分享昨天我覺得比較有趣的遊戲新聞:
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●近2500萬次遊玩,兩兄弟根據大熱劇《魷魚遊戲》改編的遊戲成大黑馬
https://bit.ly/2XXih8R
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本週最熱門影集《魷魚遊戲》你看了嗎?
《魷魚遊戲》不但引起話題討論外,
許多遊戲也紛紛蹭熱度推出劇中的遊戲玩法,
或許過陣子就能看到《魷魚遊戲》手遊版出現。
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●中國遊戲取消SSR/R/N分級,稀有度禁用英文只能用中文
https://bit.ly/3AXVRTC
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文章指出:「原本遊戲內的角色稀有度排序分別為:SP、SSR、SR、R、N,在新政策上路之後將會改成異(SP)、極(SSR)、優(SR)、良(R)、普(N),全面以中文來呈現遊戲的稀有度排名。」
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真的是住海邊耶...這也能管。
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●《天堂 W》製作人:遊戲內將不會有殷海薩的祝福等付費機制 支援個人交易系統
https://bit.ly/3mcyPCd
這篇裡面有蠻長篇幅的問答,問題有:
1.《天堂 W》是由 TL 專案中衍生出來的遊戲嗎?
2.玩家是不是一開始就可以在伺服器接觸到其他國家的玩家?國戰會如何進行呢?
3.全球單一版本全世界同步上市時,像攻城時間等時差問題要如何克服呢?
4.所謂全球單一版本,是不是代表單一伺服器?
5.現有《天堂》系列,將會繼承哪些部分,又會改變哪些內容?
6.初期職業會如何開始呢?
7.是否已經確保足夠的遊戲內容以及遊戲初期會開放到哪裡?
8.行動裝置和電腦上的最低系統需求如何呢?
9.是存在變身/魔法娃娃系統和付費模式?
10.遊戲上市除了變身/魔法娃娃以外,還有存在哪些付費模式?會不會推出倫提斯或史奈普飾品呢?
11.是否存在像殷海薩的祝福系統或類似龍之龍玉的月費制商品?
12.過去天堂系列中所存在的紋樣、守護星、靈魂刻印等系統,《天堂 W》有沒有採用這些系統的計畫?
13.交易方式是不是透過交易所來進行?《天堂 W》有個人交易嗎?
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裡面也有你想知道的問題嗎?
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週末愉快~!
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅羅卡Rocca,也在其Youtube影片中提到,訂閱頻道: https://goo.gl/HsWH3X IG在這邊: https://www.instagram.com/roccarocca45/ 粉絲專頁: https://goo.gl/TyMCNm 訂閱生活頻道: https://pse.is/GRXDP 這支影片是比較偏向討論一點,所以有...
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真玩家在哪 在 Mobile01 Facebook 的最佳貼文
全新Nintendo Switch OLED款10/8將正式在台上市!
對常用手持或桌上模式的玩家來說,本次改款真的會很有感呀~
想知道有哪些改變,快來看看我們的第一手開箱吧!!
#Mobile01 #Mobile01遊戲板
#Switch #SwitchOLED #任天堂 #遊戲主機
真玩家在哪 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
【留言贈書活動又來了】
「再一回合」、「真的,我再按一回合就進去睡,乖,你先進去躺。」、「抱歉,再一回合,真的,真的啦。」
承蒙八旗文化的邀請,以及半瓶醋 的推荐,得以有幸在發售當日為《席德・梅爾回憶錄 - 創造文明的人》乙書撰文推荐。
這裡也 #準備了三本書,分享給那些熱愛《文明帝國》系列,耗費無數晝夜在完成偉業的人們。
只要在貼文底下留言處告訴我,你最近吃過最喜歡的一家餐廳是什麼,即符合資格。我會在 10/03 的 12:00 前抽出三位得主。
#我們曾經約好要連線玩完一盤文明帝國的
曾經有朋友告訴我:「如果你某天被丟到無人島上,然後終生只能玩一款遊戲的話,我強烈推荐《文明帝國 V》給你」。
在入手《文明帝國 V》以後,我簡單摸了幾回合,覺得好像上手了,就野心勃勃地(請容我使用野心兩字)邀一位朋友說:「诶,我看有連線模式耶,來連一盤啊。」朋友也很乾脆地說:「好啊,陪你。」
沒記錯的話,那時我應該是住在淡水。
設定好遊戲以後,我們開始連線,你一回合,我一回合,你一回合,我一回合。
猛然回首,我人已經在深圳龍華出差了。
我用著慢到不行的網路,試圖開啟《文明帝國 V》,無奈速度真的太慢,只好約定回台再戰。
你一回合,我一回合,你一回合,我一回合。
我人在東京,Gan 咧,突然在想,這盤到底玩不玩的完啊?
之後我又去了貴州、杭州、大阪、福岡,過了不知多少日子,我們終於結束第一次的連線。
而那也是我最後一次找人連《文明帝國 V》。
太扯了。
我告訴你,如果哪天你某天被丟到無人島上,然後終生只能玩一款遊戲的話,我強烈推荐《文明帝國 V》給你。
#創造文明的人
「本書獻給全球的電腦社群、遊戲機社群與手遊社群(以及他們長期飽受折磨的配偶、爸媽與男女朋友)」
這是本書翻開的第一句話。
《文明帝國 V》自 2010 年上市後,到 2016 年為止,玩家總計投入了 10 億小時在這款遊戲上。
回推 10 億小時以前,石器時代的尼安德塔人正在敲製矛頭;往後推 10 億小時的話,約略是西元 116174 年,那時應該會看到人類在銀河系間為了開採香料而互相爭奪著。
席德梅爾說道,若要想像從 1991 年開始,世人們花了多少時間玩《文明帝國》,實在是不可思議的一件事。
然而除了《文明帝國》系列,他還製作過《大海盜!》與《鐵路大亨》等遊戲,如果要公正地評估《文明帝國》有多成功,那麼他在一生中製作過的其他所有遊戲也應該一併納入考量才對。
「我的墓碑上要是只刻著『席德梅爾:《文明帝國》製作人』這幾個字,我欣然接受。《文明帝國》是款眾所皆知的好遊戲,這個遊戲以正面的方式影響了眾多玩家的人生,對此我相當自豪。然而,《文明帝國》只說出了部份的故事。」
「以下,才是完整的故事。」
感謝八旗文化願意出版這本厚達 350 頁的回憶錄,也希望喜愛、還不認識《文明帝國》系列與席德梅爾的你,能透過這次機會了解這款作品。
真玩家在哪 在 羅卡Rocca Youtube 的精選貼文
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這支影片是比較偏向討論一點,所以有什麼想法也歡迎大家多多理性留言討論啦!(怎麼想都還是會有漏洞可以鑽的啦...)
#PS5 #真玩家在哪 #羅卡Rocca
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✔攝影工具:
SONY A7III + ZEISS 2.8 18mm + ZEISS 24-70 F4
SONY A6400 18-135mm 3.5-5.6
Canon 80D +15-55 F3.5-5.6 + 10-22 F3.5-4.5 + 50 F1.8
SONY RX100M5A
SONY ZV-1
GOPRO HERO5 Black
iPhone 11 Pro
Dji Mavic Air + Mavic mini
Rode VideoMic
Rode VideoMicro
剪片軟體:Final cut pro
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逆風推一下D4
其實這次D4整體非常適合新手入門
傳奇特效看一看就可以大概知道BD走向 怎麼搭配
後期就巔峰抄一下就能有90%強度 也不會出現像POE一樣 抄作業還抄失敗的問題
簡單的搭配屬性也讓新手可以比較容易了解裝備改選什麼屬性
雖然玩過POE一定會覺得能量條設計卡手卡腳
但是確讓新手很好了解技能搭配的連動
跟poe類似 只是D4用的方法比較老人 5個主動技能來強化核心技能 而且技能選擇支線也簡
單化 更換技能也很快速方便
poe是各種光環 輔助技能寶石連線來強化單一技能
POE連主線都過不完就退坑的朋友這次也玩到70幾等了
動態等級跟死亡不會掉經驗都讓新手壓力小很多 想打哪就打哪
等他D4玩膩 推坑POE應該會輕鬆許多
另外D4完勝POE的地方就是手把支援度
無縫切換手把 鍵鼠真的超級爽 手把走位真的輕鬆
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