バーサス 在 【クズの恩返し】第六十八話〜3000回転の先〜 的影片資訊
前回→https://youtu.be/SOV0AVKS1ao 動画一覧→https://youtube.com/playlist?list=PLkCCcCVbAW-fo-JcvYrh5VMZ6uNi...
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次は恐怖の塔かぁ...(( ;゚Д゚)) 前回:https://youtu.be/qSAEu7n4Lq0 次回:https://youtu.be/dec6rxq-1rM ☆鬼嫁Twitter→ht...
■7/23 123横浜西口店1週間攻略に「ナッツ」が挑む! 立ち回り方は!?1週間の攻略法は!? ユーザーによるユーザーの為のプロジェクト パチンコ、パチスロで生き抜いている者の稼働をお見せします! ...
テイルズシリーズにクソゲーが生まれるのは背景があった...売れている人気シリーズなのに何故だ?そしてDLC商法の魔の手はこのシリーズにもしっかり伸びている...我々に安息の地は無いのだろうか? ✅【...
前回→https://youtu.be/io4JQDC9S9w 動画一覧→https://youtube.com/playlist?list=PLkCCcCVbAW-fo-JcvYrh5VMZ6uNi...
#'93年にSNKが稼働させた、AC用対戦型格闘作からのNCD移植版。内容はネオジオ版と同じだが、ロード時間が存在する。 BGMは新世界楽曲雑技団により生楽器にアレンジされた。 編曲:SNK新世界...
#SNKが稼働させた、AC用対戦型格闘作('93年)からのPCECD移植版。ハドソンが開発、発売を行った。 アーケードカード専用ソフトでもあり、前作同様にSNKからの資料提供を受けた事もあり、色が若干...
#SNKが稼働させた、AC用対戦型格闘作('93年)からのSFC移植版。モノリスが開発、タカラが発売を行った。 主な変更点としては、リョウ・サカザキが裏技で全モードで使用可能、画面の上下左右に黒縁があ...
#SNKが稼働させた、AC用対戦型格闘ゲーム('93年)であり、餓狼伝説2('92年)のバランス修正やキャラ追加をしたマイナーアップ作品。 2の使用キャラ8人に加え、使用不可だった三闘士+クラウザーが...
#SNKが稼働させた、AC用2D対戦格闘作の第2作目。 特徴としては、自キャラのガードポーズへの移行モーション中に発動する避け攻撃の追加、斜め前方に入力によるしゃがみ移動が可能、LIFEゲージ赤点滅時...