マスターシステム 在 [BGM] [master system] [PSG] ソニック・ザ・ヘッジホッグ [Sonic the Hedgehog] 的影片資訊
#'91年にエインシャントが開発、セガが北米市場で発売した最後のSMSのゲームタイトル。 MD版の移植ではなく、ほぼ別物になっており、1面を除けば古代彩乃さんがデザインしたオリジナル面となっている。 ...
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#'91年にエインシャントが開発、セガが北米市場で発売した最後のSMSのゲームタイトル。 MD版の移植ではなく、ほぼ別物になっており、1面を除けば古代彩乃さんがデザインしたオリジナル面となっている。 ...
#セガが稼働させた、AC用3Dシューティング作('87年)からのマークIII移植版。AM2研が開発、セガが発売を行った。 ベースとしているのはアフターバーナーI。 主な変更点としては、ステージ構成を変...
#セガが稼働させた、AC用3Dシューティング作('87年)からのマークIII移植版。AM2研が開発、セガが発売を行った。 アフターバーナーIが元となっている移植。 主な変更点としては、ステージ構成を変...
#工画堂スタジオが開発、KGDソフトが発売した、88版RPG作('86.07.25)からのマークII移植版。 主な変更点としては、任意戦闘から強制エンカウントに変更、戦闘レイアウトが対面式に変更、セ...
#'86年にセガが発売した、武論尊氏の同名作品からのラオウ昇天までがモチーフとなった、セガmarkIII用横スクロールのアクション作品。メインプログラマは中裕司氏。 道中面はシンプルな横画面でザコを...
#セガ第2研究開発部が開発、セガが発売した、セガ・マークIII用横スクロールシューティングであり、ファンタジーゾーン('86年)の続編。 BGMは上保氏が作曲、本動画ではopll版を収録。 作曲:...
#セガ第2研究開発部が開発、セガが発売した、セガ・マークIII用横スクロールシューティングであり、ファンタジーゾーン('86年)の続編。 主な特徴としては、1つのラウンドが複数のゾーンに分割、ライフ...
#セガが稼働させた、AC用レースゲームからのMarkIII移植版。 主な変更点としては、全体的にキャラクターが縮小化、ステージ分岐時は左右の道が1ラインごとに交互に描画などが挙げられる。 BGMは上...
#セガが稼働させた、AC用擬似3DSTG作('85年)からのMarkIII移植版。 ゴールドカートリッジの10作目に当たり、同機初の大容量2メガROMカートリッジの採用をした。また、メインプログラマの...
#セガが稼働させた、AC版STG作('88年)からのSMS移植。 国内未発売だが開発はSEGA AM2研でMediagenic(activision社の一時変名)が発売した。 主な変更点としては、エ...