Michael Porter Jr以五年2.07億與金塊完成續約!這價碼我認為真的過高了.....
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💪前陣子丹佛金塊與Aaron Gordon續約的四年9200萬我覺得是相當不錯的簽約,雖然Gordon在數據上不是那種非常亮眼的球員,但他的防守、體魄以及在球隊願意 #扮演苦力輔助角色是相當有價值的,且他還有繼續上升的空間,去年與球隊也有化學效應。
至於Michael Porter我也常在講他是有潛力的,在得分天賦上相當出色,可是這幾年觀察下來,覺得他想達到類似Kevin Durant那種全方位進攻武器的難度與挑戰很高。
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也就是說Porter還有很多進步空間和要挖掘的地方,譬如防守層面、處理球能力和持球進攻的本事等等,而在球隊已經有個核心王牌Nikola Jokic這樣的MVP超巨以及後場有Jamal Murray坐鎮下(2022可能無法上陣)。
🏀Porter在可能做為 #球隊第三號人物卻領著一個核心基石的薪資(與Doncic、Young一樣的合約),且還尚待開發,即使最後一年他是部分保障,沒進年度隊為1.72億,但我都仍覺得真的貴了。
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且沒意外的話,Joker最晚明年夏天會與金塊簽一張 #超級頂薪,這也將能預見未來金塊在薪資上的壓力會很大,光是支付Joker、Murray、Porter、Gordon四人合約就要炸開了。
當然金塊可能有這樣梭哈的理由,就是覺得自己在 #自由市場招募上沒有太多優勢,乾脆就大把鈔票留住Porter這種潛力股,去力拼這幾年的核心陣容,代表高層是很看重Joker的時代。
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👏總之還是恭喜Michael Porter!能夠從傷病疑慮一路證明自己到領到這樣大合約,這無疑是自身努力所換到的成果,以及剛好金塊能給他這樣待遇與舞台的際遇,現在就看他之後到底能不能再持續進化?
隨著高薪合約他也會更被用放大鏡檢視,金塊未來幾年能不衝擊歐布萊恩盃,Porter應該就是 #決定金塊上限在哪的關鍵人物了。
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🏀最後這邊也要再談一下昨天我說的疫苗問題。
有人私訊我問我要不要改變看法別被打臉?我想說,改變什麼?!這就是我的看法我何必要隨著外界輿論起舞,至於對我失望的人,我得抱歉,本來觀點就會有不同的時候。
對於認為疫苗無用論的人的看法我是給予尊重的,我本來就清楚有兩派理論,我也不是提倡疫苗的人,不過我會打(到現在還沒打到莫德納),但疫苗到底有用或無用這並不是我要討論的重點,且我也明講 #打不打疫苗是每個人的自由與權利。
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我談的是職業態度與群體互相。
球員當然可以提倡不打疫苗,但現在美國的環境是每個州都有不同的公衛指令,有些地方球員不打疫苗就不能打球,#除非有本事去改變這些州令,或是能得到宗教豁免或醫療豁免的核准,不然那些不打疫苗的球員新賽季就會因此缺席不少比賽。
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像今天媒體日Marcus Smart與Blake Griffin就講出我想說的。
Smart其實也沒很想打疫苗,但對此他說:
"其實這很艱難"
"因為這是你自己的身體"
"但我仍選擇接受疫苗"
"因為我不想去處理那些XX鳥事(不能上場)"
"我也不想去 #影響整個球隊"
至於Griffin則說:
"我自己有做些資料整理"
"我認為接種疫苗並不是什麼問題"
"當然是否接種是個人選擇的權利"
"但我認為這是 #球隊繼續前進必要的一部份"
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NBA是群體的大企業,球員也是團隊的一份子,如果現在是獨立個體的職業球員(如網球、高爾夫球等),打不打疫苗只會影響到自己運作,那當然能很自由。
可是現在既然有些州規定不打疫苗就不能上場,那做為團隊一份子的球員,且還坐領高薪,就別只想著自己的自由意志至上,除非你能很豪氣的不要這份工作,這當然就OK,但這也是傷害團隊的選擇。
所有的NBA與各隊的工作人員 #幾乎要打疫苗才能上工,NBA球員雖沒硬性規定,但在有各州衛令下,已經有90%的人都接種疫苗,當中肯定也有不是很願意的人,不過 #為了團隊都展現其職業態度。
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而不少球員不打疫苗,我只拿Kyrie Irving出來講,就在於我覺得Irving總是在群體裡特立獨行,從之前不願復賽(基層人員會沒工作),到現在不願打疫苗,追蹤按讚疫苗裡 #暗藏晶片的言論,然後出席活動場合不戴口罩,都讓我不解他的思維。
Irving確實能有他的自由意志,不過在一個群體中,尤其又是有得益的模式下,應該也得為團隊與聯盟思考一下,而他這陣子常常做個 #逆行者,有人會說這是他的自由,但在我看來是自私了。
👍我會尊重不打疫苗的球員,但會更加尊重他所屬的團隊(得想辦法降低傷害尋求解套方案),至於那些打疫苗的防疫球員我則會尊敬,因為他們有無私的在為團隊思考,我認為這是在 #群體生活與工作上很重要的事情。
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高雄驛重返榮耀復歸城市中軸線 再造城市願景一起飛
高雄驛重返於城市中軸線的今天,由蔡英文總統親臨高雄正式宣告《門戶開啟 重返榮耀》座落儀式啟動!後續將由本土專業工程團隊展開工程;在場共同見證觀禮的歷任高雄市長,包含監察院陳菊院長、駐日代表謝長廷大使(因公無法返台,但預錄祝賀影片在活動現場播出)丶葉菊蘭前市長,許立明前市長丶以及陳其邁市長。這些過去曾經引領城市發展的先行者,一棒接一棒一路走來,竟有19年之久,誰曾想,市府團隊完成了這樣的任務,今天,我們真的做到了!
一座偉大的城市,該當有能力保存一座舊火車站,那是城市的象徵,也是市民的記憶,即便我們為此努力了長達19年。正如謝長廷大使在影片中所言:在臺灣,為發展而遷移卻仍能保存的火車站,高雄驛是破天荒的頭一回!這是屬於高雄人的光榮紀錄。
19年前在那卡西的伴奏下,大家唱起「再會了車站」,依依不捨地目送著高雄發出的尾班車,一聲再見,卻讓高雄人守候了19年,終能再會。她是外地人抵達高雄的第一站,更是多少人第一次約會、第一次親吻、第一次告別的所在,那場景、那回憶、那般情懷,都在火車站上演著一幕幕的人生舞台。說的人流眼淚,聽的人眼眶紅,高雄驛便是這樣一處讓人魂牽夢縈的所在。
曾為高雄驛首度搬遷獻舞的張雅婷老師,當年還是16歲的小女孩,今天她已蛻變成長為編舞者,帶領著學弟妹,再度踏上站前廣場表演,難以言喻的激動,全靠舞蹈述說。
高雄驛的座落、復歸,象徵錨定城市願景的啓動,要能支撐起這樣的夢想,背後必當有一股堅定的力量。高雄驛的首度挪移,仰賴日本清水營造工程團隊執行;此際,無論是技法或設備,均由榮工工程股份有限公司及亞翔工程股份有限公司等臺灣本土專業團隊一手包辦,可見臺灣工程技術已臻成熟,也意味著年輕世代交替的傳承,而台日雙方工程技術合作,展現於台日友情的堅定不移,這也是市府團隊最要緊的使命,為年輕世代堅守屬於他們的歷史記憶,同時懷抱著夢想,踏進更美好的未來。
未來的高雄驛,將融入於享譽國際的荷蘭設計團隊所規劃的高雄新站,以「城市客廳」之姿,重新扮演高雄的城市門戶,串連起甫完工、綿延貫穿於城市長達15.37公里的鐵路地下化綠園道自行車道,穿插其間的還有由14位在地藝術家創作的綠廊立面藝術彩繪,搭配刻正推動的高雄表參道計畫、由捷運紅橘黃線及環狀輕軌四線齊發的軌道銜接周邊商圈增幅發展,高雄車站將要大放異彩,城市綠屋頂的嶄新形象將重塑為城區經濟之心。
蔡總統今天在高雄驛遷回座落儀式中表示,特別感謝高雄市前市長、現任駐日大使謝長廷,當年他力排眾議在推動鐵路地下化城市再造工程同時,堅持留下這一座對高雄人意義非凡的老車站,因為他的堅持與遠見,讓大家看到高雄老車站回到老地方。 同時,蔡總統說,今年2月她在亞洲新灣區宣布啟動5G AIoT新園區,許多大廠已經跟園區簽約,未來還有5G物聯網自駕車等先進技術,具有競爭潛力的產業都要落腳高雄。回顧19年前努力從重工業轉型的高雄,今天已經大步邁向高科技智慧城市,政府有信心也有決心,中央和地方會繼續一起努力,讓高雄越來越繁榮。
感謝蔡英文總統、謝長廷前市長、陳菊院長、葉菊蘭前市長、許立明前市長、交通部王國材長的親臨見證,一個有記憶的城市不會孤寂,透過歷史保存活化再生,過往的榮光不會褪色,正如高雄願景館的復歸,高雄也將在鐵路地下化完成後,帶著全新願景、全速起飛,來自中央的全力支持,將為高雄城市格局帶來躍升。
再度感謝今天出席活動的總統府國策顧問吳寶田總裁、所有交通部長官及鐵道局工程夥伴、台鐵的夥伴、以及高雄的立委們、議會所有出席的議員先進們,以及活動的贊助者台灣銀行呂桔誠董事長、合作金庫雷仲達董事長、高銀董瑞斌董事長等、日本交流協會臺北事務所泉裕泰代表、日本交流協會高雄事務所加藤英次所長、美國在台協會高雄分處禹道瑞處長等佳賓蒞臨,完成了這場橫跨19年的高雄人的大喜事,感謝您們的參與!
#高雄驛起飛_高雄一起飛
#高雄願景館回娘家
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新冠肺炎疫苗發展的瓶頸及解決之道(十六)-美國宣布須有特定疫苗證明才能入境、Covid-19治療藥物之研發趨勢》座談會
緣 起:白宮日前宣布,11月初開始,所有的外國旅客須完整接種疫苗才能入境,政府如何說服美國接受高端疫苗,保障七十餘萬民眾權益?疫苗護照是否可行?而面對現在DELTA病毒入侵,再加上接種率偏低情形下,除要求提高疫苗到貨數外,我們要問政府具體作法在那裡?是否可以引進新藥物治療?
時 間:110年9月24日(星期五)下午14:00
地 點:國政基金會101會議室(台北市杭州南路一段16號1樓)
主 持 人:永續發展組召集人 陳宜民
出席貴賓: (依姓氏筆畫排列)
王明鉅(臺大醫學院附設癌症醫院副院長)
王任賢(中華民國防疫學會理事長)
徐巧芯(台北市議員)
許高慶(台灣國際觀光救援服務協會理事長)
陳昌明(台北市立關渡醫院前院長)
討論題綱:
1. 因應未來旅遊業、航空業及工作上急需跨國旅行者需求,如何讓健康旅客能透過一個各國都認可的電子疫苗護照快速通關,政府相關具體作為與時程規劃為何?
2. 目前全球變種病毒橫行,導致疫苗減效或失效,未來是否有更好藥物壓制新冠疫情?現行的單株抗體與瑞德西韋等藥物之外,是否還有其他選擇?
3. 國內研究團隊找出已核准上市的舊藥新效,能阻止新冠病毒入侵、抑制病毒複製等,未來FDA能否協助這些舊藥新效在符合國際與我國的規範與指標下,用於新冠治療?而依維菌素對治療covid-19之研究與臨床試驗成效?
#新冠肺炎疫苗發展
#疫苗證明
#Covid-19
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〈平靜的告別 Quiet Farewell〉
詞 Lyrics| 郭力瑋 Kuo Li-Wei
曲 Composing| 郭力瑋 Kuo Li-Wei
編曲 Arrangement|| 無妄合作社 No-Nonsense Collective
秋風輕輕的吹點一根菸
遲來的告解讓它慢慢燃燒化為煙圈
美好的夜又被悄悄送回
月亮見證下我們用沈默道別
平靜是否能給你一點安慰
我願成為優美旋律將你包圍
將你隱藏在我臭皮囊裡不再出現
路燈熄滅的時候再拿出來懷念
開始學著不跟世界作對
浪漫要比搞砸來的多一些
開始學著不再對你眷戀
獨自面對紛紛擾擾的世界
平靜是否能給你一點安慰
我願成為優美旋律將你包圍
將你隱藏在我臭皮囊裡不再出現
路燈熄滅的時候再拿出來懷念
【MV製作】
導演 |曾衍翰 Edward Tseng
製片 |林芃蕙 Suzan Lin
攝影指導 |賴謙暉 Laichainhui
攝影助理 |劉哲均Liu Che Chun /程鼎暘Young Cheng
鄭珩銍 |凌嘉宏Hongling
燈光師 |林大洋Da Yang Lin
燈大助 |呂紹暐 Wayne Lu
燈二助 |周榮竹Rong-Chu-Chou /鄭嘉Jia Zheng
調光師 |邱程勇CY Chiu
剪接| 曾衍翰 Edward Tseng/朱亭伃Ting Chu
美術 |劉育綸Dylan Liu
美術助理 |江奕廷Eating Jump
造型| 寇韵Kou Yunn
化妝師 |楊以君Esther Yang
髮型 |行者seven
演員 |張迎盈Asano Sakaki /無妄合作社No-Nonsense Collective
導演助理| 范舒涵Alice Fan
特別感謝 |勞叔Mike Lao 許齡Ling Hsu
【音樂製作團隊】
主唱 Lead Vocal | 郭力瑋 Kuo Li-Wei
和聲 Chorus Vocal |林玉湛 Lin Yu-Zhan/郭力瑋 Kuo Li-Wei/謝碩元 Hsieh Shuo-Yuan/詹秉諺 Chan Ping-Yen
鼓 Drums|林玉湛 Lin Yu-Zhan
貝斯 Bass|謝碩元 Hsieh Shuo-Yuan
電吉他 Electric Guitar|郭力瑋 Kuo Li-Wei
合成器 Synthesizer|江承翰 Robo Chiang/鄭各均 Sonic Deadhorse
錄音 Recording Engineer|張皓鈞 Chang Hao-Chun
合成器錄音 Synthesizer Recording Engineer|江承翰 Robo Chiang/鄭各均 Sonic Deadhorse
鼓組技師 Drums Technician|邱孝齊 Chiu Hsiao-Chi
鼓組錄音 Drums Recording|姜智傑 Slater C
鼓組錄音室 Drums Recording Studio|銳博聲音樂工作室 Rebel Sound Studio
剪輯 Editing Engineer|蘇賢緯 Lugia Su
鼓組剪輯 Drums Editing Engineer|洪浚程 Zach Hung
混音 Mixing Engineer|陸崇樂 Brian Elgin
混音協力 Mixing Assistant|洪浚程 Zach Hung
母帶後期 Mastering Engineer|Zams Yu
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#寶可夢大集結 #傳說對決 #英雄聯盟
#暴雪英霸 #MOBA
今天要來跟大家介紹《寶可夢大集結(Pokémon Unite)》的遊戲內容和玩法,《寶可夢大集結》由騰訊旗下天美工作室群負責開發的團隊策略對戰遊戲,預計於7月先在Nintendo Switch上線,9月才會在iOS和安卓雙平台上線,目前《寶可夢大集結》在Nintendo Switch有免費試玩測試版,試玩時間是從6月24日到26日,錯過的玩家就只能等到正式上架推出啦!不過說不定在9月前也會有手機平台的試玩體驗測試也是有可能的
因為又是剛睡醒就錄,所以又是剛睡醒的聲音啦!這支影片算是最基本基礎的教學,其實遊戲內容設定還有更多東西,不過等以後正式版推出再介紹
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期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
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2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
https://youtu.be/Pn5ZVcY9xrk
負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
https://youtu.be/hRd8VO-VHJE
超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
https://youtu.be/ZkRanM1w3SA
像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
https://youtu.be/jTdkZ0jQ5JI
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(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
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●死亡騎士
◇冰霜
-辛德拉苟莎之息的傷害提高25%且符能消耗從每秒16點增加為每秒18點。
-冰霜打擊的傷害提高10%且符能消耗增加為30點(原為25點)。
☆開發者註釋:冰霜專精死亡騎士目前的符能獲取較為過剩,導致滅寂流溢出的符能都浪
費掉了,而辛德拉苟莎之息則是持續時間比預期要來的長。我們選擇提高冰霜打擊與辛
德拉苟莎之息的傷害與符能消耗來改善這個問題。維持長時間的龍噴對許多玩家來說
可能很爽,但是鑑於你的傷害幾乎仰賴其覆蓋率,所以如果因為某些不可控因素而斷了
龍噴會令人更加不爽。改動的方向是把龍噴調整到一個合理且緊湊的時間讓你能在更短
的輸出窗口內打完其主要傷害。
●德魯伊
◇平衡
-(原)星光閃焰現在有額外效果,若被驅散時會產生一道星辰爆發砸向驅散者,造成範圍
傷害並擊飛敵人。 (改)↑改為單體傷害和擊退敵人。
◇野性
-絕憫之爪現在使揮擊與兇蠻刈殺對流血的目標額外造成15%傷害(原為10%)。
-殘暴:狂亂現在使產生連擊點數的技能使目標流血並額外造成100%傷害(原為125%)。
-撕扯、揮擊、兇蠻刈殺以及痛擊的傷害提高6%。
☆開發者註釋:殘暴:狂亂在作用期間強化玩家的產點技能造成大量傷害。而做上述的改動
是為了將傷害曲線分佈到殘暴以外時間。
●喚能師
◇護存
-(原)銜尾蛇重新設計,施放回音會使你的翡翠之花治療效果提高15%,最高可疊加10層。
(改)↑改為提高30%,最高可疊加5層。
●武僧
◇織霧
-繚繞吐息作用效果會顯示在團隊框架。
-恐懼之鑒(紹昊之鑒)現在使加速提高20%(原為25%)。
☆開發者註釋:我們削減了恐懼之鑒的天花板強度,目的是防止玩家過於積極的去替換成
較強力的增益種類。我們在未來會持續的關注此天賦的玩法變化與玩家回饋確保增加
增益追蹤有達到所預期的目標。
-雪崙的贈禮的治療效果提高20%(原改動僅提高10%)。
-迷霧繚繞的治療效果提高10%。
-迷霧奔湧所觸發的迷霧繚繞現在最多可被翔升迷霧額外延長2秒持續時間(原為延長6秒)
-強化天尊(譯註:新天賦)重新命名為天尊之諧。
-雪崙的贈禮所產生的迷霧現在在團隊首領戰鬥結束後與傳奇鑰石地城開始時會重置。
●聖騎士
-黎明祝福最高可疊加2層(原為4層)。
-提爾之眼挪到第9排。
-Inmost Light挪到第10排(譯註:新天賦)。
-制裁之拳與懺悔/盲目之光交換位置。
-退邪術與固執交換位置。
-自由無束現在在懲戒專精的"職業天賦樹"上。
-治療之手現在在懲戒專精的"職業天賦樹"上。
-狂熱者的楷模從懲戒專精的"職業天賦樹"上移除。
-新天賦:Vengeful Wrath-憤怒之錘必定造成致命一擊。此天賦在懲戒專精的"職業天賦樹"
上。
-Crusader's Reprieve(譯註:新天賦)現在也適用於公正之錘與祝福之錘(註:祝福之錘僅作
用於造成治療效果未延長距離)。
-Lightforged Blessing(譯註:新天賦)也適用於公正之盾。
-Fading Light(譯註:新天賦)現在有最大生命值30%的治療上限。
-Fading Light現在可正確的由憤怒之錘與祝福之錘所觸發。
-修正力量聖印所提供的主屬性數值不正確的錯誤。
-修正Justification(譯註:新天賦)提高防護專精的審判傷害高於預期的錯誤。
-修正矯捷聖印縮短審判冷卻時間的數值錯誤。
◇神聖
-修正黃昏與黎明於神聖專精無法觸發黎明祝福的錯誤。
◇防護
-Seal of Charity(譯註:新天賦)現在不再造成極效治療,且不會額外受臨機應變所加成
-修正等級2烏瑟的忠告提供錯誤的冷卻時間縮短效果。
◇懲戒
-新天賦:Vanguard of Justice-你的單一目標聖能技能額外消耗1道聖能使造成的傷害提
高20%。為2點天賦格。
-新天賦:Divine Wrath-復仇之怒/十字軍的持續時間延長3秒。
-處決者的意志重新設計,現在使死刑宣判與最終清算的持續時間延長3秒。
-Adjudication(譯註:新天賦)重新設計,致命一擊機率提高2%。憤怒之錘造成致命一擊時
會使一把祝福之錘在你身邊迴旋對敵人造成聖擊傷害。
-審判者的復仇現在有8碼的預設距離。
-Crusader's Reprieve(譯註:新天賦)現在也會延長責難的距離。
-最終清算現在持續10秒(原為9秒)且使你造成的傷害提高40%(原為50%)。
-蒼穹傳承每20秒只能觸發一次(原為30秒)。
-Inquisitor's Ire(譯註:新天賦)現在每間隔2秒可堆疊1次(原為3秒)。
-戰爭藝術現在每次施放十字軍聖擊僅可觸發一次,無論是由手動施放或為自動攻擊所
觸發。
-戰爭藝術的觸發機率提高為20%(原為15%)。
-Penitence(譯註:新天賦)現在為1點天賦格。
-神聖之錘(譯註:新天賦)的週期性傷害現在每2秒造成一次(原為1.5秒),且持續時間延長
為12秒(原為9秒)。
-先鋒氣勢現在是1點天賦格。
-憤怒之錘的傷害提高16%。
-死刑宣判現在額外使目標受到該次技能造成的25%傷害(原為10%)。
-Blessed Champion(譯註:新天賦)現在正確的註記十字軍聖擊對額外目標造成50%的傷害
-Commanding Judgment(譯註:新天賦)現在使審判對額外目標造成50%的傷害。
-大領主的審判(譯註:新天賦)現在每一等級額外使審判的效果持續時間延長2秒。
-光明使者的風暴不再消耗審判的次數。
-十字軍聖擊現在每2次攻擊產生1道聖能(原為每次攻擊)。
-Righteous Cause(譯註:新天賦)的觸發機率降低為20%(原為25%)。
-先鋒氣勢不再額外使憤怒之錘的傷害提高(註:由於其初始傷害已被大幅度的加強)。
-修正神聖之錘無法受惠於庇護的錯誤。
-修正神聖之地並未正確作用於神聖之錘的錯誤。
-修正自動攻擊版本的十字軍聖擊無法觸發蒼穹能量的錯誤。
-修正黎明祝福並未正確作用於審判者的復仇的錯誤。
-修正Penitence(譯註:新天賦)並未正確作用於灰燼甦醒、淨化聖焰、奉獻、奉獻之刃、
神聖之錘與死刑宣判的錯誤。
-修正Sanctified Plates(譯註:新天賦)未正確提高耐力值的錯誤。
-修正審判者的復仇不會消耗黎明祝福層數的錯誤。
●薩滿
-以下技能現在會顯示於個人資源條:靈行者之賜、靈行者之禦、先祖導引與星界轉移。
◇元素
-以下技能現在會顯示於個人資源條:大崩裂的回音、原初震波與卓越術。
◇增強
-以下技能現在會顯示於個人資源條:末日之風、原初震波、卓越術與靈體型態。
◇恢復
-強化原初震波使治療波的治療效果提高13/25%(原為8/15%)。
-強化大地生命武器使大地生命的治療效果提高20/40%(原為15/30%),且使生命力上限
低於18/35%的目標必定觸發大地生命的效果(原為13/25%)。
-以下技能現在會顯示於個人資源條:原初震波、浪潮使者、靈行者的浪潮圖騰與卓越術。
附註/備註
由於某些天賦改動是上次重新公佈的新天賦的變動版,若想知道該新天賦效果是什麼請
移駕至上一篇文章 #1ZxZiFMe
另外公開訂單也改動讓買家不再需要強制提供非靈魂綁定道具了。
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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
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