作者Tsai07 (奇門遁甲) · 看板PlayStation · 標題[心得] FF7 Remake 優秀的劇情戰鬥. · 時間Sun Jul 5 21:01:34 2020. FF7沒 · OscarShih: 戰鬥我只對很針對的玩法而非 ... ... <看更多>
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作者Tsai07 (奇門遁甲) · 看板PlayStation · 標題[心得] FF7 Remake 優秀的劇情戰鬥. · 時間Sun Jul 5 21:01:34 2020. FF7沒 · OscarShih: 戰鬥我只對很針對的玩法而非 ... ... <看更多>
Fw: [心得] FF7 Remake 普通難度破關心得. 看板 C_Chat. 時間 2020-04-18 20:41:24. 留言 5則留言,3人參與討論. 推噓 3 ( 3推 0噓 2→ ) ... ... <看更多>
Re: [心得] FF7 Remake 蒂法戰鬥基礎介紹 ... 鐵壁(滑鏟) FF7的戰鬥系統真的是越玩越有趣,尤其是困難難度, 一旦理解敵人的技能,打起來就非常有成就感而且Tifa真的又 ... ... <看更多>
有點想知道後續劇情又怕影響到第二部的體驗QQ還有以第一部的劇情長度做標準第二部演的完嗎 ... 33 F →laipenguin: 不過對現在的remake劇情發展的預期沒幫助 02/11 15:31. ... <看更多>
資料來源: Final Fantasy 7 Remake ULTIMANIA [戰鬥豆知識篇] 傷害可以 ... 是最後一篇, 這三篇攻略就當作給自己國高中時代破百小時FF7的遊戲紀念。 ... <看更多>
Martin wrote:從初次公布開始就讓全(恕刪)劇情己經有些地方不一樣了這首部曲的長度是佔1/3 還是1/4很難說但合理來說remake要做完不可能超過3部過長了 ... ... <看更多>
Re: [心得] FF7 Remake 蒂法戰鬥基礎介紹 ... 魔攻特化的魔晶石、裝備、熱鍵看他接技行雲流水,原來之前我錯了都在亂按,玩的不是FF7 XD 大概列裡面提 ... ... <看更多>
提供FF7 重製版心得相關PTT/Dcard文章,想要了解更多FF7 值得買嗎、ff7 remake評價ptt、FF7 重製版心得有關歷史/文化文章或書籍,歡迎來小文青生活 ... ... <看更多>
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