「PlayStation Partner Awards」頒獎典禮禮到此結束,全部獲獎遊戲放置揭曉。
詳細獲獎名單如下:
大獎(提交給在日本/亞洲地區開發,並於2019年10月到2020年9月間達到全球銷量前三的遊戲)
●最終幻想7重製版
●2020年世界足球錦標賽
●七龍珠Z卡卡羅特
特別獎(由在日本/亞洲地區以外的創作者所開發的,並於2019年10月至2020年9月間在日本/亞洲地區累積到最高銷量的遊戲)
●Apex英雄
●死亡擱淺
合作夥伴獎(提交給在日本/亞洲地區開發,於2019年10月至2020年9月間的全球銷量名列前茅或活動成績特別顯著的遊戲,共有7款遊戲獲獎)
●機動戰士高達激戰任務2
●黑色沙漠
●仁王2
●生化危機3重製版
●最終幻想14
●女神異聞錄5皇家版(這是《女神異聞錄》系列連續5年獲獎,明年系列將迎來25週年,ATLUS同時進行企劃,希望能引爆大家的熱情)
●人中之龍7光與暗的去向
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死亡擱淺銷量 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
From Gamespot & SocialGameInfo & This is game
1. 針對《死亡擱淺》褒貶不一的評價,小島秀夫在 PlayStation Access 的訪談道:「即使是在《潛龍諜影》系列中,我也一直在致力於為玩家們提供新鮮的玩法,或者展示全新的遊戲系統。」
「一直以來我都是這麼做遊戲的,目前大家都在玩《死亡擱淺》,兩極分化的評價也在我的預料之中。無論是電影還是遊戲,當你嘗試做一些新事物時,都會出現這種情況。人們在面對一些從未經歷過的事情時,都是相當具有挑戰性的,就像我第一次做潛入類型的遊戲一樣。」
2. Take-Two Interactive 財報指出,旗下 Rockstar Games 的《GTA 5》全球銷量累計達 1 億 1500 萬片,在最近半年又賣出了 500 萬片。
#不知道多少人因為自由新鎮入坑
3. 「依照過往的方法來開發遊戲,要推出成功的新作品是相當困難的。」
Nexon Korea 中止了包含《Dragon Hound》在內的五款新作開發計劃,其中四款尚未公開。
4. 雖然沒能以官方認可的方式登場,但玩家開始在《明星大亂鬥特別版》中大量投稿不知火舞外觀的 Mii 角色及各種相關自製地圖。
5. 當被問到會不會有《永恆之柱3》的時候,黑曜石的設計總監 Josh Sawyer 在社群網站上回答:《永恆之柱2 死火》的銷量「相對較低」,如果要開發續作,工作室就必須「重新審視整個遊戲形式」,同時遊戲有沒有續作也不取決於他個人。
6. 前幾天帶日本朋友到寧夏夜市,買了杯苦茶想看看她的表情,沒想到喝了一大口以後......
「好喝😃」
「😕 !?」
#每日新聞
死亡擱淺銷量 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
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1. 針對《死亡擱淺》褒貶不一的評價,小島秀夫在 PlayStation Access 的訪談道:「即使是在《潛龍諜影》系列中,我也一直在致力於為玩家們提供新鮮的玩法,或者展示全新的遊戲系統。」
「一直以來我都是這麼做遊戲的,目前大家都在玩《死亡擱淺》,兩極分化的評價也在我的預料之中。無論是電影還是遊戲,當你嘗試做一些新事物時,都會出現這種情況。人們在面對一些從未經歷過的事情時,都是相當具有挑戰性的,就像我第一次做潛入類型的遊戲一樣。」
2. Take-Two Interactive 財報指出,旗下 Rockstar Games 的《GTA 5》全球銷量累計達 1 億 1500 萬片,在最近半年又賣出了 500 萬片。
#不知道多少人因為自由新鎮入坑
3. 「依照過往的方法來開發遊戲,要推出成功的新作品是相當困難的。」
Nexon Korea 中止了包含《Dragon Hound》在內的五款新作開發計劃,其中四款尚未公開。
4. 雖然沒能以官方認可的方式登場,但玩家開始在《明星大亂鬥特別版》中大量投稿不知火舞外觀的 Mii 角色及各種相關自製地圖。
5. 當被問到會不會有《永恆之柱3》的時候,黑曜石的設計總監 Josh Sawyer 在社群網站上回答:《永恆之柱2 死火》的銷量「相對較低」,如果要開發續作,工作室就必須「重新審視整個遊戲形式」,同時遊戲有沒有續作也不取決於他個人。
6. 前幾天帶日本朋友到寧夏夜市,買了杯苦茶想看看她的表情,沒想到喝了一大口以後......
「好喝😃」
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死亡擱淺銷量 在 死亡擱淺銷量合計突破500萬套 - 記者快抄 的推薦與評價
來源:https://reurl.cc/VEgV5y 截至2021年3月下旬,死亡擱淺PS4版和PC版的累計銷量達到500萬套。 死亡擱淺的PS5導演剪輯版將於9月24日發售-- ※ 發信 ... ... <看更多>
死亡擱淺銷量 在 [情報] 死亡擱淺公布銷量突破500萬- 看板PlayStation | PTT遊戲區 的推薦與評價
From Gameindustry https://bit.ly/3BHLofB 小島工作室的首個作品《死亡擱淺》截至2021.03為止,PS4+PC銷量突破500萬套,同時也是《死亡擱淺》第一次 ... ... <看更多>
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From Gameindustry https://bit.ly/3BHLofB 小島工作室的首個作品《死亡擱淺》截至2021.03為止,PS4+PC銷量突破500萬套,同時也是《死亡擱淺》第一次公布銷量內文其他 ... ... <看更多>