computer 在 [BGM] [SFC] 幽☆遊☆白書 [Yuu Yuu Hakusho] 的影片資訊
#'93年にナムコが開発・発売した、冨樫義博氏の同名作品からのSFC用SLG作品。 アクション要素を排した対戦格闘ゲームのようなシステムで、アクティブで行動入力を行い、両者が入力終了する事で行動に移る...
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#'93年にナムコが開発・発売した、冨樫義博氏の同名作品からのSFC用SLG作品。 アクション要素を排した対戦格闘ゲームのようなシステムで、アクティブで行動入力を行い、両者が入力終了する事で行動に移る...
#'96年にジャストが発売した、98用育成SLG作。 主人公として家庭教師となり、4人の生徒の面倒を見る。 中身はSLGというよりもクイズADVと言えるだろう。 原画は秋川康一氏が担当。 BGMはo...
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#'84年に任天堂開発第一部が開発、任天堂が発売した、FC用2D対戦型格闘作品。 弱パンチ・強パンチを相手の上下に打ち込み画面の端に追い詰めると1ラウンドクリア。2人での対戦プレイも可能。時折鉢植えが...
マウスコンピューターの口コミまとめ 記事 https://usshi-na-life.com/2021/07/30/mouose-computer-review/ 動画 https://youtu.b...
#テーカンが稼働させた、AC用縦STG('84年)からのMSX移植版。ハドソンが開発・発売を行った。 移植ベースはFC版であり、メディアはBEEカードだった。 Manufacturer: 1985....
#チームアンドロメダが開発、セガが発売した、SS用STGであり、シリーズ2作目。 基本システムは前作を踏襲、主な特徴としては、ステージ内に分岐ポイントが追加され一部ステージ構成が変化、プレイヤーの行動...
#ウルフチームが発売した、オリジナル版となる88版SLG('90年)からのMD移植版。 日本の戦国時代が舞台だが武将らは魔空・夜叉・中間という陣営に居て実質3勢力での戦争がメイン。内政は無く、部隊を起...
#'88年にFreedom Softが開発、電波新聞社が発売した、X-1用トップビューRPG。 昼と夜の時間概念があるDQライクなシステムで、敵とランダムエンカウントし、ターンバトルをしつつレベルを上...
▌合作!斗內!加入會員! 歐富寶斗內:https://goo.gl/3VmAJ1 加入頻道會員:https://goo.gl/FNuJNa 合作企劃來信至:[email protected] 我的D...