エリア41 在 [BGM] [SFC] がんばれゴエモン きらきら道中~僕がダンサーになった理由~ 的影片資訊
#'95年に KCE大阪が開発、コナミが発売した、SFC用ACT作品であり、シリーズ4作目。 ゴエモンインパクトの故郷である惑星インパクトに対するセップク丸の侵略を阻止する。 システムは再び横スクロー...
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#'95年に KCE大阪が開発、コナミが発売した、SFC用ACT作品であり、シリーズ4作目。 ゴエモンインパクトの故郷である惑星インパクトに対するセップク丸の侵略を阻止する。 システムは再び横スクロー...
#'86年にコンパイルが開発、ポニーが発売した、オリジナル版となるMSX用縦スクロールSTG作品。 全8エリアにわたる遺跡を緩急の付いた高速スクロールで進む。タイトルのA.I.が意味する様にプレイヤー...
#カプコンが稼働させた、AC用横スクロールACT('87年)からのFCアレンジ移植版。 主な変更点としては、ワイヤージャンプ中、再度ワイヤー射出、銃の発砲が可能、RPG要素の追加等。 ストーリー性が強...
2021年7月29日オープンのエリア41 屋内サバゲー場を歩いてみました。 詳細記事はこちら。 https://www.hyperdouraku.com/survivalgame/area41/ind...
@SHAKAch @オキサバ @sasatikk チャンネル登録、Twitterフォローお願いします! 【Twitter】 ◆スタンミ:https://twitter.com/sutan...
#'90年にカプコンが稼働させた、AC用横STG作品。 エリア88(AC/'89年)の続編として開発されていたが、版権取得が不可能となってしまい、オリジナル作品として開発する事になった。 F-14、F...
マインクラフト実況。マイクラ赤マント第二弾! 編集:ゆーま ベースにさせて頂いたホラーゲーム「赤マント」→https://store.steampowered.com/app/1130620/Aka...
今回はディズニーリゾートから届いたグッズを開封しながら、雑談をしました!何を買ったかはお楽しみ〜✨後半はGoProとDJIOSMOPocketについて質問に答えてます! ▼チャンネル登録まだの方は...
#'87年にクリスタルソフトが開発、発売したアクションRPG作品。 ゲームデザインは富一成氏が担当。 見習い魔法使いボルフェスが、師匠から"わしのかわりに大魔神ナイキン=ナイキスをこらしめれば魔法使い...
初心者のためのデッドバイデイライト講座 https://youtu.be/ygHvZvpClhQ デドバ動画再生リスト part2 https://youtube.com/playlist?list...