ECS stands for Entity Component System,一般翻译为“实体组件系统”。注意这里的E、C不是作定语来修饰S,三者是并列关系,而不是”由实体和组件组成的系统 ... ... <看更多>
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ECS stands for Entity Component System,一般翻译为“实体组件系统”。注意这里的E、C不是作定语来修饰S,三者是并列关系,而不是”由实体和组件组成的系统 ... ... <看更多>
一、HuaECS介绍. HuaECS是结合官方ECS架构,集成统一Input直接支持鼠标、Andorid、VR/AR等,选择不同的相关SDK可支持不同的输入端模式。同时基于UGUI进行封装KGUI, ... ... <看更多>
由上述的基本需求可以得知如何管理Component 變成ECS 架構中的問題核心從Entities as ID's 可以明白若是將Component 存放於Entity 中則違背ECS 的概念 ... ... <看更多>
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当涉及到层次结构中的共享特性时,设计架构就变得非常困难。图1对于带有声音的静态对象或者带有声音和控件(比如播放器外观)的非渲染对象会发生什么变化?图2显示了添加了 ... ... <看更多>