剛好看到這個影片裡面說曾政承的對手是打星海一的boxer,跑去找了一下原來是東森這篇新聞
曾政承羨慕的對象... 南韓人皇林遙煥將娶美女金佳妍的關係讓影片作者以為曾的對手是林遙歡 (http://www.ettoday.net/news/20121015/114626.htm)
然後我又找到這篇文章(https://bbstop.amassly.com/post/Gossiping_1LdGGczx),從我當選手到現在10年過去了,我覺得台灣電子競技某方面有比以前進步啦(廢話),雖然推廣速度很緩慢不過有人在做還是看得見,以前的大比賽是一次比很多項目的,就連非正式比賽,外面的網咖小比賽也是多到不知道要參加哪個,現在台灣能看到的大比賽我想也只有那幾個,但比賽品質、效果比以前還好就是了,(看現場一定跟網路上看有差,沒看過現場比賽的有機會去看一下吧)
現在網路更發達了,台灣辦比賽的卻沒以前那麼多了
還有為啥有些人一直都不懂電競,因為他們沒接觸過阿,不帶那些人親自體驗一次我想改觀真的很難啦~
就像以前你說你玩魔獸爭霸3,那些玩三國的會以為你說的就是三國,他們覺得魔獸爭霸3 就等於三國,因為他們不知道正規是什麼,大家都一樣啦只看得到自己以為的那部份
我曾經在WGT看到CareFly 奪冠的那一刻,彩帶一灑下來我都高興地哭了!!他是我魔獸爭霸Myth戰隊的,他拿起了冠軍大獎盃了,我真開心
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過210萬的網紅Joeman,也在其Youtube影片中提到,joeman starcraft starcraft2 starcraftII 星海爭霸 轉播 華語 中文 對戰 RP RTS boxer ssks Subscribe now / 訂閱Joe的頻道 :http://goo.gl/H5hUk7...
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【大家都很關心的AlphaGo挑戰星海新聞】
其實歐美和韓國媒體本身也都很關心~因此訪問了Flash和Boxer這兩位最具代表性的星海玩家,要先說明這裡講的星海是星海一代而非二代喔;
教主Flash表示:
"Honestly I think I can win. The difference with Baduk(Go) is both sides play in a state where you don't know what's happening, and you collect information—I think that point is a bit different."
簡短翻譯:老實說,我覺得我會贏.........(好像太簡短了),圍棋跟星海完全不同,星海你需要偵查且你不會知道隨時會發生甚麼事情。
人類皇帝Boxer表示:
"I don't know how smart [AlphaGo] is, but even if it can win in Baduk(Go), it can't beat humans in StarCraft."
我不知道AlphaGo有多聰明,但哥可不覺得他能夠在星海爭霸上擊敗人類
"It would be a mistake to think artificial intelligence could beat humans in StarCraft. StarCraft is a game where situational strategy is far more important than in Baduk, so it's an area where AI cannot catch up."
認為人工智慧能在星海上擊敗人類是錯的,星海的情境策略遠比圍棋來的重要,而這塊領域AI仍無法追上人類。
"There are many variables in StarCraft, such as scouting, obviously, as well as maps, racial balance, micro, mind-games, etc."
星海爭霸有更多的變數,如偵查、地圖差異、種族平衡(我個人覺得這邊比較像在表達每個種族對不同種族都有不同戰術選擇,而不是在說平衡性XDDD)、微操作、心機....等等
"Even if countless data is inputted and studied by the AI so it has some degree of instinct, it won't reach pro level."
即使有無數的數據給AI研究,他仍然不可能達到職業選手這樣的水準
"If such an offer comes in the future, I'll gladly accept."
如果未來這件事情成真(Alpha要挑戰星海選手),我很樂意接受挑戰(霸氣宣言來啦!!!)
"Even if it has studied all of the many strategies I've used, I'll go at it with an unstoppable strategy I've prepared."
就算Alpha研究了我所有曾用過的戰術,我仍準備一個無法抵擋的戰術來打爆他
"Competing in a few StarCraft tournaments nowadays, I felt that this is where my roots are. It's exciting just thinking about facing a machine as mankind's representative."
在星海一賽事已經很少的今天,我仍然認為星海一才是我的根,我非常的興奮如果有機會做為人類的代表去對抗AlphaGo。
-------------------------------------------------------------------------------
包哥不愧是包哥!這年齡了還敢嗆聲~Nice!引頸期盼這天到來!
(如果有翻譯錯誤請跟我說XD)
(文章來源:TeamLiquid:
http://www.teamliquid.net/…/505707-boxer-alphago-wont-beat-…)
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【晚上開直播預告】
今晚續戰Starcraft劇情直播,我一定要再去Blizzcon之前把星海一的劇情Close掉!預計7點半開播唷~
另外提到Blizzcon就不得不講,Boxer vs YellOw!!!
OH MY FUXKING GOD!!!
我太期待啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦~
這兩位選手都是師哥當選手時最愛最崇拜的選手,尤其是YellOw,好,我這次去還不強.............迫他們幫我簽名!賣造!
boxer星海 在 Joeman Youtube 的最佳解答
joeman starcraft starcraft2 starcraftII 星海爭霸 轉播 華語 中文 對戰 RP RTS boxer ssks Subscribe now / 訂閱Joe的頻道 :http://goo.gl/H5hUk7
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/UlLvSE3iQgQ/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEbCKgBEF5IVfKriqkDDggBFQAAiEIYAXABwAEG&rs=AOn4CLCgu2Xjo2ovSAivN4A7hWOn9_rk1A)
boxer星海 在 Re: [聯賽] GSL Boxer的訪談- 星海爭霸2 - SC2 | PTT遊戲區 的推薦與評價
不誇張地說,要是沒有BoxeR,星海的戰術發展有可能足足推遲一、兩年甚至更久。在那個人族弱勢的時代,原本並非人族選手的BoxeR最終認定了適合防守的T才是最適合自己的 ... ... <看更多>
boxer星海 在 《國際》WCG《星海爭霸》歷史回顧韓國獨領風騷!(上) 的推薦與評價
《星海爭霸》一直是每年WCG上的固定比賽項目,也造就出許多深受全球玩家喜愛的電競明星如Boxer、Stork與Bisu等。從2000年開始,一連九屆的WCG,韓國都拿下了《星海 ... ... <看更多>
boxer星海 在 [新聞] 專訪韓國《星海爭霸》人族皇帝Boxer 談挑戰《星海2》 的推薦與評價
專訪韓國《星海爭霸》人族皇帝 Boxer 談挑戰《星海 2》與創立戰隊
https://gnn.gamer.com.tw/1/54961.html
(GNN 記者 RU 報導) 2011-06-28 16:49:43
在韓國具有高知名度《星海爭霸》選手 Boxer(ID 為 SlayerS_`BoxeR`,原名林遙煥)
,如今轉戰《星海爭霸 2》、並創立以他為核心的 SlayerS 戰隊,巴哈姆特 GNN 日前
專訪到 Boxer,由他剖析他挑戰《星海爭霸 2》的想法與規劃。
在韓國被譽為「人族皇帝」、具有 60 多萬粉絲的 Boxer,曾經連續兩年(2001、2002
年)贏得 WCG《星海爭霸》冠軍,並創下在電視轉播比賽中勝率最高等優異成績,而他
在《星海爭霸》所使用的人族打法為許多玩家學習使用;他於 2006 年進入空軍服役,
建立了空軍職業戰隊,他於去年 9 月開始轉戰《星海爭霸 2》,隨後創立 SlayerS 戰
隊,以選手與教練的身分希望再度開創新局。以下為 Boxer 專訪內容(Boxer 簡稱「B
」,GNN 簡稱「G」):
G:當年您在《星海爭霸》賽事上,帶給眾人驚艷的比賽內容,是什麼樣的契機與想法,
讓您決定再次挑戰《星海爭霸 2》?您希望在《星海爭霸 2》上達到什麼樣的成就呢?
B:同時身為一個選手以及教練不是件簡單的事情。我必須隨時隨地注意隊友的狀況,而
非只顧著提升自己的技巧與能力。一般來說,最優先的事情就是整個隊伍,所以我首先
會把注意力放在隊友身上。如果你想成為一個教練,那麼立志成為一個專業玩家可能是
途徑之一。話雖如此,我現在還是單打獨鬥居多。
其實我自己內心有訂立一個屬於我的目標,還有對粉絲們必須兌現的承諾。在我說出”
我成功達到這兩者了!”之前,我必須成為冠軍!
G:由於台灣不少好手在當兵後、會面臨到電競實力受到影響的狀況。可以跟玩家分享
一下,當初在當兵時,您是如何鍛鍊自己,或是軍中是什麼樣的配合措施與訓練,讓您
可以持續保持您高超的實力?
B:在服兵役的那段期間,我並不急於提升自己的實力,但現在我正比以往更加努力地達
成更高的成就,而我想服兵役的經驗,也許在無形中給我很大的幫助。
G:當初您在《星海爭霸》中創造了許多細膩的微操作手法,可以跟玩家分享您是如何思
考、鍛鍊呢?
B:在創意以及戰略性的部份,可以參照我的重播檔案(RP)。每當擬定一個戰略時,我
必須費盡心思,將所有基本功都派上用場,但也因為這樣,在每個戰略成功的時候,我
常常會多一場勝利。如果我的粉絲喜歡這些新戰法,我會有鬆了一口氣的感覺。我覺得
要訓練一個選手的戰技,你必須給他們相同的目標,並催促他們往這個目標前進。
G:現今在《星海爭霸 2》上,您最喜愛的對戰組合與單位為何?為什麼?
B:《星海爭霸 2》我最喜歡使用的還是人族。在人族之中,我最常用的單位是女妖轟炸
機。因為女妖轟炸機非常適合用來實行游擊戰術,即使是單兵作戰它也可以做出高傷害。
G:可以透露為了準備《星海爭霸 2》的賽事,您每天或每週的練習量嗎?
B:對於一般選手來說,一個禮拜休息個一兩天是很正常的,但我自己的訓練從不間斷。
G:Boxer 現在擁有的戰隊,主要的方向是以尋求有潛力的新血為主,而不是找知名的選
手加盟,最近戰隊也在各項比賽中獲得相當不錯的成績。您對於您所經營的戰隊想法與
目標為何?
B:我們 Slayers 戰隊就如同在《星海爭霸》那時一樣非常注重專業意識,而且我們的
組織也朝向系統化管理發展。同時,大部份選手都是初學者,所以更容易管理。
我們挑選隊友時會從他是不是夠誠懇、是不是具有潛力、以及為自己所設立的目標等角
度考慮。
G:台灣知名蟲族選手 Sen 與許多韓國戰隊的選手也保持相當好的關係,想請問 Boxer
對於Sen 這位選手有什麼看法?是否曾經將 Sen 作為假想敵進行練習?
B:我曾經在幾場天梯比賽中遇到 Sen,而我大部分時間吃敗仗,我覺得他是一位蟲族高
手。
G:可以分享您在比賽時所使用的電競配備嗎?當您選擇電競配備時,所要求的條件為何
?
B:我使用的遊戲週邊配備跟大家差不多,包括遊戲滑鼠、專用鼠墊、遊戲鍵盤、以及耳
機麥克風等。跟大家一樣。在體驗過了 Razer 的優質產品後,我無法適應任何其他品牌
的遊戲週邊。我覺得它們現在已經成為我身體的一部分了。
我喜歡 Razer 煉獄?蛇,因為它的準確性、穩定性、精緻的外殼、抓握感以及整體設計,
粉碎了我對於「韓國選手不適合大滑鼠」的成見。
(GNN 註:Razer 今年 2 月宣布贊助 Boxer 與 Slayers 戰隊產品與資金)
G:台灣電競開始起步,想請問 Boxer 在這方面可否能給在台灣剛開始參與電競比賽的
選手一些建議?例如如何保持永遠追求勝利的決心?
B:重複練習是非常重要的,特別是每當你打輸了一場遊戲,你必須找出原因何在,然後
重複練習再練習,並設法解決它。當我犯了一樣的錯誤時,我會超生氣!
對於《星海爭霸》來說,大家的手速都差不多,但《星海爭霸 2》可不是這麼一回事。
因為介面變得更簡單的關係,提昇手速也更容易。
要在《星海爭霸 2》的世界中成長,你可能必須多看高手的 RP 並吸收其中的戰略想法
,然後實現它。
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