#大學申請推甄 #地理學系 🇹🇼
#地球環境學群 #學生諮詢
Q (PTT站內信詢問) 🤔
巫師,我想請教,臺師大地理系是比較偏向人文地理嗎? 查了一些資料說他是綜合性的也有,說他偏向自然的也有,說他偏向人文地理的也有,本身對自然地理較有興趣,不過不才考不上臺大地理,最近在準備申請臺師大地理,尤其在備審中比較強調自己熱愛大自然的部分,不知道是否穩妥?
p.s. 我知道地理是自然科學跟人文科學結合,但師大地理是分在文學院
謝謝!
A (巫師回覆) 🤔
同學你好,很高興你對於地理學懷抱著熱情與興趣。歡迎你加入地理人的行列。
師大地理,延續著過往師資培育的優秀傳統,系上老師有不少在區域研究、政治經濟學、原住民議題、景觀設計等專長的老師,也開設相關課程。這是偏向人文地理學。
然而,近年來已經轉向,多元跨領域的發展。像是環境影響評估、環境監測研究、地理資訊系統、災害風險的分析與調適。師範體系:師大地理、彰師地理、高師地理。也有開設不少學分學程的認證,提供自然地理、技術地理的面向。所以目前臺灣地理學界,已經走向綜合性發展。
雖然說,師範大學的地理學系隸屬於文學院,但是地理學與地質、地科、生態……等,是跨了很多領域。也就是仍會運用到基礎的科普知識,可以說是社會科學與自然科學之間的綜合學科。會建議學弟妹抱著對世界的好奇心,多方面閱讀,保持洞察力。
備審資料提到喜好大自然,可能是你喜歡地理的原因之一。可以多作說明關聯性,也許是透過觀察與判別,從戶外的地景地貌,探究地形演育的過程,或是人類與自然互動的調適與轉變。
以上。祝福申請推甄順利。
巫師地理
歡迎留言你的想法 😊
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是玩PC強化版的,用鍵盤玩。
配備是上個月剛組的中階電腦沒什麼問題。
一代破完沒多久就繼承存檔接著玩二代,
二代一開始玩覺得畫面真的大提升,可是...
玩到逃出城堡坐船到第一個村鎮我就玩得很難過。
觀察了一些讓我受不了的問題點:
<主角的動作>
跑步移動怪怪的,感覺就像腳動很快但是移動距離很短,
往後轉都會慢半拍,然後移動停下腳步會原地再多踏兩小步。
人物比一代大隻會擋到鏡頭。
然後移動上不論是村鎮或城堡,走沒幾步就要停下來開一個不知所謂的門,
而就算那門原本就是開的,走到門的位置會慢下來自動通過才能再移動。
如果門旁邊有火把,常常會變成我想開門可是卻對著那個火把點火或弄熄。
雖然FPS 很順可是整個下來就讓我感覺在行動上很卡。
<系統與道具的介面>
這對我來說真是惡夢,先是選到的道具會把字放大,跳出一欄簡易說明,
可是那個簡易說明是在同樣的位置下出現,而不是另用新視窗,
導致在一整排道具中選擇時,感覺文字擠得滿滿的又跳又雜亂,看得很痛苦。
然後明明很用心把道具的圖示做得很大,
比一代那堆全丟在道具格超小的圖示好很多,
可是二代不把游標放在該道具上是不會顯示圖片的,
等於我要找某某藥草或是鍛造素材,還是得在那堆文字中辛苦地找。
要在買賣中看自己裝備中的裝備數字也不行。
看完任務表要直接切換裝備道具欄或地圖也不行,
一定要關掉選單回到移動畫面再暫停進入道具欄... (一代可以直接切換)
<道具的拾取>
地圖上的藥草在花花綠綠中不明顯是一回事,
打完敵人後常要東轉西轉,只為了尋找一小格很不明顯的掉落袋。
黑暗的地牢到處翻道具也是很痛苦,點亮火把亮度也很差,
喝貓眼藥水要休養才能喝就算了,
喝下去畫面變黑白/人物變橘色血管,對在黑暗中找道具毫無幫助...
<地圖>
移動畫面中的右上圓形小地圖我很少在看,所以沒有被它的不固定方位耍著玩,
我習慣用一代就在用的熱鍵M 直接開大地圖看位置,
可是常常看到地圖圖示超小又藏在角落,
我用24吋1080P螢幕大概看到地圖(還沒探索開)只有約十分之一的螢幕大小
得自己放大才能看得清楚,而放大的方式有兩種,
一種是直接轉滑鼠滾輪,放大放得超慢,
另一種是拉動選單下面的橫條,然後再把地圖拖到螢幕中央...
每次想看地圖就要重複這些動作,
只是想看個地圖知道自己位在哪裡就這麼麻煩。
<戰鬥>
有些事件完一進入戰鬥,要等黑畫面慢慢亮起來,這時就會先挨個幾刀
然後witcher系統又沒辦法立刻補血,二代更不能在戰鬥中喝藥,
初期裝備弱(我還是繼承一代的Raven's Armor比預設裝備好)
擋刀也不能完全擋掉傷害,打幾隻小兵我就必須一直在那邊打帶跑,
聽著急促的戰鼓音樂"咚咚董董咚咚董董咚咚董董"...
導致我的遊玩煩躁量表一直在上升...
<存檔管理>
自動存檔不能關閉,
手動要存檔也不能選擇覆蓋而是直接多一個檔案,
這遊戲很多對話分歧需要常常存檔,
結果就是累積大量檔案看不出進度常常需要整理刪除。
<某些對話選項有時間限制與QTE>
知道這遊戲有QTE我是立刻關掉,雖然還是有些部分需要QTE,
然後看到有些對話選項有時間限制我當下是傻眼...
當我閱讀幾個選項句子意思,還沒看完它就關閉了,更別說考慮要選哪一個 =_=
<任務>
任務不能過濾要慢慢翻找,文字說明廢話過多沒重點也沒標色。
我在酒吧門口拿傳單接簡單的打怪任務,結果我不知道要去哪找誰問細節,
系統上又不能像一代能顯示各種能互動的人跟物件名稱,(還是可以?)
最後只能地毯式搜索盤問...
有人告訴我要找個住在牆外的妖精族問怪物情報,
可是我不知道他說的牆外是東西南北哪邊的牆外,
類似像這樣線索沒有連貫性,加上城鎮設施不明顯,
導致我最後不管是找商店還是找任務,只能開地圖盲目跟著記號走。
這些問題點讓我壓力一直累積,
最後真的受不了,第一章還沒能走出村莊我就反安裝了。
聽說二代只有三章阿...
一代雖然畫面比較不好,分成強攻速攻團攻的戰鬥也不好習慣,
道具管理也是不太行,但不會像二代給我這麼難受的體驗,
至少一代在讓人感受Witcher的世界觀上,是流暢沒有問題的。
二代給我一種製作公司只想弄好看互動劇情電影,而不是一款好玩的RPG遊戲。
講難聽點就好像是顯卡商投資給這個公司硬強化畫面逼玩家升級配備一樣...
大家玩二代也會感覺這樣嗎?
還沒碰三代,如果三代也是這種樣子我只能省下時間忍痛放棄這系列了...
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1523733377.A.A8F.html
※ 編輯: sendicmimic (1.175.79.173), 04/15/2018 03:35:11
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