ギース ハワード 在 [BGM] [X68000] 餓狼伝説スペシャル [Fatal Fury Special] 的影片資訊
#SNKが稼働させた、AC用対戦格闘作品('93年)からの68移植版。 魔法株式会社が開発・発売を行った。 システム以外のディスクは9セクタフォーマット仕様になっており、可能な限りのデータを詰め込んで...
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#SNKが稼働させた、AC用対戦格闘作品('93年)からの68移植版。 魔法株式会社が開発・発売を行った。 システム以外のディスクは9セクタフォーマット仕様になっており、可能な限りのデータを詰め込んで...
#SNKが稼働させた、AC用2D対戦型格闘作品('95年)からのSS移植版。ネオジオCD版からの移植であり、シムスが開発、SNKが発売を行った。 主な変更点としては、アニメパターンの減少、ロードに時間...
#'93年にSNKが稼働させた、AC用対戦型格闘作からのNCD移植版。内容はネオジオ版と同じだが、ロード時間が存在する。 BGMは新世界楽曲雑技団により生楽器にアレンジされた。 編曲:SNK新世界...
#SNKが稼働させた、AC用対戦型格闘作('93年)からのPCECD移植版。ハドソンが開発、発売を行った。 アーケードカード専用ソフトでもあり、前作同様にSNKからの資料提供を受けた事もあり、色が若干...
#SNKが稼働させた、AC用対戦格闘作('94年)からのSFC移植版。 ザウルスが開発、発売を行った。 主な変更点としては、CPU側の超反応を修正、若ギースが使用可(VS)等が挙げられる。 BGMは...
#SNKが稼働させた、AC用対戦型格闘作('93年)からのSFC移植版。モノリスが開発、タカラが発売を行った。 主な変更点としては、リョウ・サカザキが裏技で全モードで使用可能、画面の上下左右に黒縁があ...
#SNKが稼働させた、AC用対戦型格闘ゲーム('93年)であり、餓狼伝説2('92年)のバランス修正やキャラ追加をしたマイナーアップ作品。 2の使用キャラ8人に加え、使用不可だった三闘士+クラウザーが...
#SNKが稼働させた、AC用2D対戦格闘作('92年)からのSFC移植版。ノバが開発、タカラが発売を行った。 主な変更点としては、一部の技のグラフィックが他の技グラフィックの流用、キャンセル可能技の...
#SNKが稼働させた、AC用2D対戦格闘作の第2作目。 特徴としては、自キャラのガードポーズへの移行モーション中に発動する避け攻撃の追加、斜め前方に入力によるしゃがみ移動が可能、LIFEゲージ赤点滅時...
#カプコンが稼働させた、AC用対戦型格闘作('01年)からのDC移植版。二大格闘ゲームメーカーであったカプコンとSNKのキャラが共演するCAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT ...