#色彩斑斕的中亞文化
第一次認識烏茲別克,是我小時候看故事書時讀到的一個國度,本以為只是虛構的地方,可是當我從老師口中得悉中國歷史研究文學碩士同學會,將會在暑期籌備一個前往烏茲別克的歷史文化之旅時,心中對這個國度泛起無窮的興趣,同時令我感到最為好奇的,是它如何與我們中國歷史有所關連呢!
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|Наадам|#蒙古節慶
「那達慕」它是蒙古歷史傳統、風俗文化、建國繁榮、遊牧文化、團結的重要象徵
去年2020年因為疫情關係改為線上慶祝,今年政府宣布將延期慶祝等待疫情緩和,而且今年是剛好也是人民革命100週年
中國經書記載,最早的游牧節日可以追溯到匈奴時期。 匈奴人在夏季有賽馬、摔跤和射箭的歷史。 自公元1206年大蒙古帝國建立,鐵木真即位成吉思汗以來,就有慶祝男子三節、舉行國禮的傳統。
然後,在 1925 年,政府頒布了一項法令,於 7 月 11 日慶祝人民那達慕大會。 此後,1946年喬巴山國王慶祝正式承認蒙古獨立的歷史性事件,並在當年組織了最高級別的那達慕大會。 從那時起,這個節日就被稱為人民革命勝利紀念日。
雖然今年延遲舉辦那達慕,但卻有電視節目「我是蒙古人」線上陪伴慶祝,也算是彌補了一些蒙古人心中的遺憾
節目連結
https://www.facebook.com/mongoltv/videos/136205188644562/
成吉思汗4文化 在 知史 Facebook 的最佳貼文
抗疫旅遊10-《原始察終,見盛觀衰──撒馬爾汗歷史文化的探索》
從前的日子很慢,車、馬、郵件都慢,一生只夠愛一個人……
新冠疫情肆虐至今,不少人感覺現在的日子更慢!不但親朋不便相聚,而且哪裡都不能去!知史特推出「抗疫旅遊」專題,帶您在線遊覽世界名勝,更飽覽歷史新知!
撤馬爾汗是中亞地區的歷史名城,也是伊斯蘭學術中心,現在是烏茲別克斯坦的舊都兼第二大城市、撒馬爾罕州的首府。在這次絲路明珠·中亞烏茲別克之旅中,歡迎大家跟隨葉深銘博士一起領略撒馬爾汗歷史文化!
「撤馬爾汗原文為Samarkand,Samar意為「肥沃」,kand意為「土地」,是古代絲綢之路必經之地。2000年前,漢代(前202-220)張騫(前164-前113)曾奉漢武帝(劉徹,前157-1前87,前141-前87在位)之命,出使西域,跋涉萬里,曾到過此地,當時稱為康居。其後唐代(618-907)高僧玄奘(602-664)西行求法,也路經此地,稱為「颯秝建」。據玄奘的《大唐西域記》所載,撤馬爾汗「土地沃壤,稼穡備植,林樹蓊鬱,花果滋茂,多出善馬……」。事實上,撤馬爾汗位處今澤拉夫尚河(Zerafshan River)的大型綠洲之中,農業發達,商貿繁興,帝國盛世,歷史悠久,更融合了印度、波斯、突厥、大食等國的古文明元素,令這座世界文化古城的文化色彩,絢爛無比。本文嘗試尋繹其中點滴。
原始察終:文化盛衰的嬗遞
自公元前2500年,撒馬爾汗一直是粟特人(Sogdians)的國都,由於毗鄰波斯帝國,因此,我們可以在撒馬爾汗看見許多波斯文明的影響,其中最重要的要算是拜火教的傳播。
……
在旅程中,我們參觀了位於撒馬爾汗東北面,於1965年發現的Afrosiab廢墟之上的歷史博物館(Afrosiab History Museum),這裏一直被懷疑是古代康國舊皇宮的所在地。“Afrosiab”在粟特語中的意思是「在黑海之上」。當地之所以變成廢墟是由於成吉思汗(鐵木真,1162-1227)西征時,Afrosiab舊城被毀,其後被完全棄置,變成廢墟。今天的撒馬爾汗是帖木兒帝國時期,在舊城南面興建起來的新城。博物館陳列了許多地下發掘出來的文物,有陶製的器皿,不同造型的泥塑、錢幣、碑石,還原址保留了一個相當完整的祆教祭壇,讓後人能窺見粟特人的祖先如何祭祀祆教神靈,保存了一份相當珍貴的宗教文化遺產……
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資料來源:
Kozo Yamamura:The Cambridge History of Japan (Vol.3 : Medieval Japan) [Cambridge University Press, 1990]
鄭樑生 :日本中世史 [讀書共和國, 2009]
武光誠:圖解日本武士道的真諦 [台灣東販,2012 ]
忽滑谷快天 :武士的宗教:中國與日本的禪學 [暖暖書屋 , 2018]
新渡戶稻造:武士道:讓日本人成為今日的日本人的思想集 [不二家, 2019]
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0:00:42 武士的起源
0:04:09 武士道的形成
0:07:36 境井仁與志村大人的武士道
0:12:31 遊戲簡評
0:13:34 GHOST OF TSUSHIMA《對馬戰鬼》與黑澤明
0:15:07 矛盾—境井仁與《七武士》菊千代的對照
0:17:47 「風」的意義
0:19:18 GHOST OF TSUSHIMA《對馬戰鬼》與梅林茂
0:23:23 遊戲簡評總結
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資料來源:
Kozo Yamamura:The Cambridge History of Japan (Vol.3 : Medieval Japan) [Cambridge University Press, 1990]
陳杰:鐮倉幕府——武家政治的開端 [風格司藝術創作坊, 2016]
平泉澄:物語日本史 [遠足文化, 2019]
中公新書編集部:日本千年歷史之謎 [讀書共和國, 2019]
周思成:大汗之怒:蒙古鐵騎與日本武士的海上交鋒,忽必烈東征的未竟之路 [麥田出版, 2020]
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0:01:24 玩Ghost Of Tsushima 對馬戰鬼前必需了解歷史背景
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0:03:21 文永之役前歷史背景
0:12:27 文永之役(一)—對馬島之戰
0:14:01 文永之役(二)—壹岐島之戰
0:15:32 文永之役(三)—博多攻防戰前夕
0:16:02 蒙古人與日本人戰術之優勝劣敗
0:17:38 文永之役(四)—博多攻防戰
0:20:20 元軍突然消失?「神風」救國
0:21:30 「神風」救國疑點一:氣象學爭論
0:21:56「神風」救國疑點二:元軍不尋常佈陣
0:22:41 元軍消息真正主因:元軍內部矛盾重重
0:24:32 文永之役嘅結果:WIN WIN雙贏
0:24:59 後文永之役—第二次元日戰爭:弘安之役
0:27:01 Ghost Of Tsushima 對馬戰鬼的歷史與原創對照
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😎何立安,何博士:
📗學歷:
2011美國春田學院體育博士, PhD
2009美國春田學院肌力及體能訓練碩士, MEd
2004中國文化大學運動教練科學碩士, MS
2000台大政治系畢業
📗經歷:
2012返台任教,歷任:
中國文化大學體育系專任助理教授及體能教練
中華民國運動教練學會肌力及體能教練證照授證教官
台灣肌力及體能訓練協會肌力及體能教練證照授證教官
亞洲教練科學會肌力及體能教練證照授證教官
2016因反對大學評鑑和教授升等制度,辭職離開文化大學
2016起擔任怪獸肌力及體能訓練中心總教練
2019 SBD菁英體能教練
台灣SBD菁英聯盟之首
📗運動資歷:
跆拳道五段
巴西柔術棕帶
國術世界錦標賽搏擊項目中華代表隊選手
亞洲盃健力錦標賽長青組國手
跆拳道、武術散打、自由搏擊、巴西柔術教練
📗選手經歷:
2018亞洲盃經典健力錦標賽M1長青組臥舉第二名,蹲舉第三名,硬舉第三名,總合第三名
2011國際巴西柔術總會波士頓國際公開賽紫帶組超重量級第二名
2011美國NAGA東岸盃紫帶組超重量級第一名
2011國際巴西柔術總會紐約國際公開賽紫帶組超重量級第二名
2010美國NAGA東岸錦標賽壯年藍帶組第一名
2010美國NAGA東岸錦標賽寢技壯年中級第一名
2009台灣巴西柔術錦標賽藍帶組超重量級第二名
2009台灣巴西柔術錦標賽藍帶組無限量級第二名
2008美國新英格蘭Team Link盃寢技角力賽中級組重量級第一名
2004TFF異種格鬥賽第一名
2004國術世界錦標賽搏擊項目第一名
2004全國中正盃武術散打第二名
2003台灣省主席盃武術散打第一名
2003全國中正盃武術散打第三名
2003全國運動會武術散打第三名
2002全國武術冬季聯賽武術散打第一名
2002正心盃格鬥賽第一名
2001全國中正盃武術散打第一名
2001全國總統盃武術散打第一名
2000台北市中正盃跆拳道第一名
2000台北市青年盃跆拳道第一名
2000台灣省主席盃武術散打第二名
1999全國運動會跆拳道第四名
1999全國中正盃武術散打第一名
1998台灣區運動會國術擂臺第四名
1997全國中正盃國術擂臺第一名
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成吉思汗4文化 在 [問題] 成吉思汗IV 如何增加航海文化值? - 光榮 - PTT遊戲區 的推薦與評價
其他的文化值怎麼增加都知道但唯獨航海文化還是摸不著頭緒... 蓋港口是可以沒錯但一塊領土能有兩個地方蓋就偷笑了導致我的威尼斯航海文化卡在98一直上不去. ... <看更多>
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請教大佬們我想拉高某座低文化城市的文化假設是A城我只能從A城派商隊去高文化的城嗎我從高文化的城派商隊去A城交易A城會加文化嗎加多少呢有文化技能會加比較多嗎 ... ... <看更多>
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玩成吉思汗的時候
相信很多人都有過 委任一堆商隊
但是文化卻死不上升的窘境
小弟來分享一下貿易玩法:
1.貿易在於精 不在於多
一趟成功的貿易要使文化上升
而成不成功 取決於 這趟貨品有沒有賣到300
就算賣到299 一樣是失敗的貿易
而貨可以賣多少 決定於
1. 數量 2.買方城市對此項貨物的需求 3.東西的基準價值
基準價值 可以點上方的情報表知道
但僅供參考
商隊該派多少 還是只能Try and error
值得一提的是需求是會變動的!!
如果從A城市 拼命賣鹽給B城市 會發現
原本可以賣350的 同樣數量 會變成只能賣290--->這時候就變成無效貿易了
因此派商隊的話 要隨時注重需求 調整數量
其次 要讓文化上升多少 其實可以算
比方說A城市的武器文化50, B城市武器文化90, 其他文化A>B 我們只想讓A上升
這時候 其實只要派20個會文化的將軍的商隊就好 多派無益
可以點部隊列表 看現在在外的委任有幾個(還沒回來文化都不會上升)
再看文化差/2 如果委任商隊數>(文化差/2) 就不用再派了 改派別的文化高的城
(前提當然是所有派出去的商隊會文化,如果你是派沒有將軍就別/2)
然後交易要"半手動"
就是派出去的時候可以調整數量點委任 但回來以後一定要解除掉
以免電腦自動派商隊出去 因為電腦自動派不會調整數量 而是會把某一種商品全賣掉
最後分享小技巧:
1.特產品上限只有200, 但可以在超過100之後
派一個商隊裝100貨物 然後點在本城裡 不要解除 這樣就可以一直累積
要用的時候再解除掉重派將軍就好了
2.特產品是可以"傳遞"的 比方說我們有A,B,C三城市 只想讓A對C貿易
但B有很多特產就浪費掉了
但其實可以從B派商隊(不用將軍)"移動"(注意 不是交易)到A
到了以後解除掉(不解除也可以)那些貨就變成A城市的特產
然後再從A派會文化的將軍帶特產去C賣 就OK了 如此不會浪費特產
綜合以上 希望對各位的貿易有點幫助
現在正在提升科倫的文化(已經是港城)
除了航海 大多文化已經是世界第一但還沒破百
(什麼東西都沒蓋的情況下)
然後我想直接跟鄂嫩展開超遠貿易XD
(註:我是玩1229年的劇本 因此電腦的蒙古帝國會去接道路 不用自己蓋..)
(大概1236年左右電腦路就接好了)
雖然很遠 但是直接派去等回來以後就什麼都最高了XDD
其次 雖然南宋本身文化超高 但是旁邊的文化都太低了= =
只能自己蓋
要搞貿易還是適合在歐洲.
航海有威尼斯 建築/藝術/工藝有君士坦丁
農業/學術/醫術有開羅 武器有大馬士革 (沒錯 相信我 埃及其實並不遠的!!)
再來畜牧有英國 嫌不夠高就跟我一起玩超遠的蒙古貿易吧XD
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