不知道我臉書上的朋友們有多少人去過台北人共同的回憶──
EZ5 Live House
這間在遠企對面的的音樂酒吧,
孕育了好多歌者:黃小琥、彭佳慧、林芯儀、康康、辛龍,
我在大三的時候第一次去,就迷上了現場演出的魅力,
這麼多年來一年總要去個幾次,
套句楊丞琳的歌詞,我的青春住了EZ5。
現場聽過彭佳慧、康康、辛龍、李佳薇、賴銘偉、葉秉桓、黃嘉千、林凡、吉巴奈、卓義峰、林芯儀、曾治豪、郎祖筠......
只有在這麼近距離的演唱,
可以感受歌者不同於大舞台的個人魅力,
看到歌者跟樂手們看似即興其實累積了多少歲月的默契。
.
最近,
EZ5的經營者將他這30年來見證台前幕後的故事跟大家分享,
文筆生動幽默、真切誠懇,
昨天一拿到書,一個晚上就忍不住看完了!
看完的心得就是想要趕快再訂位去EZ5!
真心推薦這本書,
不論你有沒有去過,一定會喜歡。
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#EZ5
#30年青春震耳欲聾
#偷偷說我有寫推薦序喔
#有買書的可以給我簽名
#我買的要拿去給老闆簽名
偷偷說我有寫推薦序喔 在 新聞主播廖芳潔- 不知道我臉書上的朋友們有多少人去過台北人共同的 ... 的推薦與評價
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偷偷說我有寫推薦序喔 在 [閒聊] 柏德之門簡易角色創建介紹- 看板C_Chat - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
對岸看到的介紹 太好笑了
如果你之前完全沒有接觸過這類游戲,僅僅因為看到了操熊影片就被騙了1500塊,那本手
冊 龍與地下城是一套出了名複雜的規則,你幾乎一定會在捏人界面面對11個種族12個職
業6項屬性18個技能陷入無助。但不用怕,本文力求用最高效的方法幫你快速建立印象,
助您在半小時內順利進入遊戲。
種族
很多教程會先從職業介紹起,我認為這是完全錯誤的。作為一款3D高清互動操熊模擬器,
最重要的是誰躺熊下面,因此種族和外觀高於一切,是你最先應該決定的東西。
精靈
你優雅,你精緻,你美麗,你超凡脫俗,你就是脆弱感審美的代表。你能活700歲,但200
歲的時候你跟20歲的人類小伙子一樣上街拔人氣門芯。
-高等精靈
你住在城裡,皮膚白皙,擅長魔法,並且看不起鄉下的窮親戚。
-木精靈
你就是鄉下的窮親戚。
-卓爾精靈(黑暗精靈)
你是住在地底的親戚,因為曬不到太陽導致精神出了點問題,變
得邪惡、偏激、熱衷SM和喊媽媽。 你平等地仇視每一個曬得到太陽的種族。
半精靈
因為精靈實在是太好看了所以你的父母之中只有一方是精靈,另一半是有地上最強打樁機
之稱的人類。 你基本繼承了精靈的特點因為人類實在沒有什麼特點。
人類
你。
有人說人類是世界上最有創造力和有無限可能的種族,但你知道那其實就是沒有什麼特點
的禮貌說法。
非說有什麼的話就是人類性慾特別旺盛,我相信你也是。
熊也同意。
矮人
你很矮。 你喜歡挖洞,也喜歡金子,說不清是因為挖洞才喜歡金子還是因為金子才喜歡
挖洞。
-灰矮人
你洞挖得太深了以至於變成了黑暗矮人。
你的文化習慣跟住隔壁的黑色豆芽差不多,除了SM。
半身人
你比矮人還矮。 你喜歡種田。 你在《魔戒》裡叫哈比人。
侏儒
你比矮人還矮,但比大家都聰明。
你很有幽默感,可惜並不是所有人都認同這一點。 你堅持認為是你智商太高了一個笑話
能講三千字而其它種族跟不上你幽默的節奏,所以你決定再講一遍。
半獸人
你是打樁機的另一個傑作。
提夫林
如果你認為跟魔鬼簽訂契約被注入遺傳基因也算是跟魔鬼睡了的話,那你也可以自認為是
打樁機的又一傑作。
龍裔
我知道你在想什麼,但很可惜,你是卵生的。
職業
好了輕鬆的黃色笑話看完了,接下來我們進入正題。 這依然是全論壇最主觀最偏激最片
面最刻板的職業介紹,但我保證絕對不會再出現黃色笑話(主觀)。
戰士
主要屬性:力量或敏捷
你不相信什麼魔法神術這些怪力亂神的東西,認為這個世界上值得信賴的只有自己的劍。
你每天起床都訓練揮劍100次,終於在20級時練出了6秒砍8刀的帕金森神技。
注意想玩劍盾和雙手巨武器的點力量,想玩弓弩雙刀點敏捷。
牧師
主要屬性:感知
你厭倦了蜷在修道院懺悔室裡聽小區大爺大媽無止境的嘮叨,你要穿上你的盔甲拎起釘頭
鎚跟隨十字軍戰士在戰鬥的最前線物理超度異教徒傳播你主的福音。
然後你發現這已經是兩個版本前的光輝歷史了,現在你的釘頭鎚誰也敲不死。
神聖領域
成為一個牧師除了要選擇自己信什麼神,還要選擇自己的領域。
領域這個概念相當於“你這個神能管什麼”,比如找關二爺可以求財求平安,你在他手下
當牧師,就可以選擇幫他接待求財的信眾還是出門替人保平安。
一般來說神和領域的對應關係是受限的,找關二爺求姻緣他顯然無能為力,但《博德之門
3》中把限制取消了,無論你信什麼神,都可以選擇所有的領域 。
從遊戲的角度講,領域的選擇比神祇更重要些,這決定了你部分的能力。
-知識領域
你是教堂裡的圖書管理員,沒事就偷書看,所以你什麼都懂一點。
-生命領域 你奶很大,非常非常大。
-自然領域
你有點搞不清楚自己到底是牧師還是德魯伊,直到你發現自己不會變身。
-光明領域
別人有點搞不清你到底是牧師還是法師,因為你也會丟火球。
-風暴領域
你特別喜歡雷神索爾。
-詭術領域
你不太喜歡那些偉大光明正確的傢伙,決定成為小偷騙子和賭徒的保護神。
-戰爭領域
你是舊版牧師忠誠的衛士,即使在新版本里也堅持要穿板甲拎戰鎚給敵人腦袋開瓢。
有多忠誠呢?忠誠到就算當個半吊子也不願轉職聖武士。
遊蕩者
主要屬性:敏捷
你是一個不羈的浪子,一個規則的藐視者,所以你創造了一個專門打破規則的角色。
你要喬裝成主教的樣子逛窯子,你要用偷竊技能往城鎮守衛的褲襠裡塞雷,你要潛進墓地
猛吃仇人的貢品,你要摧毀這個世界上循規蹈矩的一切。
但現在你成了整個團對規則最熟悉的人,你隨身常備一本規則書查閱造成夾擊但又陷入劣
勢的時候到底能不能算偷襲。
法師
主要屬性:智力
你是標準版裡唯一會用到智力的職業,認識到這件事後你看隊友的眼神變得充滿關愛。
你時常幻想一種由法師和他的低智力僕從們構建的社會架構,直到你被路過的戰士連砍8
刀。
我比較推薦法師作為施法職業入門,這是所有職業裡唯一可以靠讀書看報學會新魔法的,
試錯成本很低。 (其他人都得靠升級)
野蠻人
主要屬性:力量
次要屬性:體質
你的胸肌實在太大了大到穿不下任何衣服,你的腎上腺素是常人的五倍以至於不知道什麼
叫疼痛。
面對攻擊你甚至都不屑於躲閃,你用胸大肌夾住他的劍掄起大斧爆了他的頭。
聖武士
主要屬性:力量
次要屬性:魅力
你是戰士和牧師的混血,但一不小心混過了頭混成了最強職業。
你在看完職業介紹之後說了一句“這不就聖騎士嗎”引來了無數彈幕老師教你聖武士和騎
士的區別。 你聽完了也不覺得有多大區別。
-奉獻之誓
你是標準的聖武士。 你的誓言就是抄的騎士美德。
-古賢之誓 你是鄉下人的聖武士。 你住在樹上,你的誓言是每天起床都要刷牙洗臉好好
跟隔壁的猴子和遊俠打招呼。
-復仇之誓
你覺得其它騎士發的誓都很娘炮,所以你的誓言是“惡、即、斬!”。 你的生日願望是
所
有背地裡嘲笑你中二的人都不得好死。
-棄誓者
有一天你沒遵守自己的誓言,神一生氣把你的神力沒收了。 (這是個隱藏職業不能直接
選)
德魯伊
主要屬性:感知
你是這個世界永遠的備胎。
在以前,如果一支隊伍招到只剩一個空位了才發現自己一個施法者都沒帶,他們就會向你
發出邀請。
但現在這個生態位被吟遊詩人擠占了,人家能打能奶能睡NPC還能兼職幹遊蕩者的髒活。
直到你變成熊的影片火爆全網路。
遊俠
主要屬性:敏捷
次要屬性:感知
你是戰士和德魯伊的混血。
在你的表親聖武士強度登頂的時候,你是12個職業的墊底。 你實在太可憐了,可憐到遊
戲設計師偷偷開後門加強你,還專門給你塞了個強到爆子職業。
你現在滿心期待遊戲正式版,等著享受嘲笑吊車尾的滋味。
術士
主要屬性:魅力
出於你祖上不知道哪兒來的奇怪血統,你不用學習就會放魔法,就像富二代整理自己老爸
的遺產一樣,這件事讓所有法師都恨得牙根癢癢。
因為太有天分你從小就不好好讀書,長大後你也看不懂法師寫的那些魔法公式,只能靠升
級從自己血統裡慢慢悟,導致你會的法術條目比較少。
但相對的你可以用自己的天賦調整塑造這些法術。
新手玩術士的試錯成本比較高,錯過了強力魔法會讓戰鬥不太順利。
術法起源
術士創建人物的時候就要選自己的血統,聲明你的法術是從哪兒來的。
-龍族血脈 你祖上操了龍,所以你長出了皮癬一樣的鱗片。
-風暴術士
你祖上操了閃電,所以你現在成為了風暴牧師在cos雷神道路上的最大挑戰,但你根本沒
把他放在眼裡,你想出的是暴風女。
-狂野魔法 你翻遍了族譜也不知道自己祖上操了什麼鬼,這種疑惑和混亂伴隨了你一生,
你每次施法都可能收穫意想不到的混沌效果,以及跪在地上求你別再施法了的隊友。
吟遊詩人
主要屬性:魅力
次要屬性:敏捷
你選了吟遊詩人,所有人都對你報以意味深長的微笑,等著你把遊戲裡所有NPC都操個遍
。
你一邊辯解說自己只是熱愛詩歌和音樂,一邊把魅力拉到了最高,在法術列表裡選上了交
友術、睡眠術和魅惑人類。
吟遊詩人跟術士一樣,需要在升級的時候手選魔法。
但我知道這點困難對打樁機來說不值一提。
邪術師
主要屬性:魅力
你可能是魔獸世界的術士玩家,《浮士德》的忠實讀者,或者是乙方代表。 總之你特別
喜歡跟別人簽訂契約獲得力量,不勞而獲的快樂讓你無法自拔。
邪術師的施法規則很特殊,比術士吟遊詩人簡單些,升級時的選擇也更少。
異界宗主
跟術士一樣,你要聲明一下到底是跟誰籤的契約,力量從哪兒來。
-邪魔 你跟魔鬼籤的契約,決定成為小圓。
-至高妖精 你和長翅膀的小精靈簽了約,決定成為木之本櫻。
-舊日支配者
你是一個CoC玩家,被朋友硬拉來DnD裡湊數,興奮地發現這裡可以光明正大地跟克蘇魯簽
約不用撕卡。
武僧
主要屬性:敏捷
次要屬性:感知
大家以為你是個武打電影狂熱粉絲,但其實你是apple watch計步器重度用戶。
你場均步數是野蠻人的3倍,出手次數是聖武士的2倍,搶斷控制是吟遊詩人2倍,傷害得
分和戰士不相上下。
你相信組5個武僧可以輕鬆拿下《博德之門》NBA,但就是沒有人帶你玩。
最後一部分
屬性
屬性加點是一個比較複雜的活兒,這裡給出一個最簡易快捷的加點方法,並不完美,但對
新玩家而言足夠了。
注意:以下所有屬性數值都指計算種族加成後的最終值。 首先保證你所有的屬性最終結
果都是雙數,這是最重要的一條規則。
然後查一下你職業的主要屬性是什麼,把它加到16。 如果你的職業有次要屬性,把它加
到至少14。
剩下的點數分配給敏捷和體質,施法職業一般直接加給體質。 敏捷作為非主要屬性時的
處理比較複雜。
首先保證它不低於10,然後查看你職業和種族的護甲熟練項,有重甲熟練敏捷就不要高於
10,有中甲熟練的不要高於14。
技能&出身
技能決定了你的角色在戰鬥以外的能力,它一部分來自你的屬性,另一部分來自你是否熟
練掌握它,也就是是否將它選為熟練項。
屬性的優先級高於技能,一般不會為了技能調整主要和次要屬性的加點。 技能一般為角
色扮演服務,你希望你的角色擅長什麼就選什麼。 如果實在不知道選啥,優先選你主要
屬性分類下的。
出身背景的設定也是為了角色扮演服務,選自己喜歡的就好。 功利一點的話避免種族和
出身重複提供同一個技能的熟練就行。
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Sent from JPTT on my Xiaomi M2004J19C.
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※ 編輯: asd911420 (1.200.128.28 臺灣), 08/04/2023 07:08:19
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