認識好一陣子的網友chris在加拿大生了第一胎,
希望可以為牛年春天出生的寶貝做禮盒給台灣的親朋好友。
於是這次就抓緊花朵跟牛兩個元素去安排呈現的內容,
總共有八種口味,分別是:
牛牛奶油餅乾
薰衣草牛奶貓舌餅
焦糖杏仁羅蜜雅
椰子奶油酥餅
無花果帕瑪森義式脆餅
鐵觀音巧克力酥餅
玫瑰馬林糖
春蔥鹹芝麻薄餅
包裝上面就是覺得,
親友一定會想要看到寶寶的照片!
尤其在疫情期間,想見卻不能見~
但又擔心放上攝影照要顧慮可能被丟掉的心痛,
於是決定另外畫了水彩全家福當作包裝跟介紹小卡!
希望台灣的家人朋友們一解相隔千里的思念,
並且感受到來自一家人的喜悅~
餅乾吃完把水彩畫貼在牆上也是自在又好看呦!
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實在謝謝chris超級寬容的讓我去發想跟製作,
也謝謝大家的回饋跟喜愛,
謝謝家人的幫忙!
實在好享受這次的製作過程~
過去求學階段一直都是唸美術科系,
但讀到大學的時候卻不覺得自己是做藝術家的料,
畢業後也就沒有走入相關的領域;
然而開始做甜點又常常質疑自己非專科出身的實力,
直到今年開啟鐵盒餅乾的大門,
才又讓我在視覺呈現上找到立足點。
而在事隔這麼多年沒有畫畫的情況下,
這次用了各種零碎的照片想像成一張家庭人像畫,
意外獲得在甜點製作之外的成就感,
有種,
「啊...過去生命所累積的技能都派上用場了啊」
「夥伴們好久不見了啊....」的奇妙感嘅,
又是一記高光時刻。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅賢賢的奇異世界,也在其Youtube影片中提到,#十字軍 #Crusader #真相 十字軍的真相 各位大家好,歡迎來到HenHenTV的奇異世界,我是Tommy. 大家想到十字軍,就會想到騎士的威風凜凜,騎士的義勇行為,我當時也是這樣想的。 但是讀了越多關於十字軍的記載,就發現這根本就是假借宗教的名義的殘酷戰役,而且參加戰役的並不全部是騎士,...
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瑪 奇 寬容的 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的精選貼文
* 2019年到2020年,全荷蘭將舉行一系列紀念「解放75週年」的活動。在荷蘭Vught集中營紀念園區有一句標語:「紀念即思考(Herdenken is nadenken.)。雖然那些在寒冷、飢餓和炮火中渴求一片奶酪的日子已經遠去,然而身處和平年代,紀念的意義和價值在於:它提醒著我們,和平的到來並非理所當然。
* 荷蘭的服裝租賃服務讓你定期穿上心儀的新衣服,還能避免時裝生產過剩?
還在擔心參加跨年晚宴或其他重要活動時沒有合適的衣服穿嗎?今年三家由年輕女企業家創辦的服裝租賃公司在荷蘭成立,這三家公司關注的是一種更可持續的穿衣方式——衣服在穿過一次或幾次後不會被扔進櫥櫃或垃圾袋里,相反,它們會通過網站或實體店等平台被一次又一次地借給顧客。通過這樣的方式,時裝業也會相對減少服裝的生產量。
時尚雜誌《Vogue》荷蘭版主編林克•切普科馬(Rinke Tjepkema)並不認為租衣服是一種轉瞬即逝的趨勢。林克表示,「我不知道它是否會變得特別受歡迎,但它的受歡迎程度毋庸置疑在逐步增加。人們總是想要穿點新東西,再加上像Instagram這樣的社交媒體鼓勵人們每次都展示一些不同的東西,而服裝租賃公司就滿足了這些需求。」
「女人希望自己的衣櫃裏有各種各樣價格實惠的衣服,快時尚品牌可以滿足她們的需求,但這是不可持續的。而一個裝滿可持續衣服的衣櫃,對大多數女性來說是負擔不起的,」五月開始營業的「旋轉衣櫥」(Spinning Closet)的麗莉婭•普蘭吉安(Lilia Planjyan)指出。
基於此,一種減少浪費並滿足衣服多樣化需求的方法就呼之欲出了。麗莉婭說,「我們認為,荷蘭的市場已經準備好了。人們對時裝業造成的污染已經有了足夠的認識。且共享經濟在這裡是成功的,荷蘭還有良好的物流網絡。」
* 【荷蘭公司獲批生產乳腺癌靶向仿制藥,藥效相當,價格大降】WHO日前批准了荷蘭某公司生產仿制藥,藥效及安全性相當,價格下降65% 。
* 荷蘭博物館訪客人數創新高!越來越多荷蘭人愛逛博物館
作為世界文化藝術的領先者之一,荷蘭擁有一千多座博物館,而阿姆斯特丹的博物館密度更是位居世界第一。
近日,荷蘭博物館協會的數據顯示,今年訪問阿姆斯特丹國立博物館的人數創下了270萬的新紀錄。除此之外,梵谷博物館和安妮·弗蘭克故居的熱度也不低,分別以210萬和130萬的訪客人數緊隨其後,NEMO博物館和市立博物館則以67萬的遊客並列第四。
今年為什麼有這麼多遊客來荷蘭呢?據瞭解,在到訪國立博物館的這些遊客中,有許多是來自荷蘭當地的市民,他們是前來欣賞三場備受矚目林布蘭特展的活動。
國立博物館館長塔可·迪比特斯(Taco Dibbits)說:「超過一百萬的博物館參觀訪客是荷蘭人,與去年相比有所增加。參觀博物館的遊客比例是40%的荷蘭遊客和60%的外國遊客。
其中在梵谷博物館的「霍克尼–梵谷:自然之樂」 (The Joy of Nature)展覽中,荷蘭遊客的比例佔到最高,在36萬的訪客中,有13萬是來自荷蘭。
而最不吸引荷蘭國內遊客的是安妮·弗蘭克之家。安妮·弗蘭克之家的負責人羅納德·利奧波德(Ronald Leopold)表示:「我們認為大約10%的遊客是來自荷蘭。」
(圖片來自Pixabay)
* 荷蘭超市推廣聖誕節新年素食食譜,今年聖誕節、跨年你願意吃素嗎?
荷蘭動物福利組織負責人表示,今年荷蘭的超市傾向於在聖誕節雜誌上分享更多素食食譜。荷蘭超市雜誌中鼓勵大家食用素食的食譜已經佔到了42.2%。這是首次荷蘭排名前11位的超市一起分享食譜,且素食食譜的數量總體增長了40%左右。
動物福利組織研究了餐點中的主食和配菜來檢查食譜中是否包含肉或魚。該組織表示,儘管大約80%的主菜仍以肉或魚為主,不過素食份額主要在配菜、早午餐和下午茶實現了增長。
聖誕節及新年跨年似乎是一個無肉不歡的節日,不過為了大自然的平衡發展,我們是否可以在飲食習慣上做一點改變呢?
* 荷蘭人仍然擁抱傳統娛樂方式,愛看電視、聽音樂會
荷蘭社會文化規劃辦公室(SCP)表示,隨著Netflix等線上媒體服務的興起,儘管人們使用媒體的方式在逐漸發生變化,但傳統的娛樂方式以及像電視、報紙等媒體消費方式在荷蘭仍然深受歡迎。荷蘭中央統計局的數據顯示,去年音樂會吸引的觀眾人數甚至創下歷史新高。
根據荷蘭社會文化規劃辦公室的媒體趨勢報告,從看電視到使用流媒體,轉變最為明顯群體的是年輕人和受過高等教育的人。
儘管串流媒體的使用頻率有所增加,但荷蘭人並沒有全盤接受因不斷變化的媒體格局帶來新的可能性。智能手機和平板電腦使得人們有更多的機會在戶外使用媒體,但社會文化規劃辦公室卻發現人們更傾向於在家裡使用媒體。大部分的荷蘭居民仍然習慣於紙質閱讀、觀看電視節目以及收聽固定的廣播頻道。
社會文化規劃辦公室說:「此外,荷蘭人使用媒體的時間也沒有改變。」 人們主要還是在早上閱讀,白天聽廣播,晚上看節目,深夜讀書。
荷蘭中央統計局表示,音樂會在荷蘭仍然十分受歡迎。去年,荷蘭的古典音樂會和流行音樂會吸引了近970萬遊客,與2017年相比增長了6%,並刷新了紀錄,而流行音樂會仍是迄今為止最受歡迎的音樂會,吸引了80%的遊客。
* 你想足不出戶就能上班賺錢嗎?在荷蘭,在家辦公正變得越來越普遍。
在荷蘭,選擇家中辦公的工作方式正越來越普及。根據荷蘭中央統計局週三發佈的數據,至少在一些時間段裡,荷蘭在家工作的人數從2013年的280萬增加到了2018年的330萬,這佔到了就業總人口的37%。
遠程工作在荷蘭最普及的地區是Randstad(包括荷蘭四大城市阿姆斯特丹、鹿特丹、烏特勒支以及海牙),除此之外,還有一些是在人流量大、交通擁堵的地區。此外,也有通勤時間短且在家工作的人數比例很高的地區,例如在哈勒姆,儘管這是荷蘭通勤時間最短的地方,但仍有42%的人選擇有時在家工作。
除了交通和通勤時間外,區域之間的差異還源於地區間存在的不同工作類型。
某些行業(如金融服務)比其他行業(如在酒店行業工作)更適合在家工作。 從事信息和通信、教育、金融服務、專業商務服務和能源供應這五大領域相關工作的家庭辦公人員佔總家庭辦公人數的60%。在這五種行業中,超過四分之一的工作機會位於阿姆斯特丹,代爾夫特,韋斯特蘭和烏得勒支地區。
* 除了玩遊戲看電影,VR眼鏡還能用來止痛?荷蘭公司研發VR眼鏡抗擊慢性疼痛。
近日,據荷媒消息,荷蘭弗里斯蘭省的Reducept公司憑藉使用虛擬現實(VR)眼鏡來對抗慢性疼痛的想法贏得了聯合國的「世界信息峰會大獎」(World Summit Award)。
在荷蘭,有成千上萬的人遭受了無明顯原因造成的慢性疼痛。人們通常會使用藥物來緩解疼痛,但藥物的開銷很大且不一定有效。不過,Reducept公司的創始人和心理學家路易•贊特馬(Louis Zantema)表示,「通過訓練大腦,我們就可以很容易地影響人們對疼痛的感知。」
贊特馬說:「那些戴上VR眼鏡的人會真正地瞭解他們自己的神經系統。」 在虛擬世界中,疼痛是具象的。從感到疼痛的地方開始,比如在下背部,患者會看到這些痛感以小紅球的形式出現,而這些疼痛點可以像射擊遊戲一樣被擊中。當綠燈閃爍則表示「擊中」了疼痛的部位。在消滅掉所有小紅球之後,遊戲進入到第二階段:脊髓正念冥想練習,最終遊戲將在大腦中結束。
贊特馬說:「在這當中,我們獲得了一種心理上的技巧,這種技巧也同樣適用於創傷處理。用戶進行的是一項困難的練習,其中穿插著對疼痛的強烈關注。
拉德堡德大學醫學中心的外科教授哈里•範•高爾(Harry van Goor)說,這種療法實際上對大腦有影響。他在四十個人身上進行了測試,併發現當有人戴上VR眼鏡時,大腦對疼痛的反應不太劇烈。
Zantema表示,這是因為你通過一系列的療法欺騙了你的大腦。他說:「如果人們感到某處疼痛,這種信號會從我們的身體傳遞到大腦。而大腦對這種情況會有不同的反應,慢性疼痛患者的大腦會做出高度敏感的反應。」
他將這種反應比作恐怖電影。「人們感覺到身體的緊張是不真實的。通過治療練習,人們可以恢復神經系統,因為大腦相信治療是真實發生的。」
教授說,慢性疼痛給醫療保健帶來了巨大壓力。人們花費大量時間精力在止痛藥上,而這些止痛藥會讓人上癮或引發抑鬱症。不僅如此,止痛診所的排隊也排的很長。」
據萊瓦頓市的物理治療師克里斯•里特瑪(Chris Ritsema)稱,使用VR眼鏡可以緩解這種壓力。里特瑪說:「我的客戶抱怨了很多年,並且已經嘗試了各種辦法。起初,他們覺得鼻子上戴這樣的眼鏡很奇怪,但經過幾次治療,他們發現了一些改變。」 據他介紹,他們明白了疼痛產生的原理以及處理的方式。
* 荷蘭國王聖誕演講不同以往:接受不完美,學會傾聽彼此
荷蘭國王威廉·亞歷山大(King Willem-Alexander)發表了一年一度的聖誕演講,這是他即位以來發表的第七次講話。今年,國王討論了自由並呼籲大家學會傾聽彼此。
國王說:「自由是燃燒在荷蘭人心中的一簇火焰。但是自由是有代價的,它需要正當的理由,以及給予彼此空間和寬容的意願。」
他認為,荷蘭是一個成功的國家,因為這個國家的人民團結一致。「即使情緒有時會高漲,但荷蘭人民仍會團結在一起,而這就是我們的力量。這樣的力量不僅為國家的出色表現做出了貢獻,更為國家人民的幸福做出了貢獻。」
「與此同時,年輕人尤其應該給自己一些空間」,國王說,懷疑,悲傷和不安全感本來都是生活的一部分。
「作為自由的人,我們希望最大程度地享受生活的美好,但如果沒有達到預期,我們會自責,我們會反思自己,我們會設立過高的目標,因為我們想向世界展現自己最完美的一面……然而事實是,沒有人是完美的。」
「幸福來自於我們與他人之間的聯結,我們不應該忽視彼此。我們應該要互相傾聽並理解對方……你可以注視著對方的雙眼說‘沒關係,一切都會好的’,而這將會幫助到許多人。」他說,「一對傾聽的耳朵,一雙接納的手,或是一個可以依靠的肩膀,對於我們來說是最棒的禮物,並且這些的存在並不僅僅是在聖誕節這一天。」
瑪 奇 寬容的 在 東西縱橫記藝JunieWang Facebook 的最讚貼文
【維梅爾的靜謐日常】
歷經80年(1568-1648)動亂不平,在擊敗西班牙帝國後,尼德蘭7省終於獲得獨立,成立荷蘭共和國,至今仍留給後世無限影響與憧憬的荷蘭『黃金時期』(Golden Age)自此揭開序幕。
黃金時期的荷蘭,經濟與文化高度發展,在航海、貿易、科學、軍事和藝術方面皆有精彩表現。如今最受世人景仰的荷蘭畫家之一~維梅爾(Johannes Vermeer,1632-1675),短短43年人生中,見證了黃金時期的繁盛,也承受燦爛光芒的殞落。1672年,就在維梅爾去世前三年,荷蘭遭受英、法雙強聯合兩位(今德國地區)大主教圍攻,遭遇嚴重危機,最後雖奇蹟生存,但盛況已難再返。戰爭所帶來的經濟重挫和民生凋敝,也是導致維梅爾晚年負債累累的主要因素。
生前雖有一定名聲,卻沒那麼廣為人知,死後也長期被輕忽,一直到19世紀才獲得普遍認同,這位身兼客棧老闆、畫商和(業餘)畫家的傳奇人物,以他精湛的技藝,為後世記錄下黃金時期最寧靜耽美的時刻。
◆美國收藏的首幅維梅爾之作◆
由於作畫太龜速,產量原來極稀少,加上部分作品散佚不可得,導致維梅爾如今傳世作品僅有30多幅,這其中約有1/3輾轉來到美國東岸,光是紐約大都會藝術博物館典藏便有五幅。《拿水壺的年輕女子》(Young Woman with a Water Pitcher,ca.1662)是大都會館藏中,相當能體現畫家成熟風格的代表作,也是第一幅飄洋過海來到新大陸的維梅爾作品。
(補充說明,如今被典藏於美國的維梅爾作品:紐約弗里克收藏館持有3幅。華盛頓特區國家藝廊有4幅,但《Girl with a Flute》尚未完全確認為維梅爾所作。)
1887年,美國金融家、慈善家兼收藏家-馬昆德(Henry Gurdon Marquand,1819-1902)在巴黎以800美元買下這幅《拿水壺的年輕女子》。當她隨著馬昆德橫越大西洋抵達美國時,便成為維梅爾在美國的首度現身之作。1889年,馬昆德將自己諸多藝術收藏捐贈給剛成立不久的大都會博物館,《拿水壺的年輕女子》也在其中,從此她便在此頤養安居,靜待眾人到訪探望。
說到這裡,有誰跟我一樣很想穿越到1887年的巴黎,早馬昆德一步搶下這幅畫?(組團報名請+1)
◆《拿水壺的年輕女子》◆
《拿水壺的年輕女子》展現維梅爾典型成熟風格,一切講究理想均衡,如此寧靜美好。同時傳達畫家對於家庭主題的興趣,也以幾乎是窺探的視角,表現出17世紀荷蘭女性在開啟每日活動面對眾人前,打理自己時最私密的一刻。
按照維梅爾的習慣,光源通常來自於左側。從帶著淡淡金黃,暈染自窗外的光線來看,此時天色已亮,正是清晨時分。這位富裕人家的女子準備洗漱,她用右手輕輕將窗戶打開,左手拿著泛著光澤的鍍銀水壺,戴上講究的亞麻頭套保護衣服和髮型,避免被濺上水花,這類頭套在寒冷冬天中也有助於保暖。
溫煦晨曦不只溜進室內,同時還透過亞麻頭套輕撫了女子的臉龐。你看那亞麻透光的效果,被表現得多麼細膩迷人!
整個畫面呈現出荷蘭黃金時期中,理想家庭的樣貌:所有物品都被放在該放的地方,鍍銀水壺、水盆和銀這種金屬本身都象徵純潔;紅、藍、黃等主色調在畫面中巧妙呼應,彼此和諧。由窗戶、地圖和桌面構成的三個矩形也各自安然,增強畫面穩定效果。光是經由主要的三種色彩和簡單形狀,維梅爾便實現了家庭生活中,靜謐安適的一刻。
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水盆旁的精緻珠寶盒側邊隱隱露出一截絲帶和珍珠項鍊,加上鋪在桌上,明顯要價不斐且取得不易的東方織毯,都證明該女子來自富裕的上層或中產階級家庭。女子右上方的地圖當時是荷蘭家庭中常見裝飾,展示出畫家的國家自豪,由此可知,荷蘭人民多麼享受黃金時期的經濟繁華與社會寬容。
因為海上貿易高度發達,地圖在荷蘭成為結合國家勢力、科學發展和藝術表現的重要代表物品。不僅如此,荷蘭人那時侯也是世界上地圖製作技術的領導者,無論在質或量方面,都有驚人成就。除了地圖,另外如地球儀、航海圖表或地圖集等,都讓荷蘭人給開拓出一番天地。
因此,維梅爾畫中的地圖,也意喻理想荷蘭家庭的一部分→身為共和國公民,又擁有一個幸福美好的家庭,牆上怎能不掛地圖呢?
◆17世紀荷蘭女性◆
17世紀的荷蘭女性角色主要是在家中從事家務,如今看來雖然傳統,但相較歐洲其他封建國家,荷蘭女性享有的自由和權利卻是高出許多,畢竟這是一個相對富足與寬容的社會。在荷蘭文化中,家庭是重要避風港,也被視為共和國縮影,是公眾生活不可或缺的一部分;另則理想家庭的平穩運轉也反映出政局的相對穩定和經濟繁榮。
對於荷蘭某些特定人士來說,居家需要經過特別裝飾以炫耀財富和社會地位。但即使是普通市民,房屋就是與家人、鄰居和朋友互動的地方,在社交生活中相當重要。《拿水壺的年輕女子》所在場景為家中一個具有隱私性的空間,顯示女性在家庭功能和國家發展中扮演著絕對角色,同時傳達黃金時期的人民生活有多麼安穩富足,更訴說著當代婦女的居家美德。
◆畫中女子身份◆
至於畫中女子是誰?說法不同,可能是最常為畫家充當麻豆的維梅爾夫人凱特琳娜(Catharina Bolenes,1631-1687),或者是維梅爾的大女兒瑪麗亞(Maria Vermeer,1654-1713之後)。
凱特琳娜總共為維梅爾生下15個孩子,其中4個在出生不久便早夭,存活下來的11個孩子中,也有半數無法活到成年時期。推算起來,兩人於1653年結婚時,男生21歲,女生22歲,此後婚姻維持22年,直到1675年維梅爾去世。在維梅爾去世前一年,也就是1674年,凱特琳娜誕下最後一個孩子,但只活到4歲,名字不詳。
歸結以上數字,可以說凱特琳娜在這22年的婚姻生活中,大多數時間都處於懷孕的狀態,如果拿水壺的年輕女子真是凱特琳娜,那應該是她少數沒有大腹便便的時候。另外這幅畫作完成時,大女兒瑪麗亞才約莫8歲,因此成為畫中人的機率比較低。
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話說回來,瑪麗亞就是維梅爾最著名作品《戴珍珠耳環的少女》(Girl with a Pearl Earring,ca.1665)中,那位有著清澈雙眸與誘人粉唇的少女,當時她真的已經是個荳蔻少女了。瑪麗亞後來於1674年,約20歲之際,嫁給了同鄉台夫特一位絲綢商人之子。一年後,維梅爾即告別人世。
根據維梅爾死後的財產清點,凱特琳娜也擁有與畫中女子相似的亞麻頭套,所以我們就暫且相信畫中人便是維梅爾夫人吧。
類似維梅爾家如此龐大的人口規模,不僅現代罕見,在17世紀的荷蘭也並非常態。那時的荷蘭家庭平均生育3~4個孩子,過多的人口,如維梅爾一家,對生活品質、教育照養和經濟狀況都是極大的挑戰。幸虧維梅爾有個富岳母,為這一大家子緩解了一定程度的經濟問題,讓他多數時間不至於過於煩惱現實壓力,可以仔細地緩慢地畫畫。
所以這麼說來,如今藝術史與我們老百姓還要感謝這位富岳母--另外一位瑪麗亞(Maria Thins,ca. 1593-1680)。
◆維梅爾的光線藝術◆
繼續看《拿水壺的年輕女子》。
光線,向來是維梅爾作品中最迷人之處。
從《拿水壺的年輕女子》看來,維梅爾已經不把線性透視法則視為首要規則,而是意識到光由色彩組成,不同顏色之間在視覺上會彼此影響(這跟19世紀末的點描派理論頗有異曲同工之妙)。
例如,披覆在後方椅子上的藍色布料反射在金屬水罐的側面時,呈現出較深的藍色;另外紅色織毯上的圖樣則調整了水盆底布的淡金色調。你看那水盆上映照出的織錦花色多驚人!堪稱集合高度觀察力、光學研究和寫實技法之大師手筆。
但是維梅爾的光又不同於巴洛克繪畫始祖卡拉瓦喬(Caravaggio,1571-1610)那明暗對比劇烈的強光,而是讓光線灑落、布滿人物、物件和整個空間之中。從畫面裡的任何一個角落--就連牆面的特定色調和肌理,也有作為襯托光線的來源、強度和質量之作用,同時構成整幅作品重要基礎。仔細看,牆上有晶瑩微光煦煦搖曳,這就是維梅爾巧心經營,不再受限於主題或人物,由光線和空間本身敘說的精采故事。
這類描述生活日常的風俗畫,之前向來比不上具有崇高地位的歷史畫,但透過光的高超精巧表現,風俗畫和小人物也可以凌駕塵俗如此不朽。除了維梅爾,還有誰能做得到?
維梅爾畫人物如同達文西的『暈塗法』(sfumato),人物輪廓線並不清楚,而是隨著光線與空氣逐漸暈開。根據X光分析,這位畫家也不太畫草圖或素描,就像卡拉瓦喬這般天縱英才也是直接在畫布上起筆作畫,他們藉由光影,而非線條,形塑筆下的世界。當然這件事發展到19世紀末,由於受到日本浮世繪西傳到歐洲影響,梵谷開創出線條和色彩強烈的表現主義時,又是另一番局面了。
◆將日常轉化為永恆◆
運用在荷蘭短暫日照條件下捕捉到的自然光,結合光學知識和精筆細磨雕砌出的光之藝術,維梅爾讓現實題材超越了物質之美,將日常生活化作永恆時刻。直到如今,在不同的時空背景下,依舊撼動無數人。因此有機會遇到維梅爾,千萬要好好寒暄一番。
#維梅爾
#荷蘭黃金時期
#大都會藝術博物館TheMet
#美東也是維粉必訪重地
圖片來源 : Junie Wang & 網路
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瑪 奇 寬容的 在 賢賢的奇異世界 Youtube 的精選貼文
#十字軍 #Crusader #真相
十字軍的真相
各位大家好,歡迎來到HenHenTV的奇異世界,我是Tommy.
大家想到十字軍,就會想到騎士的威風凜凜,騎士的義勇行為,我當時也是這樣想的。
但是讀了越多關於十字軍的記載,就發現這根本就是假借宗教的名義的殘酷戰役,而且參加戰役的並不全部是騎士,而是一些犯過罪的人。
我們今天要說的故事就是十字軍,如果你也喜歡這些傳說中的故事,歡迎你訂閱HenHenTV,順便打開旁邊的小鈴鐺,然後選擇全部,這樣你就不會錯過所以精彩的故事啦!
好!我們開始吧!
基督教崛起
從耶穌被人釘死在十字架上後,他的使徒就開始在羅馬帝國的猶太國傳教,到了4世紀,基督教已經是羅馬帝國的最大的宗教,在380年時羅馬帝國的狄奧多西大帝正式把它列為國教。在隨後的幾世紀裡面,耶路撒冷,巴勒斯坦,敘利亞等地區都是屬於羅馬帝國和其分裂出來的拜占庭帝國的管轄範圍內。
伊斯蘭教開始盛行
到了7世紀,伊斯蘭教開始在阿拉伯地區崛起,而先知穆罕默德的後繼者,穆斯林們就開始向阿拉伯半島擴張,而在636年,穆斯林就打敗了拜占庭帝國而佔領了耶路撒冷,並稱之為古都斯。而在北非的穆斯林也越過了直布羅陀海峽,直搗伊比利亞半島中部,也就是現在的西班牙,而在730年代,北非的柏柏爾人(Barbarian)入侵法蘭克國,但是在732年被查理。馬特挫敗,717-718年君士坦丁堡,也就是現在土耳其的伊斯坦堡的舊名,它曾經是羅馬帝國和拜占庭帝國重要的城市。它重挫了烏邁爾王朝的穆斯林軍隊的圍攻,到了9世紀,西西里島地中海島嶼都被穆斯林佔領了。
和平共處
在9世紀時,在阿斯巴王朝的管理下,耶路撒冷的年市集吸引了大量的西歐商人和朝聖者,而當地的基督徒也可以建造教堂和依照自己的法律過活。,穆斯林和基督徒的生活也算和平。到了十世紀,拜占庭帝國開始威脅到穆斯林王朝,而他們就開始引進突厥僱傭兵。
突厥
什麼是突厥人呢?花木蘭對抗的士兵就是突厥(Turkler)。而在中國北朝史書裡面,突厥比較像是一種政治概念,而不是一種民族的名字。
突厥人並沒有像阿拉伯人那麼寬容,而那個時候什葉派,也就是比較排外的伊斯蘭宗教勢力開始崛起。而創造了法蒂瑪王朝,中國史書上面稱為‘綠衣大食’,而設都在開羅,也就是埃及的首都。到了第六任的埃及法蒂瑪王朝,出了個暴君,叫哈基姆,他摧毀了聖墓教堂(耶穌復活的地方)還有基督徒的一些教堂和猶太會堂,加深了推非穆斯林的逼害。而西歐的基督徒去耶路撒冷朝聖的路也被封鎖了,基督徒和穆斯林之間的衝突也越演越烈。
塞爾柱帝國
在1039年,哈基姆死後,他的繼位者就放寬了對基督徒的逼害,因為他們開始意識到朝聖者是他們很重要的收入財源,但是破壞和逼害已經成為事實,基督徒和穆斯林之間也有了芥蒂。而後來加入突厥的塞爾柱人,更是讓基督徒更憂慮。
塞爾柱人過後推翻了白益王朝,控制了巴格達,成立了塞爾柱帝國,它的擴張(kuo )更讓拜占庭和法蒂瑪王朝有了利益衝突,開始了之間的戰爭,拜占庭打輸了,耶路撒冷也被塞爾柱人佔領了。
騎士文化
在1000年時,隨著基督教在維京人,馬扎爾人和斯拉夫人開始傳開,開始停止了遷移,農民開始耕種和得到比較穩定的生活,有了交易和金錢,就可以買更好的戰馬和盔甲保護地區性的城堡,而這些城堡的領主和隨從們稱之為騎士,成為了貴族階級層的一個象徵。騎士精神就是崇尚勇武,榮譽和忠誠,但是要看他們的領主是不是一個明君,有時也是一些掠奪人民的財產和濫用職權,而騎士就是他的爪牙。因為他們的精神裡面,沒有禮義廉恥。
十字軍名字的由來
由於那個時候耶路撒冷被塞爾柱人佔領了,教宗烏爾巴諾二世就在意大利呼籲領主和拜占庭帝國一同解救在東亞地區的基督徒,並且最終目的就是要奪回聖地,也就是耶路撒冷。這次的號召得到了貴族和平民百姓的支持,更以十字架為軍隊的徽幟,定制大量的十字徽章派送給士兵,所以十字軍的名字(Crusaders)
逼害猶太人
其實很多領主也號召這次的戰爭,並不是真的為了解救耶路撒冷,而是為了自己的利益,因此就碰碰運氣,希望十字軍可以奪回穆斯林霸占的土地。
由於打戰需要很多現款,因此很多領主就開始籌備金錢,包括一些平民百姓也千方百計的製作盔甲,組織了平民十字軍自己上場去,而沒有錢的時候,就去打劫猶太人,因為他們是最有錢的。但是這些平民百姓沒有士兵的紀律,每去到一帶更是姦淫擄掠,更是逼害和殘殺他們眼中認為的異教徒。尤其是猶太人,更是被他們當成主要攻擊目標。
然而這支隊伍也沒有好下場,去到了君士坦丁堡後,被它的皇帝派去對抗塞爾柱軍隊,更是全軍覆沒。
正規十字軍東征
在1096年,第一個正規的貴族十字軍就正式出發,在三年後,十字軍打敗了埃及法蒂瑪王朝控制的耶路撒冷,並建立了十字軍控制的耶路撒冷國和三個附屬小國:伊德薩伯國,的黎波里伯國和安條克公國,而他們攻進了耶路撒冷過後,把兩個城市,安提阿和耶路撒冷裡面所有的平民百姓都屠殺了。這造成穆斯林和基督徒之間就結了深海大仇。
第二次十字軍東征
過後當然穆斯林也反擊十字軍駐守的地區,尤其是塞爾柱人,更是開始攻打耶路撒冷的附屬國伊德薩伯國,而耶路撒冷的國王就向法蘭克國王和德國國王求助,第二次的十字軍東征就開始了,但是卻敗於塞爾柱人手下,而伊德薩伯國就滅亡了。
第三次十字軍東征
1187年,在埃及的王朝就被阿尤布王朝代替了,更是統一了什葉派的法蒂瑪王朝和遜尼派這兩個巴格達的力量,他的蘇丹是連西方國家的人都認為他有騎士風範的薩拉丁,我記得這個人是因為我在一出電影Kingdom of Heaven 裡面有講到他,而另外一個主角就是Orlando bloom。而Kingdom of Heaven裡面講的時代背景就是第三次十字軍東征。
薩拉丁以聖戰為號召,集聚了所有的穆斯林向耶路撒冷進攻,最後攻陷了耶路撒冷還俘虜了耶路撒冷的國王。所以神聖羅馬帝國的國王腓特烈一世,也稱之為紅鬍子,和英國獅心王查理一世和法國國王腓力二世發動了第三次的十字軍東征,但是在途中紅鬍子就墜水而死,其部隊就退出了十字軍,而腓力二世和查理一世也不和,到最後就只剩下查理一世孤身和薩拉丁作戰,各有輸贏,最後達成了停火協議。
第四次十字軍東征
大家以為十字軍一定是找穆斯林麻煩的,對嗎?其實並不是,十字軍過後只是掛著宗教的名義去達成自己的目的而已。在那個時候,威尼斯是個中立國,也是一個大財主,凡是有國家需要金錢和糧食來打戰,就需要經過威尼斯借錢和糧食,而那個時候教宗意諾增爵三世就發起了第四次十字軍東征,原本最初的目標是埃及,但是因為要用海路來攻擊開羅,需要威尼斯包辦戰船和運輸,而威尼斯開出的價格就是八萬五千馬克,也就是當時英國加法國的總收入X 2,還有開出條件,打下的土地,威尼斯需要佔一半,不過他也有派出6000名士兵參戰。由於到了最後原本預計的八萬的士兵,到最後來的人只有一萬,但是威尼斯的戰船全部做好了,而十字軍也只給了三萬多,由於還欠債,因此需要幫助威尼斯攻打札拉城,
札拉和君士坦丁堡
但是扎拉城也基督教城市哦!雖然他們也高舉十字的旗幟,但是十字軍還是攻陷了札拉城,並且大量的掠奪和殺害裡面的百姓。
其實以前扎拉是在威尼斯的管轄下的國家,但是過後就在匈牙利的支持下脫離了威尼斯,十字軍為了還債只好答應威尼斯攻打札拉,然後也幫拜占庭王族的後裔阿萊克修斯四世奪回君士坦丁堡,也是基督教城市。因為他答應支付20萬馬克,會出一萬士兵幫忙攻打開羅,更會將希臘東正教歸於羅馬天主教。
到最後大家包括教宗考慮了利弊之後,就開始攻打並且奪下了君士坦丁堡,之前的國王
阿萊克修斯四世和他爸爸就共同管理國家,但是由於他們需要支付十字軍的錢和兌現之前的承諾,所以開始對人民實重稅,引起人民的不滿!於是人民發生叛變,阿萊克西斯四世和老國王就被殺了,而新上任的國王不認之前對於十字軍的承諾,於是十字軍開始攻打君士坦丁堡,攻陷君士坦丁堡就大量的搶裡面的金銀珠寶,很多君士坦丁堡的歷史文物可以在威尼斯的博物館可以看到。很多希臘和阿拉伯文學作品,都在拜占庭帝國滅亡後,被十字軍帶回來歐洲。
最後打來打去都是為了利益。而且打的都是基督徒。
十字軍一共發動了十次的東征,除了第一次剛好遇到塞爾柱帝國的國王剛好駕崩,其他的東征都是失敗的。那麼為什麼他們還要去打他們所謂的聖戰呢?
教廷的迷惑
由於那時的羅馬教宗有著非常大的影響,因此他們就利用那個時候的宗教狂熱,去遊說平民百姓參軍,而這教宗的迷惑下,就說參加十字軍可以贖罪,可以洗淨之前所犯的罪,在那個時候,他們並不是說去打戰,而是去耶路撒冷朝聖,但是由於之前的塞爾柱人的逼害,因此他們只是變成了武裝朝聖而已。而且用宗教的名義號召人民會更加有說服力,因為人民都是自掏腰包去參軍,除了自己的旅費和飲食之外,還需要自己傾家蕩產去打造盔甲和武器,更還會失去生命,應該沒有比宗教更好的理由吧
金錢,權力和領土
戰爭離不開金錢和權力,由於是在東歐和西亞地區的伊斯蘭王國開始威脅到這些領主,還有開始眼紅他們可以在聖城得到不少朝聖者的收入,更是想搶回之前屬於自己國家的領土。所以假借十字架的名義出兵,第一沒有人說你是為了利益去攻打其他國家,第二,更能得到平民百姓的支持。
宗教原本是美好的,但是卻可以在一些人的手中,變成了殺人的武器,那些在新約裡面的教誨,那些愛戴其他人的美德,在一些人的迷惑下,就變成了達成他慾望的工具。戰爭從不會改變現實,只會製造更多的殺戮,仇恨,而剩下的只有屍骨遍野。
動物界裡面沒有所謂的戰爭,只有為了食物而打鬥,而醜陋的人才會想出不是為了食物去殺害,而是為了更多領土和慾望,去殘殺自己的同類。
但願世界不再有戰爭,Peace!
好啦!今天的十字軍故事就到這裡,它並沒有你想像中崇高,如果你朋友不知道這些十字軍的故事,記得分享給他們看,如果覺得我頻道做得不錯,也可以加入會員支持我做更優質的影片吧!
好!我們下個奇異世界見!Bye Bye
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網誌文章縮址:
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官方封測公告:
https://tw.beanfun.com/mabinogi/BulletinDetail.aspx?Bid=59905&kind=25
巴哈相關討論串:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7422&snA=239839&tnum=7
本篇文章設定目標讀者為有在持續玩瑪奇的玩家,
超過2年沒玩的玩家可能會看不懂這篇文章在說什麼,
但還是可以看看瑪奇未來可能的環境XD
因為有一些朋友在問我瑪奇回鍋的事情,
過幾天有時間我會再發一篇瑪奇簡介與回鍋引導文。
個人機體:
技能全修,除了裝備相關類外基本上遊戲畢業,章魚開放不久後退坑,
全身只有弓箭滿裝,沒有章魚拳,鋼瓶沒聚能,主打輔助位。
這次難得有機會到橘子內部封測新副本,
就不小心稍微回鍋認真了一下。
我個人是走輔助路線,也一直覺得精靈的強項是輔助,
(有興趣可以翻幾年前我寫的精靈剖析)
只是近年副本都太強調輸出,導致精靈相對無法展現優勢。
曾開玩笑說退坑前弓箭很爛,大家都在打章魚;
回來玩之後弓箭還是很爛,大家還在打章魚,笑死XDDD
結果嘴完,馬上就出新弓箭跟新副本了...
實際封測前幾天,每天我都會把所有討論與影片大致看過,
然後每天修訂戰術配置。
這個新副本非常吃重團隊合作,精靈與巨人在這個副本非常強悍。
精靈強悍的點在於:這個副本非常吃重走位,跑速非常重要。
巨人強悍的點在於:關卡機制有即死輸出,巨人可以100%減傷存活。
關卡機制在巴哈討論串中有細節,我這邊主要就說說整天的體驗。
橘子總部在一個捷運沒辦法馬上到,需要搭小黃才能到的地方,
總之就是非常的偏僻。
一樓有一些給訪客看的展覽,我個人以訪客的角度覺得整體空間很舒適。
絕對沒有工讀生打翻泡麵這種事,裡面真的很爽XDDD
其他非遊戲細節由於有簽但書,所以避嫌就不說了。
實測時是使用ROG贊助的電競筆電,我自己是沒用過電競配置,
整體感覺是順的,但同行友人覺得鍵盤很難按XD
我們的角色資料被備份到測試伺服器,
雖然有事先向GM詢問過備份時間點,然後精算裝備,
但實際上我們的資料沒有被完全撈成功,少了蠻多細工裝,
所以測試時無法拿出全力,不然可能就過了QQ
副本機制設定:與至今以來只靠輸出就可以通過的副本不同,
正規攻略基本上非常需要坦位與補位,少任一位基本上通關容錯率是0。
封測體驗報名時可以選擇1~4人報名,我們組了4人小隊,
隊伍的主要配置是一坦位、一補位、二輸出位,我打補位,
事前的配置如下:
[進關前]
(1) 魔法陣設定(補HP、補MP、補負傷/補SP)
由於副本內不能使用藥水,因此魔法陣在這邊非常非常的重要,
我要求所有隊員都要準備整套魔法陣,結果資料沒抓到就直接少兩陣QQ
實戰下來我認為補SP比補負傷重要,以補位來說我會有需要治癒自己的狀況,
所以回耐是必須的。
(1.5) 補位的再生之域範圍圖騰
理論上這是要滿的,但因為我剛回鍋,我回鍋後還是打不贏章魚,
所以我沒有準備這個。
(至於為什麼我打不贏章魚還是能去封測,那是因為我隊友大腿很粗)
(3) 宗師確認、技能按鍵確認、裝備威光
這部分是封測伺服器的問題,由於角色資料備份過去後很多東西會亂掉,
我們大概花了10分鐘在設定各種細節,被GM各種催促快點打怪XD
(4) 跳即興演奏、吃喇叭、音樂水
一般而言即使是打VH副本,我也不會做到這麼完全,
遊戲經驗過往以來只有非常認真要挑戰的時候才會做滿,
像是鎖鏈版本前的獨走夢萊、公會戰等。
由於我們團隊劍指通關,所以就認真了一下。
遊戲內正式實裝後大概也會有點懶得準備這個。
(5) 攻擊水、攻擊延遲水、魔攻水、詠唱加速水之類的使用道具確認
蠻基本的一些東西,攻擊延遲水相對珍貴一點,
由於破防的不是我,沒辦法給回饋是否真的必須。
(6) 跑速水、鎮波號
非常重要。
副本內非常吃走位,我精靈裝鎮波號還是會有閃不掉招的狀況發生,
更何況人類QQ (副本內不能用鎖鏈跳跳)
我必須說上面(4)(5)可能都沒有這項重要。
(7) 辦桌
實戰下來,我覺得比較難閃的是後期OO射線,
因此辦桌配置我認為1大傷1魔傷1物保7魔保最穩定。
我們事先搓了很多桌,但因為沒有備份到,
因此後來只能在封測伺服器內創餐車搓烏龍麵。
正式上線後我認為辦桌還是需要準備的東西。
(8) 特性
事前構想與開打後修正有所差異,我直接附上修正後的版本:
坦位:防,保,堅定意志,集中引誘,守護的氣勢(新)
集中引誘在這裡非常重要,由其他位放坦會讓集中引誘消失,
因此綁定坦自己放,也因此坦位的特性基本上綁死。
真的要微調的話,我認為保可以看狀況切超越生命。
輸出位:準備三特性切換
(1) 防,保,半神刻印,快速,湧入的氣息(新),進場破完防後切(2)
(2) 防,保,要害貫通,連續攻擊,湧入的氣息(新)
(3) 快速,時間歪曲,要害貫通,連續攻擊,湧入的氣息(新)
打死三色殭屍後王暈眩切(3)爆發輸出,之後切回(2)
(1)的部份應該一位人類就可以辦到,另一位就負責其他破防。
補位:防,保,再生之域,狀態支援,寬容的祝福(新)
基本上也是綁死,實戰上再生之域有時候會忙到沒空放,
因為我的裝都沒被備份到...
如果滿裝的話,整體穩定度應該會上升很多。
構想上,我認為最終伺服器上線的版本答案會是切特性,
達到最大輸出以及緊急保命的效果。
但我認為這不是遊戲團隊設計的初衷,應該可以正面突破,
切換特性的效益也沒有特別突出。
加上考量到1小時內實戰時大家會手忙腳亂,戰術盡量目標精簡為主。
因此戰術配置上我放棄了切換特性的配置。
[進關後,敲王房柱前]
輸出位一:放魔法陣後造雨,準備半神神劍開特性破防
我們有配置水砲輸出,因此需要造雨,
也是造雨的唯一原因,與怪物AI沒有關係。
輸出位二:放魔法陣後待命
本來他要放集中引誘,後來發現只能坦放自己,所以他就變很閒(?
補位:放魔法陣後,戰場、狀態支援放四人、種樹
雖然要做的事情很簡單,但是偏忙QQ
坦位:放魔法陣後,放自己集中引誘,確認上面三個人事情做完後敲柱
配置開局一人放一個陣,共在四個角落。
[進關後,敲王房柱後]
王有五種輸出方式:
(1) 瞬移普攻 (2) 扇形槌地 (3) 圓形槌地 (4) 圈圈射線 (5) 毒霧
雖然號稱AI不固定,但其實AI還是固定的(?
大部份挑戰的隊伍失敗主因是死亡,
瞬移普攻加上其他攻擊導致致死率很高,
因此坦位就非常重要。
坦位以人類或巨人配置都沒問題,防保有撐起來就行。
由於擔心輸出不足,我要求坦位要掛突拳大師,拿拳套一邊坦一邊輸出。
坦位:很忙,走位控王方向,烙印後武鬥輸出。
(1)之後重新走位控王,(5)之後貼牆等毒霧出後換到另一個牆邊或角落,
(2)(3)(4)吃下來(可防禦)。 不被毒死 > 控王方向 > 輸出 > 躲招
我的構想中,只要將王控制得好,營造讓輸出可以安心的環境,
就可以直接穩穩把王吃下來。
事前精算坦被打不會死,而且我補得回來,
因此我要求坦以控王優先,王招全吃也沒問題。
這個副本對於坦的要求很高,而我們的坦也非常優秀,又被CARRY了一輪。
輸出位一:無斬破防,破完之後水砲持續輸出,自己補造雨,定時補魔法陣(隨便丟地板)
(1)之後看坦位拉怪位置走位水砲,(5)之後貼牆等毒霧出後回中間,(2)(3)(4)盡量閃
輸出位一是個煉金術師,現今版本的水砲是頂級輸出,因此團隊配置水砲。
本人在巴哈有發煉金打這邊的心得文,因此不多說XD
輸出位二:煙霧後武鬥輸出,定時補煙霧補魔法陣(隨便丟地板)
(1)之後看坦位拉怪位置走位武鬥,(5)之後貼牆等毒霧出後回中間,(2)(3)(4)盡量閃
輸出位二是個放棄弓箭拿起拳套的精靈叛徒(?)
由於拳套相對靈活,因此多加了補煙霧的工作。
補位:死亡之舞、丟王狀態支援、補血、種樹、魔法陣、幻想合唱、戰場,
有餘裕隨便丟火焰
忙到爆炸,基本上常會沒空以至於漏做一兩件事,治癒滿裝應該能改善。
這個位置由精靈擔當對於團隊效益最高,由於治癒有施法距離限制˙
跑速在這個位置非常吃香,武器以洗瞄速的S改短杖(注意不是R改)最佳,副手持盾減傷。
治癒杖在現在這個版本不能SR改,對於補師而言治癒杖目前就是個笑話QQ
既然這個副本這麼要求治癒,期待輔助位的裝備能夠加強。
由於副本設定,基本上組隊治癒在這邊就是個 _ _,治癒才是最強的技能。
基本上補師玩起來很像在玩紅綠燈,在隊友崩潰時跑來跑去到處救人XDDD
由於我的裝被鎖光,單發治癒只剩下800~900,因此稍微忙碌一點,
計算起來滿裝單發治癒應該有2600~2800左右。
但是由於補師特性沒有強化血量,因此只要稍微沒閃到招就會直接死掉,
是團隊中容錯率最低的位置。
如果坦位打得好,補師壓力會減少很多,我們團隊很幸運地沒有太大壓力。
如果選用巨人持大盾,可能會更穩定,但也可能救不到人,
我用精靈裝鎮波號都有忙到救不到人的狀況發生了QQ
[70%左右時的三色殭屍]
這個階段的王無敵而且無害,跟某念能力一樣。
紅色只吃近戰傷害、綠色只吃遠程傷害、藍色只吃魔法傷害,
我們配置坦位拿拳套打紅色、輸出位二與補位穿心打綠色、輸出位一水砲打藍色。
誰先打死怪就去幫其他人。
基本上我對於這邊的綠色殭屍心情複雜,
一方面因為綠色殭屍防禦太高,以至於幾乎只能靠穿心打,
雙槍射擊打起來很癢,所以實裝後團隊很可能綁死一個精靈才會穩定,
所以精靈終於可以就業了QQ
二方面我覺得很好笑,救不起來穿心箭,就出一個只能用穿心箭打的怪XDDD
團隊沒有巨人,因此巨人投擲不知道表現如何。
紅色殭屍部分,由於槍衝與拳套威能,因此我想這不是現今玩家會煩惱的點。
藍色殭屍部分,由於我們的煉金術師打開了真理之門,因此基本上都是直接秒殺XDDD
所以煉金術師常常要轉職成長槍兵或雙槍手幫忙打。
打死三色殭屍後王會暈眩一陣子,這時候可以切特性輸出,歪曲七連突之類的。
我本來預想在這階段戰吼,結果這階段也有OO射線打斷我的划水演奏,
穩定一點的打法應該是補位放棄增加輸出,在這階段把隊友狀態補滿。
[50%以下隨機出塊狀物]
看了一些影片後,我推論出現條件是50%,實際如何不知道。
具體過法是讓坦位吃爆炸變成水晶,然後其他隊友躲在後面。
自己實測變身可以躲即死傷害。
當天實測之前我寫了兩個方案與應對方式,其中一個是上面那項。
以上是我們在事前的構想與大致運行的狀況,
實測時以這個配置也能很穩定地打到30%的階段,
一切看起來都很順利,就像是我們真的要通關一樣。
...直到我們打出了BUG XDDDDDDDDDDD
坦位在拉怪時在特定條件下可以讓王站著不動,
具體作法隊友已經回饋在巴哈上,打到現場笑到被GM關心XDDD
因為王不會動,所以補位就很閒,
我就現場想戰吼,但發現我還沒寫新的譜,
於是我就開始表演現場打開吟遊詩人板想抄譜,
測服的吟遊詩人板跟正服不相通,我翻一翻發現裡面都是GM亂寫的譜,
我自己又忘記長譜要怎麼寫,想想最後就只好不戰吼了QQ
我們可以穩定把王卡到30%的血量。
但是,就是這個但是,
在王血量30%的時候,場上會固定出現三隻貝中的鬼魂王(而且超級無敵硬),
這時候由於產生怪物鎖敵行為,就會出現OO射線,卡好的王就會又開始動。
當這時候王開始動,會發生什麼事呢?
他會把之前沒做過的事全部補回來...
所以這時候就會出現三色殭屍,
要同時躲30%的射線,
(射線隨著王血量變低時會越來越強,正常的三色殭屍也有射線但沒這麼強)
加上旁邊快樂丟雷擊火球的鬼王。
即使成功地在此把殭屍處理完,
這時候王會直接無縫接30%的爆炸隕石,
然後這階段就要同時處理隕石+射線+鬼王。
這是使用卡王BUG才會得到的制裁(?
我們在這個模式下,最終挑戰到讓坦變成水晶,
我們成功躲在坦後面,但是被射線射死QQ
事前完全沒有準備BUG的應對方式,所以這階段就有點放飛自我亂打,
反正即使沒打過,我們也在封測史上留名了(?)
現在回想起來,其實正規打,就不需要處理這些BUG導致的突發機制,
我們應該是很有機會過關的QQ
結束測試後工作人員就給了我們餐盒與紀念品,
填填回饋問卷後就可以離開了。
整體而言我覺得扣除遊戲內部因素,
整個體驗過程10分大概有9分,
最後1分差在時間不足,我們沒有機會真的完整測試。
即使事前我們做滿了功課,整套流程都想出來,
實際到現場摸到電腦、準備好開打,1小時也不太容易XD
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