【Be a Free Guy 從生命中脫稿】
前幾天終於去看了一套想看很久的電影:#FreeGuy(台譯:#脫稿玩家;港譯:#爆機自由仁)。
大家去看了嗎?還沒的有打算去看嗎?(放心,這篇文章不會討論到任何劇情,劇透程度大概就跟預告片差不多,但如果真的害怕爆雷,也歡迎看完電影後才來繼續閱讀。)
身為一個 Open-World RPG(開放世界角色扮演遊戲)的愛好者,當我一年多前首次看到這電影的預告片,就一直覺得非看不可。可惜因為疫情關係電影一再延期,感恩最終還是能夠到電影院去親身觀看。
不知道從甚麼時候開始,我就忽然有個奇妙的想法,我們的生命會否都其實只是另一個人的電動遊戲中的一部份?
有玩過GTA俠盜獵車手或Assassin's Creed 刺客教條的朋友,大概也認知到,開放世界遊戲通常有兩個主要的特點:1)世界邊緣總存在著一個玩家無法穿越的界限(需要到達一定程度才開放)和2)遊戲中存在著大量歷史資訊和科學定律,由此賦予遊戲的質感。
試回想我們身處的世界,同樣擁有著我們無法穿越的界限(以光年計算的宇宙),也擁有著很多我們認為是必然的歷史與科學定律,儘管我們從未親眼目睹過恐龍(以遊戲的比喻來說,化石可能只是一個提升遊戲質感的細節)。
看到這裡,可能你會疑惑說,如果我們都是遊戲的一部份,那為什麼我們要玩這遊戲?玩這遊戲是為了甚麼?
若要回答以上問題,就先要回答一個更重要的前設問題:究竟我們跟這遊戲有甚麼關係?更精確一點應該問,遊戲角色與幕後遊戲玩家擁有甚麼關係?
我認為有三個主要的可能性。
第一個可能性,就是我們都是有意識的幕後遊戲玩家,帶著意識進入遊戲當中。換句話說,無論意識還是性格層面,角色本身與幕後玩家並不存在任何差異性,唯一的差異就是能力設定。只要有看過電影 #Jumanji(港譯:#野蠻遊戲;港譯:#逃出魔幻紀)就該不難理解了。
在電影的兩個續集中,The Rock 強石強森飾演的,是遊戲世界中的冒險家Dr. Bravestone,擁有壯碩身材和近乎完美的技能,跟其幕後遊戲玩家「宅男Spencer」有著巨大的反差性。但正正因為「帶著意識進入遊戲當中」,「宅男Spencer」跟Dr. Bravestone是同一個存在,兩者之間沒有你我彼此之分,所以前者的性格自然會呈現在後者身上,結果變成空有肌肉,卻偏偏怯懦得要死。
但這樣的設定,也最終產生了轉移作用,憑著Dr. Bravestone的勇敢讓幕後遊戲玩家「宅男Spencer」在現實生活中,也變得勇敢起來。
這可能性直接易理解,但這感覺起來不像是我們人類的設定。雖然的確很多身心靈業者或擁有特殊體質的人聲稱能夠連接到更高意識,但這個「我」與那個「高我」還是兩個不同層次的存在。相比起Jumani中那種直接「帶著意識進入遊戲當中」,從根底裡清楚知道「我們」是同一人的設定,還是相差很遠。
然後再來就是另一種可能性:我們其實都只是某個幕後遊戲玩家操控下的無意識Avatar(虛擬化身)。在遊戲當中,他們以為自己擁有自我意識,擁有真實的生命與時代背景,感覺活著真實的人生,但真實是我們皆像電玩遊戲中的角色一樣,由另一個「更高意識」所操控。
我們自以為擁有的自由意志,或許只是某個宅在家的用家按下了「右、X、右、左、右、R1、右、左、X、△」後的一連串化學作用。我們感到真實存在的家人朋友同事,也或許只是遊戲中的NPC(非玩家角色)。今天的疫情也或許只是遊戲中新推出的一個DLC。
試想像如果你是遊戲中的角色。在遊戲中,你被仇家滅門,於是帶著火力十足的M14自動步槍去復仇。就在這萬馬千軍的瞬間,你忽然動彈不得,然後無奈地被敵人亂槍掃射。一切全因操控你的幕後玩家,被媽媽叫了去喝湯。作為遊戲角色的你,根本沒有可能意識到,原來自己是遊戲中的一部份。除了繼續做好你的角色,你根本別無選擇。
更重要的是,遊戲完成,通關過後,打爆機後,遊戲角色的旅程也就此完結。這一切為了甚麼?或許是讓幕後遊戲玩家有所學習和獲益,但也更大可能只是單純讓玩家有所喜悅和體驗(就像我們打電動的心情一樣)。然後,當遊戲完了,玩家又可以選擇轉換下一個遊戲(轉到另一個星球、世界),也可以選擇重玩一次這個遊戲,儲齊之前錯過的彩蛋,或純粹希望做一些不同的選擇,感受一下不同的體驗。
我特別喜歡Netflix自製劇 #BlackMirror (#黑鏡)中Hang the DJ一集(第四季第四集)所說,或許我們的人生只是一個App的數據採集過程。在此我就不劇透爆雷了,有興趣的朋友超級推薦,這51分鐘絕對值得花。
最後一種可能性就是電影 Free Guy中所說的:或許我們甚至連遊戲主角都不是,而只是別人遊戲中的一個不起眼的NPC(非玩家角色)。
每個人都很渴望自己能夠成為世界的中心,故事中的主角,大概就算是電動遊戲中的NPC也是這樣。在歷史中,人類也一直認定地球是世界的中心,中國也一直認定自己就是中央之國。
然而,接受永遠是第一步。或許當我們願意接受自己的身份與定位,我們就能夠認知到我們應該走甚麼樣的路。也或許,當我們有天願意接受,原來我們在這世上只是一個NPC,根本沒有甚麼人生使命需要由我們去達成,我們反而更能活出我們本來的生命,就像電影中Guy所說,「I can do anything」(我可以做任何的事)。
當然,這樣的世界觀或許很難消化,我們大概又會疑惑到,那這樣的世界是否太虛幻、太不真實?
在電影 #Matrix 中,Neo也有過同樣的疑惑,然後Morpheus回答他說 ”What is real? How do you define 'real'? If you're talking about what you can feel, what you can smell, what you can taste and see, then 'real' is simply electrical signals interpreted by your brain.”(甚麼是真實?你如何定義真實?如果你指的是你的感受與五感,那麼「真實」大概只是你頭腦對於這些電子信號的傳譯。)
但相比之下,我更喜歡主角Guy跟好友Buddy在電影中的一段對話。當Guy知道原來自己只是一個NPC,是一個虛擬的存在,他問Buddy說「如果我們都不是真實的,那不是代表我們所做的一切都沒有價值嗎?」,然後Buddy回答他說「我是否真實重要嗎?就算我並非真實,但這時刻絕對是真實(Even if I’m not real, this moment is)。我正坐在這裡協助我的好友渡過他生命中的難關,若這並非真實,那我真的不知道還有甚麼比這更真實了」。
走進身心靈世界的我們,老是在想,在這生命以外,是否有更高緯度、更偉大的存有。然而,既然我們身於這世界,這世界就是我們的真實。至於我們是否另一個世界的一部份,對那個幕後遊戲玩家來說,或許很重要,但對於存活在這世界的我們來說,其實一點也不重要。
在生命中唯一重要的,就是根據這角色設定,我們渴望如何過好眼前的每一分每一秒時間,享受生命中的每一分每一寸風光,走好人生中的每一步。這就是人生中唯一的真實。
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斯卡羅有把我嚇到,意外的好看,我覺得自己好像在看戰國時代的日本,或者說明治維新前的日本,各種勢力在島上生猛糾結,曹瑞原給的戲味十足,太驚人了。
我之前看過陳耀昌醫師的原著了,因為過去曾經在微博上跟人討論步步驚心時,意外爆雷四爺最後會贏八爺,被離奇的觀眾抱怨為何劇透,原來雍正爺最後上位竟然也算劇透爆雷,所以在這邊我一定要避免重蹈覆轍,會跳過所有劇情,只講觀影體驗。
我們身為台灣人,從孩提時代沒有人不知道台灣島上曾經發生過嚴重的閩客衝突、漢原衝突,台灣也曾經多次「被外國殖民」,西班牙人、荷蘭人、日本人(事實上美國也曾經考慮過經營台灣),可是我們在課本上那叫「族群關係」,那叫「殖民地」,好像這裡有不同族群的人,之間關係劇烈磨合;或者有一個外國主體在殖民我們,我們就是被統治。但可能這些想法都不是那麼精準的。
我今天第一次有被嚇到,那個根本就不是什麼族群關係,族群關係好像你們是一個班上的同學,大家還很在意彼此之間的關係,事實上那時候的台灣根本就很像有好幾個國家在島上生存鬥爭、爭奪主導權、劃清國界線,他更像書上寫戰國時代日本的感覺。
就說劇裡的蝶妹,她會講各種語言,客閩原語+英文,雖然小說裡就覺得她很厲害,但是這個人物跳到螢幕上,卻好像一個會講多國語言的討生活女子,曹瑞原真的把那種各個種族互佔地盤,像是好多個國家通關過邊境查戶口的感覺表現了出來,因為他們的語言、習俗、穿著、規則,完全都不一樣,差異大到像是不同國家的人,那時候的台灣好像是以前歐洲有各種小國家,打來打去,語言不同,互相交涉,發展出合縱連橫的規則,再破壞。
哇,我從來沒有看過這樣的台灣,如果你把原住民各個部落看做不同的小國家,福佬、客家,甚至清國官員(非閩非客)、美國勢力(其實是法國人李仙得為首的一批人)、英國洋行(必麒麟),他們都是不同國家的勢力,在島上競爭,這裡根本就是一個原生地,像美國新大陸時代的牛仔競逐,沒有人是這片土地的老大,大家都只能佔部分勢力,所以必須在其中縱橫捭闔。尤其在海權國家翻覆亞洲的時代,台灣首當其衝,成為角逐之地。
我們隱約知道台灣是這樣的,但是知道跟看到還是有很大的不同,就好像我們看武俠小說,大家都知道輕功是怎樣的,但是要到了李安的臥虎藏龍,才真正親眼看到什麼是飛簷走壁,喔原來輕功是這樣的。曹瑞原導演應該是花了很大的功夫去刁語言、服飾、場景各種細節,但辛苦真的是非常值得,不這麼做不能給予出一個世界。
我早就知道得台灣者得天下,從清國降伏明鄭東寧王朝後開創康雍乾盛世;日本贏得甲午戰爭將台灣納入版圖後,幾乎成為東亞大帝國;美國在二戰後以台灣(與南韓、日本)箝制中國,開創美國霸權時代不墜;中國在改革開放後得到台商為最大資金來源,經濟崛起於亞洲。四百年來所有強權國家崛起前一定要獲得台灣支持,世界之巨變必然先發生於台灣,然而我們所不熟悉的這個1867年切片,這個因為台灣人接受大陸史觀以後所看不見的世界,竟然是如此生猛、風雲際會,昭示當世亞洲大陸,乃至於世界的未來。
你一定要看一看這個我們從來沒看過的台灣。
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【#mc星話題】孫仙還沒拍就爆雷了~哈哈哈😆
*孫藝珍 劇透爆雷《三十九》內容?>> https://bit.ly/3wcx7DU
#marieclairetw #玄彬 #孫藝珍 #田美都 #三十九 #機智醫生生活2 #愛的迫降 (#派脆克)
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為什麼現代電影預告越來越常劇透?這是你不知道的殘酷真相
https://tinyurl.com/tomoo5e 龍貓大王通信 @ 電影神搜
《魔鬼終結者:創世契機》(Terminator Genisys)上映前,我們期望這部已經睽違 6 年
的續集電影。觀眾們渴望這部以另類方式重開機的新電影,帶給他們全新的體驗。但是當
觀眾發現預告裡,竟然揭露了約翰康納 (John Connor) 才是大反派時,不禁令人開始懷
疑自己上戲院的目的是什麼。這是個許多觀眾好奇但沒人回答你們的問題:為什麼如今的
好萊塢電影預告越來越常爆雷?我們將從導演、電影公司與預告製作公司的角度來分析一
下。
*請注意,以下文章將無可避免提到部分電影的劇情,但換個角度,這些爆雷都已經在電
影預告中出現,請自行評估。
從導演的角度,他也許是最不希望作品在早期就被自家預告爆雷的一方。我們有個殘酷的
例子:安東尼法奎 (Antoine Fuqua)。他看到自己執導新電影《震撼擂台》(Southpaw)
預告的時刻,差不多與大部分觀眾同時,也就是說,當他在預告裡看到瑞秋麥亞當斯
(Rachel McAdams) 被槍殺致死時,跟許多觀眾也有一樣的反應:你現在就告訴我女主角
會被殺?
別誤會,人當然是導演自己殺的,但是法奎沒想到預告已經先洩露了他的安排:麥亞當斯
在電影約三分之一時就死去,可是在電影海報等等宣傳上,麥亞當斯都掛上女主角的頭銜
,觀眾無法預期她會早早身亡。事實上,整部電影看起來必死的,反而是飾演拳手的男主
角傑克葛倫霍 (Jake Gyllenhaal)。他的樣子在海報上看起來很糟,感覺不是被對手打死
在擂台上,就是因為敗戰的鬱悶而醉死在酒館,然後麥亞當斯抱起他垂死的頭顱爆哭,
The End。
《震撼擂台》爆雷的預告 https://www.youtube.com/watch?v=Mh2ebPxhoLs
電影預告通常並非由導演一手剪接,在好萊塢歷年習慣由專門製作預告的製作公司處理,
而電影公司只要負責提供企劃與影片素材,之後他們就能拿到新鮮的預告內容。法奎自然
也知道這個運作邏輯,不過他依然有些微言:
「當然,當時我有點介意關鍵劇情在預告的呈現方式。我現在也依然很介意,我這是實話
實說。」
但是電影公司與預告公司並非拿到什麼內容就照本宣科製作,法奎也了解每則預告背後製
作的潛規則:
「我猜有的時候,觀眾需要知道多一點劇情,特別是像《震撼擂台》這樣的電影。所以我
也必須適應這種結果,我相信溫斯坦公司的做法。」
導演被自家人爆雷並不是第一次,法奎也不會是最後一個:我們都記得《侏羅紀世界》
(Jurassic World) 預告的亮點,是克里斯普瑞特 (Chris Pratt) 騎著越野車與迅猛龍們
一起衝鋒。這個片段事實上幾乎被剪進所有預告,特別是某些長度僅有 10、15 秒的電視
短版預告 (TV spot)。導演柯林崔佛洛 (Colin Trevorrow) 對此曾經非常擔憂:
「以我的看法,電影公司實在爆雷太多好料了,這已經超出我的想像。」
事實上,雖然預告提前公開麥亞當斯在《震撼擂台》的下場,但是這部電影卻沒有預期中
地趕跑觀眾,它的票房表現甚至還超越了出品的溫斯坦公司預期:沒人期待它的首映票房
會擠進當周前 5 名,但它卻以 1 千 6 百萬美金的好表現,奪得了首周票房第 5 名。
於是,一個與「爆雷一時爽、全家火葬場」完全相反的奇妙結論誕生了:似乎觀眾如果在
電影上映前了解越多劇情,好像越能吸引他們進戲院報到。根據剪輯《震撼擂台》預告的
製片公司「Trailer Park」總裁麥特布魯貝克 (Matt Brubaker) 表示:
「我們在內部討論過很多次,是否要在預告裡揭露主角老婆死亡的劇情,但最終我們覺得
把劇情放上去比較好,這樣說好了,過去幾年的電影觀眾們,會覺得這種爆雷讓他們受到
傷害,但是如今的電影觀眾不一樣,他們覺得如果自己得花上 20 塊美金買電影票衝首映
,那他們得在上映前了解更多劇情,以確定他們這 20 塊的投資是不是正確。」
這種理論並不是布魯貝克獨創的,這是經過許多焦點團體 (Focus group) 交叉測試過後
的結果,是許多好萊塢電影公司投資研究過後的結果。
「雖然有許多觀眾會抱怨有些預告爆雷太嚴重,但是十之八九,如果你的預告越爆雷,卻
反倒能吸引更多觀眾進戲院。另一方面,觀眾對於預告的反應通常大過於電影本身。」
布魯貝克的說法顯示,觀眾希望從預告裡得到夠多訊息的期望,已經在潛意識裡超越了他
們想在電影院裡享受驚喜的期待。但是罵罵預告太爆雷又不用錢,畢竟預告爆雷違反了他
們對預告本身的定義認知:預告應該只是揭露劇情大綱就好릒諀d,不應該扯到任何關鍵轉折。
業界其他同行也有類似的觀點,另一家預告公司「Buddha Jones」創辦人丹阿斯瑪 (Dan
Asma) 表示:
「我們比較喜歡保持神秘的預告類型,這才是比較好的行銷策略。但是當測試與焦點團體
持續地告訴我們,當我們在預告裡放進更多劇情,票房反應就真的越來越好。」
看來,劇透預告至少能讓一部分的觀眾感到安心,知道他們要看的電影在演些什麼。這一
點其實比我們想像的重要,因為很多事實顯示,有時觀眾很容易在毫無頭緒的狀況進了戲
院,才發現他們看了一部與自己預期完全不同的電影,而這並不會令他們特別開心:
2011 年有位女觀眾訴訟電影《落日車神》(Drive),因為當她看預告時,她以為這是一部
《玩命關頭》(Fast and the Furious) 類型的刺激飛車電影,但當她在戲院看電影時,
卻發現這部萊恩葛斯林 (Ryan Gosling) 主演的電影一點都不刺激暢快,她憤而控告發行
公司詐欺。
2011 年,梅莉史翠普 (Meryl Streep) 主演的《八月心風暴》(August: Osage County)
有類似的困境,它的預告看起來,像是一群問題家人團聚,卻引爆家內荒謬笑話的電影。
許多觀眾抱著看家庭喜鬧劇的期待買了票,卻發現這部電影的確是喜劇,卻是沉重大過喜
劇的偏黑色幽默劇情喜劇。
這種例子其實屢見不鮮,最近上映的《超“人”氣動物園》(Secret Zoo),它的預告看起
來也是荒謬喜劇,但是這些喜劇片段僅占電影裡的一小部分:這部電影開場的 20 分鐘,
彷彿在看《未生》(/Misaeng)或是《黑色豪門企業》(The Firm) 這樣小魚力爭上流的
故事。這部電影的主角得在經營動物園、與滿足長官的期望之間掙扎。它更像是一部控訴
社會現實的劇情電影。而劇透預告,至少可以避免一部分這種預期落差的狀況。
預告劇透是為了票房考量
當然,不是所有預告都會劇透,至少克里斯多福諾蘭 (Christopher Nolan) 的電影就不
會。這是因為他與電影公司的合約裡,已經註明,他對於自己拍攝的影片內容用途,有
100% 的決定權。這種條款的權力,超越了電影公司的行銷考量,讓諾蘭可以決定所有預
告該長什麼樣子。當然,為什麼他可以這麼做,原因來自於他是拍出億萬票房電影的導演
、他是華納影業愛之敬之的傳家寶、而且最重要的,他很關心他的預告會不會洩露他精心
謀劃的秘密。而不是所有導演都能像諾蘭喊水會結凍,不是所有導演都能讓電影公司甘願
放出所有權力。
為什麼現在的電影預告透露越來越多劇情?主要原因還是票房考量。現代看電影已經是一
項所費不貲的娛樂,而觀眾期望他們這次買票,不能看到他們不喜歡的內容,而劇透預告
至少能提供一部分的安全感──這也許是預告沉悶的《刺激 1995》(The Shawshank
Redemption) 當年不受待見的原因之一。而且看來,雖然有些觀眾會在網路上罵出「爆雷
一時爽、全家火葬場」這種話,但是更多觀眾似乎滿意這種爆雷劇透。
《刺激 1995》的預告看起來,完全是一部監獄關到死的電影:
https://www.youtube.com/watch?v=35A-GhH93SQ
如今,像是《音速小子》(Sonic the Hedgehog) 或是《隱形人》(Invisible Man)的預告
,幾乎把整部電影的流程都交代一遍,而這並不是特例。現代好萊塢電影追求高概念
(High concept),希望觀眾一看即知內容在演啥,加上預告越來越爆雷的趨勢,也許我
們已經進入了影史的新階段:我們進電影院看電影,只是在驗證預告裡的劇情到底講得對
不對。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1582946958.A.5FB.html
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