各位召喚師大家好,
首先,關於《哥吉拉》短合作活動,部份玩家表示體力消耗高、經驗值低、覺得累。團隊首先謝謝大家對活動的支持。我們有聽到大家的想法,亦希望跟大家分享我們的想法:
每次短合作的活動內容和定位也不同,因此活動內容及各項設定亦會有所不同。例如,哥吉拉合作關卡基於其品牌定位,關卡設定上相對並非上次短合作般輕鬆。哥吉拉合作亦會推出更多地獄級關卡。
團隊這兩次設計短合作關卡的理念是召喚師不需要花魔法石抽角色,需要花時間刷關卡來取得足夠的素材,關卡會比一般普通關卡能取得的經驗值和金幣稍高,但其定位並非福利關卡,因此經驗值和金幣並不一定會以福利關卡的水平發放。不希望刷關卡的召喚師,亦能選擇從禮包入手素材,免費和付費的召喚師都有入手合作角色的途徑,希望召喚師能選擇適合自己的方法及善用手上的素材。我們仍會持續收集大家對活動的意見,未來亦有可能繼續調整將來的短合作和活動方式,務求在營運和活動之間達到一個平衡。
神魔之塔在2021年希望帶給大家一個新的氣象,我們一直會作出很多和以前不同的設定和改變給玩家帶來不同的體驗。
另外,最近大家會開始發現團隊在重整技能。我們正在重整所有「1消/2消/3消」 類別的技能,接下來還會重整所有「天降和兼具」的技能。在這個轉換期間,可能會有部分角色的技能會受到影響,希望大家見諒。
也許召喚師會問為什麼團隊需要重整這些能力呢?首先是因為希望能減少BUG的情況出現。第二是因為神魔之塔的技能觸發條件和效果都比同類遊戲更為多變,技能的數量亦多,因此很容易會出現一些技能邏輯上的衝突,會有兼容性的問題。舉個例子,若玩家先使用主動技能:「首消後必定掉落全版火符石」;再使用主動技能:「首消後必定掉落全版水符石」。出來會是什麼結果呢?以下都是一些可能性:
1. 視乎技能開的先後順序,後開的會優先處理
2. 視乎技能開的先後順序,先開的會優先處理
3. 視乎技能的ID 先後順序,先開的會優先處理
4. 視乎技能的ID 先後順序,後開的會優先處理
5. 先掉全版火,再掉全版水
6. 先掉全版水,再掉全版火
以上這類的含糊情況,日後我們希望能用更清晰和明確的規則令召喚師明白哪些技能於同時發動時,會發生什麼事,也減少產生意料之外的BUG。 因此,為了讓神魔之塔能走得更長遠,在接下來的時間我們需要優化整個技能和敵人技能的系統,令神魔之塔的基底結構更穩定,未來才能支援更多更有趣的玩法和技能。同時,我們也會加強技能的視覺效果,比方說禁消時會直接在符石表面上出現禁消的圖案等等。希望減少玩家對「作文盾」的閱讀需要,同時增加視覺上的享受。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 大改版
改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 角色造型
為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
- 未來系統優化
已於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 未來排程推出的角色
已於 2021-05-10 實裝 「Terry」及「Terence」 、龍類獸類角色上修。亦已推出以龍和獸類為主的新系列角色。而侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
同時也有424部Youtube影片,追蹤數超過3,490的網紅美絮子 Melody,也在其Youtube影片中提到,沙漠大叔真的強啊~獵人好厲害。 來製作新武器啦,打那麼多龍都沒有作新武器升級一下XD VOD時間點傳送門 00:05:57 開始玩寶可夢大集結(Pokémon Unite) 00:42:25 開始玩魔物獵人物語2(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin) 0...
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劍盾卡比獸 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文
各位召喚師好:
我是神魔工程師阿力山大,謝謝大家觀看 1800 神魔特別報告。19.8 版本將會在下週一推出。此新版本除了會有鬼滅之刃的合作活動外,團隊亦調整了部分其他內容。
(一) 調整豐腴珍獸素材:
豐腴珍獸系列等級數值的最大等級會由 Lv 30 更改為 Lv 1,強化所獲得的經驗值量會跟隨 Lv 30。
(二) 練技小怪素材:
「斯芬克斯」、「燭龍」、「白晶簇」在任何等級下能被放置到素材背包,移至素材背包後為 Dual MAX 狀態。
(三) 新增能移至素材背包的小怪(指定階級):
已有能移至素材背包的小怪系列有「3 星地精」、「3 星精靈」、「3 星蜥蜴戰士」、「2 星史萊姆」、「3 星狼人」、「3 星異神使」、「3 星百鬼夜行 ‧ 怪譚」、「3 星三國小兵」、「3 星無名勇士」; 而本版本新增能移至素材背包的小怪是「2 星神界守衛」、「3 星希臘妖獸」、「3 星龍牙棋」、「3 星修道仙妖」、「3 星風格樂團」、「2 星傳教士」、「2 星笨小魔」、「2 星魔幼龍」、「2 星寧芙」、「3 星魔法女孩」、「2 星希臘神像」、「3 星動能兵」系列。
以上所有小怪只要被升至技能滿級便可選擇移至素材背包,並顯示為 Dual MAX 狀態。而且能於行商要塞以 1 隻兌換 14 隻新素材「異彩史萊姆」(此兌換方式開放至 2021-07-18。)
(四) 角色上修:
「元獸賈比爾」及「艾莉亞」的隊長技能的皆被調整,詳情請見附圖。 (「青圭」及過去的龍類及獸類等卡片將會於未來推出的 20.0 版本進行上修。)
(五) 永久移除「復活倍血倍攻」類敵技:
工程師在重構底層程式碼時,發現「復活倍血倍攻」類型的敵技未能配合優化,因此導致經常出現異常問題,團隊討論後決定永久移除此類敵技。因此,部份關卡會更改技能並增加血量去取代原有「復活倍血倍攻」技能,詳情請留意神魔工程師專頁的公告。
(六) 鬼滅之刃合作角色於競技場的特殊安排:
最後,想提醒大家,鬼滅之刃合作角色將不能被設定為競技場的防守隊伍,但可以作為攻擊方挑戰競技場關卡。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色 [更新]
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。「青圭」及過去的龍類及獸類等卡片將會於未來推出的 20.0 版本進行上修
- 期間限定短合作活動
天竺鼠車車合作短期內就會開始,活動為期 2 週。系列角色並不會加入魔法石封印,召喚師能透過參與活動取得角色。詳細活動內容有待日後公佈。
- 大改版
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包會於 19.8 版本 (2021-03-29) 開始進行,同時會開放可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882)
「角色符石」系統介紹 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619)
「異彩史萊姆」安排 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038)
登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
- 未來排程推出的角色
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色和『幻變之花』系列天選卡盒暫定在今年內推出及復刻。
- 精魄
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 龍刻背包及熔煉系統
目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出。
- 關卡調整
調整黃金之日類的資源關卡。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- 屬性強化盾的表現優化
- 拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的特效表現
- 行商要塞一鍵選取購買全部項目
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類。
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容。
- 「青圭」動態造型已於 2021-03-22 推出。
劍盾卡比獸 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
各位召喚師好:
我是朗杰,感謝大家支持 1800 神魔特別報告。今天會為大家介紹一個遊戲戰鬥中的新系統 — 角色符石。這是我們接下來會引進遊戲內的核心玩法之一。
角色符石在簡單的操作下便能使用。作為第一步,我會先介紹一下這個系統的基礎:
在開始轉珠之前,召喚師可以選由隊中任一角色開始起手進行轉珠 (佔據多於 1 個角色欄位的合體角色不可使用)。
角色符石視同自身屬性的一般符石,而移到下方的第一粒符石則會直接移除。如本回合成功消除角色符石,該角色可以額外追打 1 次。回合結束時,如角色符石未被消除,則角色會在原地遺留 1 粒自身屬性的一般符石,並回到隊伍欄的原位。無論召喚師是否成功消除角色符石,該角色下一回合均會陷入無法攻擊的狀態。
隨著發展,未來版本將會加入不同的技能和角色符石進行組合配搭,希望進一步增加遊戲的深度。希望能為遊戲的核心 - 轉珠帶來新的玩法和策略。系統預定於 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝,希望大家會喜歡這新增的遊戲玩法!
此外,早前提及的「異彩史萊姆」兌換會於 19.8 版本起實裝 (先行開放使用指定 Dual MAX 小怪兌換,以 1 隻兌換 14 隻「異彩史萊姆」),同時會開放可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗。
關於「異彩史萊姆」的詳細安排可以參考:
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038)
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 登入畫面主題 [更新]
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
- 未來排程推出的角色 [更新]
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色和『幻變之花』系列天選卡盒暫定在今年內推出及復刻。
- 大改版 [更新]
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包會於 19.8 版本 (2021-03-29) 開始進行,同時會開放可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
- 期間限定短合作活動
正在積極研究短期合作的可能性。
- 精魄
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 期間限定古幣封印抽卡機活動
已於 Facebook 粉專進行移除古幣卡匣內的部份系列的投票活動,投票結果已於 2021-03-11到 2021-05-09 古幣卡匣開放時移除。
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。
- 龍刻背包及熔煉系統
目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出。
- 精魄和突破系統
團隊將會在確認新系統能支援的範圍後,一併公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 關卡調整
調整黃金之日類的資源關卡。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 關於故事
關於11封和妹妹的劇情的相關意見團隊已經收到了,我們會留意日後的故事安排。不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。在下一個自家系列的故事中,大家仍會看到以諾與英格麗。而虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容。
- 推出動態造型
「青圭」動態造型會於 2021-03-22 推出。
- 背包功能
已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- 屬性強化盾的表現優化
- 拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的特效表現
- 行商要塞一鍵選取購買全部項目
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 「紅璦」、「元獸賈比爾」 動態造型已於 2021-03-01 推出
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已於 2021-03-05 6:18 pm 修正地獄級角色數量
劍盾卡比獸 在 美絮子 Melody Youtube 的最佳貼文
沙漠大叔真的強啊~獵人好厲害。
來製作新武器啦,打那麼多龍都沒有作新武器升級一下XD
VOD時間點傳送門
00:05:57 開始玩寶可夢大集結(Pokémon Unite)
00:42:25 開始玩魔物獵人物語2(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)
02:30:18 挑武器囉
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07/28(三)PM23:30 寶可夢大集結GOGO
07/29(四)PM23:30 進度比烏龜還慢的我,什麼時候才能抓加爾克啊⋯⋯
07/30(五)PM23:30 邊緣人的最高境界,一個人三頭龍真D棒
08/01(日)PM23:30 今天玩什麼好呢?
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目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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劍盾卡比獸 在 美絮子 Melody Youtube 的精選貼文
魔靈的夏日禮包太香了吧,一定要介紹一下啊~
寶可夢大集結真好玩,一玩就是接近8小時XD
終於升上11級有閃現了,有這個技能差很多啊~不管是追擊還是逃跑都很實用。
VOD時間點傳送門
上半部
00:07:40 魔靈的夏日禮包太香了吧,一定要介紹一下啊~
00:13:42 開始玩寶可夢大集結(Pokémon Unite)
02:13:13 跟花枝炒麵一起玩
下半部
02:24:47 終於11級有閃現了
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07/28(三)PM23:30 寶可夢大集結GOGO
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劍盾卡比獸 在 美絮子 Melody Youtube 的精選貼文
魔靈的夏日禮包太香了吧,一定要介紹一下啊~
寶可夢大集結真好玩,一玩就是接近8小時XD
終於升上11級有閃現了,有這個技能差很多啊~不管是追擊還是逃跑都很實用。
VOD時間點傳送門
上半部
00:07:40 魔靈的夏日禮包太香了吧,一定要介紹一下啊~
00:13:42 開始玩寶可夢大集結(Pokémon Unite)
02:13:13 跟花枝炒麵一起玩
下半部
02:24:47 終於11級有閃現了
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⭐Twitch直播公告
07/28(三)PM23:30 寶可夢大集結GOGO
07/29(四)PM23:30 進度比烏龜還慢的我,什麼時候才能抓加爾克啊⋯⋯
07/30(五)PM23:30 邊緣人的最高境界,一個人三頭龍真D棒
08/01(日)PM23:30 今天玩什麼好呢?
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‼️重要公告‼️
目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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公開徵求剪片師or想成為剪片師的你~
小美想要開始剪一些實況精華但實在沒有時間做這件事情+自己的後製能力不是非常專業,
所以想徵求剪片師或是有想往這方面走的人來做這件事,有興趣的人請私訊小美詳談唷!
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劍盾卡比獸 在 [問題] 劍盾卡比獸出沒地點- PokeMon - 寶可夢| PTT遊戲區 的推薦與評價
[問題] 劍盾卡比獸出沒地點. 看板 Pokemon. 作者 leo771555. 時間 2019-11-16 20:48:10. 留言 15則留言,13人參與討論. 推噓 12 ( 12推 0噓 3→ ). ... <看更多>
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劍盾卡比獸 在 看板PokeMon - [討論] G3~G9全獎章及證章攻略心得 的推薦與評價
=================警告的分隔線===============
本文章內含使用遊戲漏洞之行為,請小心操作並自行承擔相關風險,使用後發生無法復原
的錯誤或存檔毀損本人一概不負任何責任。
若您閱讀時產生頭暈、噁心、嘴破舌頭痛等不適症狀,請左轉後直走電梯就在門口旁邊謝
謝。
=================警告的分隔線===============
一、前言
千呼萬喚的HOME朱紫連動終於開放啦,這次就來分享我的發霉蛋的獎章及證章收集之路,
順便整理一下目前所有獎章證章的入手方法,文章很長還請各位耐心看完,感謝各位。
======================================
二、事前準備
(1) 一台NDS或NDSL、一台3DS以及一台switch
用來舊傳新世代
(2) 各世代遊戲
G3:Em
G4:DP
G5:BW或BW2
G6:XY、ORAS
G7:SM或USUM
G8:SwSh、BDSP、PLA
G9:SV
要收集全獎章需要以上遊戲,G5沒有獎章只做為傳G6的中繼站。
(3) 任意代碼執行及任意腳本執行前置作業
詳情請參考:
https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1626587690.A.D9C.html
https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1662515882.A.332.html
https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1683285428.A.A35.html
(4) 確認要領獎章的PM在G8以後各遊戲是否有簽證
本攻略適用全世代遊戲都有簽證的PM,部分多個世代都能取得的獎章以新世代的獲得方式
為準,某些PM可能因為簽證而有在舊世代可以拿到獎章卻在新世代拿不到的問題(如ORAS
/BDSP的華麗大賽獎章),又G8以前一旦上傳到新世代就不能回頭,因此開始前請務必確
認要領獎章的PM在G8以後各遊戲是否有簽證,避免遺憾終生。
(5) 很多的時間和一顆永不放棄的心
======================================
三、操作流程
※G7以前不能將PM回傳至舊世代,上傳前請務必確認有沒有獎章漏掉。
【G3/G4】
獎章共有80個,請參考任意代碼執行及任意腳本執行。
https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1626587690.A.D9C.html
https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1662515882.A.332.html
https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1683285428.A.A35.html
───────────────────────────────────────
【G6】
(1) 卡洛斯冠軍獎章
XY打贏四天王後獲得,無難度。
(2) 豐緣冠軍獎章
ORAS打贏四天王後獲得,無難度。
(3) 高手對戰獎章
對戰屋普通模式打贏城主後獲得,無難度。
(4) 大師對戰獎章
對戰屋超級模式打贏第50戰城主後獲得
NPC使用的PM可以參閱:
https://reurl.cc/lo7Z1Q
我是打單打,雙打和三打我就幫不上忙了。
1. 1~49戰隊伍:
鐵蟻(先發) +速-特攻 懶惰 @講究圍巾
31/31/31/X/31/31
252/0/0/X/30/228
找夥伴/斷頭鉗/鐵頭/守住
隊伍核心,高速先手找夥伴讓對手懶惰再配合隊友守住強化,速度特調到加速圍超車幾乎
全部對手,唯一會輸的只有速圍化石翼龍而已,不過威脅也不大,守住可以在換人前探一
下對方的招式,比對NPC資料確認是哪隻,鐵頭撿尾刀或撞畫皮,斷頭鉗在真的沒救時可
以靠賽。
鐵甲貝 +攻-特攻 連續攻擊 @廣角鏡
31/31/31/X/31/31
6/252/0/X/0/252
守住/破殼/替身/冰錐
主攻手,配合對手懶惰守住破殼強化,連續攻擊能破命帶,廣角鏡防光粉,替身防先制爪
和異常狀態,遇到沒辦法確一的對手也能擋一次傷害多一次攻擊機會,缺點是沒鐵蟻配合
強化就沒什麼用。
M暴蠑螈 +速-特攻 威嚇 @暴蠑螈進化石
31/31/31/X/31/31
6/252/0/X/0/252
捨身衝撞/地震/龍舞/守住
清場廚獸,有時候也能配合鐵蟻懶惰跳龍舞強化,想省時間1~30戰也能蠑螈擺第一隻輾
過。
開場鐵蟻可以找夥伴就找夥伴把對手特性改成懶惰,等對手懶惰的回合換鐵甲貝上場,先
守住替身再守住破殼強化到頂輾過,基本上沒被光粉和先制爪搞或算錯懶惰的回合,鐵蟻
有成功找夥伴就贏一半了,打起來還滿穩的。
要注意的對手有以下幾隻:
盔甲鳥
會一直撒釘吹飛很煩人,守住又沒辦法擋吹飛,蠑螈和鐵甲貝請盡量直接打不要強化太多
次免得被釘子耗血。
夢妖魔
其中一隻會守住、黑色目光和滅歌,要是開場鐵蟻被黑色目光,就算找夥伴成功也沒用,
滅歌剩1回合AI會固定換人,等於鐵蟻白送,所以開場就遇到他請直接換蠑螈清場不要給
他機會用黑色目光綁鐵蟻,解決後視情況換鐵蟻上場,或蠑螈打到死再讓鐵蟻無傷上場找
夥伴。
隆隆岩、臭臭泥、坦克臭鼬、人造細胞卵
被找夥伴後很常一言不合就爆炸,要是鐵甲貝來不及破殼對方就炸掉,請犧牲掉替身破殼
一次後直接打,並視情況換鐵蟻上場,或鐵甲貝打到死再讓鐵蟻無傷上場找夥伴,如果被
人造細胞卵開空間請記得要算好空間的回合並多守住拖空間。
太陽精靈
特性魔法鏡沒辦法找夥伴,特攻和速度又都很高,如果開場就遇到他,要是是同步特性鐵
蟻就正常找夥伴,是魔法鏡特性他通常會優先用影子球打鐵蟻,找夥伴失敗後請換蠑螈上
來吃影子球再解決他,並視情況換鐵蟻上場,或蠑螈打到死再讓鐵蟻無傷上場找夥伴。
達摩狒狒
特性達摩模式沒辦法找夥伴,如果開場就遇到他,請不要賭特性不是達摩模式,直接換蠑
螈擋火招並祈禱不要燒傷,解決他以後視情況換鐵蟻上場,或蠑螈打到死再讓鐵蟻無傷上
場找夥伴。
炎武王
會帶先制爪,如果開場就遇到他,請不要賭先制爪機率,直接換蠑螈擋火招並祈禱不要燒
傷,解決他以後視情況換鐵蟻上場,或蠑螈打到死再讓鐵蟻無傷上場找夥伴。
呆河馬
這隊的死穴之一,其中一隻會帶先制爪又會噴射火焰和凍光,如果開場就遇到他,先制爪
發動鐵蟻被噴死請換鐵甲貝盡量削血,鐵甲貝掛了再換蠑螈秒掉,蠑螈秒不掉基本上無解
。
帝牙海獅
這隊的死穴之一,要是特性是厚脂肪就算是強化滿的鐵甲貝也打不動,如果不是開場遇到
,鐵甲貝強化過可以用冰錐打看看,如果傷害只有1/4左右就是厚脂肪特性,請換鐵蟻找
夥伴並換蠑螈強化,要注意有一隻會絕對零度、地裂、睡覺和夢話,他睡覺時夢話一樣能
攻擊,要記得算懶惰回合。
如果鐵甲貝冰錐傷害能確二就盡量讓鐵甲貝打死。
另外如果鐵蟻開場被馬威或守住,請查一下對手資料,視情況換蠑螈上場不要白送鐵蟻。
2. 50戰隊伍:
50戰館主固定用龍捲雲@番荔果、土地雲@講究圍巾和雷電雲@文柚果,特性隨機。
鐵甲貝 +攻-特攻 連續攻擊 @氣勢披帶
31/31/31/X/31/31
6/252/0/X/0/252
守住/破殼/替身/冰錐
破殼一次後冰錐輕鬆輾過。
(5) 修行獎章
踢足球完成全部30項訓練後和武鬥鎮PC前的NPC對話獲得,建議把努力值調整成攻擊/特攻
和速度滿會比較好過,尤其速度沒練球速會很慢不好拿分。
───────────────────────────────────────
【G7】
(1) 阿羅拉冠軍獎章
打贏四天王後獲得,無難度。
(2) 高手對戰樹獎章
對戰樹普通模式打贏赤紅或青綠後獲得,S神和幻獸也能進,超過50等也不會壓等,無難
度。
(3) 大師對戰樹獎章
對戰樹超級模式打贏赤紅或青綠後獲得
NPC使用的PM可以參閱:
https://reurl.cc/d2meY8
https://reurl.cc/g2aQdb
1. 1~49戰隊伍:
鐵蟻(先發) +速-特攻 懶惰 @講究圍巾
31/31/31/X/31/31
252/0/0/X/30/228
找夥伴/斷頭鉗/鐵頭/守住
鐵甲貝 +攻-特攻 連續攻擊 @廣角鏡或冰Z
31/31/31/X/31/31
6/252/0/X/0/252
守住/破殼/替身/冰錐
M暴蠑螈 +速-特攻 威嚇 @暴蠑螈進化石
31/31/31/X/31/31
6/252/0/X/0/252
捨身衝撞/地震/龍舞/守住
跟G6對戰屋同樣的隊伍,鐵甲貝冰Z可以無視光粉和多一次大傷害攻擊,不過只能用一次
,要自己記有光粉和悠閒薰香的對手,嫌麻煩可以換回廣角鏡。
要注意的對手有以下幾隻:
盔甲鳥
同G6。
夢妖魔
同G6。
隆隆岩、臭臭泥、坦克臭鼬、人造細胞卵
同G6。
太陽精靈、M勾魂眼、M阿勃梭魯
同G6,要注意M阿勃梭魯會石刃,蠑螈請直接打死他不要再跳龍舞。
達摩狒狒
同G6。
炎武王、熾焰咆哮虎
同G6。
鴨嘴焰龍
會帶先制爪或氣球,如果開場就遇到他,請一定要注意有沒有提示帶氣球,是氣球就正常
鐵蟻找夥伴,不是氣球就換蠑螈上來吃火招並祈禱不要燒傷後打死他,後續視情況換鐵蟻
上場,或蠑螈打到死再讓鐵蟻無傷上場找夥伴。
老翁龍
這隊的死穴之一,其中一隻有先制爪還會大字爆,鐵甲貝吃不下大字爆,蠑螈沒辦法確一
他還會被龍波反殺,要是開場就遇到他,不幸又先制爪發動鐵蟻被噴死,請先燒香拜拜先
制爪不會再發動然後換鐵甲貝打死他,後續再靠蠑螈清場。
呆河馬
同G6。
帝牙海獅
同G6。
巨牙鯊
這隊的死穴之一,其中一隻會守住、水炮和凍光,鐵蟻吃水炮會直接死,如果開場就遇到
他,找夥伴被守住他又正好是加速特性,請換鐵甲貝上來盡量削血後送掉,然後鐵蟻回場
找夥伴並祈禱對方水炮MISS。
弱丁魚
特性魚群沒辦法找夥伴,如果開場就遇到他,鐵蟻可以先守住看看是哪隻,要是是沒凍光
那隻可以換蠑螈直接打,後續視情況換鐵蟻上場,或蠑螈打到死再讓鐵蟻無傷上場找夥伴
。
要是是有凍光的請換下鐵蟻讓蠑螈上場吃水招,再換下蠑螈讓鐵甲貝吃冰招,接著盡量削
血後送掉鐵甲貝,再換蠑螈上場直接秒掉,後續視情況換鐵蟻上場找夥伴。
小隕星
特性界限盾殼沒辦法找夥伴,他應該要是這隊的死穴但我目前都只在很前面層數遇到有雙
牆那隻而已,開場就遇到可以換蠑螈威嚇後跳龍舞硬打,或是多威嚇幾次後讓鐵甲貝打。
樹枕尾熊
特性絕對睡眠沒辦法找夥伴,如果開場就遇到他,請換蠑螈打死他,後續視情況換鐵蟻上
場,或蠑螈打到死再讓鐵蟻無傷上場找夥伴。
謎擬Q
特性畫皮沒辦法找夥伴,如果開場就遇到他,鐵蟻請先鐵頭撞掉他的畫皮再換蠑螈解決他
,後續視情況換鐵蟻上場,或蠑螈打到死再讓鐵蟻無傷上場找夥伴。
雷公、冰箱洛托姆、電扇洛托姆、亞克諾姆、雷電雲、鍬農炮蟲、智揮猩、托戈德瑪爾@
電Z
妙蛙花、椰蛋樹、割草機洛托姆、裙兒小姐、蘭螳花、花療環環@草Z
由於Z招會破守住,鐵甲貝要是沒開替身就算守住傷害只剩1/4還是有可能會死。
如果確認是帶Z招,雷公、亞克諾姆、雷電雲、托戈德瑪爾、裙兒小姐這幾隻速度比沒強
化的鐵甲貝還快的可以考慮在鐵蟻找夥伴成功後先不換上鐵甲貝,等對方Z招出完送掉鐵
蟻以後再讓鐵甲貝安全上場。
其他隻速度比鐵甲貝還慢的對手可以在找夥伴成功、換上鐵甲貝準備守住的回合先開替身
讓替身吃Z招,不管對方有沒有用Z招有沒有打掉替身,下回合對手懶惰我方都能把替身開
回來。
另外要注意這代要是在MEGA進化的回合被找夥伴改懶惰特性,當回合就會懶惰不攻擊,請
注意不要算錯懶惰回合。
2. 50戰(赤紅):
鐵蟻(先發) +速-特攻 懶惰 @廣角鏡
31/31/31/X/31/31
252/0/0/X/30/228
找夥伴/斷頭鉗/鐵頭/守住
同樣的鐵蟻拿來用,速圍換廣角鏡是怕被乘龍的光粉婊,而且赤紅的PM速度都比鐵蟻慢沒
必要速圍。
烈咬陸鯊 +速-特攻 粗糙皮膚 @地Z
31/31/31/X/31/31
6/252/0/X/0/252
地震/龍爪/劍舞/守住
同樣配合鐵蟻強化,劍舞跳滿地震打誰都是確一,龍爪用來打Y噴,地Z則避免被光粉乘龍
婊。
不用鐵甲貝是因為一來廣角鏡給鐵蟻了防不了乘龍的光粉,要靠冰Z防光粉又沒辦法確一
乘龍,二來冰錐沒辦法確一厚脂肪卡比獸,萬一前面遇到超Z乘龍,鐵甲貝替身被打掉就
打不了厚脂肪卡比獸了。
至於會用烈咬純粹是因為我手上剛好有,換任何能強化又能超車赤紅全隊的PM都可以,記
得要裝Z招。
第三隻帶你要拿獎章的PM,道具請攜帶紅牌,如果會挑釁就學挑釁攜帶命帶更好。
開場一樣鐵蟻找夥伴,如果第一隻就遇到會守住的那隻卡比獸,鐵蟻找夥伴被守住後可以
賭他不會用守住繼續找夥伴,或是下回合換上第三隻,會挑釁就挑釁卡比獸讓卡比獸不能
守住再換回鐵蟻找夥伴,不會挑釁就讓卡比獸打他後(不能被打死)觸發紅牌把卡比獸趕
下場,對方換別隻後我方讓第三隻被打死(要小心X噴可能會先跳龍舞不直接打)再換鐵
蟻無傷回場繼續找夥伴,找夥伴成功後換上烈咬劍舞跳滿就一路輾到底,遇到乘龍直接地
Z。
(4) 皇家大師獎章
在皇家對戰大師級取得優勝,我是用M巨金怪先發和地Z土雲,看誰比較弱可以一發確就先
打誰,再適時抓一下AI守住,難度不高。
───────────────────────────────────────
※本世代開始沒有收錄全圖鑑PM,並且新舊世代遊戲的PM可互傳
【G8】
(1) 伽勒爾冠軍獎章
劍盾在冠軍淘汰賽中取得優勝後獲得,無難度。
(2) 對戰塔大師獎章
劍盾在對戰塔大師球級別打贏丹帝、BDSP在對戰塔大師級別10打贏一輪後獲得。
劍盾對戰塔無難度就不多說了,BDSP要先在一般級爬到49層後才能開啟大師級,大師級是
用級別來分,在後面的級別輸掉不需要回到級別1重打,連輸4場才會往下掉一級別,而且
對手隊伍組合都是固定的,難度和花費時間相對低很多,BDSP我是用雨天隊雙打,詳情可
參考這篇:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1647&snA=115865
BDSP對戰塔難度號稱歷代最難(雖然我自己普通級別49層都一次過),除非劍盾沒有簽證
不然請在劍盾拿這個獎章。
(3)
帥氣大師獎章
美麗大師獎章
可愛大師獎章
聰明大師獎章
強壯大師獎章
※這幾個獎章可以在ORAS獲得,請注意要在BDSP拿獎章的PM是否有簽證,沒有請務必在OR
AS拿
華麗大賽之星獎章
閃亮之星獎章
BDSP在各組別華麗大賽大師級別取得優勝後獲得。
取得前五個組別的獎章後會自動獲得華麗大賽之星獎章,並且可以挑戰晶燦/明亮組別,
在大師級別取得優勝後可獲得閃亮之星獎章。
本世代的華麗大賽分為兩次審查,進入會場前會要你選招式,選在HIGH度提高狀態下額外
增加心數的招式就好,懶得想就學終極衝擊就對了。
第一次審查是看各組別的麗質以及球殼貼紙,晶燦/明亮組別是看光澤度(就是滿了就不
能再吃寶芬那項能力)以及球殼貼紙,靠G4任意腳本執行把麗質和光澤度改到滿就能拿高
分,球殼貼滿華麗大師貼紙就好。
第二次審查BDSP改成太鼓達人(無誤),並且期間可以按X用招式額外拿分,選在跟你同
屬性招式的參賽者後面用招式會比較高分,不過只要太鼓按得好基本上都能輕鬆高分。
(4) 洗翠獎章
傳說阿爾宙斯在祝慶村拍照後獲得,在G8遊戲看不到獎章,必須傳到G9才看得到。
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【G9】
(1) 帕底亞冠軍獎章
在一周目打贏四天王或二周目校園挑戰賽中取得優勝後獲得,無難度。
(2) 級別對戰大師獎章
級別對戰在大師球級獲勝一場後取得,級別對戰要看規則的環境組隊,這邊就不獻醜提供
攻略了(攤手
(3) 好友獎章
友好度提升到最高後和玻瓶市西身邊有瑪力露的NPC對話獲得,只要努力值樹果吃滿好友
度就滿了,其他世代也拿得到不過G9搭檔之證也需要友好度滿可以順便拿。
(4) 小不點之證(2023/05/30前限定)
2023/05/30 HOME更新前,由BANK上傳上來、且曾經傳送至傳說阿爾宙斯遊戲的PM可和桌
台市西水池旁、旁邊有白色惡魔的NPC對話獲得。
原理是G7以前的PM沒有尺寸設定,所以沒有尺寸欄位,劍盾和BDSP雖然有尺寸欄位但沒有
使用,而傳說阿爾有使用尺寸設定,所以傳到傳說阿爾後欄位值會改為預設0,因此可以
拿小小證,但本次HOME更新後改掉了,舊世代PM上傳到HOME以後會直接生成隨機的尺寸值
,因此只有HOME更新前曾經入境過傳說阿爾的舊世代PM才能獲得。
(5) 撿拾之證(2023/09/13更新)
擺爛好久的撿拾之證終於修好了,用Let's go模式讓PM撿道具有1/100機率獲得,我個人
是到烘烘沙漠這類地形比較平坦的地圖撿會比較有效率。
(6) 搭檔之證
好友度提升到最高後放隊伍中走10000步有1/100機率獲得,餵努力值樹果餵到滿以後,找
一塊空地用橡皮筋綁住兩個蘑菇頭就能原地繞圈圈,睡一覺起來就拿到了,而且獲得後會
直接配戴不用點進去獎章介面看,算是滿人性化的小設計。
(7) 美食之證
到餐廳吃餐點或野餐吃三明治後隊伍PM有3/101機率獲得,隨便找一間夾飽堡用連發手把
按A掛機一直吃就有了。
───────────────────────────────────────
【懶人包】
G3/G4:
80個獎章
G6:
卡洛斯冠軍獎章
豐緣冠軍獎章
高手對戰獎章
大師對戰獎章
修行獎章
G7:
阿羅拉冠軍獎章
高手對戰樹獎章(S神、幻獸可拿)
大師對戰樹獎章
皇家大師獎章
G8:
伽勒爾冠軍獎章
對戰塔大師獎章
華麗大賽獎章5+1
閃亮之星獎章
洗翠獎章
G9:
帕底亞冠軍獎章
級別對戰大師獎章
好友獎章
小不點之證(期間限定)
撿拾之證
搭檔之證
美食之證
【最終成果】
總計56個獎章及4個證章,包含華麗大賽回憶獎章合併的40個舊世代華麗大賽獎章和對戰
回憶獎章合併的8個舊世代對戰設施獎章。
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四、後記
老實說玩PM這麼久看到GF墮落成這樣真的還滿難過的,從劍盾舊PM怕冷、BDSP玩到得PTSD
到現在朱紫驚天地泣鬼神的建模和優化,在在顯示這公司越來越沒心在經營這個IP,只想
靠這IP的老本躺著賺,但就算GF爛成這樣自己的手還是會不爭氣的掏出錢包買遊戲,沒辦
法誰叫我是死忠的(嘆
不知道以後還能不能跟發霉蛋一起繼續旅行拿獎章,也許哪天熱情被消耗殆盡了就會自己
默默消失了吧
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圖片來源:
https://wiki.52poke.com/zh-hant/%E4%B8%BB%E9%A1%B5
以上
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推 HHiiragi: TPC在搞臭IP上也難辭其咎 要不是他們硬把一個世代鎖在 06/04 16:46
※ 編輯: tn950811 (49.216.91.166 臺灣), 01/05/2025 18:48:51
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