超力王者之劍 在 台灣傳說對決/靈靈打野 完全的後期角色 要有心理準備/Taiwan Arena of Valor/王者榮耀 無此角色/Mr.GaMa(柑嘛) 的影片資訊
傳說對決靈靈在上市前許多射手玩家相當期待或許也讓很多沒完射手的玩家很期待她的到來 但上市後個人觀點覺得這隻角色除了在技能組稍微有點新穎之外並不強勢 個人觀點它屬於完全的後期角色 在前期技能組方面並沒有...
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傳說對決靈靈在上市前許多射手玩家相當期待或許也讓很多沒完射手的玩家很期待她的到來 但上市後個人觀點覺得這隻角色除了在技能組稍微有點新穎之外並不強勢 個人觀點它屬於完全的後期角色 在前期技能組方面並沒有...
傳說對決場蝙蝠俠是給後排無形壓力最大的英雄應該沒甚麼疑問 大招的隱形透過蝙蝠印記看到就想找地方多 不知何時會飛來蝙蝠俠的二技能 蝙蝠俠打野速度中規中矩 算是稍微偏快一點的英雄 在前期剛上到四等的抓人能...
傳說對決靈靈在上市前許多射手玩家相當期待或許也讓很多沒完射手的玩家很期待她的到來 但上市後個人觀點覺得這隻角色除了在技能組稍微有點新穎之外並不強勢 在講缺點前先說說優點 大絕的範圍及距離相當大 在切...
傳說對決場上對某角色的熱愛有時見怪不怪 但這位打了6600場的菲尼克玩家真的不是普通的熱愛程度 呂布打野吃野速度中規中矩 支援性其實也不差 加上單挑能力可怕 在面對小團戰的情況可以說相當強勢 很多職業...
傳說對決場幽暗冥王造型已經出了好一段時間 一位觀眾贈送的造型感覺上有點心理作用似乎有加乘效果 但應該一切都是心理作用 本場裝備稍微做了些改動 將狂暴之手拿掉後直上長生 讓馬洛斯的生命值上升到高點 出到...
傳說對決馬洛斯對上強勢凱薩角超人 雖然不容易被殺但支援相較沒對方快的情況 只能盡量削低超人血線讓他支援較有壓力 若是隊友能在中路附近開啟團戰其實對於敵方有超人的情況來說 中路的支援距離對馬洛斯來講壓力...
傳說對決馬洛斯是我個人非常喜歡在射手打野拿來走魔龍路的英雄 在對面也是射手打野的情況下 敵方也是用戰士來走魔龍 對決到了瑟斐斯這個被動減傷角色其實誰都殺不死誰 但馬洛的換血能力在前期相對較好 正面硬剛...
傳說對決蝙蝠俠是傳說對決隱身時間最久的角色 拿來走凱薩路也是相當陰險的一個人物 當蝙蝠俠的大招開啟後 敵人頭上的印記給人壓力莫名巨大 對決龍馬其實只要能夠貼身對方 在龍馬坦裝未出之前 一套秒掉對方是很...
傳說對決馬洛斯是我個人非常喜歡在射手打野拿來走魔龍路的英雄 馬洛斯在魔龍路的撐線能力相當優秀 而且在4等前的魔龍戰影響力不小 如果對線的是射手雖然較不容易單殺但是撐住血量支援會戰沒有大問題 對線射手的...
傳說對決龍馬對上超人並不太好打 但是在超人四等之前我們還是有機會凶一凶他 超人常長跑線支援遊走 所以當我們清完一波兵之後不要一直在線上 最好往跟著超人盯著他 讓他遊走也會感到有壓力 若是真的慢了很大一...