#中國政府力推 #人民幣3.0 #央行數位貨幣
【中國央行 | 6大國有銀行開放申請「數位人民幣 DCEP」錢包,規模測試範圍再擴大】
⚡️銀行間彼此的申請媒介也不太一樣,有些是需要額外下載數位人民幣 App,有些則是直接透過原銀行 App 新增的數位人民幣專區,且並非所有的申請都會通關,銀行的後台會根據客戶資訊進行篩選,假若資格不符便無法取得服務。
一位銀行員工向媒體表示:
申請條件雖然沒放寬,但放寬了申請對象,沒有以前那麼嚴格了。而實現電子化審核後,後續審核速度會越來越快。
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#同場加映
① 虛擬貨幣入列!中國最高檢察院、央行聯合發布《懲治洗錢犯罪典型案例》
https://pse.is/39b5yz
② 台灣央行示警:比特幣自新高重挫22%是「高波動資產」,易受巨鯨控制價格
https://pse.is/3dbrpp
①+② 比特幣下探5萬大關!大規模「60億美元選擇權」今到期,Glassnode:未見長期走跌訊號
https://pse.is/3djsr5
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1,470的網紅蕭美琴立委辦公室,也在其Youtube影片中提到,▶潛艦國造議題國內討論多年,從董主委專業角度來評估我國有能力自製"我們需要的"潛艦嗎?董主委表示潛艦國造是正確的路,但必須引進國外技術協助。委員曾多次要求相關單位應積極向美方洽詢,畢竟我方國防需求刻不容緩,如果以正規方式行不通,應另循其他變通方式或替代方案為之。 ▶上會期因質疑退輔會有重複投保的情形...
電子化政府案例 在 國發會 Facebook 的最讚貼文
【機械公會第29屆第1次會員代表大會📖】
國發會龔明鑫主委今(25)日出席「臺灣機械工業同業公會第29屆第1次會員代表大會」表示,#推動智慧機械產業發展方案,已為國內產業奠定良好的根基,未來透過機械雲、導入5G等將可強化智慧製造發展。
📍龔主委並表示,目前 #智慧機械投資 抵減✨已通過946案✨
投資金額833億元,抵減稅額26億元,成果極佳‼
考量相關優惠即將屆期,廠商可多加利用🙋♀️🙋♂️
📍龔主委進一步指出,目前國發基金推動的第三期「#機器設備輸出貸款」方案,開辦至今已通過金額約新臺幣191億元,顯示出業者績效非常好,歡迎業者隨時提出申請,如有必要額度亦可增加。
📍政府刻正推動的 #六大核心戰略產業,已將智慧製造大聯盟積極推動的示範案例、車用電子、化合物半導體及數位轉型內容等項目納入。
政府將會持續與公會及產業界加強合作
共同推動智慧機械產業發展‼
電子化政府案例 在 國家漫畫博物館籌備小隊 Facebook 的最佳貼文
漫畫論壇回顧🔥「漫畫產業」第二回
◾未來數位韓京岳:「臺漫能做的事,什麼都能做,只要你想的話,可以玩的領域非常多!」
在「漫畫大爆炸:從漫畫實務看博物館的多元可能」論壇中,我們盡可能網羅籌備小隊所關心、也想繼續發展的議題之相關領域人士。論壇共有六個精彩場次,每個場次將分成數次陸續分享,敬請期待!
🔥場次簡介:
你對「漫畫產業」的想像是什麼?有哪些從業人員呢?漫畫家、編輯、出版社?在「漫畫產業」這個場次,邀請的講者們在漫畫創作及出版領域都十分活躍且特別,他們扮演的角色,可能是大家熟悉卻未曾注意過的:帶給我們重要童年回憶的租書店老闆、獨立插畫經紀人,以及在漫畫推廣與跨業合作有很多成功案例的出版人。本場次由深耕動漫社會學研究多年的國立交通大學通識教育中心兼任助理教授王佩迪主持,並從臺灣漫畫產業發展史及社會學角度,與每位講者的分享主題對話。
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🔥論壇內容:
◾主持人 #王佩迪 開場
本場次講者韓京岳的背景很有趣,過去是漫畫中盤商,也曾經在同人場上活動並結識韋宗成老師、從而幫他出版《馬皇降臨》,及後來投身臺漫有關的出版工作。但他的公司本來在賣日本成人遊戲,包含美少女遊戲和女性向遊戲!
王佩迪指出,韋宗成老師的案例,是臺灣漫畫出版很重要的一件事;現今臺灣學生對臺漫認識度不高,其作品《冥戰錄》是少數他們知道的作品。雖然我們覺得臺漫好像很興盛、很多作品出現,但若問一般民眾,就會發現還需要推得更廣。本場次就來談漫畫族群如何突破同溫層、讓更多群眾看到。
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◾講者2:未來數位有限公司負責人 #韓京岳
◾講題:漫畫製作行銷
🔥從漫畫社團起家的出版團隊
現任「未來數位」總編輯的韓京岳表示,雖然公司稱號出版社,其實一直以社團自居。源於1990年創立漫畫社團,當時適逢動漫展覽興起,數量稀少的美少女作者們為了爭取曝光度,連結形成一個類似美少女漫聯的同好與夥伴關係;其中一半的繪師是女性,還有Vofan等現在叫得出名號的創作者。從社團開始一直到開公司,出書、趕作品,轉眼間二、三十年就過去了,韓京岳經營公司的心態,仍覺得和社團類似但稍有成長。
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🔥漫畫製作的行銷:出版社可以如何幫作者?
漫畫出版社能提供給作者的協助是什麼呢?從提案企劃、編輯提供建議與製作的協助、最後的出版銷售及推廣宣傳,然後才是大家覺得有趣的這些跨領域應用;一部作品從成形到要能成為大家看到的IP,其實要一個漫長、龐大的規劃。
◾提案企劃
韓京岳表示,「未來數位」的特性與同人會場密切相關,找作者談合作的重點是「作者適合什麼」,有人適合在同人市場發揮、也有人適合商業提案,為其找到合適的定位與機會,為該公司提案企劃思考的原點。
觀察臺灣商業漫畫的現況,韓京岳認為有點形成同溫層、好像很熱鬧,且有一種文青感,大家都在做史料;這類作品並非沒市場,仍有可能改編為影視作品而受歡迎,但和日本、美國、香港的漫畫相比還是不太一樣。如何突破同溫層,是韓京岳與「未來數位」正在努力的方向。
另一方面,同人市場的每位作者和社團幾乎都是個別獨立的單位,他們必須謹慎思考市場需求,創造出來的東西會更迎合市場,明明是同人卻更具商業性。韓京岳舉例,十年前同人作者「VIVA」畫的三國作品中的段子「孟獲!孟獲!」,在中國成為代表性的流行語;最近則有 三色坊 以中國沒有的中華情色創作,在網路上形成很大的聲量,雖然是同人社團,但也進行商業合作。在網路數位化時代,以傳播力來論商業和同人的界線是很曖昧的,並沒有哪邊市場比較大。前段時間流行的「絲襪視界」(日本網路動畫),便是同人作品創造出比商業作品還要大的能量、再回流到商業的案例。
韓京岳也提到,最近日本的委託案「多到有點令人髮指的地步」。對日本而言,臺灣有許多高手願意接案,便宜、技術能力強、速度快,對於接案畫不是自己作品的東西也較沒有心理障礙。每個月他都會接到日本出版社洽詢,偶爾也有臺灣的電影公司詢問,現在是案子追著作家、而不是作家追著案子跑的狀態。
◾編輯建議與製作協助
關於編輯建議,在確定好主題大方向後其實也決定了市場,接下來可以幫忙作者做一些調整或資料提供。
製作協助方面,很多作者期待接案或是成為商業作者之後,順理成章有助手可以協助作品完成;實際上臺灣沒有太多助手生存空間,有一定種程度的繪師會自己接案,願意當助手的人其實非常少,培養後也不易留下。因此,「未來數位」成立「漫畫家宿舍」,讓很多漫畫家可以共同使用少數的助手資源,也訓練很多助手可協助臨時趕稿,因應特殊的狀況。
◾出版銷售
玩了幾年社團或當了幾年漫畫家的人,凡有接觸營銷者,家裡一定有空間爆滿的狀況,韓京岳笑說甚至有朋友曾經七、八年都是睡在自己的同人誌上。如果創作和營銷通通自己來,會有很多意想不到的辛苦,也要思考還有多少心力創作。
出版銷售還包含「電子化」,是很值得觀察的事。七、八年前很多出版社開始想要電子化,但之前臺灣的電子書市場僅佔3%至5%,和日本20%、30%不一樣,提早布局也只是燒錢等時局變化。近年電子書市場開始慢慢成長,當國小學生都在看電子書,就感覺到電子書時代真的來臨;而紙本書塞滿屋時,就知道市場該轉變了,再加上疫情關係,電子書成長得非常快。但紙本書的收藏市場永遠存在,例如《灌籃高手》的精裝版行情水漲船高,還有很多海外華人在蒐集童年回憶,紙本書市場有其特殊定位。
◾推廣行銷
推廣行銷和跨領域應用幾乎結合在一起,以 韋宗成 冥戰錄 主角「默娘」為例,她是西門町街區的看板娘、守護神,做過的事情包含:2017年和2019年西門町燈節(因「邪神事件」而知名)、兄弟象動漫日活動看板、和乖乖合作推出「默娘乖乖」、手遊、桌遊、舞臺劇,還有跟明華園合作歌仔戲等。這些都是經營一段時間後,雖然沒有特別去推廣,但讀者會自己迴游,明華園的合作便是十年前的讀者現在成了該團的編劇,回來找「未來數位」合作。
回想起這些合作案,韓京岳表示每個都很開心愉快、但也很累,幾乎都是在不同領域做該公司沒辦過的事情,像是配合西門町街區的需要辦了動漫展、配合臺北市政府和捷運局做西門地下街活化相關企劃和提案等,不禁讓他覺得:「為何我一個做漫畫的人要做到這種程度?而且我還是出A漫的!真的覺得很莫名其妙(笑)」,但仍是美好的回憶。
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🔥現在進行式:什麼都可能
韓京岳也和大家分享,檯面上所見只是冰山一角,未成的事情更多,例如:日本的柏青哥廠商主動提出合作計畫,但最終無緣;和日本的動畫公司簽約《冥戰錄》動畫化,但因一些因素而無限延期;電視劇化已和演員簽約但目前進度也暫停等等。
進行中的計畫,則有為西門町守護神默娘做紀念雕像,因是不熟的領域及先前「邪神事件」的壓力,還在努力中。還有默娘Vtuber化、AR化和VR化,都是不同領域、須和參與者密切協商和訓練,也尚在進行。
「臺漫能做的事,什麼都能做,只要你想的話,可以玩的領域非常多,不會只有商業、比賽啦。」韓京岳再以默娘為例,「未來數位」曾於2018年邀請日本漫畫家東北ずん子老師、2019邀請日本「爆音少女」來臺灣環島取材並展開爆音少女臺灣篇連載等,都拓展臺漫發展的可能性。
「臺漫其實並沒有什麼特別的瓶頸,市場也不僅限於大家看到的那一小塊。」韓京岳鼓勵臺灣的漫畫產業從業者及有志於此的人,他認為只要是娛樂作品,身為創作源頭的「漫畫」這件事是不會衰弱的,事實上委託案正大量增加,而非減少。疫情時代,大家更需要娛樂。
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※註:柏青哥在日本是常和動漫畫結合的一種娛樂行業,其動畫甚至可以做得比電視動畫更精緻、甚至運用3D技術。(主持人王佩迪補充)
[延伸閱讀]
1. VIVA的作品:https://www.doujin.com.tw/authors/info/vivaispig
2007年VIVA受邀代表臺灣參加威尼斯雙年展,可說是創下同人創作者的先例,也敲開漫畫與藝術界線的討論。
2. CCC編輯部,〈永恆美少女媽祖!冥戰錄〉https://www.creative-comic.tw/special_topics/7
3. 「陰間條例X冥戰錄」劇場版(舞臺劇)https://ffrontier.kktix.cc/events/f715cd87
4. 明華園歌仔戲《冥戰錄》https://twopera.com/war/ (作者本人有出演喔!)
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🎉🎉哇,難得從產業第一線了解臺灣漫畫,許多臺漫正在發光發熱,謝謝韓京岳的分享。產業場次還有連載中的「毛豬漫談」專欄的插畫經紀人 #毛豬 的分享喔!
未來數位有限公司(Future-Digi Ltd.)
#漫畫論壇 #臺史博 #台南應用科技大學漫畫學士學程 #感謝文化部
#國家漫畫博物館籌備小隊
電子化政府案例 在 蕭美琴立委辦公室 Youtube 的最佳解答
▶潛艦國造議題國內討論多年,從董主委專業角度來評估我國有能力自製"我們需要的"潛艦嗎?董主委表示潛艦國造是正確的路,但必須引進國外技術協助。委員曾多次要求相關單位應積極向美方洽詢,畢竟我方國防需求刻不容緩,如果以正規方式行不通,應另循其他變通方式或替代方案為之。
▶上會期因質疑退輔會有重複投保的情形,凍結部分預算。其中重複投保及亡故未退保但仍繼續支付健保費用,演儼然浪費許多資源,經本辦公室初步計算單一年花掉近一億以上經費。又,102年調查指出重複投保、亡故未退保、遷居國外等情形共有2萬多名人士,是否今年又有新增案例?明明政府資訊已經電子化,但電腦檔案卻依然無法自動整合,將入出境管理等戶籍資料自動接軌,顯示查察機制有問題,無法立即過濾,每個月都會有新增案例出現是不合理的,希望未來能找到最有效方式解套。
▶過年期間有報導指出,海外榮光會抱怨自立法院刪除部分預算後,吃飯自付費從10元美金上升到20元美金,而中國現在不斷在利誘僑社,以至於海外僑胞可能要因此投共。委員表示這些少數對國家沒有忠誠度的人的作為與言論形象對軍人都是傷害,更影響國人團結、海外僑社的團結。當政府財政緊縮,國內弱勢團體的資源也不斷被刪減之際,海外榮光組織因共體時艱,更不該因此影響軍人忠貞的態度。
▶肯定中央軍校旅美同學會張會長,面對中國藉機滲透僑社,他的公開發言令人讚揚。
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