【農舍審查不可廢】
針對宜蘭縣政府預告將今(2015)年4月7日頒布之「宜蘭縣興建農舍申請人資格及農舍建築審查辦法」將予以廢止,本人已於昨(11月9日)正式行文宜蘭縣政府,要求改以修正部分條文而非全面廢止。
〖立法委員參選人 孫博萮 聲明稿〗2015/11/10
針對宜蘭縣政府預告將今(2015)年4月7日頒布之「宜蘭縣興建農舍申請人資格及農舍建築審查辦法」將予以廢止,但考慮宜蘭的特殊性狀況,部分條文雖因回歸母法有所重疊,但因地制宜的法規實屬必要,既然宜蘭縣政府已領先全國實施,亡羊補牢尚猶嫌晚,此刻更需嚴守領頭羊的立場,本人主張本辦法不宜全面廢除,應以部分條文修正為之。理由如下:
一、 農委會與內政部為呼應民間保護農地訴求,從善如流於9月初公告新修正之「農業用地興建農舍辦法」,針對起造人資格等做限制,與新訂「興建農舍經營計畫書審查參考原則及注意事項」,本人略表贊同。故此部分與本辦法中相呼應之條文,得逕予刪除;惟限制農舍承受人資格部分,仍應繼續努力透過修法予以規範。
二、 承二,上開新訂規範對於避免農舍商品化及農地未農用情形之目標尚有未盡事宜,尤以本辦法中原本列為審查項目之第五條:境界線至該區塊後側境界線之深度不得超過二十公尺、臨道路側退縮深度不得小於三公尺;第六條:易淹水地區應採高腳基礎設計、填土高度不得超過四十公分、建築物屋突高度不得超過四公尺等相關規定,對於維護農業永續經營環境至關重要,應全數予以保留。
三、 針對本辦法中條文規範內容,若與中央主管機關所頒布之相關辦法或施行細則相較下,應擇其規定較嚴格之一方行之;但若主管機關無相關規範之部分,與舉凡未於新訂之「興建農舍經營計畫書審查參考原則及注意事項」中提及之項目,則應保留本辦法之條文,以利審查小組於審查時納入審查項目。
四、 另一做法是將上開相關建築管理條文,以另新訂「宜蘭縣農舍建築審查與管理辦法」方式處理;但在新辦法未實施前,本辦法相關條文仍應予以保留。
此外,農地興建農舍既為「特許」而非「自然形成之權利」,農舍亦不該成為農地的附加價值,因此農民申請興建農舍之「必要性」審查必不能省。在此同時建請中央主管機關,應儘速對「農舍」做出明確定義,並重新檢討〖實施區域計劃地區建築管理辦法〗第五條對農舍建築容積的規範,是否悖離農舍意旨、造成農舍豪宅化的元凶,並予修正。
本人再次重申,應加速推動國土計畫法、農業基本法、城鄉規畫法之立法審查,以保障農業與耕地之生產權。在農發條例第十八條未廢止前,應先盤點優良農業生產區,規範優良農地與已完成農地重劃之農地應優先禁建與禁採區段徵收;禁建區之開發權,擇可研議能否以成立容積銀行之方式進行移轉。
縣政府更應拿出執法魄力,對於過去7,600戶農舍中違反區域計畫法、非都市土地使用管制規則、建築法、水汚染防治法等相關法規者,縣府應將各類違規行為明確標出,讓屋主「有規可循」先自行恢復違規使用部分,再透過輔導使其將9/10恢復農用;若拒於期限內恢復者,則應嚴格執法連續處罰、撤照或逕行移送。
〖預告廢止「宜蘭縣興建農舍申請人資格及農舍建築審查辦法」 興建農舍資格審查回歸中央規定〗
http://www.e-land.gov.tw/ct.asp?xItem=62147&ctNode=891&mp=4
〖農地農舍興建,孫博萮要縣府堅持領頭羊立場〗|指傳媒|2015-11-10
http://www.101news.com.tw/101/101news20256.html
〖宜縣廢止農舍辦法 挨批蝙蝠、牆頭草〗|自由時報|2015-11-11
http://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/1504082
#農地農用 #守護蘭陽平原 #為子孫留淨土
#宜蘭 #立法委員 #獨立參選人 #孫博萮
{Fish睬政治}孫博萮
www.FishSun.tw
〔20151110聲明稿全文下載〕
https://goo.gl/K2NFiF
同時也有44部Youtube影片,追蹤數超過48萬的網紅きおきお kiokio,也在其Youtube影片中提到,10年前はもちろん松明があったものの、ジャックオランタン、グロウストーン、レッドストーントーチしかなく、建築のバリエーションが少なかったようです! 今では考えられませんね。 10年前にマイクラをやっていた方は、どんな建築をしてマイクラを楽しんでいたのでしょうか? とても気になります!! ︎ 10年前...
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內湖美麗的景點碧湖公園旁即將豎立一棟樓高28層的豪宅(26樓加2層屋突),高度達97.9公尺,依法建物高度達100公尺必須進行環評,也不免令人質疑建商故意規避環評,且施工單位將附近居民數十年來通行的既成巷道封閉,使得居民必須繞道而行,居民也抗議超高豪宅將破壞碧湖公園的美景並影響居民居住、通行權益,使碧湖美景成為豪宅專屬。
相較於周遭都是5~15樓的建築物,這棟超高豪宅卻靠容積移轉,從20層樓蓋到26層樓,一旦施工落成,將嚴重影響碧湖公園生態環境。嘉瑜也要求市府應該嚴格審查,納入周遭生態景觀一併審查,並要求市府必須先召開說明會向當地居民溝通,納進民眾意見;莫再讓財團予取予求,使市區中難得的自然景觀成為過度開發下的犧牲品。
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10年前はもちろん松明があったものの、ジャックオランタン、グロウストーン、レッドストーントーチしかなく、建築のバリエーションが少なかったようです!
今では考えられませんね。
10年前にマイクラをやっていた方は、どんな建築をしてマイクラを楽しんでいたのでしょうか?
とても気になります!!
︎ 10年前にマイクラをしていた方がいれば、その頃の建築のことをぜひコメントで教えてください!
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1.18のアップデートでは、「ドリップリーフが手に入る地下洞窟」「限界高度が上昇」「廃坑のある巨大洞窟」が生成され、モブでは「ウォーデン」などが追加されるようです!これからのアップデートも楽しみですね!!
これからもマイクラの10年前と現在の違いについて紹介していくので、チャンネル登録して動画のチェックもお願いします!
マイクラ1.17と1.17.1のアップデートではこんな感じに調整されました!
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山岳に「ヤギ」の追加!棒立ちしていると、突進してくるので注意が必要です!
光るイカ「発光するイカ」の追加!
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発光する墨袋/発光する額縁/スポアブロッサムの追加!ひかる額縁がマイクラ建築の内装にピッタリです!!
ディープスレート/原石ブロックの追加!ダイヤモンドや深層ダイヤモンド鉱石、銅鉱石など、追加されたことでより多くの鉱石をゲットできますね!
双眼鏡/ドリップストーン/アメジストの追加!双眼鏡を使いまくることはしませんが、動画的に面白かったりします。笑
また、貴重な鉱石といえば、ネザーゲートを入ってネザーで手に入れられる、古代の残骸を4つと金からクラフトが可能な、ネザライトインゴッドですね!
ネザライトインゴッドは、ネザライトブロックやロードストーンを作ることができますが、この2つを作る人は果たしているのでしょうか。
古代の残骸はJAVA版で使用されている名前ということで、ニンテンドースイッチなどの統合版では、古代の瓦礫と表現されているそうです。
私もエンチャントされた武器、装備をネザライトで作りたいと思っています!
また、マイクラJava版バージョン1.18では、4つの洞窟が追加されるとのことです!
ウォーデンという監視者が新しく追加されるということで、最強のゴーレムとのことです・・・。恐ろしいです。生成条件は洞窟の最深層ということで、今後アップデートされた洞窟探検とかには注意が必要ですが、ウォーデンは楽しみです!
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/0hDiGHOflXM/hqdefault.jpg)
屋突高度 在 きおきお kiokio Youtube 的最佳解答
【現在】
現在のバージョン1.17.1のマイクラでは、拠点を移動するときシュルカーボックスとエンダーチェストがあって、荷物をたくさん詰め込んで便利に移動することができます!
シュルカーボックスをエンダーチェストに入れることで、さらにたくさんの荷物が持ち運べますね。今となっては普通のことですが、10年前には考えられないくらい画期的なことでした!
【10年前】
10年前はチェストの荷物を手動で手持ちに入れて、自ら別の拠点まで持っていかなくてはなりませんでした。
荷物がたくさんあって持ちきれなくて、取りに来るのが嫌な場合はお別れするしかありません。
▶︎ 他にも10年前にマイクラをしていた方がいれば、その頃に不便だったことを教えてください!
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1.18のアップデートでは、「ドリップリーフが手に入る地下洞窟」「限界高度が上昇」「廃坑のある巨大洞窟」が生成され、モブでは「ウォーデン」などが追加されるようです!これからのアップデートも楽しみですね!!
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山岳や雪山に粉雪を追加!粉雪増やすには無限機も使用したりしますね!
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光るイカ「発光するイカ」の追加!
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また、貴重な鉱石といえば、ネザーゲートを入ってネザーで手に入れられる、古代の残骸を4つと金からクラフトが可能な、ネザライトインゴッドですね!
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私もエンチャントされた武器、装備をネザライトで作りたいと思っています!
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屋突高度 在 きおきお kiokio Youtube 的精選貼文
【現在】
現在のバージョン1.17.1のマイクラでは、オーク、トウヒ、シラカバ、アカシア、ダークオーク、ジャングルで6種類、ネザーでは歪んだ木と真紅の木が2種で、合計8種あります!ちなみにエンドのコーラスの木(コーラスフルーツの木)も木に含めることができるそうです。
ほとんどの木を木材や棒にクラフトすることで、その各色や形のブロックができます!建築のバリエーションがたくさんあり、どれを使うか迷ってしまいますね!!
【10年前】
10年前はどの木を使ってクラフトしても、オークの色になり、オークの形でクラフトされました!驚きです!!!
建築がワンパターンになり、とても不便ですね。
現在のマイクラがいかにアップデートで、おもしろいものになってきたかがよくわかります!
他にも10年前にマイクラをしていた方がいれば、その頃に不便だったことを教えてください!
マインクラフトは長い間アップデートを繰り返し、便利なツール、かわいいモブがどんどん増えて進化してきました。
1.18のアップデートでは、「ドリップリーフが手に入る地下洞窟」「限界高度が上昇」「廃坑のある巨大洞窟」が生成され、モブでは「ウォーデン」などが追加されるようです!楽しみですね!!
これからもマイクラの10年前と現在の違いについて紹介していくので、チャンネル登録して次回もお楽しみに!!
マイクラ1.17と1.17.1のアップデートではこんな感じに調整されました!
アメジストジオードが実装されました。アメジストの部屋なども対象ですね!
山岳や雪山に粉雪を追加!粉雪増やすには無限機も使用したりしますね!
粉雪による凍結の状態異常の実装!
Mob「ウーパールーパー」の追加!!バケツで捕獲することができます!
山岳に「ヤギ」の追加!棒立ちしていると、突進してくるので注意が必要です!
光るイカ「発光するイカ」の追加!
銅系ブロック/ドリップリーフブロック/避雷針の追加!ドリップリーフには、行商人からエメラルドで購入する必要があるので、行商人とラマが大活躍です!笑
発光する墨袋/発光する額縁/スポアブロッサムの追加!ひかる額縁がマイクラ建築の内装にピッタリです!!
ディープスレート/原石ブロックの追加!ダイヤモンドや深層ダイヤモンド鉱石、銅鉱石など、追加されたことでより多くの鉱石をゲットできますね!
双眼鏡/ドリップストーン/アメジストの追加!双眼鏡を使いまくることはしませんが、動画的に面白かったりします。笑
また、貴重な鉱石といえば、ネザーゲートを入ってネザーで手に入れられる、古代の残骸を4つと金からクラフトが可能な、ネザライトインゴッドですね!
ネザライトインゴッドは、ネザライトブロックやロードストーンを作ることができますが、この2つを作る人は果たしているのでしょうか。
古代の残骸はJAVA版で使用されている名前ということで、ニンテンドースイッチなどの統合版では、古代の瓦礫と表現されているそうです。
私もエンチャントされた武器、装備をネザライトで作りたいと思っています!
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