嗨,我是養鴿,這是 20210722 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【戰場改動】
1. 中路兵線前 5 分鐘的血量削減了 20%。
● 前面洗完中兵後跑線支援的時間提升,變相 BUFF 拉茲、圖倫等等支援能力比較強的角色。
特別要注意開局那波,實測改版後的克里希只要兩個一技能就可以洗完第一波兵,走進敵方藍區的時間為 34 秒,也就是說現在開局速清中兵搞野區可能會成為這個版本的強勢開局套路。
2. 防禦塔威力提升
防禦塔
成長攻擊力上限:150% → 125%(指的是防禦塔的基礎屬性的攻擊力,而非連續攻擊同一英雄的傷害疊加上限)
外塔與中塔
基礎攻擊力:470 → 510
高地塔
基礎攻擊力:630 → 700
● 塔前期傷害變高,後期下降
封塔覺得:好 DER 我知道了
3. 史詩級野怪金幣收益降低
凱撒
金幣獎勵:70 → 50
深淵魔龍
金幣獎勵:140 → 100
● 可能很多玩家在抱怨逆風沒遊戲體驗,所以 G社 隨便砍了一刀不痛不癢的地方。
【魔紋改動】
1. 煉金
層數時間:15秒 → 20秒
單次收益:25金幣 → 20金幣
收益上限:1200金幣 → 900金幣
● 不能單看 1,200 -> 900
更要看的是 每分鐘 100 -> 60
上個版本大概在 8~10 分時最能感受到煉金的效益
那個時間點通常會幫你多斂個 700~1,000 半件裝的錢
現在大概只有 420 ~ 600 有點無感
估計剩下 堇/勇/愛麗絲這種真的滿適合煉金的角色可以用
其他射手多考慮其他魔紋吧
伊格什麼的手長法師也是回去用萬鈞聖雷
愛情來的太突然 開心不到一個月的大煉金時代
【裝備改動】
1. 聖騎士戰靴、德魯伊戰甲、仙靈吊墜
a.聖騎士戰靴
屬性調整
魔法防禦:110 → 90
b.德魯伊戰甲
屬性調整
魔法防禦:240 → 200
c.仙靈吊墜
屬性調整:360魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減 → 200魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減
舊版效果:
唯一被動-仙靈:每18秒獲得一個吸收(300+英雄等級*50)點魔法傷害的護盾
新版效果:
唯一被動-調和:獲得8~112點魔法防禦(隨等級成長)
唯一被動-仙靈:脫戰時獲得一個吸收(400+英雄等級*60)點魔法傷害的護盾
● 魔防裝大砍 法師地位大幅上升
仙靈前期削弱 後期差異不大
護盾值變厚 + 脫戰就能有護盾
變相削弱哥德爾、莉莉安這種 POKE 角
沒事就先脫個戰拿護盾
這些改動不會影響整個出裝結構
原本什麼狀況該出什麼一樣要出
雖然禦魔斬魔防有 180 但估計還是洗洗睡
射手要防法刺的話還是建議補仙靈
4. 岩盾
合成途徑:生命項鍊+鐵甲+勇士護腕 → 生命項鍊+鐵甲+鐵甲
屬性調整:180魔法防禦 +180物理防禦 +1200最大生命 → 240物理防禦 +1200最大生命
舊版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
新版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*30%+已損失血量*10%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
● 魔防整個被移除
50% 血量時開護盾的護盾值跟改版前是相等的
50% 以上開護盾的護盾值 > 改版前
50% 以下開護盾的護盾值 < 改版前
改版前岩盾通常都會壓到 20% 左右的血量才開
在 20% 血量時開護盾的護盾值 是改版前的 86% 左右
10,000 血 20% 開護盾 4,400 -> 3,800
20,000 血 20% 開護盾 8,800 -> 7,600
平均 13,000 血量的戰士
血量 20% 開護盾 5,720 -> 4,940
血越高的角色對此次削弱會越有感
半坦戰士就把他當做少了個 700~800 護盾值
全坦坦克就把他當做少了個 900~1,200 的護盾值
雖然被砍 但功能仍然不錯
會出的角色 一樣要出
5. 雷電戟
價格調整:1780 → 1900
屬性調整:40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速 → 35%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速
舊版效果:
普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+20%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.30秒冷卻時間)
新版效果:
普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+25%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.35秒冷卻時間)
● 小小改動 不足以影響出裝結構
前陣子巴哈上面的 愛上蘿莉的Roziv 有整理出上個版本電刀的詳細數據以及適用電刀的角色
拉維爾 摩恩 靈靈 希露卡 索文 史蘭茲 菲尼克 凡恩 一樣第一件大裝帶電刀
亥犽 NO 電刀
卡芬妮 NO 電刀
勇 鞋子 龍骨 聖劍 電刀 天叢 王者 最後把電刀或鞋子賣掉換復活甲
【英雄改動】
1. 埃羅
被動
基礎普攻距離:3m → 2.5m
強化普攻距離:4m → 3.5m
強化普攻的保留時間:10秒 → 5秒
強化普攻傷害:1.4 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
減少二技能冷卻:1秒冷卻 → 10%冷卻
一技能
控制效果:定身0.5秒 → 30%減速,持續2秒
二技能
技能傷害:200/240/280/320/360/400(+1.8 物理攻擊)→ 200/260/320/380/440/500(+1.8 物理攻擊)
冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 11秒
強化普攻:施放獲得強化 → 命中獲得強化
● 一技能定身變緩速
二技能冷卻提高 冷卻縮減方式被NERF 所以砍的頻率會下降
二技能放空不會有強化普攻
整體而言算小削弱 沒有那麼嚴重
但是法師這個版本地位上升
有望直接撞掉埃羅的神壇
2. 颯枷
大絕
新增機制:騰飛期間自身移動速度降低30%
騰空傷害:120/150/180(+0.15 魔法攻擊)→ 140/170/200(+0.18 魔法攻擊)
● 雖然傷害提升了一點但敵人會比較容易跑出颯枷的大絕範圍
整體而言算是削弱
但影響不會太大
手感問題要自己改善
3. 星葵
被動
強化普攻額外傷害:150(每升一級+5)( +0.6 額外物理攻擊)→ 120(每升一級+10)(+0.5 額外物理攻擊)
一技能
對野怪傷害加成:30% → 40%
飛行中使用獲得護盾:15% 最大生命值 → 10% 最大生命值
大絕
冷卻時間:40/34/28 秒 → 50/45/40 秒
● 護盾下降
前期傷害下降
大絕冷卻時間提高不少
砍得有點大 強度需要測試看看 最高 T1 有可能跌到 T2
4. 瑞克
一技能
強化普攻傷害:1.3 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
新增機制:河道形態新增3%~8%目標已損生命值的物理傷害
冷卻時間:9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒 → 8秒
二技能
新增機制:草叢形態自身不減速
草叢形態傷害:250/300/350/400/450/500(+1.5 物理傷害)→ 300/360/420/480/540/600(+1.5 物理傷害)
● 二技能草叢型態不會掰咖 水跟陸地一樣會掰咖
一二技能傷害提高
河道型態的一技能還有個斬殺效果
看這改動 我大瑞克要回來主宰戰場了
如果這是大法師時代 瑞克價值就會很高
5. 愛里
被動
真實傷害:1.36 物理攻擊(每級+1%) → 1.35 物理攻擊
● 1.5AD的真傷 -> 1.35AD的真傷
這刀直接砍中愛里的要害
需要測試看看有沒有變冷凍愛里
6. 牛魔王
二技能
技能傷害:1.0物理攻擊(+5%最大生命值 )→ 1.0物理攻擊(+8%最大生命值)
傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害
● 二技能傷害提高
補充一點小知識
對坦克來說 魔法傷害 會比 物理傷害 來的更有效益
因為
所有角色基礎的 物防 高於 魔防
一般而言 魔防 會堆疊的比 物防 少
小兵 0 魔防 200 物防
砲車 100 魔防 200 物防
意思意思補一點傷害,但在主流輔助裡面仍然偏弱,太笨重。
7. 克里希
一技能
技能傷害:500/575/650/725/800/875(+0.75 魔法攻擊)→ 525/605/685/765/845/925(+0.8 魔法攻擊)
大絕
技能傷害:275/350/425(+0.65 魔法攻擊)→ 300/380/460(+0.7 魔法攻擊)
● 估計從偏弱的 T2 到 T1,我大克里希回來了。
8. 娜塔亞
大絕
機制調整:移除了解除控制的效果
護盾:500/750/1000(+0.75魔法攻擊)→ 850/1275/1700(+1.0魔法攻擊)
● 真真正正的炮台法師
護盾值是真的滿高的
一言不合就開大絕拿護盾
有個地方要提醒一下
文字上所說的移除 解除控制 效果
是類似大象的解控
被控到也可以開的概念
也就是說 現在被控到雖然不能開大絕
但是 開了之後的 霸體 一樣還會存在
在後期滿裝大絕可以拿個 3,000 ~ 3,400 左右的護盾值
後期有時候逃跑可以開大絕秒關 拿 3.5 秒的霸體跟 3,000 護盾
9. 卡莉
被動
新增機制:普攻對防禦塔的傷害減半
一技能
新增機制:可移動中施法
減速時長:2秒 → 1秒
二技能
護盾:250(+0.35魔法攻擊)→ 350(+0.65魔法攻擊)
開啟護盾的跑速:30%,持續1秒 → 75/95/115/135/155/175 跑速,持續3秒不斷衰減
被動跑速:2/3/4/5/6/7% → 15/20/25/30/35/40 跑速
機制調整:移除被動魔法攻擊、護盾期間魔法攻擊和跑速加成
大絕
傷害次數:55次 → 90次
單次傷害:80/100/120(+0.08魔法攻擊)→ 64/80/96(+0.07魔法攻擊)
● 可以邊走邊放一技能喇
像愛麗絲 丟一技能丟大絕那樣 不會停頓一下再丟
這在手感上會差很多!
二技能雖說砍了 AP 跟護盾期間的 AP 還有跑速加成
但護盾值提升
開啟瞬間的跑速也提升
用一點傷害換取不少生存能力
大絕傷害也變高
最重要的還是可以邊走邊放一技能!
一技能沒有施法僵直的卡莉很值得遊玩
估計平常 T1
對面有強力刺客 T2
對面沒強力刺客 接近 T0
這版卡莉冰杖一定要出
10. 愛麗絲
基礎屬性
基礎跑速:360 → 350
被動
加速時長:1秒 → 2秒
一技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
二技能
護盾:200/240/280/320/360/400(+0.6 魔法攻擊)→ 300/360/420/480/540/600(+0.8 魔法攻擊)
護盾時長:5秒 → 3秒
跑速提升:30% → 20%(每100魔法攻擊+3%)
冷卻時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
大絕
新增機制:擊中直接造成 400/600/800(+0.8魔法攻擊)點魔法傷害,1秒沉默期間附帶60%減速
持續減速:25/30/35% → 20%
冷卻時間:30秒 → 40/35/30 秒
● 愛麗絲這樣看起來有點強
最主要的是 二技能護盾值提升
以及 大絕開啟瞬間的傷害、1秒沉默、60%緩速
建議備戰
金身 精靈 英勇
魔紋的話 煉金 / 惡魔覺醒 擇一
輔助寶石 冷卻鞋 土之寶石(魔眼) 魔力手鐲 冰杖 拘魂 微笑 皇冠
改水之寶石的話 就是自身血量變少 會有點容易死
但是後期護盾值多 1,356 -> 1,464
然後一技能跟大絕開啟瞬間的傷害都多大概 100
就這些數據而言 我是比較建議土之寶石
因為裝備沒出什麼坦度的裝
所以沒事不要扛到太多的傷害
拉打至上 探視野靠隊友或輔助裝
11. 盧蜜亞
被動
二技能印記:施放獲得1層 → 施放獲得1層,擊中英雄額外獲得1層
大招印記:施放獲得1層 → 施放不獲得印記
強化一技能倒數:3秒 → 5秒
強化一技能傷害:1.8倍 → 2倍
一技能
飛行速度:10 m/s → 12.5m/s
射程:8.5m → 9m
魔法傷害:350/390/430/470/510/550(+0.4魔法攻擊)→ 325/360/395/430/465/500(+0.375魔法攻擊)
二技能
半徑:5m → 6m
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
加速效果:50% → 30/34/38/42/46/50 %
減速效果:1.5秒 → 2秒
大絕
冷卻時間:70/60/50 秒 → 80/70/60 秒
● 以下為 S1 基本上只玩盧蜜亞玩到現在 的男人的心得
「盧蜜亞玩法改了,但簡單來說就是改強很多,雖然明顯因1,2技改強,大技削弱作為一點平衡,角色變得更依靠1,2技來打傷害,也變得沒 有1(1)32(1),最基本3連技的流暢打法(除非2技能打中),變了會更多靠近用2技來直接刷1技被動,這樣相對變了生存機會跟反打機會提升,而且不依靠大技也有高額傷害,1技強化,2技刷中再1技強化就有了1(1)2(1)這一套高傷打法,這是因為2技命中就能再直接一技強化,簡單來說,玩法改了,接技方法也要再熟習好了,但整體來說一定是buff了,2技改動盧蜜亞變了更能打中遠距離的法師,而且整體傷害跟控場時間也會有所提升,亦有可能有人會因2技改動嘗試把盧蜜亞放在輔助位置改玩法坦緩來一直作軟硬控場counter某些陣容,這些等改版後就應該更清楚了,全服整體勝率我猜改版後有機會提升到第一位。」
● 白話文就是 BUFF
大絕雖然現在沒有層數
但是現在二技能命中敵人可以得到兩層
意思就是 沒有層數的情況下
二技能打到人 就可以直接丟強化一技能
微削弱大絕 但大幅增強一二技能
在某些陣容下 盧蜜雅出坦打輔助是可行的
我也認為盧這版有勝率登頂的可能性
12. 綺蘿
大絕
機制調整:移除普攻格擋
加速比例:30% → 40%
● 沒有普攻格檔 死了 掰掰 什麼弱智改動。
13. 索文
一技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%
二技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%
● 在 500 額外 AD 時 一顆紫色子彈的 最大生命傷害%數 6% -> 4.5%
就是小小砍而已 沒有大家想像中那麼嚴重
帶一顆紫色子彈打 15,000 血的坦克
就每下少個 100 法傷 (有計算防禦
或二技能少個 225 的真傷而已
還行喇
14. 弗洛倫
被動
機制調整:移除突刺後的 10% 短暫增傷
一技能
能量消耗:0 → 50
踩花恢復能量:100 → 50
二技能
能量消耗:100 → 50
大絕
機制調整:非決鬥目標控制免疫且減傷60% → 對所有目標皆免疫控制
決鬥目標效果:物防降低15/20/25% → 受到傷害提升10/15/20%
持續時間:5秒 → 3秒,每踩一朵花+1秒
● 本版本第二個弱智改動
你說你砍其他地方就算了
把大絕減傷整個移除
這不叫下修 這叫乙武洋匡
不用滑了 謝謝
其他什麼沒有能量不能丟一技能我已經不想討論
弗洛倫已死 會比綺蘿還慘
有望超越若伊成為勝率最低的角色
15. 哥德爾
二技能
魔法攻擊:400/500/600/700/800/900(+1.2 魔法攻擊)→ 450/560/670/780/890/1000(+1.0 魔法攻擊)
大絕
單段眩暈時長:0.6秒 → 0.56秒
● 小砍,依舊可以使用,大法師時代還是有變相加強哥德爾,所以等同於沒啥砍。
【BUG修復】
1. 修復 龍馬 奧特曼隱身
2. 修復 閃電俠大絕 跟 蘿兒二技能 不可選中時還會被防禦塔鎖定的問題
3. 修復 蘿兒 二技能 進入不可選中狀態 還會被敵方控制的問題
3. 修復 馬洛斯 一技能冷卻返還到大絕的問題
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210722改版懶人包
#大煉金時代結束
#大法師時代來臨
#開局中路吃完兵野區開幹
#弗洛倫加綺蘿已死有事寄刀片
#愛麗絲可以用
#瑞克里希回歸戰場
#卡莉可以邊走邊丟一技能
#預測盧蜜雅有望封神
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅PILI 霹靂布袋戲,也在其Youtube影片中提到,霹靂武道列傳 : 中秋後 羅喉武滅月族魂!! |鮮血沾染大地 證明戰士價值!!|閻袍羅喉、蒼月銀血、火狐夜麟、幽溟|霹靂布袋戲PILI PUPPETRY 🔹 完整『故事大綱』『角色介紹』請見 ⬇ https://events.pili.com.tw/drama/BloodyBattle/ 碧血玄...
武魂 主宰 在 Facebook 的最讚貼文
[神遊歐洲:漢堡篇2]
#真的不要說失去自由沒關係有錢賺就好 #我不懂怎麼會有人以為失去自由後能守得住財富
「Libertatem quam peperere maiores digne studeat servare posteritas」
漢堡市政廳上,刻著這樣的銘言,意思是:
「後人謹以尊嚴,守護先人爭取之自由。」
.
說到自由這玩意,漢堡跟柏林有點不太相同。
柏林的自由有點反叛、有點波西米亞的那種味道
但漢堡的自由簡單一句話就是:財富自由
相比起來,果然漢堡就是比較庸俗啊~ #但我比較想要漢堡這種就是了
.
對漢薩人來說,財富的確能買到自由。在中世紀,富到流油的商人跟領主購買自治權,成為那個年代少數能主宰自己命運的人。
但其實他們也不是都是那麼愉快的,今天要說的,
就是漢堡那段最黑暗、最苦痛的一段時期,而主角就是這位:
.
法國皇帝,拿破崙。
.
故事要從1793年說起,前法國王后瑪麗・安東妮終於迎來自己的命運。
她拿出一套偷藏已久的白色衣服,搭配她一頭因憂愁變白的金髮、因雪白聞名的皮膚
她就是要用這最純潔的顏色,來作為民眾長期以來的污衊、潑糞最後的控訴!
一瞬間,斷頭台就鍘下了瑪麗王后的頭顱。
.
整個歐洲王室都怒了,尤其是瑪麗的哥哥:神聖羅馬帝國皇帝誓言:一定要踏平整個法國!
然後.....帝國就被拿破崙踏平了😂😂
.
1806年,帝國命運危在旦夕。三個最古老漢薩自由城的代表:呂北克、漢堡、不來梅, 一起討論漢薩的未來
怎麼辦?要向法國投降嗎?要加入那個拿破崙的萊茵邦聯嗎??
呂北克搖搖頭:漢薩在那時的意義是自由與獨立的頂端,「不到最後關頭,我們絕對不能放棄希望!」
.
但他們還是失望了:1806年8月,神聖羅馬帝國解散,千年帝國告終。
短短三個月後,法國軍隊在莫提耶元帥的帶領下,大搖大擺的走進了漢堡城
.
漢堡人長久以來第一次體會到失去自由的感覺。
但,「失去自由」又怎樣呢?反正有錢賺就好了不是嗎?
短短48小時後,法國就一棒敲醒漢堡人:為了執行拿皇的大陸封鎖政策
所有商人,立即切斷與英格蘭的一切商業關係!
.
開玩笑!!對漢堡商人來說
英國一直是他們最大的生意夥伴。失去英國等同於切斷他們一切的商業經脈!
漢堡人終於理解,這就是失去自由的代價----
一旦失去了自由,你的利益、意志就必須完全屈從於別人的利益與意志
.
時間就這樣過去了9年,許多漢堡公司接連破產,漢堡銀行被法國沒收、而漢堡的貨幣經濟崩潰,也失去了信譽。
逃出去的漢堡公民受不了,和其他漢薩城的人民,一起組成了一支反抗軍----漢薩軍團
最後他們連結了反法聯軍,把漢堡團團包圍----
.
漢堡是易北河上最重要的大城,拿破崙早已下令死守!
他甚至派出以嚴酷著名的達武元帥戍衛易北區,漢堡所有男性全被抓去強制勞動,將漢堡「鑿」成一座佈滿防衛的孤島。
但這還不夠,法國人在1813年平安夜,做了一個史無前例的殘酷決定:
.
在聖派特里教堂,法國人開始陸續把市民送到市政廳前的教堂
一位目擊者表示:他看到絕大多數是老人、也有小孩或婦女
因為時間緊湊,他們甚至沒時間穿好足夠的衣服,被冷的直打哆嗦的人們,只能在教堂裡無助祈禱。
突然間,法軍下令:將這些「無用之人」全部逐出城外!
.
這是漢堡史上,最殘酷的聖誕夜
即使是法國軍官都不解:為什麼要選在今天??但面對俄羅斯北方聯軍步步進逼
法國人很可能已經亂了手腳。
一名當事者當場哭了出來:「我沒有足夠的食物,在晚上被像隻蟲子一樣扔出去,我活不下去了......」
.
留在城內的人什麼都做不了,他們早就知道這成千上萬弱勢者的命運
外面所有城鎮、所有能補給的地方,全都被法國人燒掉了
教堂牧師的女兒看著一對年老的夫婦,帶著五六個小孩緩緩步向城外、步向注定死亡的命運
「.....震撼著我的靈魂」
.
驅逐持續到整個冬天,漢堡原本有13萬人口
在1814 年 5 月最後重新回到反法聯軍手中時,只剩下5萬人
剩下的,全都死於戰爭、飢餓、瘟疫和寒冬之中。
.
拿破崙佔領德意志,讓德意志諸國產生了深遠的影響。
在先前,各諸侯國其實比較偏好維持各自分裂的狀態,
但拿破崙改變了這一切,反法氣氛已經形成,尤其是在基層
德意志人終於發現要打敗法國人,只有團結起來、形成一個更強大的國家才有可能。
為1870年代的德意志帝國統一,鋪平了道路。
.
而這件事對漢堡的影響呢?
一個如此鍾愛做生意的城市,選擇的城市格言竟然是「自由」
又代表怎樣的意義呢?
在前往漢堡最知名的港口城前,不禁讓人沉思了起來......
.
好的,在這邊感謝好捧油 德國好遊 搵豆油不如問導遊 的幫助,
我們週日終於要直播出團啦~~
直播的部分,會由我在clubhouse裡面講解,影片及照片則會在Line群組裡面播放。
這次由於是試播,所以都是免費的。
有興趣的人,我們週日晚上8點見啦~~
.
clubhouse:https://www.clubhouse.com/@mrmagicsealion
Line:
https://lin.ee/AQguPi4
(兩個都要加喔)
武魂 主宰 在 霹靂布袋戲 Facebook 的最佳解答
#霹靂兵烽決 #碧血玄黃 #片頭曲 #輪迴願
碧血玄黃 片頭曲 OP 【輪迴願】
◎詞、曲:風采輪
◎主唱:風采輪、張獻仁
◎合唱:樂果天真歌謠班
山河大地 不朽的神話
英雄豪傑 遙遠的傳說
紅塵有情 業海無際
龍騰聖道 天鑑開啟
無明一念 轉動千秋輪迴
生生世世 奔命八方走找
走找一場 精彩的真心交陪
走找一場 精彩的真心交陪
刀劍舞絃論江湖
琴簫引歌談書冊
恩仇本是屬於武林的
願今生不再血蹈戰火
雷霆破夜驚宿夢
寒風拭淚赴霜雪
勝負本是屬於你我的
願明日猶原
心不亡 魂不變 緣不斷 情不滅
古樹月下 共飲盟誓
碧血玄黃變,法滅萬籟悲。
寥廓主宰千秋劫,天火焚盡百業,步輪迴。
看聖行無悔,付神道不歸。
菩提問世渡魔隳,玄解兵鋒戡亂,譜傳說。
— 2021年6月11日 —
【霹靂兵烽決之碧血玄黃】即將推出!
【霹靂兵烽決之碧血玄黃】官網:
https://events.pili.com.tw/drama/BloodyBattle/
武魂 主宰 在 PILI 霹靂布袋戲 Youtube 的最佳貼文
霹靂武道列傳 : 中秋後 羅喉武滅月族魂!! |鮮血沾染大地 證明戰士價值!!|閻袍羅喉、蒼月銀血、火狐夜麟、幽溟|霹靂布袋戲PILI PUPPETRY
🔹 完整『故事大綱』『角色介紹』請見 ⬇
https://events.pili.com.tw/drama/BloodyBattle/
碧血玄黃變,法滅萬籟悲。
寥廓主宰千秋劫,天火焚盡百業,步輪迴。
看聖行無悔,付神道不歸。
菩提問世渡魔隳,玄解兵鋒戡亂,譜傳說。
— 2021年6月11日 —
【霹靂兵烽決之碧血玄黃】即將推出!
【霹靂兵烽決之碧血玄黃】官網:
https://events.pili.com.tw/drama/BloodyBattle/
#武道列傳 #閻袍羅喉 #蒼月銀血 #火狐夜麟 #幽溟 #霹靂布袋戲
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/-15P79VFMDE/hqdefault.jpg)
武魂 主宰 在 PILI 霹靂布袋戲 Youtube 的最佳解答
霹靂武道列傳: 勢力百集 多少英魂入塵兮! 九九登天台戰役!! |天策真龍、誅天、亂世狂刀、葉小釵、劍君十二恨、馴刀者、越劍人、遺世老、諸葛晚照|霹靂布袋戲PILI PUPPETRY
【霹靂兵烽決之碧血玄黃】
🔹 完整『故事大綱』『角色介紹』請見 ⬇
https://events.pili.com.tw/drama/BloodyBattle/
碧血玄黃變,法滅萬籟悲。
寥廓主宰千秋劫,天火焚盡百業,步輪迴。
看聖行無悔,付神道不歸。
菩提問世渡魔隳,玄解兵鋒戡亂,譜傳說。
— 2021年6月11日 —
【霹靂兵烽決之碧血玄黃】即將推出!
【霹靂兵烽決之碧血玄黃】官網:
https://events.pili.com.tw/drama/BloodyBattle/
#武道列傳 #誅天 #天策真龍 #亂世狂刀 #葉小釵 #劍君十二恨 #馴刀者 #越劍人 #遺世老 #諸葛晚照 #霹靂布袋戲
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/Uw8WBQdKYl0/hqdefault.jpg)
武魂 主宰 在 PILI 霹靂布袋戲 Youtube 的最讚貼文
#霹靂兵烽決 #碧血玄黃 #片頭曲 #輪迴願
碧血玄黃 片頭曲 OP 【輪迴願】
◎詞、曲:風采輪
◎主唱:風采輪、張獻仁
◎合唱:樂果天真歌謠班
山河大地 不朽的神話
英雄豪傑 遙遠的傳說
紅塵有情 業海無際
龍騰聖道 天鑑開啟
無明一念 轉動千秋輪迴
生生世世 奔命八方走找
走找一場 精彩的真心交陪
走找一場 精彩的真心交陪
刀劍舞絃論江湖
琴簫引歌談書冊
恩仇本是屬於武林的
願今生不再血蹈戰火
雷霆破夜驚宿夢
寒風拭淚赴霜雪
勝負本是屬於你我的
願明日猶原
心不亡 魂不變 緣不斷 情不滅
古樹月下 共飲盟誓
🔹 完整『故事大綱』『角色介紹』請見 ⬇
https://events.pili.com.tw/drama/Bloo...
碧血玄黃變,法滅萬籟悲。
寥廓主宰千秋劫,天火焚盡百業,步輪迴。
看聖行無悔,付神道不歸。
菩提問世渡魔隳,玄解兵鋒戡亂,譜傳說。
— 2021年6月11日 —
【霹靂兵烽決之碧血玄黃】即將推出!
【霹靂兵烽決之碧血玄黃】官網:
https://events.pili.com.tw/drama/BloodyBattle/
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/jvtYb7wd04o/hqdefault.jpg)