【Be a Free Guy 從生命中脫稿】
前幾天終於去看了一套想看很久的電影:#FreeGuy(台譯:#脫稿玩家;港譯:#爆機自由仁)。
大家去看了嗎?還沒的有打算去看嗎?(放心,這篇文章不會討論到任何劇情,劇透程度大概就跟預告片差不多,但如果真的害怕爆雷,也歡迎看完電影後才來繼續閱讀。)
身為一個 Open-World RPG(開放世界角色扮演遊戲)的愛好者,當我一年多前首次看到這電影的預告片,就一直覺得非看不可。可惜因為疫情關係電影一再延期,感恩最終還是能夠到電影院去親身觀看。
不知道從甚麼時候開始,我就忽然有個奇妙的想法,我們的生命會否都其實只是另一個人的電動遊戲中的一部份?
有玩過GTA俠盜獵車手或Assassin's Creed 刺客教條的朋友,大概也認知到,開放世界遊戲通常有兩個主要的特點:1)世界邊緣總存在著一個玩家無法穿越的界限(需要到達一定程度才開放)和2)遊戲中存在著大量歷史資訊和科學定律,由此賦予遊戲的質感。
試回想我們身處的世界,同樣擁有著我們無法穿越的界限(以光年計算的宇宙),也擁有著很多我們認為是必然的歷史與科學定律,儘管我們從未親眼目睹過恐龍(以遊戲的比喻來說,化石可能只是一個提升遊戲質感的細節)。
看到這裡,可能你會疑惑說,如果我們都是遊戲的一部份,那為什麼我們要玩這遊戲?玩這遊戲是為了甚麼?
若要回答以上問題,就先要回答一個更重要的前設問題:究竟我們跟這遊戲有甚麼關係?更精確一點應該問,遊戲角色與幕後遊戲玩家擁有甚麼關係?
我認為有三個主要的可能性。
第一個可能性,就是我們都是有意識的幕後遊戲玩家,帶著意識進入遊戲當中。換句話說,無論意識還是性格層面,角色本身與幕後玩家並不存在任何差異性,唯一的差異就是能力設定。只要有看過電影 #Jumanji(港譯:#野蠻遊戲;港譯:#逃出魔幻紀)就該不難理解了。
在電影的兩個續集中,The Rock 強石強森飾演的,是遊戲世界中的冒險家Dr. Bravestone,擁有壯碩身材和近乎完美的技能,跟其幕後遊戲玩家「宅男Spencer」有著巨大的反差性。但正正因為「帶著意識進入遊戲當中」,「宅男Spencer」跟Dr. Bravestone是同一個存在,兩者之間沒有你我彼此之分,所以前者的性格自然會呈現在後者身上,結果變成空有肌肉,卻偏偏怯懦得要死。
但這樣的設定,也最終產生了轉移作用,憑著Dr. Bravestone的勇敢讓幕後遊戲玩家「宅男Spencer」在現實生活中,也變得勇敢起來。
這可能性直接易理解,但這感覺起來不像是我們人類的設定。雖然的確很多身心靈業者或擁有特殊體質的人聲稱能夠連接到更高意識,但這個「我」與那個「高我」還是兩個不同層次的存在。相比起Jumani中那種直接「帶著意識進入遊戲當中」,從根底裡清楚知道「我們」是同一人的設定,還是相差很遠。
然後再來就是另一種可能性:我們其實都只是某個幕後遊戲玩家操控下的無意識Avatar(虛擬化身)。在遊戲當中,他們以為自己擁有自我意識,擁有真實的生命與時代背景,感覺活著真實的人生,但真實是我們皆像電玩遊戲中的角色一樣,由另一個「更高意識」所操控。
我們自以為擁有的自由意志,或許只是某個宅在家的用家按下了「右、X、右、左、右、R1、右、左、X、△」後的一連串化學作用。我們感到真實存在的家人朋友同事,也或許只是遊戲中的NPC(非玩家角色)。今天的疫情也或許只是遊戲中新推出的一個DLC。
試想像如果你是遊戲中的角色。在遊戲中,你被仇家滅門,於是帶著火力十足的M14自動步槍去復仇。就在這萬馬千軍的瞬間,你忽然動彈不得,然後無奈地被敵人亂槍掃射。一切全因操控你的幕後玩家,被媽媽叫了去喝湯。作為遊戲角色的你,根本沒有可能意識到,原來自己是遊戲中的一部份。除了繼續做好你的角色,你根本別無選擇。
更重要的是,遊戲完成,通關過後,打爆機後,遊戲角色的旅程也就此完結。這一切為了甚麼?或許是讓幕後遊戲玩家有所學習和獲益,但也更大可能只是單純讓玩家有所喜悅和體驗(就像我們打電動的心情一樣)。然後,當遊戲完了,玩家又可以選擇轉換下一個遊戲(轉到另一個星球、世界),也可以選擇重玩一次這個遊戲,儲齊之前錯過的彩蛋,或純粹希望做一些不同的選擇,感受一下不同的體驗。
我特別喜歡Netflix自製劇 #BlackMirror (#黑鏡)中Hang the DJ一集(第四季第四集)所說,或許我們的人生只是一個App的數據採集過程。在此我就不劇透爆雷了,有興趣的朋友超級推薦,這51分鐘絕對值得花。
最後一種可能性就是電影 Free Guy中所說的:或許我們甚至連遊戲主角都不是,而只是別人遊戲中的一個不起眼的NPC(非玩家角色)。
每個人都很渴望自己能夠成為世界的中心,故事中的主角,大概就算是電動遊戲中的NPC也是這樣。在歷史中,人類也一直認定地球是世界的中心,中國也一直認定自己就是中央之國。
然而,接受永遠是第一步。或許當我們願意接受自己的身份與定位,我們就能夠認知到我們應該走甚麼樣的路。也或許,當我們有天願意接受,原來我們在這世上只是一個NPC,根本沒有甚麼人生使命需要由我們去達成,我們反而更能活出我們本來的生命,就像電影中Guy所說,「I can do anything」(我可以做任何的事)。
當然,這樣的世界觀或許很難消化,我們大概又會疑惑到,那這樣的世界是否太虛幻、太不真實?
在電影 #Matrix 中,Neo也有過同樣的疑惑,然後Morpheus回答他說 ”What is real? How do you define 'real'? If you're talking about what you can feel, what you can smell, what you can taste and see, then 'real' is simply electrical signals interpreted by your brain.”(甚麼是真實?你如何定義真實?如果你指的是你的感受與五感,那麼「真實」大概只是你頭腦對於這些電子信號的傳譯。)
但相比之下,我更喜歡主角Guy跟好友Buddy在電影中的一段對話。當Guy知道原來自己只是一個NPC,是一個虛擬的存在,他問Buddy說「如果我們都不是真實的,那不是代表我們所做的一切都沒有價值嗎?」,然後Buddy回答他說「我是否真實重要嗎?就算我並非真實,但這時刻絕對是真實(Even if I’m not real, this moment is)。我正坐在這裡協助我的好友渡過他生命中的難關,若這並非真實,那我真的不知道還有甚麼比這更真實了」。
走進身心靈世界的我們,老是在想,在這生命以外,是否有更高緯度、更偉大的存有。然而,既然我們身於這世界,這世界就是我們的真實。至於我們是否另一個世界的一部份,對那個幕後遊戲玩家來說,或許很重要,但對於存活在這世界的我們來說,其實一點也不重要。
在生命中唯一重要的,就是根據這角色設定,我們渴望如何過好眼前的每一分每一秒時間,享受生命中的每一分每一寸風光,走好人生中的每一步。這就是人生中唯一的真實。
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直播網址:https://www.twitch.tv/underground_dv
直播日期:2020-11-12 星期四 21:30
維京好靚~維京好靚~啦啦啦~
懷疑 Ubisoft 有睇開達哥直播,昨日驚見支線劇情有NPC 搶閘跳涯!見到咁樣,我點會唔跳埋一份!究竟今晚又會有咩有趣劇情!?
且看今晚 21:30 達哥直播 Assassin's Creed Valhalla (次世代版)
#AssassinsCreedValhalla #刺客教條維京紀元 #達哥
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刺客教條 維京紀元|一進入就遇到Bug (無中文字幕+語音) 解決方法!Assassin's Creed: Valhalla Bug
原本想說興高采烈,終於等到刺客教條上市了!
想說來遊玩看看,結果沒想到一登入Ubisoft就送我一個無字幕+語音的Bug。
一開始以為只是單純那個劇情沒有聲音+字幕
結果玩到越後面越覺得怪怪的?
【Youtube完整影片連結】https://www.youtube.com/watch?v=AMWApEw8iUo&ab_channel=%E7%A5%9E%E6%B0%A3%E5%B0%8F%E5%84%92
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圖文網址:https://goo.gl/O9HG4n
【Assassin’s Creed 】
上映時間:2016/12/28 導演: Justin Kurzel
觀看時間:2016/12/28
身為刺客教條系列的粉絲,其實一直都很期待這次的電影版,但就以歷史來看,電玩
改編電影,在我印象中還真的沒有拍好過,這次的【刺客教條】呢?也不例外,蠻難看的
。我2016年進電影院看的爛片中,這部應該可以排在第二到第三,比【ID4星際重生】好
一點,大概跟【劇場靈】差不多爛吧。
有玩過刺客教條的,應該都對劇情不陌生,聖殿騎士(Templar)跟刺客(Assassin)兩
股勢力已爭鬥了數百年,雙方都認為人性充滿了缺點,也因此造成了衝突,聖殿騎士認為
掌握並限制人類的思想,人類方能獲得永遠的和平,刺客相信儘管人性充滿缺陷但依舊有
光明的一面,為人性的光明面,刺客誓死捍衛人類的自由意志。聖殿騎士團為了控制人類
,要找到「伊甸聖物」,刺客為了避免聖殿騎士掌握「伊甸聖物」,也不停的尋找聖物。
其實就是個雙方爭奪寶藏的故事。
電影也拿了電動的概念,但觀眾知道聖殿騎士誓言要終結人類的暴力,刺客的理念
從頭到尾都沒講,感覺刺客就是一群為反對而反對的殺手,然後不斷地重複遊戲中刺客的
座右銘,「Nothing is True. Everything is permitted」這句話什麼意思?有玩過遊戲
的都不見的能解釋了,更不要說沒玩過遊戲的。(我文章後面再解釋這句話)
我們以為記憶是存在腦中的,但其實你的記憶會存在DNA之中,Animus這機器可以讀
取我們的DNA,並讓我們親身體會我們祖先所經歷過的一切,而各代遊戲就是藉由這點讓
玩家體會各種時代,十字軍東征、文藝復興、美國獨立戰爭、大海盜時代等等。遊戲中大
概95%的劇情都是在古代,剩下一點是當代的劇情,電影呢,大概87%的劇情是在現代,古
代的劇情少的可憐,我不排斥現代的故事啦,但本片的劇情真的是有夠無聊,還不如給我
多一點古代的動作場面(雖然古代好像也沒什麼劇情可言)。
大概噴完了設定,接下來我要噴劇情了,真的覺得評論一部不佳的片實在很難不爆
雷,所以在這邊做出警告:
這篇影評會有雷(包含遊戲的雷),不想被雷的請左轉下樓
(最後有總結可以直接END)
電影的開始,我們的主角, Lynch,不知道為什麼在屋頂上騎腳踏車,結果摔個狗吃
屎,跑回家後目睹了媽媽被爸爸殺死,然後爸爸叫 Lynch快逃走,Lynch就逃走了,之後
時間飛躍到三十年後的處死現場。以上就是開場,看完電影後我覺得這開場根本沒什麼意
義,全部刪掉直接從處死現場開始也不會有什麼改變。而且我個人覺得啦,如果要演過去
的劇情,為什麼不直接讓長大的Lynch坐進Animus重新體會過去的劇情就好了?不但可以解
釋Animus的用法用途,還可以交代小時候的故事,也不會讓沒玩過電動的看不懂Animus的
用途。
Lynch怎麼活過這三十年的,不重要,反正他就是學壞了,最後被判了死刑,死刑後
他發現他沒死,而是被帶到了Abstergo的基地,Abstergo其實就是聖殿騎士團,他們發現
Lynch在15世紀的祖先掌握了「伊甸聖物」的位置,他們要讓Lynch進到Animus,讀取祖先
的過去,並找到「伊甸聖物」。到這邊劇情還不錯,接這就進入古代的劇情。
第一次古代的劇情是設定在15世紀,刺客要拯救被聖殿騎士帶走的王子,途中上演
馬車追逐,兩邊打鬥的動作還不差,但說句真心話,這一段拍的超級像在打電動,敵人一
個一個跳上來,主角就是來一個殺一個,大概只差你手上沒拿手把而已,電動的預告片裡
面都可以一個打一整支部隊,電動預告都拍得比電影有趣。
回到了現在的劇情,Lynch跟女科學家聊天,女科學家跟他解釋了找到「伊甸聖物」
就可以終結人類的暴力行為,而Lynch餓了所以瘋狂跳針,一直說他肚子很餓,女科學家
就讓他去吃飯了。吃飯的時候,原來整個收容所有一堆刺客,這些刺客全部都跑來跟
Lynch暗示,然而,餐廳也站了一大堆聖殿騎士團的保全,這些囚犯很明顯地在計畫著什
麼你們是瞎了嗎?同時,女科學家的爸爸,看守所老闆,受到上級的業績壓力,強迫
Lynch回到Animus。到這邊,電影還沒開始崩壞,我們再次進入古代的劇情。
第二次古代的劇情,祖先跟夥伴被綁在火刑台上等死,然後我們的祖先在眾目睽睽下
踢開自己的鎖(你沒看錯,用踢的),拯救夥伴,跟聖殿騎士開始一段你追我跑的遊戲,
這段跟前面一樣只差沒發手把給你。刺客教條一代,在處刑台殺人後逃走的預告都比這段
精彩,從頭到尾就看我們的聖殿騎士首領跟導播一樣一路追著主角跑。這次的劇情最後以
一個信仰之跳為結局,玩過遊戲的都知道,信仰之跳重點就是從高空跳至地面的那種快感
,但電影就只有「跳」這個動作,「高空-地面」完全沒演,直接切回現代。編劇真的有
玩過遊戲嗎?
再次回到現代劇情,Lynch拒絕使用Animus,於是看守所老闆帶他去找Lynch的老爸,
Lynch問爸爸為什麼殺死媽媽,爸爸說媽媽其實是為了刺客犧牲,這段講完電影大概就是
開始變得有點怪了(但還沒崩壞),Lynch不知為何決定幫助看守所老闆,立刻回到Animus
,開始了最後一段的古代劇情。
第三次古代劇情其實很簡單,祖先跟聖殿騎士團決戰,打鬥畫面還是一樣,但這次
不知道為什麼,畫面一直切回現代,看Lynch跟殘像對打,我對殘像完全沒興趣啊!!我
想看刺客大戰聖殿騎士啊!這段故事有一個超大的問題,在遊戲中你只要拿到聖物,你就
可以掌控周遭人類的思維,一個打全部都不是問題,不論一個人多強都得跪在你腳下,這
段劇情「伊甸聖物」完全沒屁用,祖先的夥伴就莫名其妙的犧牲了?(你犧牲地真冤枉啊
)最後還是一個信仰之跳,還是一樣只有「跳」這個動作,瞎的是跳完之後Animus就故障
了。
而整部電影就跟Animus一樣,開始崩壞了。Animus在沒有人操作的情況下,直接跳
躍時間,並告訴你「伊甸聖物」的下落。現代的劇情,我們的囚犯不知道從哪裡找到了煙
霧彈,在看守所放了煙霧彈,少少幾個人就把數百人的保全打得落花流水。同一時間,
Animus出現了一堆古人的殘影,Lynch看到了自己的母親,母親也沒說什麼,Lynch就突然
不討厭刺客,看到這邊我已經不知道是在看刺客教條還是哈利波特了。這一段最後,看守
所老闆跟女科學家坐直升機逃走,而Lynch則拿下了這個看守所(大概只靠5個人)。
電影的最後,來到了聖殿騎士團大會,看守所老闆搶了女兒的功勞,受到聖殿騎士
表揚。同時Lynch跑到了會場遇到了女科學家,兩人的對話我完全看不懂,反正就是女科
學家放過Lynch讓他去殺自己的父親。最後這段刺殺真的是不知所云,全場坐滿了保全,
我們的Lynch就這樣走上講台把看守所老闆給殺了,然後還安全的逃跑,最後女科學家發
誓將報這一箭之仇電影就結束了,女科學家是精神分裂不成?差點忘了說,看守所老闆拿
了「伊甸聖物」也是完全沒告訴你這到底是幹嘛的,只看到「伊甸聖物」發出一堆綠光,
然後他就死掉了。
本片的畫面,超超超級喜歡拍老鷹在空中飛的空拍畫面,但從頭到尾沒告訴你老鷹在
刺客系列所象徵的自由意義。就是一堆根據情沒太大關係的空拍畫面拖慢整個節奏,這種
畫面用在遊戲是不錯啦,但電影不是這樣拍的吧?整部電影到第三次古代劇情之前其實都
不差,但那後面的劇情太無聊了,跟殘像打鬥的畫面一整個破壞觀影體驗,在聖殿騎士大
會的節奏緩慢到我快睡著。
感覺很多電玩改編電影都想格局做很大,結果都變成四不像,這電影隨便拿遊戲中的
一個角色故事來演應該都可以演得很精采啊,Altair從中二刺客變刺客大師,Ezio的刺客
人生,Connor的心中的矛盾,Edward的自我救贖,這麼多的題材,編劇卻把電影搞成這樣
真的很瞎。
總結整部電影:打鬥的部分跟打電動一樣,雖然動作的部分算是不差,但遊戲預告片都
拍得比這熱血。劇情其實是最大敗筆,劇情很瞎很無腦,刺客粉都很難懂了更不要說一般
的觀眾,主角Lynch、女科學家兩人的心境轉變都莫名其妙。一堆壯麗但是托檯錢的空拍
畫面,看完全電影你還是不知道刺客教條到底是什麼。
【刺客教條】:難看、看了浪費時間,還不如在家打刺客
後記:
1.編劇說整部片很忠於原作,但我完全感覺不出來。在遊戲中刺客稱自己的組織是
Brotherhood,電影中刺客稱自己為Creed。
2.同上,遊戲中刺客大師Altair在11世紀時改良了刺客袖劍,日後刺客不用再剁無名指,為
什麼15世紀的祖先要剁無名指?
3.Animus從一張床變成了吊臂這一點我覺得是見仁見智,我是可以接受啦。
4.「Nothing is True. Everything is permitted」,「無物為真,諸行皆可」就是二代之
後的刺客教條,「無物為真」本意:構成人類文明的基石其實非常脆弱,因為如此,我們
刺客要在暗中引導人類的文明,避免其崩壞。「諸行皆可」本意:我們不論做了什麼事,
都得承擔最後的結果。我對教條的解釋:刺客們暗中守護人類的自由意識,而不論這自由
意識帶領人類走到怎麼樣的結局,我們都得承受之。
5.延伸閱讀,刺客教條1遊戲評論:https://goo.gl/IClzZT
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荒野遊俠電影部落格:https://goo.gl/kJsyWR
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