到了Windows 11,微軟因應系統介面設計的變化,準備了與Windows 10不同的系統音效,並可因應用家選用的顯示介面而有所不同。
https://pc3mag.com/windows-11-different-sound-effect/
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#windows #Windows11
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「系統介面設計」的推薦目錄:
- 關於系統介面設計 在 PC3 Magazine Facebook 的最佳解答
- 關於系統介面設計 在 小科科恰爾斯 Facebook 的最讚貼文
- 關於系統介面設計 在 Dr. Claire 劉晏孜醫師 Facebook 的精選貼文
- 關於系統介面設計 在 Tech Dog Youtube 的最佳解答
- 關於系統介面設計 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
- 關於系統介面設計 在 彼得爸與蘇珊媽 Youtube 的最讚貼文
- 關於系統介面設計 在 Reborn 設計學院- ▌#介面設計導讀懶人包系統圖標03 ▌ ... 的評價
- 關於系統介面設計 在 醫療管理系統介面設計 - YouTube 的評價
系統介面設計 在 小科科恰爾斯 Facebook 的最讚貼文
感謝改造mac版(淚)
#沒想到有生之年能用到這個介面
#該繳的稅還是要繳(又淚)
《台灣報稅系統優化 mac&linux系統與平板專用報稅網站正式上線》
還記得2017年5月,數位政務委員 唐鳳 接受沈春華在關鍵評論網的採訪時,第一件事便宣布:將於2018年改善報稅系統介面設計,不僅要優化使用者經驗外,也要讓經常使用mac系統的設計師族群們能在報稅季節好好抱睡(誤),當時知道這項訊息時,可說是無不滿心期待今年報稅季節的到來。
如今便是這歷史性的一刻!這項政見(雖然她沒有要選市長)唐鳳兌現了!#mac_linux系統與平板專用報稅網站今日上線。其實這件事會發生也要感謝一位 UX/UI 設計師朋友:卓致遠 Cho Chih-Yuan,他當時便是在 全民來join【公共政策網路參與平臺】提出「報稅軟體難用到爆炸」的討論,引起廣大網友回應,包括「報稅平台使用的技術過於老舊」、「對各瀏覽器的支援不足」、「用戶介面不好用」等等。後來引起政府注意,財政部率先回應,將此案提報公共數位創新空間小組(簡稱PDIS小組)研究討論,唐鳳便是領導該小組的首長。
mac系統雖能在越過重重難關在原有報稅系統完成報稅,但終究使用者經驗過差,加上原有網站介面也是醜到不行,在唐鳳政委請來提案人卓致遠及召開多次公聽會邀來民眾專家共同討論後,新網站終於在今天問世了!除了介面變美之外,mac系統登入更是順暢古溜到我以為我是羽生結弦阿阿阿阿!!!!
卓致遠面對此提案曾表示,「特別是在網路報稅這個領域,政府面對的是一群嫻熟數位科技,對軟體、App易用性標準要求極高的民眾;如果繼續以政府為中心的舊思維推動施政,就會繼續採用政府自以為可行的技術與溝通方式;做出來的各式解決方案自然極易不符民眾期待。相對的,政府如果積極導入以使用者為中心的新思維,在設計報稅軟體以及其他各項虛實政府服務時,就會更加著重並且納入提升用戶體驗的設計流程;如此一來,人民對政府服務的滿意度自然也能提高。」
我想今天一定是個好日子!不只頂新假油案魏應充被重判15年,連南北韓元首也破冰見面,並宣布簽訂停戰止核的協議宣言。願各位mac使用者也能在即將到來的抱睡季節和纏鬥多年的報稅系統破冰和解。 ❤ (讓我們一起雙手合十感恩卓致遠,讚嘆唐鳳!)
mac&linux系統與平板使用者專用報稅系統網站由此去
https://efile.tax.nat.gov.tw/irxw/index.jsp
#4_28更新:本報稅網站為mac&linux系統與平板使用者專用,不管是蘋果或安卓系統的平板使用者,如果有金融憑証或是戶口名簿戶號的話也可以成功使用此網站報稅,windows使用者也別心慌,據說明年有機會整個全部大調整,請各位再給政府一點時間吧。你可以在留言留下關於win使用者的怒吼,我會截圖去給唐鳳的團隊看,或是你也可以直接去買一台macbook來報稅。(結果最後變成蘋果業配XD)
#深夜看到的人會幸福吧
#按讚的人會有5倍幸福
#分享的人會有50倍幸福
#希望大家每年在報稅季節都可以好好抱睡(笑
#設計師的社會責任
#有問題可以回報在底下我會請卓致遠來看
系統介面設計 在 Dr. Claire 劉晏孜醫師 Facebook 的精選貼文
終於可以用 mac 報稅了!
讚嘆唐鳳🙏
-- 今天一定是個好日子!不只頂新假油案魏應充被重判15年,連南北韓元首也破冰見面,並宣布簽訂停戰止核的協議宣言。願各位mac使用者也能在即將到來的抱睡季節和纏鬥多年的報稅系統破冰和解。 ❤ (讓我們一起雙手合十感恩卓致遠,讚嘆唐鳳! --
《台灣報稅系統優化 mac&linux系統與平板專用報稅網站正式上線》
還記得2017年5月,數位政務委員 唐鳳 接受沈春華在關鍵評論網的採訪時,第一件事便宣布:將於2018年改善報稅系統介面設計,不僅要優化使用者經驗外,也要讓經常使用mac系統的設計師族群們能在報稅季節好好抱睡(誤),當時知道這項訊息時,可說是無不滿心期待今年報稅季節的到來。
如今便是這歷史性的一刻!這項政見(雖然她沒有要選市長)唐鳳兌現了!#mac_linux系統與平板專用報稅網站今日上線。其實這件事會發生也要感謝一位 UX/UI 設計師朋友:卓致遠 Cho Chih-Yuan,他當時便是在 全民來join【公共政策網路參與平臺】提出「報稅軟體難用到爆炸」的討論,引起廣大網友回應,包括「報稅平台使用的技術過於老舊」、「對各瀏覽器的支援不足」、「用戶介面不好用」等等。後來引起政府注意,財政部率先回應,將此案提報公共數位創新空間小組(簡稱PDIS小組)研究討論,唐鳳便是領導該小組的首長。
mac系統雖能在越過重重難關在原有報稅系統完成報稅,但終究使用者經驗過差,加上原有網站介面也是醜到不行,在唐鳳政委請來提案人卓致遠及召開多次公聽會邀來民眾專家共同討論後,新網站終於在今天問世了!除了介面變美之外,mac系統登入更是順暢古溜到我以為我是羽生結弦阿阿阿阿!!!!
卓致遠面對此提案曾表示,「特別是在網路報稅這個領域,政府面對的是一群嫻熟數位科技,對軟體、App易用性標準要求極高的民眾;如果繼續以政府為中心的舊思維推動施政,就會繼續採用政府自以為可行的技術與溝通方式;做出來的各式解決方案自然極易不符民眾期待。相對的,政府如果積極導入以使用者為中心的新思維,在設計報稅軟體以及其他各項虛實政府服務時,就會更加著重並且納入提升用戶體驗的設計流程;如此一來,人民對政府服務的滿意度自然也能提高。」
我想今天一定是個好日子!不只頂新假油案魏應充被重判15年,連南北韓元首也破冰見面,並宣布簽訂停戰止核的協議宣言。願各位mac使用者也能在即將到來的抱睡季節和纏鬥多年的報稅系統破冰和解。 ❤ (讓我們一起雙手合十感恩卓致遠,讚嘆唐鳳!)
mac&linux系統與平板使用者專用報稅系統網站由此去
https://efile.tax.nat.gov.tw/irxw/index.jsp
#4_28更新:本報稅網站為mac&linux系統與平板使用者專用,不管是蘋果或安卓系統的平板使用者,如果有金融憑証或是戶口名簿戶號的話也可以成功使用此網站報稅,windows使用者也別心慌,據說明年有機會整個全部大調整,請各位再給政府一點時間吧。你可以在留言留下關於win使用者的怒吼,我會截圖去給唐鳳的團隊看,或是你也可以直接去買一台macbook來報稅。(結果最後變成蘋果業配XD)
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這一次我們新增了 HDMI 2.1 遊戲功能的梳理,以及串流媒體 HDR 格式解析度的確認。工作室也啟用了亮度計和光譜儀,接下來也期待為電視的評測帶來新境界。
Vizio 以前都是大賣場擺最前面,規格不錯還操不壞。現在台灣看不到了,但是在美國依然發光發熱。妥妥的性價比之王!這次開箱由 Ai Tec 協助引進,光論規格就打趴市場同價位所有機種。就算你把關稅貨物稅營業稅加上去還是很香呢 ~
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當然缺點還是有,沒有藍牙機能和 3.5mm 輸出就比較麻煩;深夜看節目沒辦法配對耳機有點麻煩。再來就是 HDMI 2.1 有一孔發生問題,另一孔執行正常但是切換畫面的時候那個雪花紋也是讓人膽戰心驚。
這也不是 Vizio 的鍋,因為目前大部分電視晶片都由發哥出產,有可能聯發科在 HDMI 2.1 這塊還需要磨合精進,但至少 4K@120Hz HDR 還是上得去啦!
也趁這次 Avier 贊助和提供優惠,大概講一下孔位演進和線材認證的差異。不過一看才發現市面上的 HDMI 線真的一堆沒認證,就算有認證的品牌也給你搞無認證版本另外降價賣,實在佩服。大家眼睛就睜大一點,避免買到雷線嚕 ~!
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::: 章節列表 :::
➥ 外觀規格
00:00 前情提要
00:33 外觀設計
01:23 遙控器
01:32 顯示規格
➥ 連線輸入
03:37 接孔規格
04:26 Avier HDMI ULTRA 認證線
➥ 軟體系統
06:37 SmartCast
08:10 系統功能
09:03 影像規格檢驗
09:25 ProGaming Engine
09:50 音源解碼
➥ 心得總結
10:31 心得總結
::: Vizio P75QX-H1 量子電視 規格 :::
面板背光:75 吋 QLED VA 120Hz 10bit
解析度:4K 3,840 x 2,160
色域亮度:95% DCI-P3 / 3,000nits
控光分區:480 區
靜態對比:5,000 : 1
靜態對比:14,000 : 1 ( 區域控光 )
反應時間:14.4ms
遊戲機能:VRR / ALLM / Auto HDR
HDR 規格:HDR10 / HLG / HDR10+ / Dolby Vision
影像處理器:IQ Ultra 處理器
遊戲引擎:ProGaming Engine™
作業系統:SmartCast
無線通訊:Wi-Fi 2.4GHz / 5GHz
I / O 介面:
RJ-45
2 x HDMI 2.0
2 x HDMI 2.1
AV 端子
光纖輸出
1 x USB 2.0
1 x 類比音源輸出
揚聲器:30W 2.0ch
音訊回傳:ARC:Y / eARC:Y
VESA 孔距:400 x 400mm
產地 / 保固:墨西哥 / 1 年
建議售價:USD1,999
不要錯過 👉🏻 http://bit.ly/2lAHWB4
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系統介面設計 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
《魔物獵人 崛起》自今年3月26日上市以來,一直保持著極高的人氣,真可以說是今年上半年最「現象級」的遊戲之一;不過應該也有不少玩家發現,卡普空近期似乎把魔物獵人系列的行銷重點,轉移到了《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》上面,相信大家也能在網路上看到不少討論,在吵說《魔物獵人 崛起》是不是真的要下去了。
對此我也有一些自己的看法,等等最後面再來跟大家討論,順便跟大家分享一個我打聽到的更新八卦,今天的影片如同標題我想先跟大家來聊「物語 2」這款作品,希望透過這個影片呢,也能讓還在猶豫要不要入坑的玩家們,可以更深入了解到這遊戲背後的故事。
《魔物獵人 物語》最早是在2016年十月於3DS上發佈的角色扮演遊戲,隨後也在IOS以及安卓平台上登場,與以往大家所認識的「魔物獵人」最大的不同在於,本次「物語」是採回合制戰鬥的玩法,最直接的聯想大家可以當成「寶可夢版的魔物獵人」;但其實「物語」系列仍然還是有許多屬於自己獨到的特色。
在遊戲中玩家可以偷取魔物們的蛋,並和孵化後的小魔物們結盟,將牠們培育成自己專屬的「隨行獸」一起冒險。
先來聊聊戰鬥機制,物語的戰鬥是採力量、速度、以及技術三種攻擊所組成,這三種攻擊是相剋的,而在戰鬥中,每一隻魔物也都會使用不同種的攻擊模式,有些會比較常使用力量,有些會比較常用技術,這裡就加入了《魔物獵人》裡的經典元素了,就是你必須熟悉每一隻魔物的特性,才能在狩獵中達到最高的狩獵效率,比方說如果是常使用速度的魔物,跟牠碰撞的時候就盡量使用技術即可,這就是考驗你對魔物的理解。
相對的,如果你一直選錯攻擊,那就會變成經典的貓車回家囉。
除此之外,在對峙時還會時不時出現一些相當有趣的小遊戲,只要依照遊戲出現的指令去完成即可,不太困難。
如果戰鬥中恰好同一時間跟自己的「隨行獸」都選擇了對的攻擊,還可以使出華麗的合體技,而你以為技能的部分這樣就沒了嗎!?
NONONO~這裡還沒有講到累積「羈絆值」的系統,大家可以看到下方介面的這塊圈圈,只要累積滿這塊「羈絆值」之後,就可以騎到魔物背上使出強力的必殺技,我不得不說「物語」裡的這些技能,真的是帥到爆炸,甚至可以說比原本系列作的招式還帥,而且每一隻魔物從大到小,幾乎都有客製化設計大絕招,真的是非常非常有誠意。
這裡我就可以先提一下「物語」更勝「崛起」的優點了,沒錯!就是魔物的數量,就目前所釋出的情報,這次「物語2」的魔物數量絕對可以達到上百種,玩家們一定可以長時間細細享受好這款作品,大家可以初步想想,光是想看到每隻的大絕招長怎樣,這就得花上多少時間來孵化修練了呢!?
題外話,本次其實也加入了連線共鬥的功能,所以喜歡跟朋友一起狩獵的玩家們,也不用擔心孤僻一個人一直刷刷刷的問題,畢竟對於某一部分的人來說,《魔物獵人》系列最大的樂趣,就是可以跟三五好友一起打龍,享受多人狩獵的互動時光嘛~
再來跟大家快速聊聊探索的元素,相信這點對於老獵人來說,一定也是遊戲中不可或缺的內容。
地圖上玩家們必須仰賴自己的「隨行獸」去突破各個地理障礙,比方說藤蔓的部分,在魔物獵人本傳裡,只要是獵人都可以直接進行攀爬,但在「物語」中你就得必須仰賴像是「轟龍」這樣的飛龍種才能攀爬,這時就要切回剛剛上一段講到的孵蛋問題。
本次物語想要拿到自己專屬的「隨行獸」,就必須透過進入魔物們的巢穴,偷取牠們的蛋來取得,而每一種蛋都會隨著巢穴等級、外觀、氣味、進而改變能力,這邊這個功能如果要細講,可能還會需要一個新影片來跟大家介紹,如果大家有興趣的話,可以留言讓我們知道,日後有機會再做另一支專題給大家看,總之如果你想要讓遊戲順利進行,只擁有一隻魔物是絕對不行的,不然你有可能連某些必需到的地方都爬不上去。
就好比魔物獵人你不可能靠一把武器打天下一樣的道理,你必須具備各種相對應的「隨行獸」,才能在探索甚至是戰鬥中無往不利,今天主要就是想讓大家初步知道,這些元素新穎的地方,如果你是對魔物獵人有愛,或者說也愛玩回合制RPG的玩家們,這款真的值得你買來試試看的。
看完了今天這則影片,不知道你是否對這次《物語 2》有些興趣了呢!?
最後再來跟大家回到《魔物獵人 崛起》的問題,雖然真的從3.0版本的炎上事件開始,一直到後面3.1的造型更新的內容表現,種種都不讓玩家們滿意,從宣傳影片中的倒讚完完全全可以看到玩家們的憤怒。
甚至還有出現因為《魔物獵人 崛起》擺爛而拒買《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的言論,我自己私心也是覺得「崛起」這幾次的更新內容都有點不盡理想,也希望官方可以快點出一次新魔物的更新,以此挽回玩家們對於遊戲的熱情,畢竟我相信會來看這則影片的觀眾朋友們,多少一定都是對《魔物獵人》相當有愛的玩家。
但講真的,這次《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的抵制情形並不嚴重,其內容也很值得喜歡魔物獵人的玩家們來體驗看看,大家不妨站在卡普空的行銷角度來設想,不論是哪間公司,在新產品上市後,都會將重心放在新產品上。
而就我打聽到的情報,其實《魔物獵人 崛起》也正在籌備與某款大型IP聯動的消息,這讓我想到當時魔物獵人世界,似乎也是在半年左右的時間,釋出了與FF貝西摩斯合作的內容,而這次跟我分享這件事的業界朋友,先前跟我預告的內容還真的全部實現了,各位可以當作茶餘飯後的閒聊,大家覺得這個內容是什麼呢!?
好的今天差不多就跟大家聊到這邊,如果之後有更新的情報,我們也會在第一時製作影片跟大家進行分享,如果想要觀看更多《魔物獵人》系列的相關影片,不妨可以馬上按個訂閱,我們就下個影片見囉,掰掰。
(C)Capcom
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今年除了有了新家之外
我們也有自己的工作室拉
因為公司的同事們大家都住新店
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