易用性測試目的 在 易用性評估方法 - Coding Nightmare 的評價 目的 :在於幫助開發者找到介面上的可用性問題。 步驟:藉由一系列的原則來檢視介面中的元素。 功能:代替使用者測試的評估方法,但不能完全 ... ... <看更多>
易用性測試目的 在 Friends of Figma Taiwan 台灣官方社群| 和大家分享Maze 整理 ... 的評價 把Figma Prototype 端出去見用戶- 易用性測試實作與驗收| Proto Uncle #EP4 ... 研究目的是要了解目前台灣「使用者經驗( User Experience,UX )」相關的專業工作者,其 ... ... <看更多>