親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於5月13日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 召喚活動「毛茸茸聯萌」
・ 活動時間:5月13日維護後-5月19日23:59
・ 「毛茸茸聯萌」召喚活動開啟,每位陰陽師大人享受2次SP/SSR機率up機會,幫助大人召喚心儀式神!
・ 分享活動到Facebook或Twitter,即可獲得1張神秘的符咒。
・ 首次召喚即可獲得全新小動物——貪吃鬼。
・ 累計召喚還可獲得貪吃鬼專屬配飾和頭像框,更多福利請在活動介面查看。
・ 本次活動所有等級≧15級的陰陽師大人皆可參與。
2. 花合戰•臯月上線!
・ 活動時間:5月13日維護後-6月10日維護前
・ 活動期間,陰陽師大人們可以透過完成各式的任務來獲得花札經驗,提高自己的花札等級。
・ 隨著花札等級的提升,大人們可以獲得大量豐富的獎勵。
・ 購買墨染花札,可解鎖外觀「少羽大天狗•無垢白羽」等超值獎勵!
※額外說明:大人們在上期花合戰中獲得的八折券,在本期購買墨染花札時會自動生效,即墨染花札的普通禮盒和精品禮盒售價分別會降至「魂玉*24」和「魂玉*54」。
3. 「召喚陣,啟動」活動
・ 活動期間:5月13日維護後-5月26日23:59
・ 進行式神召喚可獲得積分,使用積分可以兌換豐富獎勵,啟動召喚陣即可獲得御行達摩!
4. 新玩法上線——協同對弈
・ 玩法規則:與隊友共同進行挑戰,需要從系統隨機搭配的式神、屬性、御魂組成自己的隊伍,並用於協同對弈戰鬥中。對戰勝利後,可以獲得神秘的符咒、勾玉、金幣、協同榮譽等獎勵。
※協同榮譽可用於兌換【蟹姬外觀•海之大將】。具體玩法規則請於維護後前往遊戲內查看。
・ 開放時間:每日11:00-13:00、21:00-23:00。
・ 本玩法將用於替代原協同鬥技玩法,希望給大人們帶來更輕鬆有趣的組隊競技體驗。
5. 新禮包情報!
「召喚應援禮 梅」
・ 售價:128魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×8,奉為達摩×2,五星青吉鬼×3,大蛇的逆鱗×50,金幣×50000
・ 限購時間:5月13日維護後-5月19日23:59,限購2次
「召喚應援禮 竹」
・ 售價:328魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×25,大吉達摩×2,六星青吉鬼×3,大蛇的逆鱗×100,金幣×100000
・ 限購時間:5月13日維護後-5月19日23:59,限購2次
「召喚應援禮 松」
・ 售價:648魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×45,御行達摩×2,六星青吉鬼×6,大蛇的逆鱗×150,金幣×200000
・ 限購時間:5月13日維護後-5月19日23:59,限購2次
6. 活動「招福!秘魂屋打折!」走過路過千萬不要錯過喔~
・ 活動時間:5月13日維護後-5月19日23:59
・ 活動期間,秘魂屋每日前30次更新商品列表免費,並且每日前10次的購買享8折優惠!
7. 御魂數量超過50000後,將無法參與部分遊戲玩法,同時將有資料丟失風險,請各位陰陽師大人及時清理御魂。
========體驗優化========
1. 破碎的符咒召喚改為十連召喚,且召喚過程中自動顯示被召喚的式神。
2. 優化了組隊體驗,當玩家預設接受邀請或開啟櫻餅小紙人時,在戰鬥結束之後會自動進入組隊介面等待。
3. 增加了逢魔之時鬼靈歌伎BOSS戰鬥中被魅惑單位的狀態圖示。
4. 優化了結算時貪吃鬼的可點擊範圍和通關時間的顯示方式。
5. 當大人們於設置內開啟自動戰鬥技能可選時,瀧夜叉姬可以在自身回合外點選「月之奧義」,並選擇施放的招式;當招式選擇完畢後,下一次戰鬥自動施法時將會預設使用上一次的選擇。
6. 擴大了庭院右下角卷軸功能表按鈕的點觸區域。
7. 在式神錄中購買外觀後,將會自動替換上新購買的外觀。
8. 在陰陽寮宴會中,5星奉為達摩不再會被預設選中。
9. 棄置御魂時,將不再移除當前頁面中其他御魂的“新”字標識;在查看過帶有“新”字標識的御魂後,將標識移除。
10.優化了鬼靈歌伎戰鬥中怪物的站位。
========問題修復========
1. 修復了特定情況下,在結算時御怨般若身後的振袖之靈顯示異常的問題。
2. 修復了透過「狀態」獲得的治療效果,無法被日和坊「晴雨」吸收的問題。
3. 修復了鬼童丸在受到致命傷害後進入修羅狀態的結算順序問題。
4. 修復了通關「真·八岐大蛇」副本分享圖片中,二維碼顯示錯誤的問題。
5. 修復密友頻道蛙骰點數顯示錯誤的問題。
6. 修復了【不知火•星夜邀舞】外觀受擊音效缺失的問題。
7. 修復了椒圖被動效果被封印時,依然可以獲得「細雨」的問題。
8. 修復了好友推薦列表中有可能會出現已有好友的問題。
9. 修復了八百比丘尼「占卜之印」技能描述錯誤的問題,將「回復」改為「治療」使其與實際效果一致。
10. 修復了兩面佛在處於封印狀態時,依舊會觸發被動技能[怒目]5級效果增加行動條的問題。
11. 修復了雲外鏡「雲岸淨空」在部分情況下追加黑蓮傷害段數異常的問題。
12. 修復了蝴蝶精「蝶舞」在持續治療時無法獲得自身御魂效果的問題。
13. 修復了蝴蝶精「蝶舞」的持續治療無法獲得自身暴擊、暴擊傷害增益的問題。
14. 修復了已擁有「與君結緣」頭像框但在風姿百物系統中仍顯示未解鎖的問題。
========技能調整========
1. 緣結神技能調整:
※「緋色花月」覺醒前:唯一效果。其他友方回合開始前,賜予其4種隨機緣結之一,若其獲得的緣結與上一個行動的其他友方相同,則結緣成功,立刻獲得1點鬼火,同時緣結神獲得1層「緣」。若不相同,則結緣失敗,緣結神獲得1層「生氣了」。
※「緋色花月」覺醒後:唯一效果。其他友方回合開始前,賜予其4種隨機緣結之一,若其獲得的緣結與上一個行動的其他友方相同,則結緣成功,立刻獲得1點鬼火,同時緣結神獲得1層「緣」。若不相同,則結緣失敗,緣結神獲得1層「生氣了」,積累至5層時,使友方下次結緣必定成功。
※「生氣了」:積累至5層時,消耗全部驅散或解除自身所有控制效果,擊退敵方全體25%行動條。每次結緣成功時減少2層。
※優化了施放「神威」效果時的動作時間。
2. 黑崎一護技能調整:
虛化:改為凝聚4層靈壓後進入「虛化」,且「二階虛化」改為在使用4次「天鎖斬月」或「月牙天衝」後解除「虛化」。改為首次凝聚1層靈壓時,解鎖「最後的月牙天衝」。
調整了黑崎一護在自動戰鬥中的施放邏輯,在可以使用「二階虛化」時將優先使用。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過46萬的網紅TXO Sirenia海牛,也在其Youtube影片中提到,🐮不固定FB直播,YT定期發片(厚辣厚辣盡量) 加入牛家軍:https://pse.is/wnuhj 跟播去:https://pse.is/PV587 ❤️喜歡我的影片請記得按讚、訂閱、開啟小鈴鐺🔔(才能收到最燒の影片) 🐮FB:https://www.facebook.com/txosireni...
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20888 是我對艾翠絲的一個深刻印象,身價跟龍馬、奎倫、艾蜜莉一樣的尊貴
可是出場率卻少之又少,印象中大概只比郎博跟普雷塔好一點點.....
記得有一年過年,登入兩次 我選了艾翠絲跟贊尼爾,傳說對決5季以來,
10場裡面我有8.7場首選凱薩路,龍馬、呂布、塔拉都玩過也都練滿了!!~
但勝率總是維持在51%上下,排位最高也只到B4,除了常常看一些影片來
增加我一些觀念之外,另一半就是我一直在尋尋覓覓本命角這個東西。
其實我很相信,個性真的是一個人本命角的選定的參考, 諾可西、夜叉
瑞克這三隻近期的凱薩路線霸都玩過,前兩隻還練不到40場勝率低的很可憐
就放棄了,瑞克勝率大約150場有個53%,但是要一直蹲草,腳超級酸的。
結果這兩天把艾翠絲拿出來玩,一開始有點挫折三連敗,看了一下別人的出裝
還有奧義,思考一下自己的打法。 今天在經典打了9連勝,第10場本來會贏
但是遇到玻璃心打野,一開始被入野就淚崩開始哭腰隊友不幫然後開始搶兵線經濟。
短短2天心得分享給大家,艾翠絲爆發力不是很強,需要靠被動來換血,然後很耗魔
也是他最大缺點之一,但絕對不可以忽視他在團戰中的影響力,我發現艾翠絲最厲害的
是二技能的追擊能力。 瞬殺劍的第一段位移雖然短,但強化普攻的追擊卻頗長的,加上
普攻可以冷卻2技能,配上冰袍以及技能本身的緩速,簡直可以黏後排到一個不要不要,
舉凡蘇、特爾這種高爆發的射手就算帶瞬移,經濟差不多的狀態下第一下被我插到
接著就等著被冰袍跟紅盾給弄得不要不要,更別說物攻角多的時候我會出反甲。
大招的話,一定要冷不防地在團戰中開啟,這樣才能吸引到傷害然後反打,大招開得好
反殺的機率會很高,搭配瞬移可以讓艾翠絲變化莫測,如果有全壘打這個造型,更是可以
提高對方的仇恨值,讓他們早日腦衝爆血管。
單殺、高爆發、賴線 這些特性艾翠絲幾乎沒有,所以前期有點像趙雲一樣會有點無力,
但趙雲近兩個版本buff頗多,艾翠絲卻被拔掉了護盾的燒燒功能一段時間,期待官方
會再給這隻20888的角色一些福利。要削弱,就衝著愛里吧!!! XD
剛剛遇到瑪珈只能被鎖在塔內慢慢磨到死掉,無消耗或者是可以吸血賴線的角色是艾翠絲
很大的天敵,但因為冷門,對面不熟悉的人可能會不知不覺被你給殺了。 艾翠絲的破防
還有追擊搭配護盾能力我覺得蠻克制打野刺客角的。
簡單分享一下奧義
金身*10 王座*5/精靈*5 龍爪*5
金身*10 精靈*10 英勇*10
艾翠絲需要一點坦度跟攻速來重置被動、所以我紅色奧義選金身,至於精靈當然是
讓艾翠絲支援性更好,但王座*5提供的2.5%爆擊偶爾人品爆發的時候可以打出意外的
傷害,也讓初期坦一點可以撐到後期,綠色部分龍爪跟英勇都不錯,龍爪搭配二技能
帶上破陣的時候插到對方等於快要裸體了,英勇則是提供一點坦度跟冷卻增加容錯率
我目前用第一套比較順手,但角色有本命角,我相信奧義亦然....
裝備
火甲/魔防鞋/冰袍/破陣/仙靈/紅盾 因為艾翠絲極度耗魔,縱使打野是無消耗的角色
通常也是把藍讓給中路,更不用說能夠通過重重難關到斜對面去偷藍,所以出火甲
協助清兵增加坦度跟攻擊力絕對是首重,撐CD一開始不是那麼重要,因為沒有那麼多
魔力給你耗。鞋子看對方出,像瑪珈我就會出魔防,或者打野是齊爾。 出到冰袍基本上
就開始有影響力了,因為CD變短,被動開始會黏人,可以嘗試多支援跟蹲點。
看到有些人出龍骨劍撐攻速跟吸血,自己本身是沒嘗試過,因為會戰中沒有太多時間
讓我們普攻,然後要靠龍骨劍把血吸滿,可能回家再走過來比較快。 我的觀點是艾翠絲
強項是破防,所以破陣能提供高額物穿外,還可以提供跑速,是一件蠻適合艾翠絲的武器
,但前面說過角色有本命角,我相信奧義亦然,那麼裝備也不是絕對,沒有最適合的裝備
只有最流暢的打法。 我想不要去出大法球這種太誇張的,應該因個人打法還是有很多
變化跟討論的空間。
最後,我只想問看看有沒有也喜歡艾翠絲的朋友可以提供一點出裝、奧義、打法來交流的
目前從23場勝率42%,回升到45場53%,希望可以一鼓作氣練滿,也希望推廣之餘不要
太受重視,讓我可以繼續冷門的敲爆對方的眼鏡。
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常常想騙自己,卻被自己給騙了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.37.98
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※ 編輯: kiac90646 (39.12.37.98), 12/16/2018 03:27:49
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