<恢復週>
這週主軸是讓自己恢復訓練的節奏,更是回歸工作與運動的平衡,而年假所帶來的波動也再度趨於平穩,回到內心的安穩之中。
目標,在僅剩的六週裡,顯得更加清晰透徹;
初衷,也好端端的放在合適的首位。
保持暖陽的熱情,以平靜安穩的心綻放每一天精彩。
#衝刺吧小宇宙
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衝刺吧小宇宙 在 [心得] 聖鬥士星矢:鬥士之魂13小時微心得- 看板PlayStation 的推薦與評價
因為手邊coco不夠,所以聖鬥士星矢跟2K16只能先挑一片來玩,於是挑了聖鬥士來玩
首先先說玩13小時的結論,這片完全是FANS取向的遊戲,加上又是作成格鬥遊戲,所以若
非FANS,玩遊戲的目的又是想舒壓的話,我認為可以再等等二手片。
除此之外,光玩完4大劇情(不要求全條件通過)與表黃金傳說劇情的話,差不多就10小
時的遊戲時間了,很耐玩;但唯一遺憾是我沒加入PLUS不能連線對打,所以不能跟大家報
告連線的品質如何。
以下分段跟大家報告遊戲心得:
一、操作性:
雖然作成格鬥遊戲,但並不是像鐵拳那種HARDCORE的格鬥遊戲
本作的格鬥風格操作簡單,所以容易上手。
就移動部分,有不消耗小宇宙的衝刺/後退與消後小宇宙的大衝刺/大後退
攻擊手段部分。每個角色都會被配置2種消耗小宇宙的技能,而第3招絕招則是在選角色時
自己可以決定選哪招,或劇情模式時被自動選擇。
一般攻擊部分就簡單的方塊輕手、三角重手施展出連續技
比較特別的是,在一般攻擊接到後,可以在最後一擊不用三角重手把對手打飛,而是可以
皆施放小宇宙的技能,甚至是接大決打爆對手;但有時能不能接到大決我覺得要看角色放
大決時,是不是有多餘的鳥動作。例如衝刺型的很好接、但原地爆氣型的常常被電腦閃掉
馬的。
防禦手段部分,按L1是防禦,除了被破防有非常大的延遲時間空檔外,什麼攻擊手段都能
檔。說到被破防,有些角色放的招示若沒加裝提升配被破防的道具,則不閃硬擋的話絕對
會被破防。我記得海鬥士有幾支(卡諾?)就是這樣。
除了L1的防禦手段,也可以用消耗大量小宇宙的光速逃脫。通常若光速逃脫後還有小宇宙
,則基本上電腦還在那邊空揮時就可以反擊了;但若逃脫後沒小宇宙,我寧願被電腦打到
攻擊結束,這遊戲沒小宇宙=廢人。另外,爆氣(第七感)也可以當作防禦手段,電腦太
靠近的話會被擊倒;但爆氣後馬的也有延遲空檔,電腦超好乘機而入的。
基本上我覺得在練習模式被魔鈴打死個幾次就上手了,不然進入劇情模式打金牛座也可以
乘機習慣操作
總而言之我認為像是DMC那種遊戲的操作,只不過作成格鬥這樣,很好上手不用擔心
二、遊戲性
遊戲部分有四大劇情(黃金、北歐、海皇與冥王)可以破關,又每一關有特殊條件,全達
成可以解開「Phrase Assistance」,就是加裝裝備,如加攻擊力、加防禦力或自動回小
宇宙等
我覺得最難達成的是「投擲N次」這種條件。這遊戲的電腦真的很強,不會很笨呆呆直站
著讓你投擲。通常投擲最好時機就我方普攻時電腦L1防禦,投擲可以破L1防禦,但不幸的
是,施展投擲時有太多多餘動作(空檔),電腦很容易左/右閃就閃掉了,而且投擲失敗
又有很大的延遲空檔,下一秒就會被電腦接
所以我就放棄了(汗),這部分心得等有玩家玩到白金心得在看他的分享
劇情部分,跳掉很多劇情,尤其是冥王篇,若沒看過漫畫或OVA動畫,對於遊戲內劇情會
感到很跳TONE
但我不在意這個,我在意的是很容易就看出製作者在偷懶。例如,最經典的是卡諾與拉達
曼迪斯打完,有小兵要拉達曼迪斯找潘朵拉,但小兵的模組沒有做出來...結果是拉達曼
迪斯對著空氣講話。
第二點我很感冒的是,在要突破嘆息之牆時,集結所有黃金聖鬥士;但已經掛掉了的是以
聖衣模式出場,可是沒有做出聖衣模式的模組...所以在這邊以2D圖畫表示,感覺就LOW掉
可以把卡西歐士模組作出來,為什麼不把小兵的模組作出來勒???
雖然有以上缺點,但是4大劇情還算是有重點式帶到,只不過北歐篇這個TV原創的劇情我
個人覺得本來就沒有很好,所以連S都不想打到,只想快點破關,至今北歐篇的劇情還是
沒什麼印象。
劇情模式外第二個可玩性是「黃金傳說」,可以操作到每個黃金聖鬥士的神聖衣型態
不過,沒劇情可言,角色間的對話算是後日談性質吧
有些神聖衣我覺得後面翅膀很多餘,例如星矢就吐嘈金牛座的翅膀,說牛長了翅膀也想飛
之類的話。
三、是否推薦入手?
若是超級FANS的話,應該早就預購取得了吧xd,若是一般FANS我建議入手,雖然是格鬥遊
戲,但操作很好入手,不過因為電腦時強時弱,也不是那種隨便打就可以過,還是有挑戰
性,尤其玩裏黃金傳說第3層,電腦的BUFF我被尻2次連段(被接大決)就掛了Orz(我還
是選瞬這個根本作壞的BUG角)
但是不要有玩遊戲來補劇情的打算,裡面劇情很跳TONE,尤其是冥王篇跳很大,而且後面
有偷懶的感覺。
基本上劇情模式跟黃金傳說打完就拿到全部對戰角色了。
我光破玩劇情模式(沒全s與全條件達成)跟黃金傳說就花了10小時
有2小時都在打銀河對戰吧,唯一遺憾是不能連線打玩家
若加上壓力摳米要素與連線要素,這片我想應該可以打到20小時
不過我對壓力摳米沒興趣,所以就丟2手了xd
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Sεξt ζrον νy αξδrοιδ
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