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太神啦!! 在Minecraft還原JoJo裡DIO的招式The World
除了射出的飛刀被時間暫停,影片內的扭曲特效居然不是後製的!
材質包Shader特效製作原理:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=898440
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-- 基於 NDK C++ FFmpeg --
從這 25 小時的課程學會
1. 音視訊處理軟硬解解碼,
2. 用 opengles 的 shader 繪制視訊,
3. opensles 播放音訊,
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課程特色
1. 課程由淺入深,原理講解+程式碼實操演示,並提供全部課程源碼
2. 講解如何編譯 Android 平台的 ffmpeg 程式庫,使其支持霓虹燈和硬解碼,並測試性能
3. 使用 opengles 的 NDK shader 高效播放 yuv 視訊,不耗費 cpu 性能更優
4. 程式碼支持硬解碼(省電不耗cpu)和多線程解碼(高性能每秒解碼240幀1080p)
5. 支援網路串流媒體(rtmp,rtsp,http)可直接拉串流播放電視並支持 rtsp 攝影鏡頭訪問
6. 使用 opensles NDK 原生接口播放音訊,不依賴第三方程式庫
7. 課程將設計模式應用到實踐 – 觀察者,構建者,門面,代理,適配器,單件和多線程的生產者消費者模式
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