以下是我打了兩輪的一些發現1. 極限爆發(L3+R3)可以取消所有動作、硬質、演出。例如:敵人takedown瞬間我都直接變身跳過。 2. 戰鬥中隨時可以蓄氣(按 ... ... <看更多>
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以下是我打了兩輪的一些發現1. 極限爆發(L3+R3)可以取消所有動作、硬質、演出。例如:敵人takedown瞬間我都直接變身跳過。 2. 戰鬥中隨時可以蓄氣(按 ... ... <看更多>
召喚獸戰鬥真的要改. 動畫跟QTE真的太多太多. 5 mos. ... <看更多>
戰鬥是這代讓大家意見相當分歧的一個環節自認不是動作苦手,戒指當然是稍微試一下就封印(自尊心 ... 看板PlayStation標題[心得] FF16-戰鬥的巧思作者. ... <看更多>
《FF16》的戰鬥操作主要是□ 普攻近戰、△ 魔法遠程、R2 + □ 或△ 施展召喚獸能力、Limit Break 極限爆發,以及托加爾指令等,上回著重在戰鬥系統的 ... ... <看更多>
目前進度在前期,才剛打過風之顯化者但已經對於戰鬥過程定型,重複性有點高普攻*4→法術*1→重複中間穿插兩個大招,然後等CD 有沒有推薦其他的combo ... ... <看更多>