|給自己一次機會,睡眠是多重要的事|
在睡眠上
我用盡全力讓自己能睡得更好
好的床單、好的睡衣
好的床墊、好的枕頭
淺眠的我只想著
到底我還能多做些什麼?
當收到Philip Stein的邀約時
為了睡眠的我毫不猶豫的便答應
這品牌除了深受眾多歐美明星喜愛外(歐普拉、瑪丹娜等)
想試試看是否真的能夠幫助睡眠
淺眠真的是種折磨常常幻聽孩子哭嚇醒
一點風吹草動嚇醒還就要花1-2小時再睡回去
當我戴了半個月左右
我發現睡起來全身不再不舒服
然後儘管半夜有起來也馬上能再睡回去
某天/
先生:我看你每天都戴耶!真的那麼有效嗎?
我:現在不能沒有它覺得睡得好舒服喔!
其實在我們家
這一路來孩子半夜醒來哭鬧時大多是我第一個起床去安撫的
有時候覺得是媽媽的責任感作祟
但有時候就是真的因為我很淺眠
老公是很需要睡覺的人
他偶而都會欽佩的說『你都不用睡嗎』
我當然需要啊plsss....累到情緒來就會覺得
『誒~是怎樣!淺眠的人就活該嗎?』(是不是)
但其實我也經常很疲憊好嗎(拜託~)
#改變
開始使用的時候剛好民俗月
兒子在民俗月很常半夜哭鬧
戴了Nano睡眠手錶睡真的睡得超沉
很容易入睡、睡眠過程中真的覺得很舒服
都變成老公去處理弟弟半夜哭鬧
有幾次我知道時是他安撫完弟弟
有時候是隔天早上他才告訴我的
因為我真的真的睡得超級沉完全沒聽到兒子哭(笑)
睡得好起床後也不會覺得腰痠背痛
#PhilipSteinnano睡眠手錶
Philip Stein 的專利研究在自然頻率技術(NFT)磁盤上
NFT是充分利用人體和地球和諧的自然頻率
想像這塊NFT是天線開始在接收
設定好的地球自然頻率進而透過共振原理與「人類腦波」進行諧振
進而改善壓力、睡眠品質跟整體健康
Philip Stein正在研究人類因為自身的生物磁場引起的問題
人體頻率跟自然共振可以說話生物磁場
我當時只想一探究竟
究竟一塊小磁盤戴在手腕上會幫助
如何透過它來增加人體內褪黑激素
因此體驗到一夜好眠與舒服的舒醒
Philip Stein 在美國是許多臨床研究認證證明是有效
而且透過NFT磁盤能有效增加褪黑激素20%
睡眠是人體中最重要的部分
睡得好改善健康、情緒耐性也好
重量也能控制、專注力也能提升
聽起來睡眠真的跟生活環環相扣
#實際的問題改善
先來說說我本來身體的狀況
淺眠、長期左手不適需高舉過頭才有辦法睡
說實話我也不知道是什麼原因但就非常不舒服怎麼睡都不是
這段時間戴與沒戴差別除了熟睡以外
我身體不適半夜醒來的改善最明顯
肩頸不適因爲睡好也終於解套
現在我睡覺一定會戴nano睡眠手環❤️❤️❤️
真的試過了我才知道那麼神奇
Philip Stein Taiwan
官網:https://www.philipstein.com.tw/
#PhilipStein #助你好眠 #nano睡眠手環
同時也有61部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,今早最大的新聞,莫過於CAPCOM閃電宣布旗下《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人 崛起》,即將推出付費超大型擴充內容「破曉」的最新情報,可以看到血色月圓的背景,與一隻全新的龍登場,沒意外牠應該就是這次的封面魔物了,不過遊戲預計2022年夏季才會推出,大家還有得等,如果想了解更多消息的話,開發團隊也將會...
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「戰爭中的背叛與我們在太平盛世期間的背叛相較之下是天真無害的。新的戀人是緊張和溫柔的,但是能夠敵擋一切只因為它們炙熱如火的心。」
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關於戰爭可以說的故事非常多,想要從哪個觀點切入任導演選擇,例如:昆丁的《惡棍特工》(2009) 從復仇德軍角度出發、史匹伯的《辛德勒名單》(1993) 從寫實角度呈現、Joe Wright 的《贖罪》 (2007) 則是從小情小愛帶到戰場無情的宏觀。而《英倫情人》雖然是以戰爭襯底,但訴說的內容並不是無情戰火,而是一場浪漫詩意的感官饗宴。
⠀
改編自 Michael Ondaatje 的同名小說,《英倫情人》在1992年出版後一直被認為是難以搬上大螢幕的文學作品之一,其原因不外乎是內容支線龐大導致挑戰度極高,但編劇兼導演 Anthony Minghella 卻做到了,他成功把書中的美好浪漫具象化讓全球觀眾驚豔,並在第69屆奧斯卡以12項入圍9項得獎的傲人紀錄在影史上留下光榮,能夠贏得此殊榮絕對不是浪得虛名,只要看過就會了解其中的魔力。
⠀
故事分成過去與現在兩方並行,戰地護士 Hana 善良熱心,她願意親吻陌生的病人只為讓對方心情好過,某天深夜從前線回來的士兵口中得知未婚夫已經死亡,而隔日好友在眼前又意外被地雷炸死,心灰意冷的她決定留在一棟棄置的修道院照顧一位嚴重燒傷的病患,由於頭部受到傷害導致失憶身上帶的物品只有一本夾滿照片的小說,無法得知姓名的情況下大家就稱他為「英國病人 The English Patient」,這名病患就成為過去與現在的交集,從 Hana 閱讀小說的過程,病人回憶起他的身粉和往事。原來他是一位匈牙利籍的地圖繪製師 Almásy,在戰爭時札營於埃及剛好遇到一對英國夫妻 Geoffrey 和 Katharine,某次沙漠探險 Almásy 和 Katharine 被風沙困在一起而生情,展開婚外情,Katharine 時而愧疚想終結兩人戀情,但是 Almásy 卻越陷越深無法自拔。另一方面,Hana 在照顧病人時遇到一位拆彈士兵 Kip,兩人也悄悄談起戀愛。
⠀
英國身為西方文學重要發源之地,英倫情人的劇本散發濃濃的莎士比亞風情,Almásy 和 Katharine 的情話像是《羅密歐與茱麗葉》的吟詠,Hana 和 Kip 的純愛如同《仲夏夜之夢》的美好,用兩段截然不同的愛情故事讓觀眾看見生命的不同意義。前者是戰爭時期的小情小愛,艷陽天慶祝聖誕節彷彿一切都時空錯置無關緊要,只有眼前的彼此才是最重要的大事。而後者是非常時期的大愛,兩人必須因為各自任務而告別以國家為重。兩種截然不同的愛情選擇沒有誰對誰錯,他們都是只是忠於自己。
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劇情雖然有許多支線但絲毫不會有雜亂瑣碎感,反而每個角色的個性思緒都有刻畫完整,導演用非常有效率的方式來呈現整部電影,例如:Hana 的個性,第一場戲和士兵接吻的戲短短一分鐘就立刻讓觀眾明白,還有爆炸後 Kip 立刻趴在地上尋找炸彈的謹慎。這些細節的安排都可以看出導演功力。最重要的是,造就本片會有如此浪漫絕美的氣氛就是在於 Minghella 善用三種藝術形式來架構:台詞、攝影、配樂。
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攝影師 John Seale 把枯燥的沙漠拍成絕美的戀愛聖地,飛機在空中翔翼、暴風沙,到兩人床戲,處處都像是古典油畫一般的細緻美麗。在廢墟教堂,善用不同構圖角度創造空間的大對比人物的小。配樂以鋼琴聲做主旋律配上弦樂器慢慢堆疊出深厚的愛情詩篇,,提琴獨奏段落像是角色心弦上的波動,引起觀眾情緒漣漪。兩種不同感官元素交織在一起,創造出《英倫情人》那不可一世的美麗、浪漫,與殘忍。
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Hana 真的是非常可愛的角色,點亮整部沈重史詩步調的劇情,巴哈笑話畫龍點睛,茱麗葉畢諾許 (Juliette Binoche) 也憑此角色獲得奧斯卡最佳女主角。其中個人最喜歡的片段是 Kip 給 Hana 的壁畫驚喜部分,音樂有上升浮動的感覺剛好配合 Hana 上升的瞬間,小小的火焰與瀰漫空氣中的煙是 Hana 和 Kip 四溢的愛,吊臂韻鏡超美,非常棒的視覺與聽覺安排。
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《英倫情人》雖然以愛情為故事主軸但絲毫不落俗肉麻,每個角色的心境轉折都清楚合理,讓觀眾可以產生共鳴,不管是原著小說和電影都值得細細品味,非常實在、動人的一部經典作品。
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英倫情人 (1996)
The English Patient
類型:史詩、愛情、劇情
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🎈R2D2
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#AJxCinesteampunk #CinemaTzu #電影 #看電影 #movie #film #英倫情人 #TheEnglish Patient #雷夫范恩斯 #克莉絲汀史考特湯瑪斯 #茱麗葉畢諾許 #威廉達佛 #RalphFiennes #JulietteBinoche #WillemDafoe #KristinScottThomas
瑪 利 歐 去 背 在 Facebook 的最佳貼文
[阿富汗係冇印鈔機嘅]阿富汗都打完 林作鍾培生都未打呀。
Axios 原文: Afghanistan's cash problem(https://bityl.co/8iMP)
1. TLDR:傳說中政府最大嘅武器係印鈔機。但阿富汗而家係印唔到錢嘅。因為冇印鈔機!最近嗰部在巴基斯坦!
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2. 阿富汗用乜貨幣?理論上係AFN,Afghan afghani。實際上就我都唔知,你可以直擊報導下。聽聞用緊巴基斯坦盧比。
3. 咁你大約都估到,咁情況下,啲貨幣當然急速貶值。不過又係咪實情?又好似唔係。根據本人嘅best effort(即係Google Finance),年頭大約係一美金對77 AFN,八月中都大約係一對80,而家一對85。
4. 年初至今貶值10%,好多咩?你真係未見過打仗。
5. 所以應該問嘅問題,唔係點解貶值咁多,而係點解貶值咁少!
6. 本人懷疑,根本隻嘢一路都係冇乜人用嘅,雖然睇其他講法(即係,維基百科)又好似唔係。邊位在阿富汗嘅可以講兩句,stay safe
7. 根據Axios報導(好嘢嚟的,又免費,最重要係又唔會好似我咁長氣),話會人道危機喎(而家先會?),金融崩潰喎(仲未崩潰?)(https://bityl.co/8iMO)
8. 其中一個原因之前都有人聽過,歐美一路制裁塔利班嘛,放在外國啲儲備拎唔到啦,美國運去嘅美金當然亦都停咗。
9. 咁,冇美金,咪自己印錢咯。就係唔得喎!
10. 因為,阿富汗係冇印鈔機的。幾Q咁low tech!原本啲AFN係在歐洲印的!但塔利班畀人制裁咪不能印畀你。當然而家塔利班都想買部,但理論上呢,仲制裁緊嘅,歐洲公司應該唔敢賣畀你。(*)
11. 點收科?我都唔知。反正都唔見有乜人關心
12. 不過呢,據理解,而家境內都係用巴基斯坦盧比。而事實呢,巴基斯坦就有印鈔機嘅,應該可以借嚟用下。
13. 又,之前Patreon寫金本位50年,都提過下「鑄幣權」「印鈔權」呢樣嘢。
14. 正如舊年疫情爆發,聯儲局嘅應對方法,最後都係出無限QE。一樓都係呢招架啦!難怪有朋友話,聽日火星人侵略地球,人類都係印銀紙的。
15. 記唔記得當其時N咁多網友出嚟講話「印銀紙殺唔到病毒」?然後加多一大堆「仆街死財演你仲叫人買股票冇良心」。而家美股低位至少升咗一個開,好多公司唔止,借問聲殺晒啲病毒未?
16. 講返,即係除咗去到阿富汗咁low tech,印銀機都冇部,好多國家都「理論上」可以銀紙任印,
17. 但正如我在金本位制50年篇文講,呢個係「理論上」啫。個個都可以搞Patreon唔使返工添,總唔見個個得。
18. 理論上,正如我篇文講,全世界嘅政府應該多謝尼克遜嗰個符碌撞棍嘅決定,簡直改寫咗打後50年嘅歷史,令到政府可以不停印錢又唔使畀高息。
19. 但你都聽過有啲會出事啦,唔好講咩 威瑪德國 中華民國 嗰啲 尼克遜前嘅故事。睇返近年都有咩 津巴布韋 南斯拉夫 阿根廷之類。
20. 講到尾,好多人以為有部機就「可以」任印。咁其實都係。即係你有隻手都可以去摸李佳芯,特異功能都可以檔子彈,不過睇下有乜後果啫。
21. 呢個亦係好多人嘅盲點,以為「可以」任印嘅 Fiat Currency,背後「冇嘢支持」。拿,冇黃金或任何實際嘢支持,同冇嘢支持,就真係兩回事。最好笑係同一班友又會恥笑啲銀行保守只係睇磚頭佢老哥啲創意好值錢。
22. 支持嘅係乜?咪背後嘅政權。咁政權係乜?就係monopoly of the legitimate use of physical force。亦好大程度係你enforce 任何嘢背後嘅力量。你收唔到稅,或者冇人肯收你隻貨幣,隻貨幣自然咪會有問題。
23. 所以呢,冇印鈔機真係唔係主要問題,講真有幾high tech?問題係,有部機都唔代表你可以印到錢嘅,否則我一早自己在屋企印勞蘇幣
(*)不過呢啲,周唔周你,其實十分彈性。去過北韓都知,新加坡早幾年係咁投資起樓,聽聞仲制裁緊北韓架喎。冇人出聲嘅。
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瑪 利 歐 去 背 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
今早最大的新聞,莫過於CAPCOM閃電宣布旗下《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人 崛起》,即將推出付費超大型擴充內容「破曉」的最新情報,可以看到血色月圓的背景,與一隻全新的龍登場,沒意外牠應該就是這次的封面魔物了,不過遊戲預計2022年夏季才會推出,大家還有得等,如果想了解更多消息的話,開發團隊也將會在9月30日晚上9點公開更多情報,到時候可千萬別錯過囉。
SQUARE ENIX也宣佈,即將推出《陸行鳥》系列賽車遊戲新作《巧可啵 GP 大賽車》,本作是繼1999年3月在初代PS主機上推出的《陸行鳥大賽車》之後,睽違20年再次登場的最新作。讓玩家可以操作《Final Fantasy》系列登場的巧可啵(舊稱:陸行鳥)等角色,在各種賽道展開多人競速。
由白金工作室開發的Switch動作遊戲新作《魔兵驚天錄 3》,也在這次公開了最新影片,並確認將於2022年推出;這也是繼2017年釋出相關情報後,首次公開遊戲畫面,可以看到主角以華麗的槍擊和武打招式獵殺敵人,喜歡動作遊戲的玩家們,看到這畫面是不是也很期待呢?
全新RPG遊戲《三角戰略》也宣佈即將於明年3月4日在Switch平台發售,對戰略遊戲有興趣的玩家們,可以打下關鍵字來認識一下這款作品喔。
《瑪利歐派對》系列最新作《瑪利歐派對 超級巨星》也公開了全新情報,遊戲不僅有全新背景,還將收錄自初代《瑪利歐派對》至Wii U《瑪利歐派對 10》中嚴選的100種小遊戲。喜歡跟朋友一起玩派對遊戲的玩家們,這款到時候一定要買下來的啦
以上就是我們幫各位整理的綜合報導,當然可能有些遊戲沒有辦法提到,
不過有興趣的話,各位也能去看任天堂直播的完整VOD檔唷,我們就下次見囉。
(C)Nintendo
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
瑪 利 歐 去 背 在 Franck Youtube 的精選貼文
其實已經算二周目的蘑菇王國觀光w
然而公主已經出去旅行了 直接說走就走真的沒問題w?
總之瑪利歐奧德賽就先在這裡做結束了
除非咱甚麼時候很閒才會再開起來跑月球背面ww
『關鍵字』
風珀 動作 解謎 瑪利歐 任天堂
Mario 3D Odyssey Nietendo
#風珀 #Odyssey #超級瑪利歐奧德賽
瑪 利 歐 去 背 在 美絮子 Melody Youtube 的最讚貼文
原本今天預計要代抽但是新魔靈的消息出來了,所以延後到新魔靈出來再代抽囉。
蕾絲小背心真D好看,但還是怕有些人覺得蕾絲款小背心=內衣所以檢舉。
小背心不管什麼款都是可以單穿出門的,跟內衣完全不一樣唷~
陪女生去逛內衣店其實沒什麼,但畢竟大多數男生會覺得不自在,
所以我也不太會跟男性朋友一起去內衣店,還是自己去逛比較自在。
彩妝部分男生其實真的分不太出顏色的差別,尤其是口紅......
我們挑得很糾結,在男生眼裡都是一樣的XD
好糾結7月份的斗內排名禮物要送什麼好呢?
VOD時間點傳送門
00:30:42 漫畫人看漫畫蠻方便的,有超多知名漫畫可以看
00:55:24 克魯賽德戰紀的特殊抽卡活動讓我幾乎把想要的角色都抽到了,超爽
00:58:00 開始玩失落的世紀(Summoners War: Lost Centuria)
01:05:18 今天的宵夜-巧克力餐包
02:06:37 達成2200分也沒有名譽了,回來玩魔靈
02:20:08 曬一下4月份斗內排名的禮物抱枕,限量3顆,其中一面是未公開的照片
最近小美很認真的整理自己的東西並且努力斷捨離,
清出了很多幾乎都是全新未拆的東西、還有少部分二手的物品都PO在我的個人FB販售,
這些東西在我家是真的用不到的QQ
如果有大家用得到的東西、或是剛好最近有送禮的需求,請幫我帶走它們吧~
給它們一個新家順便換點飯飯錢~感謝大家!
若是喜歡小美的影片,請幫忙點個"喜歡",小美感激不盡OwO
⭐Twitch直播公告
05/05(三)PM23:30 5月首播!宵夜人生
05/06(四)PM23:30 希望來點小確幸
05/07(五)PM23:30 代抽743卷,內有500多張7週年卷的圓夢舞台!
05/09(日)PM23:30 記得跟媽媽說聲母親節快樂
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‼️重要公告‼️
目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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公開徵求剪片師or想成為剪片師的你~
小美想要開始剪一些實況精華但實在沒有時間做這件事情+自己的後製能力不是非常專業,
所以想徵求剪片師或是有想往這方面走的人來做這件事,有興趣的人請私訊小美詳談唷!
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想加入小美專屬Line群組的人可以私訊我的官方Line~
群組聊天內容不只限於魔靈,想追蹤我的實況/日常/聊天打屁~就進群吧。
開實況的時候會開放網址邀請,平常為了防止怪怪的人進群所以會把網址邀請關掉喔~
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粉專及IG是直播時間、公開活動的公布地,加上日常動態發文區~
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部落格原文好讀版
https://tinyurl.com/smb-movie
(序文)
It's-a Me, Mario bros. Movie! 這篇文章理所當然地出現了。
不久前冷蛋去看了《超級瑪利歐兄弟電影版》,在觀看之前就聽說這是一部觀眾很喜歡,
但影評卻評為平庸之作的作品。
身為一般觀眾,想必我會喜歡吧?畢竟我也算是瑪莉歐的小粉絲之一,系列文的第一篇就是從 Super Mario Bros. 遊戲心得開始分享的。
這篇文章就來閒聊冷蛋的觀影心得,文章內不太會有劇情雷,只是可能會有幾句描述角色
設定的文字,還沒看怕被暴雷的朋友可以自行斟酌。(個人認為算是無雷)
那麼,let's-a go!
---
任天堂的創新與堅持
在接觸到電影之前,想先分享我眼中的任天堂。
任天堂讓人覺得是一間很保守的公司,我的感覺也差不多。因為工作的關係,冷蛋剛好有
幸對這家公司有多一點點的接觸與認識,嗯,他們真的,有著很堅持的一面,也難怪老任
的法務部那麼出名呢!
冷蛋愛玩遊戲,家中有 Switch 主機,主機的性能實在不怎樣,沒辦法跑畫面很精細的遊
戲。例如多少玩家希望能有 4K 畫質的《曠野之息》,讓人沉浸在美麗的海拉魯大陸,但
官方主機就是跑不動。
而且這不是第一次,一直以來任天堂的主機與遊戲在畫質上就是輸人一截,即使多少玩家
敲碗了幾年,他們也沒有生出強化版主機,感覺有夠固執。
他們堅持的是什麼?在我看來是他們的強項,是藍海策略,是闔家歡樂。
任天堂的遊戲一直以來都有獨特的魅力存在。相較於 SONY 和微軟的主機追求高畫質、擬
真,任天堂反而是以讓人感到驚奇的遊戲性走出另一條路。
一款《曠野之息》遊戲,被玩家譽為重新定義「開放世界遊戲」;一套 Wii 主機,在當
年首先創造體感遊戲的風潮,看到廣告時讓人驚喜「遊戲居然能這麼玩,甚至能運動!」
;一款《超級瑪利歐 64》,是 3D 遊戲經典始祖,在那個技術還不成熟的年代給出許多
至今仍適用的概念。
也就是說,任天堂不只是一家固執與保守的公司,他們同時也有著引領遊戲產業的強大實
力,在遊戲性與形式上持續創新,在闔家歡樂的概念上不斷堅持。
他們很懂自己的強項與弱點,堅持自己想走的路,結果是始終被模仿、從未被超越。
最早的 Super Mario Bros. (超級瑪莉一代) 正是如此,對遊戲產業有著重大意義,而這
次的《超級瑪利歐兄弟電影版》,我相信是用同樣的理念做出嘗試。
忠於原著?我想是誤會了什麼
來談談這次電影版的劇情吧!嗯...劇情就是...那樣!
抱歉了,說好的不暴雷 (笑),而且劇情其實也沒有什麼說出來讓人腦洞大開、反轉再反
轉的深度內容,就是一般小孩看了會很開心的那種。
對,劇情普通、沒深度、爽片。
就是任天堂堅持的「闔家歡樂」,他們再一次地讓玩家感受到瑪莉歐宇宙的趣味性,但這
只是開頭。
事實上,任天堂宇宙累積了三十幾年,底下已經有著太過龐大,怎麼濃縮也不可能壓在一
部電影裡的內容。
而且就單說超級瑪莉歐系列就好,光是這個經典 IP,就已經有數不完的系列作及相關作
品,冷蛋進電影院的時候都不知道他們應該要如何處理這麼龐大的世界觀,該把哪些內容
放進來。
劇情有忠於原著嗎?我認為不是有沒有的問題,而是「做不到」。
因為瑪莉歐系列本身的劇情每一代都不太一樣,自己就是平行宇宙了,人物設定細節本來
就沒有完整,而且遊戲本身的劇情也不太重要,重點一直都是遊戲性。
大部份人對瑪莉歐遊戲印象中的劇情只有「公主又被庫巴抓走了,我怎麼會說又呢?好吧
,瑪莉歐去救她。」
但那不重要,只要進入遊戲世界,就有著滿滿的驚奇與細節。任天堂這次又搞出些什麼花
招?有什麼新道具新玩法?又會在哪裡藏了什麼讓人會心一笑的設計?
然後...挖賽!居然可以這樣玩!路易吉,這玩意兒比魔杖好用啊!(錯棚)
這是任天堂的強項「令人驚喜的遊戲性」,我認為他們也把這樣的概念帶進了電影之中。
我在看電影時不斷注意老任埋了哪些彩蛋,但根本來不及思考。這裡背景一張圖、那裡的
畫面根本就是哪裡的場景、背景音樂一段裡混了三個不同但熟悉的片段...
我覺得我不是在看電影,而是在玩電影,難怪有影評說這不像電影,而是遊樂園、派對遊
戲。
至於劇情好不好?只能說我認為沒有忠於原著。
瑪莉歐的確是那個從小陪我長大的傢伙,不斷努力、不懂失敗,只要我拿起手把,就能繼
續挑戰,是標準的王道設定。
大反派庫巴?我覺得他很帥啊!重金屬搖滾風格很不錯,但更讓所有人留下深刻印象的是
他自彈自唱、深情款款的那段告白內心戲,記憶點十足。
(官方有放一段人氣歌曲《Peaches》的內容在網路上,不含劇情雷,有興趣的朋友可以上
網聽聽,私心希望奧斯卡最佳原創歌曲能獲獎)
至於公主碧姬?不再是遊戲中很多人以為的花瓶了!有著與身分符合的實力與魅力,存在
感破表,這也是任天堂有在做創新嘗試的證明。
還有弟弟路易吉,本身存在感不高,但不是哥哥的影子,劇情上看來或許他是最「忠於原
著」的角色,卻也是關鍵人物,畢竟電影名稱都叫「兄弟」了呢!
兩大陣營
不管是不是瑪莉歐的粉絲,我想許多人都知道遊戲中一般分成兩大陣營:代表好人主角的
瑪莉歐及蘑菇王國的居民,以及代表經典反派的庫巴大魔王與旗下許多怪物。
這次的《超級瑪利歐兄弟電影版》上映後,相較於電影本身普通的劇情,倒是場外自動分
成了更掀起話題的兩大陣營:給低分的影評與好評價破表的一般群眾。
一邊舉著「認真分析,電影要更好」的大旗,即使知道會被罵仍堅持自己的專業;另一邊
覺得好看、娛樂性滿滿就是好作品,劇情沒有很重要,影評不懂還吹毛求疵。
兩邊似乎都覺得自己是守護正義的一方,一方守護電影專業、一方守護娛樂價值。
或許正因為是任天堂,因為是瑪莉歐,這部電影才受到了這樣的放大檢視,感覺這部電影
也有「責任」要為「電影」做些什麼、引領什麼。
要說影評都沒有玩過瑪莉歐遊戲嗎?我想不太可能,他們之中某些人或許也是電玩粉絲,
但對電影的樣貌仍有某些堅持。
要說他們的評論都錯了嗎?客觀來說這部電影的確劇情普通,呈現的樣貌更像是遊樂園、
派對遊戲,甚至被形容為大型廣告也的確起了這樣的作用。
但我想一個問題出在「打分數」這件事上面。我們很多人看到的是影評給的分數很低,搭
配一些從媒體轉貼的句子,而非完整的評論文章。
用一個簡單的數字給一個作品打分數,這明明是在現代很被詬病的一種評斷標準。用一個
數字能評價一個人的好壞嗎?分數高的聰明程度就高?各方面就優秀?
但影評或群眾給出的就是 5 分、10 分、100 分這種一翻兩瞪眼的二元評價,好,或爛。
我們被自己給評價的制度輕易分成了對立的兩邊,那豈不是就像電影中的劇情一樣單純?
橋梁
我看了些文章討論與不同的聲音,大概可以了解影評一部份想法。
不過身為瑪莉歐粉絲與一般觀眾,我還是想帶著私心給出一些個人心得,我看了 IMAX 大
螢幕,而且覺得非常值得,我喜歡這部電影。
如同上一段討論的,我們不該用二元評價來評論一部作品,我同意劇情普通、像是在遊樂
園等說法,但電影一定要有某種樣貌或特質才能叫做電影嗎?
要是崇高的?探討議題的?劇情有敘事性的?做出戲劇張力的?第一段討論過,我認為任
天堂做的事情沒有變:在遊戲性與形式上創新,在闔家歡樂的概念上堅持。
電影的形式可以是遊樂園嗎?可以是跳出螢幕與人互動的嗎?「電影可以是遊戲嗎?」
這應該也不算創新,但我覺得任天堂這次的嘗試很不錯,而且這幾年他們不斷把瑪莉歐「
帶進真實世界」,從《超級瑪利歐 奧德賽》開始直接走進人類城市,到這次電影也跟現
實世界連接,像是架起了一道橋梁。
那是粉絲與遊戲的橋梁,是那個年代大人與現代小孩的橋樑,是同為玩家共鳴的橋樑,也
是成熟大人與自己內心小孩的橋樑。
或許有些人覺得長大了就該有成熟的樣子、有深度的思想、追求更好的心態。
那樣很好,但與此同時,我們的心中仍然有個單純的小孩、雀躍的小孩、看見環球影城瑪
莉歐世界會「哇!」開心地又跑又叫、跳起來撞磚塊的興奮小孩。
如果一部電影帶給了許多人這樣的體驗,那我會認為這是一部好電影。
或許有某些地方可以做得更好,但仍然是一部很棒的電影。
我看了一部覺得很不錯的電影,但抱歉,更好的電影在另一座城堡,我開始期待續集。
He-re We Go---!
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