度會因此快一些,
但不要忘了,加長的握柄和雙手握持,
表示日本刀的刀刃和攻擊範圍,
都比同長度同重量的歐洲劍還要短,
這時如果只看劍尖的速度,
因為別人的刀刃比日本刀長,
要在揮劍時達到一樣的劍尖速度,
反而靠較低的揮劍速度就可以達到。
至於距離優勢,空出的左手能拿盾牌,
或不拿盾牌還是可以輔助握劍...
算了那不是重點。
歐洲騎士劍厚重,
揮起來像是剛猛的打擊;
日本刀輕巧,
揮起來像是迅捷的劈砍,
這完全是錯誤的概念,
兩個相反或許還差不多。
會有這種感覺,
大概都是奇幻遊戲把太多人帶壞,
像是 For Honor 或 Dark Souls,
尤其是那個黑暗靈魂,
好幾把日本刀長到靠北邊走,
揮動速度卻可以跟單手劍不相上下,
完完全全就是唬爛。
但是,這並不是說日本刀是設計比較差的武器,
日本刀還是有其優勢的。
日本刀好掌握,容易劈砍物體,
即使受過的訓練不足,也能靠刀身的結構,
比歐洲劍更輕鬆的砍入目標,
其精細的握柄更是被過去的歐洲劍術師傅盛讚過。
回到原文的主題,
為什麼日本不拿劍只拿刀,
其實就是在當時的時空環境,
日本刀就是一個非常有效的武器,
畢竟武器都是因時代而生的。
拿歐洲劍做比較,
可以 google "oakeshott typology",
觀察在中世紀一千多年下來,
歐洲劍的發展變化。
歐洲劍到了越後期,
主要朝兩方面進化,
一個是尺寸開始超過全世界慣用的1M,
另一個是劍越做越尖,
越注重刺擊的效力。
會這樣發展,
跟歐洲的盔甲有密切的關聯。
從羅馬帝國後期的 lorica hamata 開始,
歐洲中世紀初期即以流行鍊甲作為防禦,
一開始的時候只是件鍊甲襯衫,
後來加了長袖、後來變成鍊甲大衣、
後來鍊甲褲子、鍊甲頭套也有了...
後來軀幹等重點部位開始換成金屬板甲,
最後發展成全身金屬板甲,
只剩關節細縫處用鍊甲補足。
因為防禦越發強大健全,
盾牌的必要性逐漸降低,
乾脆空出左手,雙手拿著更長的武器,
讓自己的威脅性增加,
因此 long sword 就流行起來了。
同時,也因為盔甲的防禦力變強了,
像是 ulfberht 這種劍刃較寬,
靠刀刃傷害對手的武器造型逐漸失去效力。
然而,如果把劍做尖,
即使遇到穿著完整盔甲的對手,
還是可以想辦法貼近肉搏,
靠 half swording 技法,
瞄準他的盔甲空隙把劍尖打進去,
此時就算裡面還有鍊甲,
劍尖還是有機會穿過鍊甲的空隙,
對敵人造成致命的刺傷。
相對的,日本的盔甲文化,
並沒有像歐洲這樣發展,
因此即使在會穿盔甲的日本戰場上,
槍、弓與火槍才是主力武器,
日本刀做為防身武器,
仍能有效的發揮作用,
因此才被傳承了下來吧。
: 推 x7834210: 而且日本戰國很少歐洲全身甲的對手 不 218.164.210.23 10/16 03:57
: → x7834210: 需要巨劍類反制 218.164.210.23 10/16 03:57
: → x7834210: 不然遇到板甲對手 還沒殺人刀先彎折 218.164.210.23 10/16 03:57
補個有點在意的點。
巨劍面對全身甲的對手,
應該沒有明顯的優勢,
特別是一整套金屬板甲完整防護的對手。
全套金屬板甲在近身戰就是OP的存在,
任何以刀刃為主的武器都很難對盔甲造成直接傷害,
所以才要靠鈍器打擊,
或是瞄準盔甲的縫隙攻擊。
而所有劍類,包含俗稱的巨劍類,
全部都是以刀刃為主,注重速度的武器,
不管是 montante、claymore、zweihander,
還是日本的 nodachi 皆是如此。
即使加長握柄或刀刃,變成要用雙手的長柄兵器了,
還是以速度為主,畢竟武器上有刀刃,
而這點跟單手劍並沒有什麼不同。
如果要專門在近戰中反制盔甲,
那或許就是要用鈍器,
則一開始就會拿戰錘類的武器。
拿大劍去對付穿全身盔甲的敵人,
比起單手劍,即使多了距離優勢,
砍到盔甲上還是跟單手劍一樣無法造成有效傷害。
史實上大劍主要被定義為反制長柄武器,
突破敵方槍陣的武器,
另一種可能是靠連續揮動,
獨立防守險要關卡的防禦型武器。
至於把劍做大做重,讓劍同時有刀刃,
又有大質量可以發揮超強衝擊力,
讓對手骨折或甚至把盔甲破壞,
那完全是烙印勇士或黑暗靈魂的幻想而已。
不管是日本刀歐洲劍還是其他文化的刀劍,
只要有刀刃,直接拿去敲金屬盔甲都是效果薄弱,
只會把自己弄壞而已,差別或許只在壞的速度吧。
不過,如果遇到盔甲防護不強的敵人,
雙手刀劍較強的力量,應該是可以造成一些額外效果的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.20.217 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1571196464.A.3C1.html
兩者的厚度指的都是劍身正中心(歐洲雙刃直劍),
或刀背最厚處(日本刀)的厚度,
而不是刀刃最邊緣的厚度。
刀刃最邊緣厚度別說4~5mm了,
1mm都嫌太厚,家裡的菜刀都沒這麼鈍。
就算是做好但沒開鋒的劍,
也不會把刀刃處做到4~5mm,
這樣會增加超多重量,
而且要開鋒的時候得磨掉多少材料啊。
你說得沒錯,真正影響揮劍速度的要素,
有太多人為原因參雜在其中了,
只能說一個人不會因為改拿了一把日本刀,
揮劍速度就比拿其他劍快很多。
我沒看過這部,所以不太確定是哪一把,
姑且說是把有洞的武器好了。
一般來說史實的武器很少會在主要結構上開洞啦,
因為不但麻煩,通常還會破壞武器結構的強度。
少數的實例有像中國的九環刀,
在刀上開小洞裝上不固定的金屬環,
在揮刀的時候藉由金屬環的移動改變重心,
增加揮刀的威力。
但這有多有效就...很難講了,
想想那個金屬環可能會勾到東西,
刀鞘也沒辦法把刀整隻收納進去,
我是覺得沒必要啦。
另外我有 google 到無限住人裡面,
有一把刀刃是一整個圓圈的刀。
彎曲的刀刃和直刃的劍相比,
如果兩者是同樣重量,
彎曲的刀攻擊範圍會比較短,
因為刀刃彎曲了嘛,
而這把刀不但刀刃彎曲,
還是雙倍的刀身...
所以普通劍士拿到這把的話,
應該會抱怨這樣的重量,
攻擊距離卻只有一點點,
很划不來吧。
不過如果漫畫裡面有用這武器的圓環造型,
施展什麼特殊技巧,那或許就不一樣了。
這是一種可能,雖然我不太確定日本武將在騎馬衝鋒時,
是否以武士刀做為主要武器,
但在馬背上,彎曲的刀劍比直劍好用,
應該是全世界的通則。
另有一說是彎刀在馬上用刺擊刺殺敵人時,
也比用直劍好,
因為直劍雖然擅長刺擊,
但刺中時確有可能刺太深,
加上騎馬衝刺時的動能,
要從敵人身體中把劍拔出來可能很不方便。
相對的,彎刀因為刀身彎曲,
沒辦法刺太深,反而能在刺中敵人後,
比較輕鬆的抽出來。
不過這點在中東地區的彎刀或近代的軍刀上比較明顯,
日本刀似乎...
畢竟他的彎曲弧度很微妙,
介於一般的彎刀跟直劍之間。
文組學店生,只是對中世紀武器、武術有興趣而已,
並沒有什麼家裡開武館或去國外拜師之類的神奇經歷。
現在很多資訊都很透明,很多專家願意做相關的教學,
上網多看就可以學習到很多知識。
切割上可能有,穿刺的話基本上沒有,
除非說使用者的武術訓練有特別的動作,
可以搭配日本刀的結構發揮。
但總體來說,
日本刀刺擊不會比歐洲 long sword 優秀,
更不可能贏過 rapier 這類以穿刺為主的武器。
※ 編輯: BITMajo (1.163.20.217 臺灣), 10/16/2019 13:48:42
鑄造的部分,我傾向於把他跟武器造型設計分開來看,
畢竟歐洲也不是一開始就鍊金術100%,
相信也是有很長一段時間的金屬品質不怎麼樣,
不過日本在現代化前,冷兵器鋼材品質應該是沒辦法和歐洲最高峰時期相比的。
基本上,大部分劍類都是防身用的"短兵器" (sidearm),
他可以隨身攜帶,空出雙手掛在腰間,
有需要時再抽出來護身,定位類似現代的手槍。
槍、戟等兵器則是"長柄兵器" (polearm),
很難隨身攜帶,通常至少要用一隻手拿著,
所以只有在守衛時,或上戰場時才會拿出來用。
而純防身的劍或武士刀,
因為距離上的劣勢,
打不過專門用在戰場上的武器是很正常的。
比較特殊的是俗稱的"大劍"或"巨劍",
也就是尺寸長到一定程度 (大概1.3M以上),
握柄動輒超過40公分,沒辦法在隨身佩帶的大型劍。
這種東西雖然也被稱做劍、長得也像劍,
但他們的性質其實跟長柄兵器比較相近,
使用技術也和一般的劍不一樣。
另外順便提一下名稱的問題,
英文其實也不太分刀劍,
武士刀、騎士單手劍、太極劍、軍刀...
這些都可以歸類到"sword"這個名詞底下,
只不過要再精準一點,
可以用 katana、arming sword、jian、sabre 分別稱之,
畢竟他們都是短兵器,其實性質往往沒有差太多。
反而是中文...對"劍"這個字的定義要求比較嚴,
但是"刀"?
拿關刀和雁翎刀來說,一個長柄一個短柄,
性質功能完全不同的東西,名稱卻都有刀,
雖然這跟歷史文化大概有很深的關聯,
不過不得不說,我覺得還是英文這種不執著於刀或劍,
比較注重長柄或短柄差異的稱呼方式比較好。
※ 編輯: BITMajo (1.163.20.217 臺灣), 10/16/2019 14:08:59
畢竟大部分歐洲劍的重心都在距離護手10公分左右,
離劍尖很遠,當劍使用時很靈活,
反過來握時就變成質量集中在前段的戰錘了,
加上十字護手的構造,拿來敲人確實很有效。
很有可能XD
沒有那個意思啦,別誤會。
武士刀有些情況或許是會比歐洲劍快一些,
但我覺得就算如此,也不會快上很多。
而且要跟歐洲劍比較的話,
可能也要看是跟哪一種歐洲劍比。
至於造成的傷害,我覺得其實大部分有刀刃的武器,
主要期待造成的傷害都是割傷或砍傷,
斷骨程度的傷害應該都不是預期的目標,
因為沒有必要,而且速度比力道重要太多了,
先打中敵人比較重要。
像是戰斧、戰錘這類比較注重打擊力的武器,
史實上其實也比大部分人想像得輕很多,
就算像魔戒那種比較考究的電影,
裡面出現的戰斧也是嚴重過大。
因為就算是要打斷對手的骨頭,
一個比手掌心還小的小錘就很夠用了,
做太大只是讓使用者在戰場上打不到敵人而已。
跟武士刀相比的時候,
歐洲劍真的不厚啦,
兩者在類似的重量之下,
劍尖收尖的程度比武士刀劇烈,
而且很多重量都集中在護手和劍首(握柄末端)部位,
如果是中世紀早期,闊刃的歐洲劍,
整個劍刃做得比武士刀還寬2公分左右,
這麼扁怎麼厚得起來呢?
甚至就算是文藝復興時期,
整枝劍都沒開鋒,只有一個劍尖用來刺人的 estoc,
也沒有比武士刀厚。
很多藝術創作會把歐洲中世紀刀劍畫得很厚重,
但...那真的不合史實。
※ 編輯: BITMajo (1.163.20.217 臺灣), 10/16/2019 15:50:56
頭重腳輕有助於劈砍,
所以日本刀不過於收尖,
維持相當的厚度,搭配他的造型,
是非常合適的。
如果今天硬是把日本刀做成薄刃,
或改變配重,
反而會使他喪失了原本的優點。
YouTube 上有一些對日本刀的評論,
很多都會說日本刀 "is an excellent cutter",
可見其設計的優秀之處。
你說的溝槽應該叫 fuller,中文俗稱血槽,
不只是現代戰術短刀,古代的刀劍上就有了,
特別是歐洲刀劍,有的還不只一個溝槽。
但是這個溝槽,目前的普遍認知,
對挾帶空氣以利拔出,或是讓目標排血以利拔出的說法,
應該是不採信或存疑。
血槽的功能主要就是在減輕重量的同時,
增加刀劍的強度,
這原理大概就類似建築上的I型鋼梁,
這樣的結構強度來自上下兩端的寬度與距離,
即使鋼樑中間比較細,也無損於其強度,
對應到刀劍,上下兩端就會是刀劍的刀刃或刀背,
也就是刀劍主要承受撞擊的方向。
不過這種設計並不一定是最好的,
很多後期的歐洲劍,斷面造型都改成單純的菱形了。
對短刀來說,加血槽的目的可能主要還是在減輕重量,
畢竟短刀不像劍一樣那麼長,
結構上比較穩定,不太有不夠堅固的問題。
至於在刀上加鋸齒,對戰鬥來說,
應該是百害而無一利,
用鋸齒攻擊對手,聽起來雖然很可怕,
實際上不但沒辦法砍得像一般刀刃那麼深,
鋸齒甚至可能會鉤住對手的衣服,
阻擋你的攻擊。
有個叫 Skallagrim 的 YouTuber 有做一整部影片講解這回事,
但他的影片太多了,剛剛找了一下沒找到。
短刀上的鋸齒,基本上比較偏向工具,
讓你在求生或其他情境內使用的。
也不是完全沒用,主武器壞了,
就要把他拔出來防身了。
只是在近身戰上,還是長槍之類的長兵器比較有優勢。
盾牌的種類有很多種,而日本或某些文明或許有專門拿來擋箭的盾牌,
不過拿在手上的盾牌,是沒有限制只能拿來抵擋某種特定攻擊的。
在有需要的時候,不管手上有什麼,都會拿來擋住攻擊,
就算手上只有不怎麼堅固的刀劍,
就算刀劍有正確的格擋技術將敵人的攻擊偏折開來,
生命危急的時候,還是會直接拿刀劍硬擋的。
這也是有可能,
但不管對哪種人種,哪種體格,
拿同樣重量的劍時,
日本刀的感覺還是會比歐洲劍沉重,
因為即使日本刀加長了握柄,
但是計算護手/刀顎至劍重心的距離(point of balance)時,
日本刀往往仍比歐洲劍多了1英吋左右。
黑魂系列即使是比較符合史實的大劍,
像是 claymore、zweihander 等,
在使用上也是極其誇張的。
遊戲中的主角常常會用全身力氣將劍往前揮砸到地上,
這在現實當然是很不恰當的做法,
不但冒著破壞武器的險,
更會使自己露出空隙遭到攻擊。
現在對這類大劍的使用方式,
一種普遍的認知是,
如果是一對一的戰鬥,就用大劍刺對方,
因為通常是拿大劍的那一方擁有距離優勢。
如果是一對多的情境,
就會將大劍不斷揮武,
行雲流水般利用慣性揮動武器。
https://youtu.be/oZFEUM5fdgU
這麼做的目的之一,
是產生一個被你的劍鋒壟罩的區域,
讓敵人難以靠近。
那些持有大劍的士兵,
往往是特別精壯,領有雙倍薪酬的菁英,
除了突破敵軍陣線以外,
還有在我軍遭受攻擊,
必須要靠他獨自一人守住某個關口時,
就是他們上場犧牲的時候了。
※ 編輯: BITMajo (1.163.20.217 臺灣), 10/16/2019 20:15:00
設計為雙手使用的 long sword 確實可以只靠單手就揮出有效的攻擊,
但是對身體的負荷較大,較難長久支撐,
如果是更大的巨劍就更不用說了。
但這又關係到使用者的體格,
比如說一隻1.1M的歐洲劍,
對一個小隻馬來講可能叫要雙手使用的 long sword,
但對比較高大的人來講,
可能只算是在單手劍和單手半劍之間的武器而已。
所以說 1.3M 其實有點像個門檻,
然而這個門檻並不是很精確。
不管怎麼說,長度達到1.3M的歐洲劍,
劍刃長度往往也有0.9M了,
這已經快是能掛在腰間,
並用手順利從劍鞘中抽出的極限了,
所以說超過這個長度的不再是單純的雙手 long sword,
而是巨劍,應該不算太過份。
歐洲單手劍重量跟日本打刀太刀不會差太多,都是2~3磅上下 (0.9~1.2kg),
有達到4磅 (1.8kg) 以上的劍,通常都進入 long sword 的領域了,
如果接近6磅左右 (2.7kg),那基本上應該都是巨劍。
再更重的武器,我是覺得仔細討論的意義不大,
因為不管是野太刀還是巨劍,都有遠超過3kg的實物,
但這些東西並不實用,如果持有者不是天賦異稟,
就是純粹製造出來炫耀用的。
重量不是影響劍靈活度的唯一因素,
畢竟各種劍的重量其實沒有差很多,
重心的影響往往更大。
就拿同樣是歐洲出身的,
中世紀的 arming sword 和文藝復興時期的 rapier 相比,
兩者重量差不多都是1kg,可是 rapier 的長度可以達到 long sword 的程度,
硬是比單手用的 arming sword 多長了10吋。
如果劍做這麼長的話,那 rapier 豈不是重心會離得更遠,
而變得比 arming sword 更難操控?
但事實是 rapier 更多的重量集中在護手上,
導致他的重心更接近握柄,可以到只距離護手7公分的程度,
這使得他遠比 arming sword 更靈活。
這篇文講開山刀西瓜刀比武士刀好的部分,感覺有點怪啊,
好像是把"容易取得"跟"很好用"兩個概念混成"實用"一起講了。
然後說武士刀細長輕巧,
如果是跟其他刀劍比的話...
這個錯誤的認知基本上就使得他下面的假設全部有問題了。
如果不相信我這篇文說的,
日本刀或歐洲劍的長度、厚度、重量也沒關係,
自己去查查看 kult of athena 之類有在賣真劍的網站看看吧,
看看日本刀是不是真的又薄又輕巧。
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