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《鬼滅之刃心理學》是本從鬼滅之刃中,學習強韌內在的書。
我與孩子們都很喜愛鬼滅之刃的漫畫與動畫,對於裡面的角色更是如數家珍,我們更是喜歡在看完後,一起聊天與分享。
女兒說她喜歡禰豆子,因為女兒對很多食物過敏,像是麩質,很多東西都忍耐著不吃。禰豆子成為鬼之後,聞到了血的味道,知道不能吃,很努力的在克制自己。 女兒在這點上看到了自己。
兒子喜歡的是善逸,因為他覺得善逸跟自己很像,遇到一些不擅長的事情,會害怕、會不敢、會猶豫不決。但是,只要下定決心去做,再大的困難,會放下恐懼、鼓起勇氣,堅持做到最好。
我們都覺得,鬼滅之刃,不只是個動漫,更可以從中看到自己的投射與影子。看著劇中的角色,經歷個一次又一次的失敗,呈現出正向的強大力量,特別是主角,竈門炭治郎。
炭治郎如果活在現代,肯定是個心理大師。看他鼓勵香奈乎試著表達、讓富岡義勇願意接納他人、讓時透願意關心別人,他的方法就是一套值得探索的心理學了。
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《鬼滅之刃心理學》的作者是井島由佳,大東文化大學社會學部社會學科助理教授、心理諮商師與職涯顧問。東京家政大學人類生活學博士,專長領域為教育心理學、職涯心理學。經常活用《鬼滅之刃》《航海王》《火影忍者》等知名漫畫進行授課、研習,以及心理與職涯方面的研究,所開設的講座也頗受好評。
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《鬼滅之刃心理學》的內容,解讀了『鬼滅之刃』中蘊含的訊息,並傳遞給大家。除了介紹幾位主要角色令人印象深刻的臺詞與場景,也將反派角色的言行列為不該效仿的負面教材。
《鬼滅之刃》傳遞出的正向力量,相當清楚明白:真誠無偽、正視現實、尊重他人、持續挑戰,這就是培養出真強者的祕訣。這部作品裡的許多角色都是強者,但他們的強大並非體現在肉體與戰鬥技巧,而是心理韌性與思考模式。本書從心理學角度切入,剖析這些角色得以不斷成長的相關原理、應具備的態度,並進一步告訴讀者如何應用在日常生活中,培養出更強韌、更不易受挫的心志。
特別是在疫情的當下,可能有家庭因為生計而苦惱、孩子因為不能外出而煩悶、親子因為長期相處而爭執不斷,透過鬼滅所傳達的心理正能量,加強我們的堅定意志,一同突破困境。
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出版社很窩心的準備了兩本的《鬼滅之刃心理學》,要送給澤爸粉絲團的好朋友們。
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有符合以上三個動作者,將隨機抽出兩名,各獲得《鬼滅之刃心理學》單本。
活動期限:即日起到7/13(二)23:59 。於7/14(三)公布得獎名單,請得獎者於三日內私訊回覆地址、電話與收件者。如未如期回覆,視同放棄。
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FC遊戲-影子傳說《影之傳說》(日語:影の伝説,英語:The Legend of Kage)
是一款由太東公司製作於1985年上市的大型電玩遊戲。
2008年在任天堂DS上發售續作《影之傳説2》(影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2-)。
遊戲主角設定是年輕的伊賀流派忍者影,要從惡棍雪草妖四郎和霧雪之介拯救公主霧姫。
武器有一把小太刀短劍和無限量的飛鏢。如果得到水晶球會讓衣服變成彩色一個新的水平,從而獲得一定的能力(飛鏢變大或速度加快)。
紅白機時期的經典遊戲之一,背景音樂很日本超適合古箏彈^^
樂譜有寫下來,整理後會放上學員社團呦
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Q:
為什麼必須做市場區隔?
A:
創作者 為創造 「獨一無二」或 「新的感官饗宴 」為傲,
雖然也許在這個時代不可能完全獨一無二,
但至少不能跟其他已經紅的作品打對台,
因為大家都不喜歡在追求「自我認同」時,
卻活在別人的影子下;
那是作為原創作家的驕矜。
舉個例子:
我新作品正好畫出了一個
絕招取材自日本的傳統花道,
叫做水切的劍法,
即在水中將花莖的根部剪去後即予以使用,
來恢復已枯萎的花朵和枝葉的活力。
原本因為以為找到傳統知識來應用絕招,
而沾沾自喜的我,
卻因為《鬼滅之刃》有用到水之呼吸打消了這個念頭,
我將絕招名改成其他的名字(還沒出版先不破梗),
雖然源自不同的傳統知識,
應用招式的畫法也不盡相同,
卻要因為時代性做產品區隔;
為的就是不要讓任何人有聯想跟講話,
創造自己的記憶點。
下面👇留言是另一個例子,
我貼日本藝術大師的作品,
卻被聯想成富江;
但以這個例子來說也證明了「動漫」這樣流行娛樂的形式,
能夠帶來怎麼樣力量大的流行效應。
啊對了!
還有一個例子:
以前《航海王》比《火影忍者》先在雜誌上連載,
原本鳴人是穿紅色衣服的,
卻因為魯夫也是紅色;
被編輯要求改成橘色的。
在任何小細節的市場區隔都很重要。
而風格與表現力的確有歷史的脈絡與流派依據,
譬如講求寫實的「劇畫風格」 與 「acg風格」,
有「泡麵」「拉麵」也有「牛肉麵」「義大利麵」,
能夠在既有風格的基礎調性下,
找出「區隔」。
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影子日影忍者 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
由波蘭遊戲開發商製作,主打砍殺射擊類玩法的FPS新作《影子武士3》,昨日釋出了一部全新的遊戲宣傳影片,並公開了最新的實機戰鬥畫面與新關卡、角色等相關情報。遊戲中玩家將化身成為忍者戰士的系列主角,與過去的夥伴一起前往追捕從永恆牢獄中脫逃的遠古巨龍。
這次釋出的影片中,除了公開了全新關卡、新的強敵、以及華麗的核心武器之外,還出現了必須利用關卡周遭環境物件來施展的「Arena Kill」,玩家們將可以利用各種高難度的動作招式來攻略關卡,體驗極度爽快的第一人稱戰鬥玩法。遊戲今年下半年將在PC、PS4、Xbox One等平台推出,喜歡該系列遊戲的玩家們,不妨可以好好關注一下唷!
© Devolver DIgital
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影子日影忍者 在 影子日影忍者、影子苦無、影子幽冥在PTT/mobile01評價與討論 的推薦與評價
在影子日影忍者這個討論中,有超過5篇Ptt貼文,作者kof70380也提到來源: https://money.udn.com/money/story/5612/5918579?from=edn_msg 原文: 難抵原物料價格飆! ... <看更多>
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影子日影忍者 在 [心得] 揭竿而起的黑影:「(物理型)影狼與朧」 - 看板RO 的推薦與評價
零、鎮樓歌
https://www.youtube.com/watch?v=yDXVqicnWeo
*佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇*
一、前言
影狼與朧(下略:「上忍」)於這一、兩年內,熱門度大幅成長了許多,從以前的沒沒無聞、影子月影鎧甲帶來的魔法型上忍首度崛起、森林妖精卡片促使的魔法型上忍二次崛起、岩石山脊(洛克理奇岩嶺)攜來的物理型上忍獲盼曙光以及古代英雄武器(風魔飛鏢之清明、霧露劍與銳風劍)奠定的物理型上忍戰力。
說是這樣說,物理型上忍依然沒有搶走魔法型上忍的光環;傷害雖受惠於古代英雄武器,但同樣受限於古代英雄武器,其中又以最有機會與魔法型上忍一較高下的「幽冥十字斬」型受限最大,這方面,會在後續細說。
這條路相較於魔法型上忍難走不少,所以有心想踏入這一塊的新朋友,可能需要好好衡量一下。
*佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇*
二、技能簡介
相較於一般的三轉職業以及九成拿著格林機槍就畢業的叛亂者,上忍的技能讓一些資歷較淺的玩家不太明白,所以這邊大概介紹一下可能會好奇為什麼要點滿之類的問題。
●飛刀修練
本身的功能影響微乎其微,但受到「爆炸飛刀」的傷害倍率公式會受此技能的習得等級影響,如果要使用「爆炸飛刀」,此技能務必點滿。
●投擲飛鏢
沒用,前置即可。
如果剛轉職那時沒有傭兵的話,可以拿出來用,SP 消耗比起「投擲飛刀」來說低上許多。
●投擲飛刀
物理型的一轉時期主要輸出技能。
●投擲風魔飛鏢
「風魔飛鏢之飛舞」的前置技能兼物理型的一轉時期次要輸出技能。
雖然有範圍性,但傷害不高且詠唱非常久。
●影子跳躍
在「隱匿」狀態下可以移動到一定範圍內的位置上,施展後解除隱匿。
在「明鏡止水」狀態下,除使用「瞬間移動(包含『蒼蠅翅膀』)」外,只有影子跳躍、「幻術-迷惑」與「幻術-殘影」可以移動位置。
→ 由 k12795 補充。
●金蟬脫殼
最多 60 秒內迴避最多 3 次的物理攻擊,迴避時會自動後退 7 格。
閃避神技之一,不過自動後退有時反而會害了自己。
●幻影分身
於「念」的狀態下才能施展,最多 240 秒內迴避最多 5 次的物理攻擊。
閃避神技之一,不過不會後退。
若要點,等級點奇數(1、3、5、7 或 9)即可,點滿也只是增加 20 秒的持續時間。
若是為了「一閃擊」,此技能務必點至 9。
●念
消耗 5% 的 HP 與 SP,短暫地增加 Str 與 Int。
影響有限,但建議至少點 1 來消耗 HP 幫助自己使用「變形的上弦月」。
●冰閃槍、水鈍與冰晶落
魔法型的技能,不需要考慮。
水鈍可以減緩敵人的移動速度,有需要也是可以點出來用。
○右手修練與左手修練
如果沒有要兼修敏暴型,不需要考慮,只影響一般攻擊。
○爆炸飛刀
物理型上忍的主要輸出技能之一。
有「半無視防禦」的特性,在面對高防禦目標時有很好的效果,但只能指定地面、3 * 3 攻擊範圍以及無法轉換屬性,整體來說是有些尷尬的技能。
延伸閱讀:
https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1511674505.A.786.html
○八方飛刀
物理型上忍的次要輸出技能之一。
雖然是忍者全技能中範圍最大的技能,但傷害倍率慘烈外加飛刀一枝 2 重量,而施展一次又需要 8 枝飛刀。除非飛刀重量和傷害倍率有調整,不然不要考慮這技能了。
○風魔飛鏢之飛舞
物理型上忍的主要輸出技能之一。
忍者全技能中範圍次大的技能,傷害倍率普通,但現階段有不少裝備可以強化,單就等級栽培上毫無問題。
○暗雲
隱匿的上忍版本,變得會持續消耗 SP,但只需 1 點技能點最多就能維持 3 分 20 秒。
→ 由 shaojun 提供。
○幽冥十字斬
物理型上忍的主要輸出技能之一。
與爆炸飛刀和風魔飛鏢之飛舞並列主要輸出技能,而幽冥十字斬也是三者中唯一一個有辦法達到「秒七」的技能。
○幻術-殘影
轉移施展當下的仇恨值給一個殘影並立刻後退 7 格。
被圍毆的時候可以放下去保命。
如果是被詠唱鎖定,放了也沒用,此技能只會轉移敵人的攻擊目標而已。
○明鏡止水
施展後無法移動、可以施展技能與攻擊並每秒恢復最多 10% 的 HP 與 5% 的 SP,但是被攻擊會立刻中斷效果。
雖說是恢復神技,但因為目前主要的等級栽培場所在副本之中,用這個技能很容易被當成在混水摸魚,所以最好還是乖乖使用藥水吧。
○第16個夜晚
施展後時間內 MAtk 最多增加 25 點、變動詠唱時間減半且固定詠唱完全消除。
冷卻時間固定為 60 秒,等級 3 的持續時間會剛好打平;建議點到 4,可以確保完全常駐。
○地符:剛塊
召喚符咒於時間內增加物理攻擊力與防禦力,最多召喚 10 張。
召喚到第 10 張後,強制轉換攻擊屬性為地屬性,因此普遍會選擇召喚 9 張。
召喚不同的符咒後,原本的符咒會完全消除,所以也可以考慮多學習一種符咒避免自己不小心召喚到第 10 張;不過重登也會消掉所有符咒,看自己方便吧。
●變形的上弦月
為「朧(女性上忍)」的專屬技能,「影狼(男性上忍)」可以藉由「霧露劍」與「銳風劍」來取得。
被施展的目標當下,HP 若為偶數,增加 Atk、SP 若為偶數,增加 MAtk;若為奇數則為減少。
放錯就會很賭爛他的技能,但功能確實不錯。
最後附上自己預計重置後的配點(備註:上忍的 Job 上限是 60):
https://tinyurl.com/y77w9jtq
因為有些技能還很猶豫,技能點沒花完。
想要一閃擊,就補一閃擊;想要明鏡止水,就補忍術修練;想要水鈍,就補冰閃槍……以此類推;技能配置是活的,依照自己的需求點吧。
*佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇*
三、遊戲歷程
https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1538387569.A.9D1.html
● Lv. 1 - 99
前期只有投擲飛刀可以依靠,雖然可能會覺得按的有點累,但物理型忍者這段時間的傷害其實滿強的,而且這期間很快就過去了。
● Lv. 100 - 175
因為我的 YouTube 固定每週三與六才放影片,忍者的影片上傳好了但都還沒放出來,而且全貼上來也滿卡頁面與流量的,就直接略過了。
→ https://www.youtube.com/channel/UC74aE0zvT_gWrrcdClgRZfg
轉職後,追求效率有「爆炸飛刀」與「風魔飛鏢之飛舞(後略:「飛舞」)」兩個選擇,前期無庸置疑是飛舞的大勝利,範圍大、不吃重技術、魔物這階段防禦不高,而且還有可以轉換屬性的優勢,不過有機會也是要多練習爆炸飛刀,因為飛舞的技能冷卻最短為 2 秒,空窗期需要爆炸飛刀來補足。
大概要到進入考古地區,又特別是「研究棟-WISH(考 2)」,爆炸飛刀才會在等級栽培期間有所起頭,這段期間的魔物防禦已經偏高又為無屬性,外加爆炸飛刀的傷害倍率受到 Dex、基本等級與職業等級的影響,到了考 2 階段後,這些數值也都相當高了,只是小有資本的裝備也是需要 2 發的爆炸飛刀或是 2 發的飛舞,再上去可能就要一身神裝了。
*佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇*
四、素質分配
個人是「爆炸飛刀」、「風魔飛鏢之飛舞」與「幽冥十字斬」的三修型,所幸這三者的素質需求相近,沒有造成太大問題。
Str 108 120
Agi 90 90
Vit 100 95
Int 40 1
Dex 108 120
Luk 1 4
前者是目前的分配(小孩角色,上限為 108),後者是預計重置後的分配。
Str 作為主要的 Atk 來源;Agi 則提供小量的飛舞倍率,並增加 ASpd 來滿足秒五甚至以上;Vit 提供體質;Dex 提供命中率與爆炸飛刀與飛舞的倍率。
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五、裝備配置
●頭飾
頭飾最推薦的是「+9 復仇者海盜帽」,大量的增傷效果以及取消體型懲罰效果,對於只有風魔飛鏢與短劍可選的上忍來說,幫助非常大。除此之外,「+10 鷹之激光」提供了遠距離物理傷害增幅以及變身效果,可以兼具傷害以及幽冥十字斬的共通後延遲問題。
再來就是各式吸血/魔的頭飾了,不過飛舞貌似是無法吸血/魔的,我不確定,但確實沒印象有吸到過。
●鎧甲
鎧甲必須談到岩石山脊的套裝,這部分延到武器的部分談。簡單來說,無須組成套裝的話,那就是惡言外袍;反之,穿套裝吧。
●武器
○風魔飛鏢之飛舞
目前的版本,飛舞只有兩把武器需要考慮,「風魔飛鏢之百花瓣(下略:「百花」)」與「風魔飛鏢之清明(下略:「清明」)」。
清明可以說是犧牲了功能換來更高的裝備配置彈性,他雖然每項能力都輸了,但裝備配置的彈性是百花不能比擬的。
我認為清明很適合鎧甲與披肩均有比起黃金忍者裝備還要好的選擇的人再考慮入手。
○爆炸飛刀
雖然岩石山脊套裝中有包含爆炸飛刀的套裝,但我試過一次後覺得還好,不過也可能是因為我當時是用「+7 魔短劍 闇噬 名弓2 名弓3」與「+9 紫光短刀」和「+11 風魔飛鏢之清明 白色騎士團卡片*2」來比較,有些不公平。
○幽冥十字斬
現版本綁定「霧露劍」與「銳風劍」,沒有討論空間。
→ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1543895343.A.6EA.html
●披肩
同鎧甲,需要使用套裝則使用套裝,反之則看需要抗性還是需要傷害來穿吧。
值得一提的是,黃金圍巾功能挺不錯,小資玩家可以考慮刷看看附魔。
●鞋子
變異力量或靈巧戰靴都適合,第一階段附魔名弓、第二階段的附魔推薦犀利鷹眼或幸運之日。
犀利鷹眼可以增加飛舞與爆炸飛刀的傷害,幸運之日則是無副作用的百搭附魔。餓熊威力雖然可以提供大量的 Str,但觸發手段對忍者來說不適合;其餘的就算了。
●飾品
現在飾品選擇很多,依照自己所持有的選擇比較快,個人選擇是:
蒼龍之環 左輪手槍草寇卡片
巡守隊員徽章(L) 散彈槍草寇卡片
草寇套卡的能力很適合物理型忍者,因應於現在有「國王守護之戒」以及岩石山脊所新登場的「巡守隊員徽章(L)」,正好能搭上。
●影子裝備
影子裝備自然推薦影子忍者套裝以及影子日影忍者套裝。
爆炸飛刀需要影子忍者手套的冷卻時間減免效果;飛舞需要影子日影忍者鎧甲的增傷效果;幽冥十字斬則需要影子日影忍者套裝效果。只有影子忍者神盾的能力相較起來不是非常必要,不過影子忍者神盾的能力還是挺不錯的,沒有特別好的選擇的話,用影子忍者神盾就很足夠了。
影子耳環與墜子則推薦「影子貫穿」或是「影子盜賊」,前者雖然只支援一般階級,但不挑戰 Boss 的話很充足了;影子盜賊則是影響較小但不受限制,而且還可以玩玩投擲石頭刷效果。
*佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇*
六、後記
終於悶到 175 了。
其實我寫到後面開始打瞌睡了,不知道有沒有漏講什麼 xD
先這樣吧,有缺什麼我再補。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.42.38
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1547420894.A.CE5.html
→ ro134360: 你的後記少了甚麼對吧? 樓下說 01/14 07:14
推 who78621: 後記: 1~5樓不重複87P 01/14 07:23
好啦,前 20 不重覆發稅前 20P。
推 Rollnmeow: 卡 01/14 07:27
推 love11234: 用心給推可是我還是不太會玩忍著 01/14 07:36
推 shaojun: 做幾點補充:1.裝備影子忍者盾,飛刀修練每+1等,atk+3 01/14 07:43
我有表達出影子忍者神盾的能力不差,文中的意思是影子忍者神盾沒有像其他影子忍者系列裝備那麼龐大的影響力。
→ moon456403: 推 01/14 07:54
補入內文,謝謝補充。
→ eric0120000: 中屍毒這個不好解 01/14 08:28
我也這麼覺得,雖然沒想過要解。
推 frice: 後記是不是少兩行字 01/14 08:53
推 white123123: 錢 01/14 09:21
推 yuton: 卡 01/14 09:38
推 Umemiya: 卡 01/14 09:40
推 xu999777: 陪你發光推 01/14 09:40
推 nengdi: 卡個等發錢 01/14 10:06
推 zhengroo: 推後記 01/14 10:07
推 amaguchi0612: 缺發錢 快點補 01/14 10:31
→ posen2012: 老實說 佐賀根本過譽 不知道在賣什麼 01/14 10:43
賣魷魚絲吧。
動畫毒吃電波,之前西洽洗翻天的少女歌劇也是。
前面有回答類似留言了。
推 impnf: 錢 01/14 10:57
@ 以上紅底標記20位,每人20P(稅前)發送完成! by AutoGiveP 2.10
應該還是有參照 Atk 吧?只是從以前的文章看下來,HP 佔得比重大太多;至於影子武士,有影響過一閃擊嗎?
以下詠唱時間僅包含變動詠唱時間。
●風魔飛鏢之飛舞
詠唱時間 :0.8 + 0.2 * SLv 秒,最大 1.8 秒
共通後延遲:1 秒
獨立延遲 :3 秒
●爆炸飛刀
詠唱時間 :0.6 + 0.4 * SLv 秒,最大 2.6 秒
共通後延遲:1 秒
獨立延遲 :2 秒
●幽冥十字斬
詠唱時間 :無
共通後延遲:0.5 秒
獨立延遲 :5.5 - 0.5 * SLv 秒,最短 3 秒
參考資料:
→ https://irowiki.org/wiki/Kagerou
謝謝補充,已補進內文。
是也不是。
因為幻影風魔飛鏢之暴雪依然有卡套裝的問題,不過有無極套就能解放復仇者海盜帽,而要找出贏過合適附魔的幻影蘋果頭飾的頭飾應該很難,所以有滿大的可能性是幻影暴雪為首選;可回頭看清明則有特化增傷,有吃到特化可能又不好說。
※ 編輯: jakeasa123 (220.135.42.38), 01/14/2019 18:43:01
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