一句太扯蛋了!能形容今天Stephen Curry在末節的表現,再轟49分10顆三分的瘋狂表現帶勇士奪勝。
🔥短短6分鐘狂飆20分轟5顆三分!
🏀榮獲西區單週最佳球員
🔥近五場平均44.8分55.4%三分命中率(場均投進9.2顆)
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比賽快結束前,JoJo兩眼放空的眼神感覺給人透露出:『這到底是要怎麼守?』,而做為弟弟的Seth Curry和George Hill也是一臉無奈,面對這根本不講理的自走砲,唯有眼睜睜看他長程火砲一直投進,瞬間將局勢給翻盤並當不速之客帶走勝利。
今天Curry上半場就靠著他強大火力撐住比賽,讓雙方在半場結束時戰成平手,而易籃後他也馬上持續帶著侵略性在進攻籃框,不管拔射或直接挑戰籃框都可以看出Curry有多想贏下這場比賽,讓勇士保有季後賽競爭的機會。
也在他積極帶領下,勇士幾乎都壓著缺少Ben Simmons、Tobias Harris的七六人在打,帶著領先優勢進入第四節。
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只是第四節當Curry不在場上時,七六人靠著勇士失誤打出反擊,菜鳥Tyrese Maxey與Matisse Thybulle在攻防兩端都跳出貢獻,而Oubre與Wiggins錯失幾個機會,比數一下就被迎頭趕上甚至超前。
眼看勇士可能士氣要被反壓制回去時,Curry一上陣就帶來風雲變色,用他讓人瞠目結舌的進攻威力打得七六人啞口無言,短短六分鐘轟進20分與5顆三分,且都是對手針對嚴防下。
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😱就我看那麼久的NBA,我真的對於Curry這第四節的主宰力感到震驚,邊看邊自言自語的說著:『 #這也太扯蛋了吧!』就是如此純粹的既視感,一點都不誇張.....
彷彿只要給他一點細微空間,甚至不給他什麼空間,拔了就可能進,我真的能了解Hill、Seth Curry有多無奈,甚至我想JoJo也心有戚戚焉。
壓上去三分去嚇阻Curry,那他可能一個晃肩假投直接過人,但不貼他保持一步距離,他又能把球給轟進,即使雙人包夾他,他也能透過不停跑位去打手遞手發動進攻,並且還做球兩次給Green輕鬆得分。
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而講一下Green,這場必須稱讚他一下,沒有在關鍵時刻搞什麼事情,在第四節該進的球都有放進,並且還有一個帶球推進妙傳給Wiggins的球很漂亮。
Wiggins(15分10籃板2助攻2阻攻)與Looney(5分15籃板)今天在 #防守籃板都很拼命在保護,上一場輸給塞爾提克,不談裁判因素,除了Green與Bazemore放槍是最大輸球的主因外,籃板沒保護好也是很傷。
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七六人今天因為Ben Simmons與Tobias Harris沒上,戰力真的有差,在沒有強勢的側翼進攻發動機,Jojo確實打得很辛苦,且勇士比較會對付這樣的配置,關鍵時刻就是包夾JoJo不給他進禁區就對。
只能說勇士有把握這機會奪下這關鍵勝利,又把勝率拉回50%,繼續卡在西區第九的位置,#目前背後是馬刺與鵜鶘在追趕中,而隨著鵜鶘連敗,勇士未來只要掌握好該贏的比賽應該能進入外卡附加資格賽裡。
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最後再講講Curry。
很明顯在James Wiseman報銷後,讓Kerr可以稍微不再那麼矛盾了,就是讓Curry全力釋放火力,去力拚季後賽最後的可能性。
我自己是認為勇士這賽季 #怎樣都得拚季後賽名額,一支繳那麼高奢侈稅的球隊,現在 #戰績又如此不上不下,當然拚季後賽是絕對首選,今年有 #把防守練起來就可以了,不要再想著要把團隊進攻練起來,以現在的配置我不認為可以練出什麼,這是我自己的看法。
💪所以看到Stephen Curry最近這麼爆炸,終於被 #球隊解放自己封印,我自己是看得挺開心的,即使勇士戰績不如預期,但至少Curry證明他是多麼op的超級巨星。
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今天最後因為罰球沒進,錯失上50分的機會,但仍是繳出了一張49分3籃板5助攻10顆三分的誇張表現!加上上一戰對塞爾提克的47分11顆三分,近期Curry真的是火燙到不行。
🏀加上這一場,Curry已經連續11場得分30+,從2010年開始只有James Harden(連續32場)、Kevin Durant(連續12場)比他還多。
🏀除此之外Curry在四月已經轟進5場40+,他超越Michael Jordan與Kobe Bryant成為33歲以上單月能轟進最多40+的球員!
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🏀整個四月Curry目前平均40.7分,投籃命中率55%、三分命中率50%、罰球命中率91%,總計投進72顆三分,他光一個月的三分產量就已經超越Westbrook、CP3、JoJo、字母哥這些巨星,單月三分進球數非常不可思議(場均7.2顆)。
🏀且Curry進五場比賽繳出:
🔥49 points, 10 threes
🔥47 points, 11 threes
🔥33 points, 4 threes
🔥42 points, 11 threes
🔥53 points, 10 threes
五場內有四場三分進球數到雙位數,這會讓人懷疑到底看了什麼.....
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🏀最後也恭喜Curry,透過今晚瘋狂的表現,他目前已經超越Bradley Beal暫居聯盟得分王,目前以31.4分些微領先Beal的31.1分。
我真的很希望金州勇士能進季後賽,加油了Curry,繼續創造自己的巔峰吧!也希望要保持健康,這點是最令人擔憂的,他在場上的體力消耗讓人不敢想像他怎麼撐過的,都打止痛藥了,勇士其他人跟著奮起吧!
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06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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把防守練起來就可以了 在 美絮子 Melody Youtube 的最佳貼文
今天參加了Twitch 77實況節「英雄聯盟(ARAM模式)」的賽事,
直接被隊友carry了4場,竟然四戰四勝,第一次體會到比賽贏的感覺,感動OAQ
微風真的太猛了,保住微風順順打4場,直接靠微風贏~~
最後一場比賽很特別,是由裁判選出雙方的參賽隊員,
雙方選手再選出敵隊使用的角色,所以才會看到一堆奇怪的(?)角色出現XD
另外今天也是我們三個月一次的忠誠點數抽獎及斗內排名抽獎時間,
這次證明了真的只要有買抽獎券就有機會中獎,2張也是有機會的!
魔物獵人物語2的劇情跟音樂做得很不錯呢,
只是臉捏得太可愛在講重要事情的時候感覺超不認真聽的XD
VOD時間點傳送門
00:00:00 開始玩英雄聯盟(League of Legends)
00:20:12 第一場比賽開始,居然是科加斯
01:17:37 第二場比賽開始,太久沒用枷蘿了QQ
02:09:20 第三場比賽開始,我選了死哥~最近練習的成果有出現了!
02:48:20 第四場比賽開始,這場露璐的任務就是保好微風XD
03:55:56 一起來看主台賽事,第五場是白隊和紫隊由裁判各選5位選手出來打
04:03:52 第五場比賽開始
04:23:50 紫隊贏了666
04:29:49 開始玩魔靈召喚(Summoners War: Sky Arena)
04:57:28 終於換完褲子+擦完椅子回來了,想吃個晚餐一波三折啊......
05:00:28 收到造型禮包的我幫方舟他們換造型囉,這次造型真的好香啊!
05:24:32 我的據點戰防守組合
07:37:46 忠誠點數抽獎時間,恭喜兩位得獎者!
07:55:36 斗內排名抽獎時間,恭喜得獎者~
08:15:45 開始玩魔物獵人物語2體驗版(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)
08:35:46 遊戲劇情開始,劇情跟音樂做得很不錯呢,但我的臉太可愛了不行XD
09:01:58 因為前一個臉捏得太可愛了不夠正經,所以重捏一次臉再看一次劇情
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⭐Twitch直播公告
07/07(三)PM23:30 賽前最後一天練習了
07/08(四)PM20:00 Twitch 77實況節-炸彈超人R參賽日
07/09(五)PM18:30 Twitch 77實況節-LOL ARAM參賽日+忠誠點數抽獎日
07/11(日)PM23:30 溫馨提醒這週任務記得刷滿300場龍12
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‼️重要公告‼️
目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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還是一般的召喚陣最閃啊,七週年召喚陣真的跟我磁場不合XD
水狼人、火狗頭因為據點戰防守練了好幾隻,為了升技能也把倉庫庫存吃光光,
好用的原4就那幾隻,重複練其實也不會浪費資源,據點防守守得住比較重要。
火狗頭著重在體力跟速度,沒有好的迅速,給他好雜符一樣可以用。
只是我的高速爆走只夠給2隻水狼人,另外2隻沒那麼快但是相對之下坦不少。
沒什麼抽到新原五的我,都是給二覺水狼人吃惡魔怪升技能,
沒那麼多時間跟資源給他吃二覺升技能,太麻煩了。
楓葉鼠物語根本是吃可愛長大的遊戲啊!!!萌死我了w
最後網路不知道為什麼突然爆PIN,所以只好關台了QQ
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00:54:07 今天的宵夜-滿滿一碗的西瓜
01:38:56 代抽200刻印,歐氣爆棚來了2隻風畫伯,還有13.5%史上最高閃率!
01:57:52 給大家看我的火狗頭符
02:18:20 給大家看我的風丑符,其實他沒達標,所以毒爆隊是最簡單的入門款
02:43:05 入手楓葉鼠物語~才74港幣,換算台幣267元,還不買爆
02:51:53 開始玩楓葉鼠物語
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⭐Twitch直播公告
06/02(三)PM23:30 楓葉鼠物語好可愛,玩起來~
06/03(四)PM23:30 屠龍日GOGO
06/04(五)PM23:30 好奇問問七週年捲平均幾抽有1隻原五?
06/06(日)PM23:30 光仙女王的變形幻影也太美了吧
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去年吳永盛打1號位,機會比較多還可以理解今年開始朱總要他改打2號位,他還有什麼優勢? ... joejoe14758 05/26 13:50感覺防守還要練練好吳就可以下去了. ... <看更多>
把防守練起來就可以了 在 Re: [討論] Zion若防守練不起來,終究只能當刷子? - 看板NBA 的推薦與評價
Zion的問題其實是一個很有趣的問題
先講結論:Zion應該減重
回到正題,Zion到底對球隊勝負影響如何,可以先想一個問題:
一個球隊有進攻效率這麼高,而且場均出手還約15次的球員,同時球隊還不是只有他一個
球星在撐,怎麼戰績還這麼差?
這問題就道出了Zion實際的影響,答案是他進攻面的優勢有很多部分被防守劣勢抵銷掉了
基本上也不用質疑Zion球商或態度有問題,兩者其一個有問題他都不會達到今日的程度
Zion進攻選擇是非常好的,要球的地方,下球的時機點與避免盤球浪費時間,和很早就懂
3分時代meta所以也有練3分。無球跑動和傳球也都可以,這種種方面顯示Zion腦袋是很聰
明,也能聽懂和配合教練指示。聰明的程度我認為甚至不下於Ja Morant
只是不少人會認為Zion只吃體能,但這是刻板印象,如同早期眾人以為Lin很聰明,但Lin
其實是吃體能。刻板印象以為Zion只吃體能,但Zion進功能這麼好是因為他聰明球商高。
態度上,Zion不貪功,不盤球與亂出手求個人成績,上場打球都是很希望贏,不擺爛,而
且很謙卑
所以,Zion的問題不是腦袋面的球商或態度問題,而是他的硬體問題
若要說他在防守上常常跟不上,不是防守態度有問題,而是他真的跟不上或來不及反應。
因為體重的關係,由自身發動的變速和變換方向可以用強大的肌肉處理,但作為防守者被
動應對的時候很難。守外圍,橫移跟不上多數對手,守四號,禁區身高不夠,補防靈巧度
不夠,以及對手一擋拆就面臨整隊防守有空間上漏洞的局面。對手更針對的話,就算守3號
也可以用1,2號擋拆到Zion去守,那速度更完全跟不上。
當然,鵜鶘的防守不只他的問題,不過如果場上要擺他作4號位,那就很難說他只是一個
小因素。也不用執著是不是他被吃,如果你就是一個洞,那你不僅cover不了別人,別人還
要cover你。從鵜鶘的戰績和對手分數我們就知道,這防守是只能拚進攻看能不能贏的程度
依此角度,Zion當前確實是數據比較好看但對比賽勝負影響沒有正那麼多的情形,不過沒
有什麼養壞的問題。因為根本都才剛開始養而已
解法:因為是硬體問題,所以不是觀念改善或防守練起來就能解決。最佳解法還是Zion減
重,減輕一部分,對位3號優勢仍在,作4號補防也比較靈敏。否則就算到防守沒那麼爛的
球隊,Zion進攻的效率仍舊會吐一部分回去給防守
※ 引述《pilistar5566 (霹靂之星5566)》之銘言:
: Zion Williamson 2019-2020的選秀狀元
: 從高中就名滿天下,LBJ 歐巴馬等等都特別去看他打球
: 一路被看衰 無法複製上一層級的實力到下個聯盟
: 高中 : 到大學就不行,只會大人打小孩
: 大學 : 到NBA就不行了,這種身高打4號要笑死
: NBA熱身賽&第一季 : 唉,只會左手,沒有持球能力......
: 到現在已經在NBA打了50場了,場均快要25分 平均 .615的FG%
: 進攻端看起來已經沒問題了,持續進步中,長出三分就更猛了(3P% .357)
: 不過目前最為鄉民詬病的就是防守了
: 意識不夠,積極度不足,橫移太慢,單防能力差......
: 有看比賽就知道,他進攻端拿的分數,快要無法彌補防守端掉的分數
: 防守到現在50場也沒有顯著的進步
: 若是防守練不起來,是不是最後也只是刷分的刷子
: 無法成為帶領球隊奪冠的巨星?
: 理性討論 勿戰 勿酸
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※ 編輯: luganzhin (106.1.18.128 臺灣), 02/17/2021 23:09:26
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