🔥每週遊戲新聞觀察-2020.07.W4
本週挑出以下五則新聞:
📺《10年營銷老兵「工作手記」:這麼做遊戲營銷,職場少走兩年彎路》
📺《在白熱化的日本RPG市場,莉莉絲、遊族是如何突圍的?》
📺《獨遊+商業變現成新套路?又一款像素手游韓國暢銷TOP10》
📺《觀察 | 長期留存率 — 為何以 180 日留存率替代 30 日留存率(上)》
📺《從ARPG到MMO的神仙操作 《龍之谷2》再成IP衍生新案例》
詳細遊戲新聞觀察分享如下,
請參考!
📺《10年營銷老兵「工作手記」:這麼做遊戲營銷,職場少走兩年彎路》
http://youxiputao.com/articles/20266
其實專門講遊戲營運的書非常少,
甚至單純關於講營運的書都很少,
主要原因除了營運這工作涉略太廣以外,
另一個原因就是工作要執行的細節太細碎,
以致於寫起來有點變成滴滴答答的流水帳,
市場接受度並不高。
而這本「絕招」一書,
台灣買不到,
但從目錄頁來說,
的確是將遊戲營銷會遇到的工作內容分享出來,
但就像文中所說,
深度略有不足,
而且也欠缺了營運分析這塊,
想對營運分析有更多了解的,
不如看我部落格吧(笑)。
但如果你有管道買到的話,
我仍建議買下來當作工具書參考。
📺《在白熱化的日本RPG市場,莉莉絲、遊族是如何突圍的?》
http://youxiputao.com/articles/20278
文章剖析莉莉絲的《劍與遠征》與游族《Red:Pride of Eden》在日本是如何插旗成功,
作者共分為三個時期作分析,
我依照我個人習慣在後面加上台灣的用法,
分別為:
1⃣營銷預熱期 (事前預約階段)
2⃣正式上線日 (上市階段)
3⃣買量期 (上市後階段)
日本twitter真的很重要,如果要進軍日本,
twitter的營銷操作是必備的,
其餘的操作細節就看文章囉!
📺《獨遊+商業變現成新套路?又一款像素手游韓國暢銷TOP10》
http://www.gamelook.com.cn/2020/07/391960
主要是提到《守望傳說 Guardian Tales》目前韓國上市取得了不錯的成績,
我自己看了遊戲畫面和玩法後也非常期待。
但我不愛這篇文章的標題與結論,
因為每當有爆款出現時,總有人開始歸納原因,
好像遊戲上市成功存在著「公式」或「套路」。
如果只看著「風向」或「趨勢」開發,
那就好像營運只盯著「KPI」規劃活動,
稍有不慎就會走在錯誤的道路上。
不是說上面就不重要,
我想表達的是,
如果刻意為之而捨棄了產品的「靈魂」,
那反而是捨本逐末的做法,
怎麼設法兼顧與取捨才是關鍵所在,
過與不及將會發現離成功越來越遠。
📺《觀察 | 長期留存率 — 為何以 180 日留存率替代 30 日留存率(上)》
http://www.nadianshi.com/2020/07/270219
分享我部落格的文章,與此篇文章有異曲同工之妙:
留存率其實有個很簡單的觀測數字叫做「40-20-10規則」,
「40-20-10規則」是指如果你想讓遊戲的人數可以逐步累積堆疊,
那麼次日留存率應該大於40%,
週留存率和月留存率分別大於20%和10%。
當遊戲有上述的留存表現時,
代表遊戲本身有足夠的能力留住玩家,
如果持續導入流量,
留存將大於流失,整體玩家數會越滾越大。
如果沒有達到上述基本指標,
就代表流失大於留存,
即使投入大批行銷費用也難以留住玩家,
要進一步研究玩家是在遊戲哪個階段流失。
✅如果是次留低,代表玩家在初期可能就遇到某些障礙而流失,可能是遊戲下載時間過長、遊戲不符合期待、有重大BUG、遊戲新手指引過長或不清楚、卡關、遊戲介面複雜等
✅如果是7日留存低,代表玩家可能在遊戲度過新手引導後出現問題,例如副本難度太高、缺乏競爭力、角色養成複雜、社群機制薄弱等
✅如果是30日留存低,可能代表遊戲後期內容空洞、遊戲深度不夠、缺乏長期的遊戲目標等。
📺《從ARPG到MMO的神仙操作 《龍之谷2》再成IP衍生新案例》
https://www.youxituoluo.com/525592.html
現在推出的幾款MMORPG說實在真的是太千篇一律了,
尤其是中國風MMORPG,
如果單看遊戲畫面除去遊戲名稱的話,
根本分辨不出哪款是哪款。
而龍之谷MMORPG遊戲橘子也有代理,
年底會上線,就再觀察觀察吧!
話說,這種轉換遊戲類型再推出的遊戲,
我印象中NEXON的新瑪奇也有推出卡牌遊戲叫《瑪奇決戰》,
但並未獲得太多關注,於2018年8月結束營運。
另外比較經典的應該是RO吧,
一直不斷搞穢土轉生,
除了老本行MMORPG外,
一下搞放置,一下出卡牌,
可說是五花八門。
或許之後會看到更多類似的老IP以調整遊戲類型之姿重新出現在我們眼前,
也期待龍之谷能華麗轉身外,
也幫忙在MMORPG這塊僵化的死海中激起一片漣漪。
以上就是上週遊戲新聞觀察,下週見。
類似瑪奇手遊 在 四隻小人一個媽 Facebook 的精選貼文
#手足調解委員會一號成員說故事之到底要選哪邊站?
昨天瑪奇朵回到家後找拿鐵一起玩遊戲,結果沒過多久就傳來瑪奇朵的求救聲說:「馬麻,你看,弟弟每次玩遊戲都生氣。」
深吸了一口氣,我走到他們的桌子旁,看到拿鐵氣哺哺的趴在地上不動,問他發生什麼事,他遲遲不回答。
等不了拿鐵回答,瑪奇朵自己先跳出來說:「我想要幫弟弟寫字,可是他不讓我寫,然後他就生氣了。」
這時拿鐵終於氣哺哺的抬起頭控訴說他想要自己寫,可是姊姊都不讓他寫。
反正就是一個姊姊要幫弟弟,但是弟弟不給姊姊幫的狀況,#請問這時大家要選哪邊站?到底是要罵姊姊雞婆,還是唸弟弟毛這麼多,幫一下也不行?
「姊姊,我知道妳想幫弟弟,可是弟弟不想要妳幫。妳可以讓弟弟自己寫嗎?」我問瑪奇朵。
「可是他這麼笨,我怕他寫錯嘛,我不想要他寫錯!」
「欸~姊姊,不可以說人家笨喔,妳大班的時候也是這樣不認得幾個字的。弟弟不會,教他就好啦!我記得上次已經發生過一次類似的事情,今天又發生了,妳要不要想想看有什麼可以解決問題的方法?」
「我不知道有什麼方法......」
「妳不想要他在遊戲的紙上寫錯字、寫的髒髒醜醜的對不對?」
「對。」
「那妳就先在一張不要的紙上教弟弟怎麼寫,確定他會寫之後,才給他寫在你們遊戲的紙上,這樣好不好?」
姊姊聽了馬上點點頭表示同意。
這時媽媽的工作還沒結束,我轉頭繼續問拿鐵:「弟弟,你只有生氣,那有找到方法解決問題了嗎?」
「沒有!」
「只有生氣沒有想方法,就解決不了問題了。那你想看看下次可以怎麼說?」
「跟姊姊說我想自己寫......」
「喔?那有用嗎?」
「沒有用,我剛剛這樣說,姊姊還是不給我自己寫!」
「所以代表這個方法沒有用,要不要想想下一個辦法呢?」
「嗯.....我想不到......」
「那下次你是不是可以跟姊姊說:『姊姊,我想自己寫,妳可以先教我怎麼寫嗎?』」
「嗯!」
「你可以生氣,但是氣完之後還是要想辦法解決問題,不過也不要氣太久,這樣就浪費可以玩的時間了,知道嗎?」
最後瑪奇朵跟我說了一句「馬麻,謝謝妳幫我們解決問題」後,兩隻又開開心心的一路玩到睡覺前。
—
每當有人在詢問我有關手足的問題時,其實我都要想很久,才能回顧他們上次發生類似的情況時我大概是怎麼處理的(有時甚至捕捉不到可以相對應的畫面)。
吵架難免會有,大多數的時候,他們都可以用溝通的方式解決問題,我幾乎不曾看他們彼此大打出手,就算是現在星冰樂這個年紀,很容易因為出於自衛下意識的出手反擊,但是姊姊哥哥幾乎都會包容。
我想,他們之所以可以這樣子相處得很好,是因為在生完瑪奇朵沒多久後我就跟汪神的書邂逅。然後在瑪奇朵還沒有弟妹的時候,我就把汪神《還好,我們生了兩個孩子》這本書裡提到有關手足問題的觀念預備起來了。
所以在拿鐵出生後,我便無縫接軌馬上在他們彼此完全沒有芥蒂的時候,就開始把他們的手足關係建立起來。當時能遇到汪神的書,我真的覺得很幸運,否則我不知道自己有沒有足夠的智慧去處理孩子間的紛爭。
這樣一路走下來,我發現每當他們有衝突時,孩子想要爭的,不過就是想要我們大人選邊站罷了。不過這時就算自己心裡有答案,也千萬別傻傻地選邊站哪!
因為當衝突出現時,代表他們互相覺得對方有問題,如果我們大人用自己的觀點去處理問題的話,只會剪不斷理還亂,只會越處理越糟糕,最後全部的人一起爆炸,公親變事主這樣。
為什麼我知道?
因為我踩過很多次地壘啊!!!!!(扶額)😂😂😂
所以,身為調解委員會一號隊員的我要告訴大家,幫已經有能力溝通的手足處理問題時,只要把目標著重在「#幫忙說出問題的經過」、「#幫忙說出彼此之間的問題」、「#幫忙引導他們彼此之間可以怎麼做」,這樣就可以了。
—
其實昨天在他們一起遊戲前,還發生了這些事。
因為昨天是萬聖節,幼兒園組的鐵樂兩人帶回不少糖果,拿鐵還獲得一隻時下最流行的蠶寶寶麻糬,去幼兒園接他們時,他說回家要跟星冰樂分享。
回到家後,拿鐵立刻把蠶寶寶拿到冰箱冰起來,我猜可能他是想等姊姊回來再一起吃吧?
後來等瑪奇朵回到家,拿鐵立刻衝到門口,跟瑪奇朵說今天在學校得到很多糖果,想分享給她。這時瑪奇朵看到公公抱著歐蕾穿著白雪公主的衣服,馬上靠過去抱緊她稱讚她好可愛,完全沒有抱怨為什麼她沒有公主裝。
最後等晚餐結束後,他們跟夫君一起分食了那隻蠶寶寶。
—
我想說的是,#手足關係不是與生俱來,#不管是大的要讓小的、#小的要讓大的,#還是要跟手足分享,#這些規則通通沒有內建在孩子身上,#一定需要大人有耐心的引導。
所以我很慶幸自己在他們還小的時候有拿出耐心處裡他們的問題,因為我知道,萬一他們長大後有了嫌隙,那個洞會越來越難補,而且需要加倍加倍再加倍的力氣。
身為調解委員會成員至今,我真的很感謝汪神的書還有自己的努力。因為每次看到他們的互動,我都會覺得非常非常非常非常欣慰和感動❤️❤️❤️
#同時也真心覺得自己月薪應該要有十萬起😌
ps.手足處理的方式非常多樣,上面的引導只是其中一種。
pps.汪培珽的《還好,我們生了兩個孩子》已經絕版,可以看同作者的《相親相愛是什麼》,內容大致相同喔!