傳說對決角色關係圖 在 傳說對決/開場就罵垃圾 是來討債的嗎? 嚇到我啦 小兄弟 /阿萊斯特/ Arena of Valor/王者榮耀 /Mr.GaMa(柑嘛) 的影片資訊
傳說對決阿萊斯特 因為雙射手的關係 輔助負擔會很大 中路選下阿萊除了阿萊輸出不錯 加上也具有保棑控制能力 可以減輕輔助的負擔 如果陣容面對隊友不肯換角 剛好你又走中路 不妨考慮看看 選一隻保棑型中路 ...
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傳說對決阿萊斯特 因為雙射手的關係 輔助負擔會很大 中路選下阿萊除了阿萊輸出不錯 加上也具有保棑控制能力 可以減輕輔助的負擔 如果陣容面對隊友不肯換角 剛好你又走中路 不妨考慮看看 選一隻保棑型中路 ...
人生如酒,飽含著酸甜苦辣; 人生如歌,吟唱著悲喜交加; 人生如戲,每個人都演繹不同的角色; 人生如線,總有解不開的小疙瘩; 人生如籐,總結著幾個苦澀的瓜; 人生如路,怎能沒有一段坑坑窪窪呢; 心靈舒...
傳說對決趙雲在後期無人能擋 站著正面互A趙雲的能力傳說數一數二 趙雲的被動層數因為打野的關係參與團戰多 層數高了更能發揮瞬間抓掉後排或前排的能力 傳說對決角色: 趙雲 王者榮耀版本:典偉 ...
傳說對決贊尼爾在目前版本相當容易被壓線 被壓沒關係 只要在前期你飛好一波 塔又沒掉 風向帶動起來你就成功了 傳說對決角色: 贊尼爾 王者榮耀版本: 劉邦 奧義 (符文 王者榮耀玩家請...
傳說對決龍馬走輔助位前期可以帶領很大的風向 但不管在前期多強勢的角色都需要隊友配合 只要輔助有騷擾野區的能力 隊友只要能配合都能帶出很好的風向 加上龍馬的戰士體質 其實坦傷跟傷害都能做的一定的水準 配...
傳說對決馬洛斯在王者榮耀的套路習慣會帶幾件攻擊裝 通常是以爆擊 攻擊力 攻速這幾個重點 因為裝備有數值差異的關係 我試著調整了一下裝備的特性讓他貼近王者套路 王者之劍跟勝劍目前跟王者榮耀的裝備屬性是相...
傳說對決馬洛斯出裝因為團隊的關係影響巨大 這場我們的打野是刀鋒 刀鋒需要輸出補足才方便收頭 而我方的輸出只有中路的話難以讓刀鋒發揮到最大效用 這場我們走魔龍路 需要用輸出補足傷害 即便我們死亡 也要讓...
傳說對決提米是目前BP制度中的常客 大招自帶復活甲的OP技能以及1技能的範圍團控 讓這個強勢輔助在上市之後就進入了BP名單之中 提米因為沒有位移技能 在走位需要較為注意 一技能的集屁掌握也需要稍加練習...
傳說對決場上對某角色的熱愛有時見怪不怪 但這位打了6600場的菲尼克玩家真的不是普通的熱愛程度 呂布打野吃野速度中規中矩 支援性其實也不差 加上單挑能力可怕 在面對小團戰的情況可以說相當強勢 很多職業...
傳說對決多少會遇到來自國際的玩家 比較常遇到的可能是泰國或是越南的玩家來台服玩耍 可惜我的英文造詣實在太差了 不然或許可以聊聊增加一下國際友好關係 圖倫在中路表現前期相對蘿兒稍稍強勢一點 這場比賽因為...