各位召喚師好,
我是小黑。此版本的 Discord 交流會已於昨天 2021-09-20 (一) 順利結束。謝謝大家的參與!為顧及一些未有參與的交流會的玩家,以下我作出了一些小整理:
角色相關:
- 項羽會視乎情況作出上修
- 聖鬥士語音聲量會有調整
- 只有需求高的舊合作角色會制作成新的節慶類自家卡片
- 會每版本審視異彩史萊姆的練技對象
關卡相關
- 月下謎破50類的關卡今年會推出的,但時間會再公告
設定相關
- 戰友並不會有羈絆技能
- 未來仍然會有新的主線和故事關卡
- 只有不能在線上直接修復的BUG才會等到下版本才更新
- 新的龍刻系統會有新的方式替換技能
- 目前未有考慮增加公會等級與成員上限
- 光暗妍的復刻排程在今年內
此外,這次的交流會中不少玩家提到與「黑科技」和「拆包」相關的問題。
請各位召喚師注意,官方並不建議玩家使用黑科技進行遊戲,因此也不會針對黑科技引起的問題作出補償或支援。在這我們要再次強調,封包內的資訊並不代表遊戲會推出的內容,當中包含了測試或其他用途的資料。
最後,祝各位召喚師中秋節快樂。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整 [更新]
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在未來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。
[更新] 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝;未來將繼續優化敵技圖標和技能描述方面的表現。
[更新] 召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物 已改為使用道具可以入手雙倍王卡掉落。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在下一個版本中實裝;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
[更新] 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝;未來將繼續優化敵技圖標和技能描述方面的表現。
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
- 龍刻 [更新]
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。
[更新] 新的龍刻系統會有新的方式替換技能。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 神魔小弟
- 生命值調整
- 十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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【v2021.1 設定調整公告】
詳情︰https://towerofsaviors.com/2021/07/07/v2021-1/
調整包括︰
1. 獨立卡匣抽卡設定
2. 練技方式
3. 強化素材
4. 召喚師個人 Bingo 任務
5. 「異彩史萊姆」及素材背包
6. 召喚師個人設定
7. 關卡 Bonus
8. 友情封印設定
9. 回鍋儲值賞調整
10. 「小教室畢業禮包」、「滿載而歸禮包」重置及內容調整
11. 新增帳號創立獎勵
12. 魔法石封印卡匣活動調整
13. 神魔特報﹑十萬個為神魔及新手支援封印移除
詳情︰https://towerofsaviors.com/2021/07/07/v2021-1/
神 魔 練技 2021 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
各位召喚師好:
大家好,我是朗杰。今天會跟大家透露未來更新版本的進度及版本一些相關的變動。早前曾公佈未來世界的版本內容會於 2021 年 7 月下旬推出,但因版本內容變動較多,需要更多時間進行測試及調整,推出日期會稍微延至 8 月 2 日。而是次更新版本名為「前往嶄新的時代」,以下是一些遊戲設定上的改動簡介:
調整【「前往嶄新的時代」版本預定推出時間】
✍️ 2021 年 8 月 2 日 (維護時間待定)
更新【召喚師個人 Bingo 任務】
✍️ 於 8 月 2 日 23:59 會結束現時進行中的「一般任務 Bingo」及「進階任務 Bingo」
✍️ 召喚師請於上述日期前完成及領取獎賞,逾期將不能領取。
✍️ 於 8 月 3 日會開始全新任務安排新的「一般任務 Bingo」及「進階任務 Bingo」
上調【召喚師『體力上限』及『隊伍空間』】
✍️ 等級 1 至 101 等的召喚師,『體力上限』及『隊伍空間』統一為 80;隨著召喚師等級的提升,『體力上限』及『隊伍空間』按比例上調
移除部分項目
✍️ 神魔特報 (將於 8 月 2 日維護後移除)
✍️ 十萬個為神魔 (將於 8 月 1 日 前完成最後 1 次活動及派獎)
✍️ 新手支援封印卡匣 (將於 8 月 1 日 23:59 結束)
調整【全新帳號】支援角色
✍️取消全新帳號於「遊戲開始時選擇莫莉、肖恩或鄧肯」開始遊戲的設定,改為直接獲得初階『主角』系列 1 套 (每屬性 1 隻;角色狀態為初階, 1 等 1 技)
✍️額外獲得「召喚師候選者」系列角色 3 隻 (「召喚師候選者」系列是未來抽卡活動中的一般稀有度角色) ( 70 等 10 技)
✍️可於異空轉生「中國神 」或潛能解放「革新英雄 」系列中,自選 Dual MAX 角色 1 隻
調整【友情封印】人面雛鳥掉落
✍️ 由「每次十連抽必中人面雛鳥 1 隻」效果,改為「每累計 10 抽必中人面雛鳥 1 隻」
✍️ 人面雛鳥掉落常駐機率大幅提升 (等同友情封印活動『朋友的力量』時的提升幅度)
調整【強化技能等級】(練技) 機制
✍️ 移除以相同技能角色提升技能等級的練技方式 (例如:「以 5 張相同技能角色強化必定提升 1 技」的),改為「以相同編號角色強化固定提升 1000 技能回合」。
✍️ 固定提升技能等級的素材將改為固定提升技能回合 (例:人面怪鳥由「必升 1 技」,改為「提升 3,000 技能回合」)
調整【強化等級】機制
✍️ 移除「指定強化素材固定提升等級」的素材(例如異域法眼),改為大幅增加 Exp 量
✍️ 移除「指定系列素材一起使用時強化增益」(例如珍饈美點系列),改為大幅增加 Exp 量
✍️ 增加部份素材的 Exp 量
✍️ 「機械人的詠願 ‧ Android」追加必定獲得「超絕強化 / 完美強化效果」
調整【1-10 封主線關卡】
✍️ 1-10 封主線關卡體力需求下調一半
✍️ 移除每天輪換特別關卡效果 (包括:『進場體力消耗減半』、『經驗值提升』、『召喚獸掉落率提升』)
調整【故事模式關卡】
✍️ 上調所有故事模式關卡的碎片掉落數量 (等同於『碎片掉落提升』的掉落數量)
✍️ 移除每天輪換關卡效果 (包括:『碎片掉落提升』)
改變【異彩史萊姆兌換】及部份【小怪存放】機制
✍️「以指定召喚獸 Dual MAX 換「異彩史萊姆」 14 隻」機制將於 8 月 1 日 23:59 結束
✍️ 8 月 2 日更新維護後,開放以指定小怪 1 換 1 兌換「異彩史萊姆」
✍️ 指定小怪可於 Lv 1 狀態被召喚師選擇放置到「素材背包」中
調整【狂歡命運儀】
✍️ 移除『強化經驗值提升』、『經驗值獲得提升』及『金幣獲得提升』增益效果獎賞 (部分增益效果將於往後版本以道具推出)
✍️ 更新部分獎賞內容
✍️ 增加「獎賞列表」
以上是部份的更新設定安排,我們會於稍後時間發佈詳細的版本更新公告資訊。此外,部分玩家詢問關於封印卡活動「從指定抽卡次數起,逐步提升大獎的出現率」的設定。此設定已於上次封印卡活動『邪馬女王』起開始移除,設定變更並不影響現時的指定抽卡次數必中大獎的設定。
謝謝大家關注 1800 神魔特別報告。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
公佈狂歡命運儀的獎項清單 [更新]
將會在未來版本加入公佈狂歡命運儀的獎項清單
大改版 [更新]
✍️ 改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038)
未來排程推出的角色
✍️ 將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」會今年內解放。;未來版本會有一張妖精大獎,未來也會有純木光暗隊長;11封的新 5 主會在今年內推出。會復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色
短合作
✍️將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
關卡調整
✍️已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時會減短。正研究讓玩家消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
龍刻
✍️ 之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統
未來系統優化
✍️ 已於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行了數次數據庫升級;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
✍️ 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
✍️ 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
✍️ BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
✍️ 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
✍️ 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
✍️ 內部已開展神魔男將計劃中
✍️ 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
✍️ 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
✍️ 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
✍️ 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
✍️ 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
✍️ 為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
✍️ 已於健檢中心推出新功能
✍️ 以黑化封王為主題的登入畫面已推出。
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時間 2021-05-13 08:46:18 ... 鑑於神魔回合數的練技卡愈來愈多樣化而且可能在七月就會全面改成以回合數來練技其中最重要的就是吃大鳥3000回合和吃自己1000回合的變動 ... ... <看更多>
神 魔 練技 2021 在 #討論更新後無法吃小怪 - 神魔之塔板 | Dcard 的推薦與評價
因為背包滿了所以餵小魔女等小怪練等但都沒找到切換背包的按鍵ಥ_ಥ,求救 - 神魔之塔,神魔. ... 神魔之塔. 2021年8月2日21:43. 因為背包滿了所以餵小魔女等小怪練等 ... ... <看更多>
神 魔 練技 2021 在 [閒聊] 神魔V20.0前,改版準備- 看板ToS 的推薦與評價
從已發佈的資訊中可以預見二個趨勢,
一是練技更簡單,二是金錢變重要。
懶人包:
練技囤小怪,升技少意外。
金幣別亂花,精魄消耗大。
本文根據已發佈的GNN為基礎,實際狀況會因最終版本而有變動
依個人條件所預想之準備,若有不週,期請各位先進不吝指教。
瘋頭V20.0的最新公告:
https://reurl.cc/qmrNxN
【特殊強化素材效果調整】
簡單來說,就是卡片升級更容易:
大肥(45W)、羊駝(80W)經驗增加
珍饈(30W)、甜點(20W)不用賭運氣
取消異域法眼(25W)、機關騎士(75W)、永劫碑文像(125W)的必定升級(1/3/5)
個人作為:
無; 反正萬年吃不完,想吃就吃無所謂。
希望瘋頭提高素材價值,金幣不夠用!
原句:希望開放素材包也能分解,金幣不夠用!
【練技方式調整】
簡單來說,就是技能升級更直觀也容易:
取消同技能小怪互吃
取消隨機跳技(取消吃五必升一)
只能吃自己,每張1000回合(吃三必升一)
除了搭配卡匣的專屬練技小怪外,技能將以總合回數為升技標準。
滿技12的一般常用吃法:
主卡一張:雛鳥*12 + 大鳥*4
主卡一張:大鳥*5
主卡一張:雛鳥*1 + 異彩*4 + 大鳥*3(限石抽)
主卡一張:雛鳥*2 + 主卡*14
主卡一張:主卡*15
從技七到技12的吃法:
石抽贈品
主卡一張:雛鳥*1 + 異彩*22
主卡一張:雛鳥*1 + 異彩*2 + 大鳥*4
活動贈品
主卡一張:雛鳥*7 + 主卡*3 + 大鳥*3
主卡一張:雛鳥*2 + 主卡*13
主卡一張:主卡*14
滿技15的吃法:
唯一推薦:主卡 + 大鳥*8
其中,特別要注意的是「異彩史萊姆」
目前公告可兌換的小怪計有:
地精、精靈、蜥蜴戰士、魔法女孩、史萊姆、狼人
註:魔法女孩不能放入素材背包中,不建議囤。
同在素材背包中的練技怪例如:
異神使徒、百鬼夜行、鐵皮、三國小兵、無名勇士
不包含在公告兌換清單中
按照瘋頭以往的行事判斷,極高機率僅公告小怪才得以兌換。
強烈建議囤卡以地精、精靈、蜥蜴戰士、魔法女孩、史萊姆、狼人為主!!
瘋頭在臉書中提到分二階段兌換:
第一階段(V19.8):素材背包小怪以1:14的方式兌換異彩(有期限)
第二階段(V20.0):背包小怪則以1:1兌換異彩(只限當次)
如果您的背包夠大,1等練技小怪是最好的選擇,
5隻小怪等同一隻大鳥,對舊卡升技來說非常超值。
缺點是要到四月底才會實裝,背包管理跟瘋頭誠信都會是難處。
若是選擇放入素材包,提醒您要抓緊時間。
當今版本是V19.7,隨時都有可能更新進版。
個人作為:
多餘體力就帶泰瑞打掉落加倍中級旅人,
或四、五封體半刷小怪,包包滿了就吃掉收進素材包。
【界限突破系統】
新增20級的界限突破,並使用精魄來提升三圍。
精魄可在行商要塞中以石抽卡進行兌換,或經由成就取得。
進行界限突破須要使用精魄,與昇華須要使用靈魂相同。
尚不清楚界限突破每升一級要使用多少精魄,
但以界限20級滿級來推估,所需精魄應該不在少數。
現在在商船中每一精魄拆解要耗費1萬金幣,
可以預見金幣的使用在未來將會非常大量。
個人作為:
拆解石抽卡之前,先到商船看看能換多少精魄。
命運儀轉到金幣加倍時配合黃金之日加減囤金。
本文根據已發佈的GNN為基礎,實際狀況會因最終版本而有變動
依個人條件所預想之準備,若有不週,期請各位先進不吝指教。
個人碎碎唸:
說好的19.7版本設計更新呢?!
瘋頭白賊七...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.51.209 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1614747663.A.876.html
※ 編輯: SsinAndy (223.136.141.201 臺灣), 03/05/2021 17:39:44
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