世界其實沒有Perfect match,反而有好多Mismatch。要配對話難唔難、話易唔易,
作為獵頭,要了解配對雙方的性格、願景同要求,再喺云云的選擇當中選出最符合雙方條件的人,最後為佢提供到一個最適合的「伴侶」,當然仲會幫佢fight到加人工。
每日返工,最開心的一刻就係接到通電話或者收到個message,係求職者同我講話「我有offer喇!我搵到Dream job喇!我今日簽咗約喇!」,然後多謝我幫佢搵到perfect match。
好似昨晚咁,我又收到一個好消息:成功「配對」,搵到一份加咗20%人工、Title高了一級的Marketing dream job。
以上就係獵頭的工作?當然唔係。
其實唔止,眼見好多人都煩惱緊「點解搵唔到工、點解搵唔到一個更好的老闆、點解CV石沉大海、點解唔識回答面試官嘅問題」,我個心都會好炆熷,於是我去年推出Career Coaching,內容係教你點樣增加曝光率、點樣Sell自己、點樣響面試當中令人留下良好兼深刻的印象,總之就係調教你成為別人眼中的“Perfect match”
由Profile Sculpturing著手,例如CV content及design、cover letter、Linkedin、 profile相、Visumé等等,再根據你的性格、過往的工作成就及經歷度身訂造一套適合你的職涯規劃及攻略,你仲可以揀選適合自己的導師、甚至係現任的HR做模擬面試,完成Coaching仲可以幫你免費配對工作。
其實今日我所做的一切都係抱住幫人等於幫自己的初心,得到「You are beyond a recruiter」一句,尤勝千金。
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見見 與 Diary of a headhunter 獵頭的日常
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關於,【給自己更好的一年・職涯斷捨離】
這幾年,遇到不少苦惱 #意義感 的職場人,但我想,更困擾的是,這樣的煩惱,有時在外人眼裡像是在無病呻吟,不知道該怎麼解決,更不知道哪找到誰說起。
會特別有感觸,或許是因為自己,也曾經有過這樣的一段時光。也一直是到發現自己,原來對人的好奇與親密性,是某種的特質,才逐漸開始感到安定,對於這種抽象能力開始感到信心。
當然得出這句,背後其實也花了近十年從跌倒、探索、堅持到接受,才得的出現在的體會。(如果參加過17年暖時光的讀友,對這段應該不陌生。)
而這種體會,不是誰都能夠輕易理解或者給我們建議的。走出自己的路,本來就是另一種 #高於職涯的人生練習。這也是為什麼,在上週日3/17的講座上,特別想提到:
許多人總是在找,找一份理想工作來實現自己。但事實上,#世界上沒有任何一個完美的機會或職缺,是能直接與我們這個人做配對,因為所謂真實的自己,不可能建立在某一個被人(公司)創造好的職缺上。
只是,選擇它,能帶給我們的是過程的價值,讓走過的經歷都不會白費,有著難得的體會。
當我們有了自己的根,能由內而外來追尋自己,就會發現原來我可以選擇,原來我可以休息,原來發現自我的難得,不在外面的世界,而是在自己,正在喧鬧的世界之中。
而這個這份價值,就不會來自於某家公司的頭銜,某個主管的評價,某個團隊的誰誰誰,能給我們的。當然,中間或多或少的失落,才開始讓我們習得如何取捨,懂得妥協的平衡,這才是真正開始理解, #職涯這件事的起點。
「認識自己是個有趣的過程。」謝謝當天與我分享這句話的讀友,希望我們每天都對昨天的自己多了新認識。
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插畫: 見見
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#職涯斷捨離有加開場:https://reurl.cc/5vVbq
#報名相關問題請洽主辦方心職涯
#在講座見到熟悉面孔總是特別開心
#覺得好像該來計劃今年的暖時光
獵頭日常 在 美絮子 Melody Youtube 的精選貼文
沙漠大叔真的強啊~獵人好厲害。
來製作新武器啦,打那麼多龍都沒有作新武器升級一下XD
VOD時間點傳送門
00:05:57 開始玩寶可夢大集結(Pokémon Unite)
00:42:25 開始玩魔物獵人物語2(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)
02:30:18 挑武器囉
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07/28(三)PM23:30 寶可夢大集結GOGO
07/29(四)PM23:30 進度比烏龜還慢的我,什麼時候才能抓加爾克啊⋯⋯
07/30(五)PM23:30 邊緣人的最高境界,一個人三頭龍真D棒
08/01(日)PM23:30 今天玩什麼好呢?
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獵頭日常 在 icyball 冰球樂團 Youtube 的最佳解答
《 #三杯 》EP 全數位平台收聽:
https://icyballband.lnk.to/SayWhen
粉色的念頭在心中不停盤旋,身邊有個誰讓你隔日宿醉也甘願,一杯一杯再一杯,今晚已經不打算節制也不在乎後果了。火箭會如期升空嗎?天邊稀疏的雲朵會帶來滋潤嗎?高高舉起的期待,是否又要重重地受傷害?講出來不好意思的無奈,最後只能自己看著辦......
#冰球宇宙三部曲 ︴︴︴第三杯 ︴︴︴#結局揭曉
►第三杯下去明天肯定會炸裂,但有沒有six就看這一杯!
►三部曲收官之作,男子的失落日常,飄出淡淡的哀愁
第三首歌,第三杯酒。Friday night的酒吧,復古浪漫的音樂流瀉,微醺的氛圍和陌生的她,第一杯是這樣開始的。接著第二杯是試探,透過彼此的酒精濃度推測今晚續集的內容。我們都知道的,第一杯、第二杯都不算數,點到第三杯才是劇情發展的關鍵。兩人間物理與非物理的距離都越來越近,於是內心開始拉扯搖擺… 想著兩個人都喝三杯,不就是six嗎?醒來後再度迎來熟悉的失落感,那曾炙熱的期待已癱軟,而好事沒有發生的夜晚,沒關係,我早就習慣。
與冰球宇宙三部曲《三杯》EP同步釋出的收官之作-第三波單曲《No Six》,是無奈的諧音,也是男子的失落日常。icyball 再次以歌詞中滿滿的禮貌暗喻生動描寫男性們都明白的共同心聲,也完整了冰球宇宙三部曲跌宕起伏、帶有淡淡哀傷的故事線。歌曲開頭將火箭發射的倒數反轉,並刻意拿掉6這個數字,暗示火箭並沒有成功發射。《No Six》音樂風格延續了首波單曲《醉後喜歡我》的復古氛圍,讓EP首尾呼應,並請到擅長復古風格的The Weeknd 御用母帶處理工程師為歌曲進行最後潤飾。節奏組以合成器貝斯的跳動旋律、簡單有力拳拳到肉的鼓節奏,創造出復古的電子舞曲律動,加上前奏與間奏重複洗腦的合成器旋律,引領聽者進入腦洞大開的宅男宇宙。編曲使用濾波器自動化(filter automation),讓歌曲行進畫面豐富地轉換。尾段大量和聲及各種樂器的樂句互相交織、堆疊出千軍萬馬氣勢澎湃的交響舞曲,最後結尾嘎然而止,只留下故事中失意男子的孤獨。
►The Weeknd 御用母帶處理工程師加持 復古律動再升級
►《No Six》、《搖啊搖》MV 同一夜晚、雙重詮釋
《No Six》MV再度由掀起熱烈討論的第二波單曲《搖啊搖》MV導演賴禹諾執導,兩支影像作品有著同樣的場景、人物,卻有截然不同的解讀、風格。影像籌備初始,icyball、影像團隊、企劃團隊花了許多時間思考,並嘗試站在不同角度激烈辯論這較為敏感的內容,甚至找來周遭親友一同加入討論與提供意見。經過數月討論後,最終決定以兩支MV、兩種不同敘事來呈現男女視角的互相吸引、攻防拉鋸,以詼諧浪漫的方式描述這搭配三杯好酒,健康中帶點小性感的夜晚。
►三杯酒堆砌而成的故事,結局不是你想的那樣
►icyball 式的色澀小幽默,《三杯》EP現正純釀中♡
創作大多自酒精中淬鍊,熱愛微醺氛圍的icyball ,歷經兩年休團再出發,作品即以酒作為核心開展。冰球宇宙三部曲《三杯》EP以三首歌曲串聯成一個跌宕起伏的one night小短篇,微醺的第一杯是《醉後喜歡我》,復古浪漫的單曲在網路平台造成一波嚴重暈船潮,也讓聽眾更加期待icyball的回歸;開始搖擺的第二杯來到男女對唱的《搖啊搖 feat. Limi》,充滿衝突感的歌詞搭配洗腦的旋律,加上「母湯」的影像助攻,讓更多人陷入icyball的宇宙中,而關鍵的第三杯-今晚沒打算要節制才會點上的第三杯,歌名《No Six》的諧音暗示了最後的結局。高高舉起的炙熱,輕輕放下的哀愁,情色中帶著苦澀的故事可能會讓許多人感到共鳴,笑著笑著就哭了。icyball 的歌曲中總是始終如一地帶著些許不正經,恰恰體現了「男人不管到幾歲,只要聚在一起就會變回男孩」這個跨越時空不變的真理,也正是icyball 式的風格。
《No Six》
戴上面具蜷曲著身體 就是不想出門
有個問題佔據著思緒 來自每個他們
Why
每段故事 美麗的開始 眼神在加溫
交換的信任慢慢衝動
梭哈的黑桃二 攤牌了跟不跟
妳說 今天也沒有六
1 2 3 4 5 7 8 9 10 No Six Oh No
1 2 3 4 5 7 8 9 10 沒有六 Wow
各種天氣同樣的結局 一點都不陌生
望著天邊稀疏的浮雲 奢求一點可能
生在晴天的雨衣 不能就這麽輕易放棄
就算全新的包裝裡 沒有六
Dancing with you nanana
Just dancing with you nanana
沒有六
[ 音樂製作名單 ]
詞 Lyricist|王昭權 Chuan Wang
曲 Composer|謝達孝 Siao.H、王昭權 Chuan Wang
製作人 Producer|謝達孝 Siao.H
編曲 Music Arrangement|icyball 冰球樂團
配唱製作人 Vocal Producer|王昭權 Chuan Wang、謝達孝 Siao.H
主唱 Vocal|王昭權 Chuan Wang
吉他 Guitar|謝達孝 Siao.H
貝斯 Bass|吳冠男 Nelson Wu
鼓 Drum|林士捷 J. Lin
鍵盤 Keyboard|蒙捷文 J.Meng
合成器 Synthesizer|蒙捷文 J.Meng、謝達孝 Siao.H
和聲編寫 Backing Vocal Arrangement|李雅微 Shivia Lee、王昭權 Chuan Wang
和聲 Backing Vocal|李雅微 Shivia Lee、王昭權 Chuan Wang
人聲錄音師 Vocal Recording Engineer|謝達孝 Siao.H
人聲錄音室 Vocal Recording Studio|白金錄音室 Platinum Studio
混音工程師 Mixing Engineer|賴世凱 NiceGuy
混音錄音室 Mixing Studio|硬搞錄音室 INGO Studio
母帶後期處理工程師 Mastering Engineer|Dave Kutch
母帶後期處理錄音室 Mastering Studio|The Mastering Palace
[ 影像製作名單 ]
監製 Executive Producer|鳥兒映像 Birdy Prod.
導演 Director|賴禹諾 Yukno @鳥兒映像
副導 A.D.|周昀佑 Lgthree
製片 Producer|藍皓倫 Yooooalan
製片助理 P.A.|吳苡瑄 Yi Hsuan Wu
攝影 D.O.P.|左治 Jorch Ma
攝影助理 Assistant Camera|馬崇智 Chris Ma
攝影器材 Camera Equipment|鏡頭銀行 LensBank
燈光師 Gaffer|粘峻嘉 Chun Chia Nien
燈光助理 Best Boy|林晏均 Yan Chun Lin
酒吧燈光師 Gaffer|蘇志博(安東)So chi pok
燈光器材 Lighting Equipment|妄想機影音 Mirager Prod.
主演 Starring|吳敬恆 Jing Wu、林千煦 Qianxu,Lin、小飛 Fly Liao、潘信叡 Repan、某某某 and more…
造型 Stylist|張佳媛 Beryl Chang @我沒空有限公司、 鄭婷 Ting、 林毓秀 Ashley Lin
妝髮 Hair & Make-up|林瑀萱 yuma lin、張允 Yun Chang
美術 Art Director|張芳綾 funny、周昀佑 Lgthree
剪接 Editor / 調光 Colorist / 特效 VFX|賴禹諾 Yukno
標準字及歌詞設計 Graphic Designer|張芳綾 funny
平面側拍 BTS Photo.|吳宗哲 WuWuZZ
動態側拍 Video D.|王柏林 Berlin Wang
企劃 Marketing|顏靜萱 Ka Ka Yen @VH
特別感謝 Special Thanks|Jumi Tavern - Gyoza & Champagne Bar、洗衣店
出品 Presented by 何樂音樂 Pourquoi Pas Music
關於 ⓘⓒⓨⓑⓐⓛⓛ
騷到內心的勾人音色、氣味挑逗的字字句句、恰到好處的搖擺groovin‘ ,這是一個進可攻退可守的邀約:來我家…聽音樂嗎?數位的皮裝著類比的心,icyball的歌曲就像現代化的愛情,演化得精美但本質仍然單純直覺。想說的還有很多,我們輕輕帶過,別有壓力,音樂裡飄飄醉著就行。
icyball 將自身熱愛的七零、八零年代具有 Groovy 精神的Funk / Disco / Acid-jazz / R&B /Regga /Swing 等經典風格,融合新時代電子元素與表現方式,詮釋出令人耳目一新的模樣—— 屬於當代的、屬於icyball 的華語流行歌曲。
主唱昭權,善於詮釋歌曲情感故事,嗓音精緻、充滿渲染力
吉他手達孝,擅長彈奏放克、R&B等曲風,主導編曲製作
鍵盤手蒙,精於音色使用,技巧穩健,亦主導編曲製作
貝斯手Nelson,貝斯音色質樸細膩,不可或缺的溫暖存在
鼓手士捷,涉獵曲風多元,轉化成獨特的個人表現風格
除了持續共同創作,五名團員也各自在音樂圈耕耘,累積能量。2020年底,他們將團名由舊有的「Icy Ball」更改為更加俐落的獨有單字「icyball」,睽違數年再度推出新作的他們,不論是音樂、視覺、內容,都以更精緻成熟的面貌和聽眾見面!
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・YouTube: https://youtube.com/c/IcyBall
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獵頭日常 在 ChouByeByeChannel Youtube 的最讚貼文
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【關於遊俠小傳的起源】
仙境回歸原廠那一年,我選擇了咒術當我的本尊,一路跌跌撞撞練到了175,我的傷害就像長不高的小男孩一樣,總是被班上的遊俠嘲笑,而且天生就是這樣高傲遊俠們只要配一個天羽套,就能在同樣經濟條件下輾壓咒術傷害,當時的我深受打擊,明明我也花了不少錢,為什麼總是輸人家一截?當時我就決定了,既然打不贏,那就加入吧!而且為了證明躺著都能贏,所以我不接受任何金援,打算靠遊俠隻身闖蕩仙境傳說!!
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【遊俠小傳歷史】
2021/03/07 第一次單人突破覺醒古副
2020/12/08 100集達成,並成為有課玩家
2020/11/06 成功製作了幻影獵人之弓!
2020/10/09 踏上幻影獵人之弓製作之旅
2020/09/25 第一次挑戰吃野王(虎王成功!)
2020/08/14 發揚了擲骰子衝裝法
2020/07/03 第一次打玩具副本
2020/04/03 第一次打三王
2020/02/21 買齊了影子職業套裝
2020/01/31 轉向銳利射擊遊俠
2020/01/10 第一次刷101塔-學會電擊陷阱之術
2019/12/20 第一次單刷古副
2019/10/18 第一次召喚狼出來
2019/10/11 第一次衝裝運氣超好 (2件+9天使羽翼戰袍)
2019/05/31 第一次穿上成套穆拉裝
2019/05/24 三轉考試過關
2019/03/24 與溜溜猴遇見的那天
2019/02/02 第一次進入周末副本單刷
2018/10/19 進階二轉
2018/05/04 第一次吃掉寶糖
2017/12/08 轉生
2017/09/10 第一次當隊長
2017/07/16 與小雞(狗狗雞)遇見的那天
2017/02/19 二轉獵人
2016/12/26 創角色
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【遊俠裝備進度】2021/05/04
一般裝備
頭上: +10超時空頭冠, 附魔:VIT+2/LUK寶石Lv3/銳氣Lv1, 愛子魏格納卡片
頭中: 單眼眼鏡, 愛子魏格納卡片
頭下: 愛心泡泡糖, VIT+2
衣服: +9幻象機甲A型, 附魔:ATK/ATK/Archer, 憤怒九尾狐卡片
武器: +9幻影獵人之弓, 附魔:ATK+27, 紙妖卡片兩張
披肩: +9幻象推進翼B型, 附魔:CRI/CRI/ASPD, 花瓣怪蟲卡片
鞋子: +7時光靈巧戰靴, 附魔:名弓Lv4/無感肌肉, 未插卡
飾品(右): 幻象助推器R, 附魔:攻擊後延遲Lv4/名弓Lv5/致命Lv4, 黃金甲蟲卡片
飾品(左): 施密特國王徽章(Luk), 附魔:STR+3/魔力Lv4/VIT寶石, 黃金甲蟲卡片
特殊裝備
頭上: (服飾)很餓的大魚, 附魔:SP吸收1
頭中: (服飾)查理斯頓天線, 附魔:名弓
頭下: (服飾)嘴刁灰狼, 附魔:神射手石II(頭下)
衣服: +0影子獵人鎧甲
手套: +0影子遊俠手套
盾牌: +0影子遊俠神盾
披肩:
鞋子: +0影子獵人戰靴
耳環: +0影子弓箭手耳環
墜子: +0影子弓箭手墜子
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【遊俠角色基礎素質】2021/03/07
角色等級: 174
STR: 1
AGI: 100
VIT: 34
INT: 49
DEX: 120
LUK: 110
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【嘮叨區】
哈囉大家好我是小白,歡迎來收看我的遊戲頻道,目前頻道內容主軸都是仙境傳說Online,偶爾會發一些別的遊戲.我不是全職的YT仔,只是做興趣,所以大家看的開心就好哦!
訂閱起來:https://www.youtube.com/channel/UC628rflOBhz55j2MDuXvyXQ?view_as=subscriber
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【頻道播放清單列表】
ChouBye小白 仙境傳說 - 遊俠小傳:https://www.youtube.com/watch?v=NSUCSAo4O-U&list=PLYymfqmKdctOC-mEtkRpt9NztIUDSWJFo
ChouBye小白 仙境傳說 - 咒術系列:https://www.youtube.com/watch?v=RZzIAOaGFPY&list=PLYymfqmKdctPTP9om3Dkysd8niIzVATSY
ChouBye小白 仙境小劇場:https://www.youtube.com/watch?v=Lya71sLquCY&list=PLYymfqmKdctMfdhaVfUpsVA7ZB0odDA3D
ChouBye小白 動森日常:https://www.youtube.com/playlist?list=PLYymfqmKdctMudQon6gD6BZ1yUXD28Wrj
ChouBye小白 The Forest(完結):https://www.youtube.com/watch?v=lSxZ4EIgfes&list=PLYymfqmKdctO0rvOOdj21KRoSXT-LIAFX
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【仙境傳說 Ragnarok】
伺服器:台港澳伺服器 - 巴基力
網址:https://ro.gnjoy.com.tw/
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【常用資訊查詢網站】
1. 巴哈姆特 - 仙境傳說版:https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=4212
- 仍然很熱鬧的討論區,最新最新的消息及討論都可以在這邊找到
2. 仙境傳說(RO)幻想廳:https://rd.fharr.com/
- 幻想聽是我認為目前RO對於各項道具及魔物更新很即時而且精確的情報網站了!查詢卡片能力裝備資訊、怪物資訊等等,都非常推薦到這裡查詢
3. 天野幻境:https://roidv.com/
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4. Ginyuki's RO | 銀雪的RO筆記 : https://ronews.ginyuki.com/
- 銀雪大的網站主要分享一些RO故事劇情的分析與更新資訊,我很多在RO上知道很有趣的故事或者歷史都是從銀雪大網站學到的!如果你對於RO想了解更多遊戲架構及遊戲歷史、任務故事背景等等...,非常推薦銀雪大的網站翻翻找找,會有很多意想不到的訊息呢!
5. 新仙境傳說R0(R版)任務筆記 : http://s010381.blogspot.com/
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【仙境傳說相關的QA】
Q:請問現在還有外掛嗎?
A:我是很少看到了,你可以上線看看~
Q:請問現在是免費嗎?
A:現在全伺服器是免費商城制,就是玩遊戲不用錢,但有商城可以課金。
Q:請問要怎麼申請帳號?
A:到官網按照步驟申請,目前需要實明認證,就是需要附上身分證資訊
Q:不是台港澳的玩家可以申請帳號嗎?
A:我問過官方不是台港澳有其他方法可以申請嗎?他說請我看清楚(好像滿嗆的)只能台港澳
所以很抱歉...不行!
Q:請問一般服推薦那個伺服器?
A:我自己推薦波利。
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文章標題:打一通電話少五萬,但保住了良心:跟獵人頭 HeadHunter 喝一杯
出處:Goodjob好工作評論網 / 百工寫真
X 上班的獵人頭公司(學名:人事顧問公司)座落在高端大氣的辦公樓高層,周遭有精品
店環繞。我通過空闊的玻璃大廳的兩名警衛、一排門禁刷卡機,電梯以高級轎車式的沈默
向上疾馳。對櫃檯報上 X 的英文名後,我被帶進一個小隔間裡。
如果我是求職者,現在就會把一生寫成的一兩張履歷、小心放在半透明的小圓桌上,一邊
感歎履歷薄得都捏不穩,一邊默默祈禱我遇到的
headhunter 能幫我把它送到好公司去......
叫做 X 的 headhunter 推門進來。一開始,今天的他帶著與平日不同的僵硬感。他說就
算是每天幫別人談工作的 headhunter,輪到談自己的工作也會緊張啊。
---
Q 簡介一下獵人頭公司的商業模式?
我們的客戶是公司。公司開出特定職缺委託我們找人,媒合成功、人才就職之後,公司支
付其年薪的一定比例給我們,那就成為個別 headhunter 的業績。業績再乘以一定比例,
就是 headhunter 的業績獎金。
業績達標的話,獎金會比底薪高出不少。
---
Q 很多求職者不信任獵人頭公司,認為你們都在幫公司砍求職者的薪水,只想趕快成交賺
業績。事實上呢……?
沒錯,業績擺第一是常態,我知道有的獵人頭公司找員工時,看到自傳寫「想幫助人找好
工作」就刷掉,特別喜歡找背房貸車貸要養家的,因為這種員工對業績特別積極。無可厚
非,錢是最明確的收穫。
但我們team的價值真的就是「幫人找到好工作,讓他們的生活更好。」面試我時主管就這
麼說,這也是我認為這份工作有一定意義的地方。有辦法談價值,除了我們的堅持之外,
也還有特殊的環境因素我們 team 專門負責獵軟體工程師。
自從工業革命之後(X暫時被自己的教科書用語逗笑),勞工對企業的議價能力很低,通
常只能被動接受定價,而軟體工程師是現在勞動力市場上少數有談判優勢的勞工,因為需
求大於供給。現在每間公司都要寫網頁、都要做手機app,就算不是頂尖的工程師也有很
不錯的薪水和很多工作機會可以挑。
因爲軟體工程師的特殊優勢,我們 team 才有餘裕那麼重視求職者的需求。這種優勢不知
道會持續多久,大概到出現大量會寫程式的人才補滿市場需求前,都會這樣吧。
---
Q 什麼時候最有成就感?
最有成就感的時候,跟業績、薪水都無關,是求職者真心覺得你很棒,很滿意你介紹的工
作時。這一行有很多漂亮女生,但我完全不是這類型。工程師稱讚我的工作成果,一定是
真心的啊。那種成就感無可比擬。
儘管如此,還是有 headhunter 和求職者利益衝突的時候:當求職者從其他管道找到一個
工作,比你介紹給他的更好、或更有發展性,但是他不知道,這時你要不要告訴他?
為了他好,我還是會老實說啦。每次講這種電話,掛上電話那瞬間你知道唉、這個月
可能就少了五萬。
---
Q 利益衝突是獵人頭工作痛苦的地方嗎?
不是啊,這種心痛一瞬間就過去了,哈哈。
對我來說最痛苦的時候是,你幫人介紹了一個工作,後來再聯絡時發現他過得不好。
說直接一點其實不干我的事。我只能從媒合當下求職者的需求和公司的條件去判斷,沒辦
法控制公司後續怎麼對待他。但我是那種會反芻痛苦的人。我會一直試圖思考,當時有沒
有辦法預測求職者加入公司後可能面對的情況。
---
Q 具體來說,怎麼樣幫求職者評估什麼是好工作呢?他們會提明確的需求嗎?
百分之九十的人都不知道自己要什麼啊(笑)。不過他們至少說得出討厭原公司哪些特點
,我們就會避開這種職缺。好工作的標準因人而異。有人求收入穩定,有人覺得新創小公
司很潮。
沒有人看得準長期,但我們可以幫忙做一些中期的評估,例如:企業文化是否適合?公司
是不是分工太細、學不到全貌?就技術發展趨勢來說,做什麼比較有前景?
---
Q 你進公司第一年業績就是「新人王」,之後也蠻順利,請談談 headhunter 的專業技能
如何養成?
其實到年底時新人已經走一半了,所以新人王也沒有很厲害啦(笑)。新人離職率高是因
為,業績壓力大、工作本身說枯燥也蠻枯燥的。
我覺得 headhunter 需要的是很幽微的技能欸。
工作流程本身很單純:拿到公司委託、蒐集履歷、一一打電話、面談,或許一兩天就會了
,進入門檻很低,做得好很難我自己對「做得好」的定義,和流程、甚至和業績都沒
有正相關,是「讓人信任」的能力。
人才招募時間很長,從第一通電話到就職至少一個半月,你如何長期維持信賴關係?
首先,不能不瞭解產業。為了獵工程師,剛進來的時候從看計算機概論開始,要一直讀書
。我們必須盡可能瞭解產業在幹麻、技術內容是什麼,才能鑑別工程師的程度,以及回應
公司的需求。不懂技術的時候談不到十分鐘就無以為繼,根本不知道對方在講什麼、要什
麼。
另外就是講話的方式。我主管是斯巴達式高壓訓練,換個角度說,他會犧牲自己衝業績的
時間來幫新人。他對我們說話時的聲音、語調、語速、用詞都很要求。剛開始打一通電話
,主管會把你說錯的話抄下來,一句句糾正你「這邊不該這樣講」。我們寄的每一封
email,中文英文,都要經過他批改。壓力超大,也進步得很快。
(我留意了一下 X 的聲音。倒不是什麼魅惑人心的海妖歌聲,不過不疾不徐的中低音,
有理性、沈穩的印象。 X 說他以前不是這樣說話的。)
到了實際面談時,會遇到各種情境:客戶生氣了怎麼辦?客戶提出不合理的要求怎麼辦?
客戶想解約怎麼辦?我會一一分析那些經驗,建立自己的應變模式。
我第一年幾乎每天都花十一、二小時在工作上,一週六天。雖然被數字衡量得很心累,但
又不服輸。我給自己的標準比公司的業績標準高,也會設定其他的學習目標。第二年開始
可以不那麼累,第三年才開始正常上下班,花得時間少得多,年末業績反而還比前兩年更
好。我想我是打擊率高的類型。
---
Q 你從這份工作中學到的事是什麼?
我一直想創業,這份工作很酷的地方就是能看到各種商業模式,特別是新創公司。
我們必須具體理解公司在做什麼、怎麼分工,才能找到合適的人才。在大量拜訪公司的過
程中偷師,例如問一間公司他的競爭對手在做什麼,他們又有什麼對策,對我來說很有趣
。
我還發現,影響一個人職涯選擇的關鍵,往往是他承受風險的意願。
可能是因為大學教育吧,工程師常常把自己當工具人不是你想的那種工具人!很
多工程師習慣別人提供很明確的框架,才會依據那個去寫程式。因此,一個新的專案開出
來,一切都尚未明確時,那個有能力和勇氣跳出來帶大家一步步釐清、落實的人,對企業
來說是非常珍貴的人才。
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Q 有你想要學習的 headhunter 嗎?
有我很佩服的同事啊,但我學不起來。
很多厲害的 headhunter 是「業務性格」,發自內心關懷客戶、私下也會成為好朋友。工
作時擁有「我一定要把這件事做好!」的熱血。
相較之下我是「分析型性格」。首先我就不會覺得「一定要把一件事做好」,因為那個目
標本身可能有問題,我習慣把事情拆解成各個環節去找能優化的地方。而且我本質上不擅
社交,下班把工作的電源切掉,會變成一句話都不想講。已經講太多話了。
Headhunter 都會和接觸過的求職者保持聯絡。有的人是傳那種「安安」、「天氣變冷了
」的訊息,如果 headhunter 很漂亮的話,男性求職者會很樂意跟你保持聯絡。我們
team 卻是寄最新的產業情報、趨勢觀察給工程師們。我沒辦法成為那種用人格魅力感召
客戶的類型。
文章連結:https://goo.gl/QVXjXW
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本文已經過作者同意全文轉載。
自己也常常收到headhunter 的邀請,但好像沒有真的很了解他們的想法以及難處,與其
完全排斥他們的引介,或許更知道他們如何運作對自己最有利。
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